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Stinger [a] es un -em-up brote videojuego desarrollado y publicado por Konami . Fue lanzado originalmente para Family Computer Disk System (FDS) en Japón en 1986, y más tarde para Nintendo Entertainment System en Norteamérica a fines de 1987, lo que lo convierte en uno de los pocos juegos de la serie que tiene un lanzamiento fuera de Japón. [1] Al igual que con otros títulos de FDS de Konami, Castlevania y Bio Miracle Bokutte Upa , más tarde fue relanzado en 1993 como un juego estándar de Famicom con algunos cambios menores. Moero TwinBee fue el segundo juego de la serie TwinBee , así como el primero de dosTwinBee secuelas lanzadas para Famicom, seguidas de TwinBee 3: Poko Poko Daimaō en 1989.

Jugabilidad [ editar ]

Moero TwinBee puede ser jugado por hasta tres jugadores simultáneamente: los dos primeros jugadores controlan TwinBee y WinBee (los barcos del juego anterior) usando los controladores estándar de Famicom, mientras que el tercer jugador controla GwinBee (un barco verde) conectando un controlador adicional. en el puerto de expansión de la consola. A diferencia del TwinBee original , que solo presentaba etapas de desplazamiento vertical, Moero TwinBeetambién agrega etapas de desplazamiento lateral a la mezcla. Hay siete etapas en el juego. Las etapas 1, 3 y 7 son etapas de desplazamiento lateral, mientras que el resto son etapas de desplazamiento vertical. Los controles siguen siendo los mismos entre los dos estilos de juego, con la única diferencia de que en los segmentos de desplazamiento lateral, el botón A dispara corazones sobre el barco en lugar de arrojar bombas al suelo como los segmentos de desplazamiento vertical, lo que ayuda a la El jugador mantiene las campanas de encendido a flote en las etapas de desplazamiento lateral.

Los elementos de encendido principales del jugador son una vez más las campanas que se descubren disparando nubes flotantes a lo largo de los escenarios. Hay seis tipos de campanas en esta entrega: las campanas amarillas regulares dan al jugador puntos de bonificación como de costumbre, la campana azul aumenta la velocidad del barco; la campana blanca convierte el arma del jugador en un cañón gemelo; la campana rosa le da al jugador un cañón de rayo láser; la campana intermitente de color rosa / blanco le da al jugador opciones de espejo de barco para mayor potencia de fuego; y la campana parpadeante azul / blanca rodeará la nave del jugador con una barrera para protección adicional contra el fuego enemigo. Algunos potenciadores son mutuamente excluyentes, como las campanas blancas y rosas. Se pueden obtener otros potenciadores destruyendo enemigos terrestres, como un elemento lunar y un elemento estrella que le da al jugador 's enviar un tiro de tres vías y un tiro de cinco direcciones respectivamente. Si dos jugadores están jugando, pueden alinear su nave para convertir su arma en un láser ondulado.

Notas [ editar ]

  1. ^ Publicado en Japón como Moero TwinBee: Cinnamon-hakase o Sukue! (も え ろ ツ イ ン ビ ー シ ナ モ ン 博士 を 救 え! )

Referencias [ editar ]