Monopoly es unvideojuego de Sega Master System basado en el juego de mesa Monopoly , lanzado en 1988. Desarrollado por el estudio estadounidense Nexa Corporation y publicado por lapropia Sega , este título fue uno de los muchos inspirados en la propiedad . Según Game Freaks 365, el juego fue "uno de los primeros juegos de mesa reales que se programó" en un videojuego. [1]
Monopolio | |
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Desarrollador (es) | Nexa |
Editorial (es) | Sega |
Serie | Monopolio |
Plataforma (s) | Sistema maestro de Sega |
Lanzamiento | 1988 |
Género (s) | Estrategia , juego de mesa |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego contiene una jugabilidad muy similar al juego de mesa en el que se basa, con varias tareas físicas reemplazadas por la automatización y las representaciones digitales. Hasta diez jugadores pueden unirse al juego.
Desarrollo
Durante algún tiempo, Sega había querido los derechos de licencia de Monopoly . Parker Brothers les otorgó la licencia en 1987 a través de Tonka . La idea era adaptar juegos de mesa populares para aumentar el lugar de Sega Master System en los Estados Unidos . Debido a la falta de familiaridad de Japón con los juegos de mesa estadounidenses, los programadores japoneses no pudieron desarrollar el juego. Sega dirigió su atención a Nexa, que tenía su sede en San Francisco .
Después de tres meses de desarrollo, el equipo estaba retrasado, por lo que Nexa contrató a dos programadores Kevin Seghetti y Lawrence Statton por $ 10,500 cada uno. Debido a la mala calidad del código de programación, Kevin y Lawrence tuvieron que empezar de cero. El uso de las herramientas gráficas de Sega, imprecisas y con errores, dificultó la implementación de los gráficos del juego. Además, no había dispositivos de almacenamiento disponibles para los datos, lo que obligó a los dos programadores a formatear los usados. Con mucho tiempo dedicado a mejorar la calidad gráfica y de programación del juego, el juego se terminó seis meses después, tres meses después de la fecha límite prevista para Sega. [2]
Recepción de la crítica
Jonathan Sutyak de Allgame consideró que el videojuego era una "traducción perfecta" del juego de mesa, elogiando los gráficos detallados mientras comentaba sobre la implacable IA. [3] La revista ACE recomendó el título debido a que es una adaptación de un juego de mesa popular y divertido, aunque señaló que la pequeña representación digital del tablero significaba que podría ser un desafío ver claramente quién posee qué propiedades y cuántas casas / hoteles. ellos tienen. [4] El crítico de videojuegos pensó que el juego era "respetable" como un juego para un solo jugador con oponentes de computadora, pero sintió que no reemplazó al juego de mesa cuando se trata de juego humano multijugador. [5] 1UP! dijo que la IA del juego tenía una "estupidez insoportable", aunque los gráficos eran impresionantes para su edad. [6] Game Freaks 365 describió los efectos de sonido del juego como "terribles" y escribió que el juego no ofrecía nada que el jugador no pudiera obtener del juego de mesa; el sitio también lo comparó negativamente con la versión de NES lanzada en 1991 . [1]
Referencias
- ^ a b "Monopoly Review - Game Freaks 365" . 2008-06-29. Archivado desde el original el 29 de junio de 2008 . Consultado el 2 de octubre de 2016 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ Horowitz, Ken (19 de octubre de 2016). Jugando al siguiente nivel: una historia de los juegos de Sega estadounidenses . Jefferson, Carolina del Norte : McFarland & Company . págs. 16-18. ISBN 978-0-7864-9994-6.
- ^ "Monopoly - Review - allgame" . 2014-11-15. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 2 de octubre de 2016 .CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
- ^ "Revista ACE Número 16" . archive.org . Consultado el 2 de octubre de 2016 .
- ^ "Sega Master System Reviews MR por The Video Game Critic" . videogamecritic.com . Consultado el 2 de octubre de 2016 .
- ^ "1UP! Monopoly (SMS)" . www.1up-games.com . Consultado el 2 de octubre de 2016 .