Monsteca Corral es un ritmo rápido de acción estrategia de juego para WiiWare , [1] creado por Onteca , un desarrollador de juegos independiente con sede en Liverpool , Reino Unido . El objetivo del juego es participar en una variedad de juegos y escenarios, incorporando un elemento de crecimiento / crianza, diseño / construcción y combate multijugador en un mundo poblado por formas de vida muy grandes: monstruos y una raza de robots .
Monsteca Corral | |
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Desarrollador (es) | Onteca |
Editorial (es) | Onteca Nintendo ( WiiWare ) |
Plataforma (s) | WiiWare |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción , estrategia , rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , cooperativo ( Wii ) |
Música
Los sonidos del juego de Monsteca Corral cuentan con música interactiva y efectos armoniosos directamente relacionados con el juego. Este sistema de sonido a medida se compone de tonos simples que cambian la melodía y la escala dependiendo de la actividad del jugador y fue diseñado para Monsteca por el compositor experimental Joe McLaughlin (del conjunto de rock electrónico de Liverpool, Kling Klang ). [2] [3]
Gráfico
La historia involucra a muchos personajes coloridos, monstruos y robots, que vivían uno al lado del otro en una falta de armonía general. Completamente incapaces de trabajar en equipo (de hecho, "trabajo" y "equipo" no estaban en el vocabulario de los monstruos), los monstruos deambulaban libremente dentro de sus hábitats y ocasionalmente se arriesgaban a ser desmembrados dolorosamente por otras especies de monstruos si se alejaban demasiado de casa. Esta era su forma de vida hasta que llegó una pequeña y misteriosa forma de vida extraterrestre benévola .
Esta forma de vida se conocería como El Hacedor. El Hacedor se encargó de hacer muchas cosas, y específicamente hizo robots. El propio planeta del Hacedor estaba muriendo y sus compañeras de especie no hacían nada al respecto. Al ver la inevitable destrucción, The Maker planeó su escape.
Después de un aterrizaje forzoso en el planeta de los Monstruos, se hizo un hogar y, como estaba solo, frente a un planeta poblado por monstruos, creó un chip de unidad central de procesamiento y lo implantó en un robot compañero. Después de eso, continuó haciendo más chips para acomodar esos robots en particular. El Creador creó los robots con la creencia de que lo ayudarían, y también ayudarían a mantener y mejorar el entorno de los monstruos y proporcionarían alguna forma de orden y estructura para el mundo. Desafortunadamente, la idea salió terriblemente mal una vez que The Maker permitió a los robots construir otras unidades. Luego rechazaron a su Hacedor cuando quedó claro que no tenía ningún propósito. Los robots continuaron construyendo y desarrollando su propia civilización; el chip ha pasado de CPU a CPU y ahora se ha vuelto obsoleto y dañado, lo que hace que los robots se comporten de manera más errática y dañen a las criaturas con las que originalmente fueron diseñados para convivir. El Hacedor se ha vuelto cada vez más cansado y temeroso de su propia creación original. El Hacedor ahora vive una existencia solitaria escondido en un exilio autoimpuesto. Sin embargo, una vez salvó a un pequeño monstruo Biguana de las fauces de un perro polar ciego y le hizo una cola de robot para reemplazar su medio comido, sabiendo que para el equilibrio de Biguana es muy importante para su supervivencia. Ahora está claro que The Maker se siente responsable del comportamiento de los robots y teme que ya no pueda controlar sus acciones.
Como se Juega
Monsteca Corral tiene un formato de estrategia en tercera persona. Dentro del juego hay nueve hábitats ambientales:
Las formas de vida no viven en cualquier lugar de la superficie de un planeta al azar. Cada especie ocupa un conjunto definido de entornos, o medio ambiente, al que se adapta. No puede sobrevivir mucho tiempo fuera de los límites de ese entorno porque ya no puede obtener lo que necesita para sobrevivir.
Los hábitats de algunas especies pueden ser muy específicos. Los corales, por ejemplo, son muy exigentes con su entorno y prefieren el agua de una temperatura y química particulares. Otras formas de vida como las ratas (y los humanos) pueden sobrevivir en casi cualquier entorno. Diferentes especies ocupan los diferentes hábitats, por lo que conocer los hábitats ayudará a los jugadores a encontrar criaturas particulares. Mantener a una criatura en su hábitat preferido (o en condiciones que la reproduzcan) será beneficioso para su bienestar y salud. Las formas de vida tendrán su hábitat indicado en la enciclopedia para que los jugadores sepan dónde pueden encontrarlas.
Durante el juego, los jugadores tendrán la oportunidad de obtener diferentes logros, como un monstruo capturado con éxito , un elemento valioso / útil, nuevas piezas de robot o herramientas para mejorar una colección o moneda existente para comprar más elementos.
Caracteres
El juego tiene una gama de nueve personajes:
Los gusanos astro son larvas herbívoras grandes y voladoras. Se pueden encontrar descansando en todos los niveles. Una vez que se ha despertado un gusano astro, habrá una respuesta cronometrada de duración específica antes de que sea imposible para el pastor subir su sdompe a bordo.
CPU : unidad central de procesamiento también conocida como "el jefe de los robots". Los robots han tenido éxito gracias al paso del 'chip'. La CPU controla todos los robots, pero gradualmente está experimentando más fallas / fallas, fallas, etc., principalmente en su lógica y comprensión de las funciones. La CPU actual no es particularmente agradable. Él demostró ser incompatible con su compañera de unidad y ella lo dejó con una hija de la segunda unidad con la que él lucha por relacionarse, debido a su naturaleza cariñosa no robótica. La CPU actual es responsable del actual régimen anti-monstruos que cree que promoverá la robitilización. Ahora ha comenzado a "limpiar" los "puntos conflictivos" poblados por monstruos.
Los Heavy Bots son los guardias de seguridad de la comunidad de robots. Son grandes robots bípedos y tienen una fuerza significativa. Después de que un centinela haga zapping, recogerán sdompe aturdidos y los llevarán a 'jaulas' de monstruos, si el sdompe no ha sido rescatado por su manada. Esta será una función de activación de acción cronometrada. Aparecerán robots pesados en los niveles para agregar dificultad al juego.
El Hovership es un barco de transporte de tamaño mediano con capacidades de despegue y aterrizaje verticales. Se utiliza principalmente para el despliegue y recuperación de otras unidades robóticas. El barco recupera robots de lagos y pantanos pegajosos bajando una 'cuerda de moco' estilo bungee. Están equipados con un cabrestante para transportar carga por aire.
Bot impostor . - Las manadas de sdompe a menudo son perseguidas por robots impostores. Los robots impostores seguirán alegremente a una manada, se infiltrarán astutamente y luego la dispersarán. Se disfrazan de una manera poco convincente como un sdompe que luego se infiltra en la manada antes de sorprender al sdompe activo y esparcirlo por el terreno.
Lifterbots son unidades grandes y potentes con carretillas elevadoras para las manos, equipadas con luces para trabajar en la oscuridad de las profundas salas de carga del subterráneo de la ciudad. El robot de elevación generalmente está diseñado para mover y transportar carga. Sin embargo, más recientemente, la CPU ha decidido hacerlos útiles de una manera alternativa, para buscar y transferir monstruos salvajes o fugitivos.
Los sdompes son herbívoros migratorios que viven en áreas de matorrales del sur en verano y cruzan las montañas hacia los humedales del norte durante el invierno. Disfrutan estar en campo abierto con pequeños arbustos y frutas para pastar, aunque también pasan tiempo cerca de los bordes del bosque, donde pueden estar seguros de obtener una buena variedad de alimentos y nutrientes. Una manada de sdompe puede ser significativamente grande y se ha visto que sobrepasan las áreas y puede ser bastante destructiva en grupos de siete o más.
Los caminantes centinelas son robots caminantes bípedos, programados principalmente para tareas de reconocimiento y centinelas. Los bots centinelas se pueden encontrar en todos los niveles. Solo cumplirán tareas predeterminadas y no tienen capacidad de inteligencia artificial, pero su programación los hace agresivos en el combate. El robot centinela tiene un buen alcance y velocidad en áreas abiertas y golpeará e inmovilizará sdompe individuales, congelando y aturdiéndolos durante un período de dos segundos. Los robots centinelas pueden ser pisoteados por manadas de sdompe y pueden ser empujados a lagos / pantanos pegajosos donde se hundirán y necesitarán ser rescatados.
Los zancudos de los pantanos son herbívoros muy grandes, no conocidos por su atractivo físico o su personalidad ganadora. Sin embargo, se alimentan de la mayor parte de la vegetación y pueden causar mucho daño a los cultivos o al área boscosa. Utilizan sus largos brazos y piernas para sortear terrenos húmedos e inestables y también para desenterrar raíces. También pueden dar una patada saludable al robot o al sdompe si se asustan.
respuesta crítica
Las críticas para el juego han sido favorables con IGN calificándolo con un 7 de 10, declarando "Este es otro extraño, fanáticos de Wii, pero su base de juego funciona lo suficientemente bien debajo de su presentación influenciada por los alucinógenos que llega al territorio de los pulgares arriba ". Nintendo Life describió a Monsteca como un "juego similar a Pikmin que tiene un gran impacto" y Sean's Wii World felicitó el enfoque inusual del juego, afirmando "Toda la experiencia te sumerge en el mundo del juego que se asemeja a una instalación de arte interactivo, tan complementario es el aspecto y sonar".
Referencias
- ^ "Nintendo - A Monsteca Corral: Monstruos contra robots :: Inicio" . www.nintendo.com . Consultado el 16 de enero de 2017 .
- ^ "Reseña de Sean's Wii World: A Monsteca Corral :: Inicio" . seansworld.scot . Consultado el 16 de enero de 2017 .
- ^ "Nintendo Life: Monsteca Corral: Monsters vs. Robots :: Inicio" . www.nintendolife.com . Consultado el 16 de enero de 2017 .
enlaces externos
- Web oficial de Monsteca Corral
- Dibujos de Monsteca Corral para colorear
- Revisión de IGN
- Reseña de Sean's Wii World