Monokuma (en japonés :モ ノ ク マ) , alternativamente estilizado como MonoKuma , Monobear o BearOne , es una identidad ficticia adoptada por varios personajes de la serie Danganronpa , que sirve como mascota tanto de la serie como de Spike Chunsoft . Monokuma aparece por primera vez en Danganronpa: Trigger Happy Havoc como un disfraz usado por las " hermanas desesperadas " Mukuro Ikusaba y Junko Enoshima durante su juego de matar en la escuela ficticia de Hope's Peak Academy. Monokuma fue creado por el escritor de escenariosKazutaka Kodaka y diseñado por Rui Komatsuzaki . La identidad se usa principalmente como un disfraz para que las mentes maestras de cada juego oculten sus identidades mientras supervisan y organizan juegos de matar, y como tal ha sido expresada por varios actores. El personaje ha aparecido a menudo en la cultura popular desde sus inicios, al que se hace referencia en el cine y la televisión, además de generar una serie de figuras de acción y mercancías. Nobuyo Ōyama y TARAKO le dan voz en japonés, mientras que Brian Beacock proporciona su voz para el doblaje en inglés. [5] [6]
Monokuma | |
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Personaje Danganronpa | |
![]() Monokuma en Danganronpa V3: Killing Harmony (2017) | |
Primera impresión | Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010) |
Creado por | Kazutaka Kodaka |
Diseñada por | Rui Komatsuzaki |
Expresado por |
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Información en el universo | |
Alias | Doctor Killgood [2] |
Especies | Oso de peluche robot |
Género | Masculino |
Ocupación | Director Verdugo Anfitrión de Danganronpa |
Afiliación | Ultimate Despair Towa Group Team Danganronpa |
Familia | Monomi ("hermana", Goodbye Despair ) Motherkuma (madre, Killing Harmony ) |
Niños | |
Creadores | Desesperación suprema
Grupo Towa
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Talento | Director de Ultimate Despair |
Arma de firma | Mazo de verdugo |
mes | Ejecución de " the blackened " para fines de transmisión |
Localización | Academia de Hope's Peak [3] Isla Jabberwock [2] Academia definitiva para jóvenes dotados [4] |
En el universo de Danganronpa , el robot no es único y se puede obtener fácilmente, lo que permite que otros asuman su identidad. Monokuma interactúa regularmente con matar a los participantes del juego y otros objetivos para burlarse o amenazarlos mientras usa un cambiador de voz que oculta su verdadera identidad, además de ejecutar a cada " ennegrecido " si matan a otro estudiante. En Danganronpa 2: Goodbye Despair , Monokuma transforma al operador de la isla Jabberwock Usami en una figura hermana a la que llama Monomi , mientras que en el spin-off Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls , dos personajes diferentes que son similares a Monokuma, la Shirokuma completamente blanca. y aparecen Kurokuma completamente negros , además de un ejército de robots Monokuma. En el tercer juego de la serie principal, Danganronpa V3: Killing Harmony , Monokuma recibe a " niños " con los Monokubs , que consisten en: Monotaro , Monodam , Monokid , Monophanie , Monosuke y Nanokumas ; [7] Monokuma también recibe una figura materna apodada Motherkuma . [8]
La respuesta crítica a Monokuma ha sido en general favorable y, a menudo, ha sido incluido como uno de los mejores personajes de toda la franquicia.
Apariciones
Videojuegos
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/4/44/Junko_Enoshima.png/220px-Junko_Enoshima.png)
Monokuma aparece por primera vez en la escena inicial de Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010) El personaje, sentado frente a un hombre atado a una silla, presiona un botón que lanza al hombre a través del edificio en el que se encuentran, hacia el cielo y luego al espacio, reduciéndolo a un esqueleto en su aterrizaje forzoso. Al ver los restos del hombre, Monokuma comienza a reír.
Algún tiempo después, Monokuma saluda a 15 estudiantes "Ultimate" de Hope's Peak Academy, presentándose como el director de la escuela e informándoles que vivirán dentro de los terrenos de la academia por el resto de sus vidas naturales para que uno de ellos no se convierta en " el ennegrecido "y asesinar a otro. Después de proporcionar un motivo que lleva a que se produzca un asesinato , Monokuma revela que si los ennegrecidos desean irse, primero deben pasar por un juicio de clase con sus compañeros de estudios; si los atrapan, serán ejecutados, si no, sus compañeros de clase lo harán. ser ejecutado. Después de que Monokuma captura y ejecuta al primer ennegrecido, Monokuma proporciona una serie de motivos adicionales durante las siguientes semanas, lo que lleva a más asesinatos, juicios colectivos y ejecuciones. También se revela que Monokuma tiene un espía implantado entre los 15 estudiantes que participan en el juego, además de ocultar la existencia de un estudiante número 16 dentro de la academia. Durante el quinto capítulo, se revela que Monokuma es una serie de robots controlados por un cerebro desde una habitación secreta en el cuarto piso de la academia. En el sexto capítulo, Junko Enoshima es revelada por Makoto Naegi como la mente maestra detrás de Monokuma en el juego usando a su hermana gemela Mukuro Ikusaba como suplente , ambos miembros fundadores de la organización Ultimate Despair, un movimiento de resistencia del cual el rostro de Monokuma sirve como el símbolo .
Después de que los estudiantes eligen dejar la academia, Junko aparentemente se ejecuta junto a Monokuma; sin embargo, en una escena posterior a los créditos , un Monokuma consciente se reactiva misteriosamente dentro de los terrenos de prueba de la clase y jura que continuará su búsqueda para difundir la desesperación como "su director".
La segunda aparición de Monokuma fue en Danganronpa 2: Goodbye Despair (2012), donde la mente maestra la usa nuevamente como disfraz. Después de comandar un aparente viaje escolar de 16 estudiantes de Hope's Peak Academy a la isla Jabberwock y convertirlo en un juego de matar, Monokuma les revela a los estudiantes que sus recuerdos fueron borrados por la Fundación del Futuro y su aparente maestra de conejos, Usami, convirtiéndola en una " hermana "figura que él llama Monomi. Después de que todos menos cinco estudiantes son asesinados, Monokuma invita a los estudiantes restantes a un terreno de prueba de Hope's Peak Academy para una ceremonia de graduación , donde se revela que son copias de avatar de computadora de los Remnants of Despair, seguidores de Junko Enoshima y Ultimate Despair que tenían Fue capturado por Makoto Naegi y los otros sobrevivientes del primer juego de matar con la esperanza de reemplazar sus recuerdos con los de sus seres más jóvenes para ayudar a cambiar el rumbo de la guerra en curso entre las organizaciones, en lugar de ejecutarlas según las órdenes de la Fundación del Futuro y convirtiéndolos en mártires . Se revela que el propio Monokouma contiene una copia de IA de la conciencia de Junko que había copiado usando Alter Ego en el clímax del juego anterior, insertada en el juego por el líder de Ultimate Despair y la verdadera mente maestra Izuru Kamukura bajo la apariencia de Hajime Hinata . Después de deshacerse de la forma de Monokuma, la nueva Alter Ego Junko revela que su plan es insertar copias de sí misma en los cuerpos de los Remnants fallecidos en su escape del Programa Neo World en el que han sido encarcelados; sin embargo, la personalidad Hajime de Izuru convence a los Remanentes restantes de permanecer en el programa, lo que lleva a la eliminación de Junko por una nueva manifestación de Usami.
En Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (2014), ambientado entre el primer y el segundo juego, los Guerreros de la Esperanza ordenan a un nuevo brazo de robots Monokuma que mate a todos los adultos dentro de Towa City por sus actos de abuso infantil . Komaru Naegi y su compañero Toko Fukawa luchan contra las fuerzas de Monokuma con la ayuda del aliado de IA Shirokuma, que habita un cuerpo de Monokuma completamente blanco, mientras que los Guerreros de la Esperanza son supervisados por una variante de Kurokuma con temática de gángster completamente negra. Los seguidores de Warriors of Hope y Ultimate Despair también usan máscaras basadas en Monokuma. En última instancia, se revela que el ejército de Monokuma fue producido en masa por Haiji Towa y Tokuichi Towa para las fuerzas de Ultimate Despair, mientras que también producía armas para la Fundación del Futuro para luchar contra ellos, aprovechando la guerra , antes de que su fábrica fuera comandada por los Guerreros de la Esperanza. e hija sustituta y heredera de Junko Enoshima y el Grupo Towa, Monaca Towa . Se revela que los sistemas de inteligencia artificial de Shirokuma y Kurokuma son los del Alter Ego Junko Enoshima, que comanda un Monokuma gigante llamado Big Bang Monokuma en una batalla final contra Toko y Komaru. Al ser derrotados, los sistemas de inteligencia artificial de la pareja son recuperados por Izuru Kamukura , lo que desencadena la cadena de eventos que conducen a Danganronpa 2: Goodbye Despair .
En Danganronpa V3: Killing Harmony (2017), otro Monokuma emerge en la Academia Definitiva para Juveniles Dotados, aparentemente habiendo capturado a los últimos 16 sobrevivientes de la Tierra para participar en otro juego de matar. Acompañado por un grupo de "Monokubs" a quienes se refiere como sus hijos , este Monokuma continúa en su papel de maestro de juego y verdugo durante todo el juego, ofreciendo consejos a Kokichi Oma cuando se ofrece a hacer el juego de matar más interesante y luego se hace pasar por la mente maestra. , dejando a Monokuma inconsciente de la víctima o el culpable del quinto capítulo al desactivar su sistema de cámaras de seguridad, el microscópico Nanokumas, con una electrobomba , lo que lo llevó a unirse al juego como participante. En el sexto capítulo, se revela que Monokuma es el presentador de Danganronpa , una serie de telerrealidad basada en la serie Danganronpa original , que ahora se encuentra en su 53a temporada, y operada por una IA producida por una máquina de fabricación de Monokuma llamada "Motherkuma". para el equipo Danganronpa. Después de que los participantes restantes del juego de matar se niegan a votar por la esperanza o la desesperación, la audiencia que mira la serie comienza a desconectarse y la serie se cancela. Al darse cuenta de que los juegos de matar terminaron, Monokuma y Tsumugi Shirogane solicitan que K1-B0 los ejecute mientras destruyen la Academia Definitiva para Juveniles Dotados, la pareja es aplastada por una roca que cae mientras saludan con tristeza a una audiencia que ya no mira. [9] [10] [11]
Anime
En Future Arc de Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , los " Mentes Maestras de la Esperanza" Chisa Yukizome , Kazuo Tengan y Ryota Mitarai utilizan una serie de mensajes grabados de Monokuma para lanzar el juego de matar "Monokuma Hunter". , lavando el cerebro a sus participantes para que sigan sus órdenes. Monaca Towa también se representa en el episodio " Ultra Despair Girls " para seguir empuñando un ejército de robots Monokuma. En el Arco de la desesperación de Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , se muestra que Monokuma fue diseñado por Junko Enoshima basado en el logotipo de Hope's Peak Academy como una mascota potencial de la escuela , que sirve como símbolo de su ojo rojo. Antes de organizar el primer juego de matar, Junko hizo una versión de peluche de Monokuma. [12]
Monokuma aparece en el episodio de la segunda temporada " Fate ~ The Strongest Enemy Appears; A Cruel, Inescapable Destiny; Wooser is Judged ~ " de Wooser's Hand-to-Mouth Life , en el que coloca a los protagonistas y al personaje principal Wooser en un juicio de clase. , resultando en su ejecución. El episodio presenta una ilustración especial dibujada por el artista de la serie Danganronpa , Rui Komatsuzaki.
Otras apariciones
Monokuma aparece en la adaptación de manga japonesa de la serie, escrita e ilustrada por Touya Hajime y publicada por Enterbrain , así como en el spin-off Killer Killer . [13] [14] [15] Monokuma aparece brevemente en la serie de novelas ligeras Danganronpa / Zero y Danganronpa Togami . [16] [17] Un musical japonés y una serie de obras de teatro basadas en la serie, presenta a Nobuyo Ōyama y TARAKO repitiendo sus papeles como Monokuma de la serie de videojuegos. [18] [19] [20] [21]
En la edición japonesa de Terraria , el juego sandbox de acción y aventura de Re-Logic , publicado por Spike Chunsoft, Monokuma aparece como un disfraz desbloqueable para el personaje del jugador. [22]
¡En el juego de Spike Chunsoft Maid Paradise Mezase! ¡Sirvienta número uno! , Monokuma aparece en un minijuego como una muñeca que puede ser sostenida por una de las tres sirvientas titulares .
El episodio 143 de Weekly Toro Station presenta un evento cruzado con Danganronpa 2: Goodbye Despair , con las mascotas de Sony Japón, Toro y Kuro, con la combinación de colores de Monokuma.
En 2013, para promocionar la película Ted de Seth MacFarlane en Japón , United International Pictures se asoció con Spike Chunsoft en una campaña de marketing que involucró al personaje principal y Monokuma. [23] [24]
En un contenido descargable de 2013 para los videojuegos de rol de Spike Chunsoft Mystery Chronicle: One Way Heroics y Conception II: Children of the Seven Stars , Monokuma aparece respectivamente como un personaje jugable y el antagonista principal. [25]
En un evento de 2.014 cruce de la Sega juego de terror, la cadena Crónica , Monokuma se incluye como un personaje jugable junto a su compañero Danganronpa otro episodio: Ultra desesperación de chicas caracteres Komaru Naegi , Toko Fukawa , Genocidio Jack / Jill y Byakuya Togami , donde sus historias en el El evento representa al grupo mientras buscan regresar a casa a su universo original. [26]
En la novela visual de Nitroplus de 2014 , Motto! SoniComi , una sudadera con capucha de Monokuma y Monomi y un par de marionetas de mano están disponibles para Super Sonico en la "Tienda Ouka" del juego. [27]
En tres eventos cruzados que comenzaron en 2015, Divine Gate presenta seis variantes de tipo diferentes de Monokuma, así como un personaje con un traje de mascota Monokuma llamado Baum Monokuma. ¡En los juegos de acción, aventuras y rol de Spike Chunsoft 2015 Exist Archive: The Other Side of the Sky y GachiTora! Abarenbou Kyoushi en la escuela secundaria , un juego de la mascota Monokuma se incluye como un traje alternativo para los respectivos protagonistas Kujo Kanata y Torao Kaji, además de los 2.017 roguelike ritmo de videojuegos Cripta de la NecroDancer .
En un DLC con temática de Danganronpa V3: Killing Harmony para los juegos de defensa de torres PixelJunk Monsters 2 de Q-Games 2018 , se muestran máscaras basadas en Monokuma, Monomi y los Monokubs. [28] En el videojuego de rol de rastreo de mazmorras de 2018 Zanki Zero: Last Beginning , Monokuma aparece como un antagonista menor. [29]
En el 2018 la acción Hack and Slash videojuego Ataque en Titán 2: Coordenadas futuro , Monokuma aparece tanto en un cameo como un titán , y como un traje desbloqueable para el jugador caracteres Eren Yeager , Mikasa Ackerman , y Levi Ackerman . [30] [31] [32] [33] [34] [35]
Monokuma se representa en el juego AI: The Somnium Files de Spike Chunsoft de 2019 , en el que los protagonistas Date y su AI Aiba descubren un dibujo de dos robots Monokuma en el somnium titular, y mencionan al personaje si se examina un paseo en panda ; Además, se implica que el juego se desarrolla en el mismo universo ficticio que Danganronpa en la conversación resultante entre el dúo. Monokuma está incluido como un personaje jugable en un evento cruzado de 2020 del juego de terror NetEase , Identity V , donde persigue a los personajes de Danganronpa Makoto Naegi y Kyoko Kirigiri con un martillo, con la intención de ejecutarlos. [36] En un evento de 2021, Monokuma persigue a Hajime Hinata / Izuru Kamukura , Nagito Komaeda , Chiaki Nanami , Mikan Tsumiki y Monomi / Usami. [37]
Concepto y creación
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/2/2b/MonokumaEarlyartwork.png/220px-MonokumaEarlyartwork.png)
El robot Monokuma es uno controlado por los principales antagonistas de la franquicia Danganronpa , que consiste en un oso de peluche con un lado izquierdo negro, un lado derecho blanco, un ojo derecho negro, un ojo rojo izquierdo que contiene el logo para Hope's Peak Academy, una expresión de media sonrisa , orejas cortas y un micrófono en el ombligo extrudido , con un dispositivo explosivo incorporado en el escenario en el que un estudiante decide luchar contra el robot Monokuma. Su diseño está destinado a ser la base de la moralidad en blanco y negro. Su activación en el final del primer juego estaba destinada a explicar el hecho de que Junko todavía lo estaba controlando en forma de virus. [38]
El nombre del personaje se origina en una combinación de la romanización del monocromo (モ ノ ク ロ ー ム, monokurōmu ) , haciendo referencia a su esquema de color en blanco y negro, y ク マ( kuma ) , la palabra japonesa para " oso ". El esquema de color del personaje en blanco y negro hace referencia a los conceptos de inocencia (白, blanco ) y culpa (黒, negro ) en el idioma japonés , encarnando la representación típica del personaje como juez y verdugo . El diseño original del personaje de Monokuma tal como se pretendía originalmente para Desconfianza (una versión temprana de Danganronpa: Trigger Happy Havoc ), tal como lo dibujó el diseñador de personajes Rui Komatsuzaki, los describió como un modelo de anatomía comúnmente utilizado en educación , con su "blanco" y "negro". "Los lados se representan originalmente como un ser humano desnudo , completamente desnudo en un lado de su cuerpo, mientras que sus músculos y órganos están expuestos en el otro lado con un esquema de color rojo. [39] [40] Al volver a desarrollar el juego para el género "psychopop", Kodaka le dijo a Komatsuzaki que creara "un oso [que] era mitad blanco y mitad oscuro con la mitad oscura parecida a Venom "; Luego, Komatsuzaki ilustró el arte conceptual del diseño de personajes final en 15 minutos, que Kodaka consideró adecuado para el juego. [41] Kodaka también cita a Winnie the Pooh como una influencia para el personaje. [42]
Refiriéndose a la creación de Monokuma por Kazutaka Kodaka y la posición posterior del personaje como mascota de Spike Chunsoft que aparece en muchas otras series de videojuegos producidas por la compañía, el productor de la serie Danganronpa , Yoshinori Terasawa, declaró que:
[Monokuma] fue creado con una imagen de contradicciones en mente, como el bien y el mal, la esperanza y la desesperación. Estos elementos contradictorios crean una especie de efecto resaltador. Aunque terminó siendo mucho más oscuro de lo esperado (risas). Pero creo que también es una expresión de la naturaleza del Sr. Kodaka. Es bueno ver a Monokuma aparecer en diferentes juegos, porque puedo verlo desde la perspectiva de un usuario. Incluso dentro de esos mundos de juego diferentes, creo que todavía ejerce su presencia. La sociedad en estos días parece tener un sentimiento general de desesperanza. Así que pensé que sería bueno enfatizar la importancia de tener esperanza y seguir adelante. - Yoshinori Terasawa [22]
Para el doblaje en inglés del juego, Spike Chunsoft solicitó específicamente a NIS America que mantuviera el mismo nombre de Monokuma. El equipo describió al personaje como su favorito para localizar, trabajando juntos para mantener el personaje con un aspecto divertido y al mismo tiempo amenazador como en la versión japonesa, lo que llevó a dificultades para encontrar un actor de doblaje adecuado para encarnar a su "psicópata hiperactivo [ic] naturaleza "debido a la" amabilidad [ness] "de la actriz de doblaje original, caracterizándolo como" mandón, condescendiente, zalamero, tonto, rápido para enojarse, rápido para perdonar, rápido para enojarse de nuevo, tortuoso y totalmente adorable ". [43]
Ropa
En diciembre de 2020, la marca de moda japonesa Estryllia Enhillia anunció una línea de ropa con una gama de vestidos, accesorios y prendas de vestir unisex inspiradas en los personajes de Danganronpa para coincidir con el décimo aniversario de Danganronpa: Trigger Happy Havoc , que incluye a Monokuma, Junko Enoshima , Kyoko. Kirigiri , Makoto Naegi , Byakuya Togami y Toko Fukawa . [44]
Recepción
Desde el lanzamiento de Danganronpa: Trigger Happy Havoc en noviembre de 2010, Monokuma (y su cerebro inicial Junko Enoshima) se ha convertido en uno de sus personajes más populares, con varios memes sobre él. [45] [46] Monokuma y Junko fueron nombrados colectivamente como el "Personaje de juego más popular para cosplay " en la Edición de jugador de Guinness World Records en 2018. [47] En 2020, Comic Book Resources elogió a Monokuma como el noveno personaje más aterrador en el horror. anime, describiéndolos "como insensibles y disonantes como lo exigía [el] juego de la muerte y teniendo el tipo de mal genio y actitud malcriada que hace que una situación de rehenes sea aún más volátil", [48] en particular alabando la apertura especial de "Monokuma Song" utilizada para un episodio de Danganronpa: The Animation . [49] La actuación de Yuzuru Hanyu en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2014 llevó a una ilustración del atleta patinando junto a una parodia de Monokuma y Winnie-the-Pooh . Ogata disfrutó de la referencia, alegando ignorancia del evento que se estaba planeando. [50] Game Informer le otorgó el premio al "Mejor personaje" por sus apariciones en juegos, mientras que Hardcore Gamer también le otorgó la misma categoría por la secuela. [51] [52] [53] Varios jugadores se sintieron atraídos por Danganronpa debido a la voz de Nobuyo Ōyama actuando como Monokuma, y varios miembros del personal estuvieron de acuerdo en que Ōyama es bastante popular dentro del fandom. [54] Ōyama se destacó especialmente por sorprender a la audiencia japonesa debido a su carácter oscuro, especialmente porque es famosa por hacer la interpretación de voz de un personaje de anime popular llamado Doraemon de la serie con el mismo nombre que es particularmente famosa para una audiencia joven debido a el tono desenfadado que tiene la serie. Hardcore Gaming 101 también comparó a Monokuma con el personaje de Persona 4 , Teddie, y sintió que los juegos de palabras de los osos y la actuación de voz en inglés también fueron sobresalientes para hacer que Monokuma sea más popular. [55]
US Gamer disfrutó de la caracterización de Monokuma y la "cantidad deliberadamente inquietante de júbilo " que el personaje profesa durante las escenas de ejecución del juego, [56] con Study Breaks elogiando al personaje como uno "[que] representa la depresión y la enfermedad mental , lo que puede hacerte sentir como estás atrapado en toda esta desesperación que en última instancia es ineludible ". [57] GameSpew elogió al personaje por tener "una voz brillante y una redacción que hace que te encante odiarlo". [58] Kotaku aclamó la caracterización de Monokuma como "romper [ing] libre de los clichés tradicionales de la historia y ofrecer [ing] una experiencia impredecible y adictiva, [con] su humor negro haciendo que incluso Monokuma sea convincente y ofrezca [ing] un fascinante mirada a los motivos detrás del comportamiento humano ", además de su presencia como" una fuente constante de tonterías [que] te hará sonreír, [mientras] es absolutamente aborrecible pero desquiciado y loco con eso ", mientras elogia "el diseño en blanco y negro del personaje es tan lindo como temible". [59] The Gamer lo enumeró como el mejorpersonaje de Danganronpa basado en su aspecto físico lindo y tierno pero siniestro, elogiándolos como "[tal vez] el personaje más fascinante y aterrador de laserie Danganronpa ". [60] Polygon elogió cómo las palabras del personaje "se balancean entre traviesas y psicópatas al mismo tiempo", [61] mientras que Manga News elogió las desviaciones en los monólogos del personajeen laadaptaciónal manga de la serie. [62]
En noviembre de 2019, un disfraz de Monokuma generó controversia en Austin, Texas, luego de que a la drag queen Erika Klash se le negara la entrada a un Whataburger vestida como el personaje, luego de actuar como personaje en el Austin International Drag Festival en el club Elysium durante cinco años. Más tarde, Klash recibió una disculpa de un representante de Whataburger por el incidente, tanto en persona como en Twitter . [63] [64]
Referencias
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enlaces externos
- Monokuma at Danganronpa.us