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TwinBee RPG (ツ イ ン ビ ー RPG , completamente titulado TwinBee Role Playing Game en el empaque del juego) es un videojuego de rol para PlayStation . Es un spin-off de la serie TwinBee shoot-'em-up que presenta una historia basada en laserie dramática de audio TwinBee Paradise . Fue lanzado exclusivamente en Japón .

Jugabilidad

El juego es un juego de rol en 3D y no un juego de disparos como los otros títulos de Twinbee. [1]

El jugador controla a un nuevo protagonista que es convocado a la isla Donburi para servir como piloto temporal de TwinBee luego de la misteriosa desaparición del piloto regular Light de TwinBee. Aunque la serie TwinBee tenía entregas anteriores que no eran disparos, como Pop'n TwinBee: Rainbow Bell Adventures y TwinBee: Taisen Puzzle-Dama , TwinBee RPG contó con un ilustrador y un equipo de desarrollo completamente diferente. Konami desarrolló TwinBee RPG principalmente para atender a los fanáticos del TwinBee Paradiseseries de radio y anime que no eran buenos jugando shoot-'em-ups. Aunque Konami esperaba usar la popularidad del elenco de voces de radio y anime para promover el juego, las ventas del juego no fueron suficientes para cubrir sus valores de producción y TwinBee RPG se convirtió en el juego final de la serie TwinBee (excluyendo los puertos posteriores y las aplicaciones móviles). Si bien TwinBee RPG es principalmente un videojuego de rol, presenta un sistema de simulación de citas similar a la serie Tokimeki Memorial de Konami en la que el protagonista intenta ganarse el favor de varias chicas. Los finales varían en función de quién sea la chica más impresionada por el protagonista.

Los puntos de experiencia obtenidos al derrotar enemigos se adquieren a un ritmo fijo (160 puntos de pequeños enemigos alevines y 600 de jefes), que luego se aumentan o disminuyen según las diferencias de nivel entre los personajes aliados y enemigos (allí los miembros más débiles del jugador grupo recibe más puntos de experiencia al derrotar al mismo grupo de enemigos). Además, el miembro del grupo que da el golpe final a un enemigo obtiene puntos de experiencia adicionales. Independientemente del nivel actual, cada miembro del grupo debe adquirir alrededor de 5,000 puntos de experiencia para subir de nivel (aunque TwinBee no está restringido por este límite al comienzo de la historia). Además del combate, el jugador también puede ganar experiencia haciendo diversos favores a los habitantes de las aldeas. El dinero (llamado "en" en este juego) que deja el enemigo tiende a ser muy poco,en cambio, el jugador obtenía ganancias vendiendo frutas y artículos dejados por los enemigos derrotados. Las frutas que se pueden encontrar incluyen (desde las menos valiosas hasta las más valiosas)satsumas , manzanas , uvas , cerezas y melocotones .

Aunque el juego cuenta con voces en off completas, el nombre del protagonista nunca se menciona en ninguno de los diálogos.

Trama

El protagonista anónimo es el alter-ego del jugador cuyo nombre se puede decidir al comienzo del juego. Es convocado por la reina Melora del mundo real para salvar el mundo TwinBee. Sus personajes distintivos incluyen un atuendo que consiste en una gorra, pantalones hasta la rodilla y un chaleco, y un rostro andrógino con cabello largo hasta los hombros. El jugador puede cambiar su personalidad de seria a rebelde o incluso pervertida dependiendo de las acciones del jugador. Aunque el protagonista fue diseñado para que su edad y género fueran ambiguos según las entrevistas con los desarrolladores, el elenco de apoyo del juego, como Madoka y Vieren, se refiere al protagonista con pronombres masculinos.

Desarrollo y lanzamiento

El juego está basado en el drama de radio Twinbee Paradise . [1]

Fue lanzado el 2 de abril de 1998 y fue reeditado para Konami the Best en diciembre de 1999. [2] Más tarde fue reeditado nuevamente para el PSOne Book en noviembre de 2003. [3]

Mariko Kouda interpretó el tema final del juego. [1]

Junko Kawano era un planificador del juego y anteriormente había sido diseñador de personajes para Suikoden . [4]

Recepción

Famitsu tras su lanzamiento le dio una puntuación de 24 sobre 40. [2]

Tres revisores de Dengeki PlayStation le dieron puntuaciones de 55, 50, 65 y 85 para un total de 255/400. [5]

Gamers 'Republic le dio una B-. [6]

Joypad le dio un 5/10. [7]

Referencias

  1. ^ a b c "【次世代 機 / 4 月 2 日】 今日 は PS『 ツ イ ン ビ ー RPG 』の 発 売 21 周年! 【レ ト ロ ゲ ー ム】" .ゲ ー ム ド ラ イ ブ (ゲ ー ド イ ブ (ゲ ー ・ ・ゲ ー ゲ ー ム】 " .掲 載 中!. Consultado el 20 de mayo de 2019 .
  2. ^ a b "ツ イ ン ビ ー RPG [PS]" . Famitsu . Consultado el 22 de agosto de 2018 .
  3. ^ "『 ツ イ ン ビ ー RPG 』が Libros de PS one で 登場! - フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
  4. ^ Hoffman, Chris (marzo de 2001). "Construyendo un misterio: detrás de escena en Shadow of Destiny". República de los jugadores . No. 34. pág. 55.
  5. ^ "Revisión". Dengeki PlayStation . Vol. 71. 10 de abril de 1998. p. 137.
  6. ^ Hobbs, Mike (julio de 1998). "Revisión de la República Mundial: Twinbee RPG". República de los jugadores . No. 2. p. 92.
  7. ^ "Zoom: Twin Bee RPG". Joypad (en francés). No. 76. Junio ​​de 1998. p. 80.

Enlaces externos