Monopoly es un videojuego basado en el juego de mesa Monopoly , lanzado en Game Boy , Genesis , NES y SNES . Desarrollado por Sculptured Software y publicado por Parker Brothers (la versión de Game Boy fue publicada por Majesco Sales ), este título fue uno de los muchos inspirados en la propiedad .
Monopolio | |
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Desarrollador (es) | Software esculpido |
Editorial (es) | |
Programador (es) | Bill Williams (NES) Ryan Ridges, John Lund (Game Boy) Jeff Hughes, Yousuke Shimizu (versiones japonesas) |
Compositor (es) | Paul Webb (Game Boy / NES) Nu Romantic Productions (Genesis / SNES) |
Serie | Monopolio |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 1991 |
Género (s) | Estrategia , juego de mesa |
No debe confundirse con el juego Monopoly de 1993 , que se lanzó solo en Japón.
Como se Juega
El juego contiene una jugabilidad muy similar al juego de mesa en el que se basa, con varias tareas físicas reemplazadas por la automatización y las representaciones digitales.
Recepción de la crítica
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 65,67% (N64) [3] 49,83% (SNES) [4] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 6.25 / 10 (NES) [a] |
Poder de Nintendo | 3.725 / 5 (Game Boy) [b] |
Earl Green de AllGame lo consideró "una de las mejores traducciones" del juego de mesa Monopoly, debido a que "captura la esencia visual" de su material original. [5] Just Games Retro argumentó que el juego resolvió varios problemas del juego de mesa, incluido que era demasiado largo, demasiado complicado, requería un cierto número de jugadores humanos y requería que todo el juego se terminara de una sola vez, señalando que el el juego se simplifica debido a la digitalización de muchos aspectos, como la banca. [6] Pocket Magazine lo consideró fiel al original, mientras elogiaba su jugabilidad, gráficos y sonido, aunque notó la brevedad de las rondas. [7] Sega-16 señaló que tiene la diversión del Monopoly sin el tedio de montar y empaquetar las piezas. [8] A GameCola le gustó el juego, aunque deseaba tener una IA ligeramente mejor que pudiera acomodar a más jugadores y permitiera una mayor personalización del juego. [9] IGN escribió que era un buen juego para el solitario, pero no para el juego multi-humano. [10]
Entertainment Weekly le dio al juego una C- y escribió que los oponentes computarizados tardaron entre 10 y 15 segundos cada uno en hacer sus movimientos, y esto hizo que el juego fuera bastante lento. [11]
Notas
Referencias
- ^ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Sushi-X (junio de 1991). "Battletoads". Mensual de juegos electrónicos . Vol. 4 no. 6. p. 18.
- ^ "Jugando ahora". Nintendo Power . Vol. 29. Octubre de 1991. p. 69.
- ^ "Puntuación de revisión de Monopoly N64" .
- ^ "Puntuación de revisión de Monopoly SNES" .
- ^ "Monopoly - Review - allgame" . 2014-11-15. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 2 de octubre de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Monopoly« Just Games Retro " . justgamesretro.com . Consultado el 2 de octubre de 2016 .
- ^ "Monopoly, le test du jeu sur Game Boy Color - Jeux iPhone, Android, 3DS, PS Vita ... ¡Tout le jeu mobile et les consoles portátiles!" . www.pockett.net . Consultado el 2 de octubre de 2016 .
- ^ "Revisión: Monopolio" . 2008-12-07. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2008 . Consultado el 2 de octubre de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "GameCola: Monopolio de video de acción para GBO (5-4-1)" . 2009-01-06. Archivado desde el original el 6 de enero de 2009 . Consultado el 2 de octubre de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Game Boy: Monopoly" . 2002-02-20. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2002 . Consultado el 2 de octubre de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Strauss, Bob (24 de mayo de 1991). "Nuevos videojuegos" . EW.com . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
enlaces externos
- Monopolio en MobyGames
- Monopolio en GameRankings
- Revisión de Kultboy
- Revisión de joystick