Mordenkainen es un mago ficticio del escenario de la campaña World of Greyhawk para el juego de rol Dungeons & Dragons . Fue creado por Gary Gygax como personaje de jugador , [1] sólo meses después del inicio de la campaña Greyhawk de Gygax, y por lo tanto es uno de los personajes más antiguos asociados continuamente con D&D. [2]
Mordenkainen | |
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Personaje de World of Greyhawk | |
Información en el universo | |
Raza | Humano |
Género | Masculino |
Clase | Mago |
Alineación | Neutral |
Casa | Montañas Yatil |
Una vez que Gygax fue expulsado de TSR, Inc. , perdió el control creativo de Mordenkainen. [2] TSR luego convirtió a Mordenkainen en un poderoso mago con fuertes convicciones contra los absolutos morales, [2] y el líder del Círculo de los Ocho , una camarilla de ocho poderosos magos . [3] En la ficción asociada con el mundo de Greyhawk , ha desempeñado diversos roles como protagonista y antagonista.
Las publicaciones oficiales del Mundo de Greyhawk a veces se contradicen entre sí con respecto a Mordenkainen. Sin embargo, está claro que es una figura importante en la historia ficticia de Flanaess . [2]
Orígenes creativos
A finales de 1972, Gary Gygax creó Castle Greyhawk y las mazmorras debajo de él. Después de unos meses de jugar casi sin parar como Dungeon Master , [4] Gygax le pidió a uno de los jugadores, Rob Kuntz , que se convirtiera en co-Dungeon Master, lo que le daría a Gygax la oportunidad de experimentar el juego como jugador. Gygax posteriormente creó varios personajes, incluido un mago de primer nivel a principios de 1973. [5] Gygax estaba interesado en la mitología finlandesa y llamó al mago Mordenkainen, un acrónimo de los héroes míticos Mordecai y Lemminkäinen . [6] [3] Robert J. Kuntz comenzó a ejecutar una campaña de juegos de rol ambientada en su mundo de Kalibruhn en 1973, en la que Gary Gygax era el jugador principal y sus famosos personajes Mordenkainen e Yrag se originaron en ese mundo. [7] : 334
Se convertiría en el personaje más famoso de Gygax, [3] y también en su favorito para interpretar. [8] A lo largo de varios años de juego, principalmente de 1973 a 1985, Gygax desarrolló los rasgos de carácter y las aventuras con las que Mordenkainen se asociaría, además de elevar al mago a "niveles de veintitantos". [9] Durante este período, Gygax unió a Mordenkainen con siete de sus otros personajes para formar el Círculo de los Ocho. [10] [11] [12] [3] Durante su vida, Gygax nunca reveló ninguna de las estadísticas originales del juego de Mordenkainen. [13]
Cuando Gygax fue expulsado de TSR en 1985, perdió los derechos de la mayoría de los personajes que había mencionado en las publicaciones de TSR, incluido Mordenkainen. [14] [2] TSR posteriormente cambió a Mordenkainen de maneras imprevistas por su creador. Cuando el mundo de la campaña de Greyhawk se reinició en From the Ashes de 1991 , Mordenkainen fue remodelado como el mago más poderoso del mundo. [2] El Círculo de los Ocho ahora se describía como una camarilla de ocho magos supervisados por Mordenkainen, que juntos buscaban equilibrar las fuerzas del bien y el mal. [3]
Mordenkainen es uno de los famosos magos cuyos hechizos se incluyeron en las aventuras de Greyhawk de 1988 de tapa dura. [15] Su nombre se ha asociado con varios hechizos publicados en el sistema de magia Dungeons & Dragons . [dieciséis]
Historial de publicaciones
Las estadísticas de AD&D de Mordenkainen se publicaron por primera vez en The Rogues Gallery (1980), aunque Gary Gygax fue más tarde enfático en que nunca le dio al autor Brian Blume ninguna información sobre el mago, e insistió en que Blume se había visto obligado a inventar las estadísticas publicadas. [17] Las variaciones en las estadísticas de AD&D de Mordenkainen también se publicaron en Fantastic Adventure de Mordenkainen (1984), The City of Greyhawk (1989) y Epic Level Handbook (2002).
También fue mencionado en las siguientes publicaciones:
- Expedición a las ruinas de Greyhawk (2007)
- Serie de artículos "The Wizards Three" de Dragon Magazine
- El magnífico emporio de Mordenkainen (2011)
- Tomo de los enemigos de Mordenkainen (2018)
Mordenkainen también ocupó un lugar destacado en la parodia de aventuras Castle Greyhawk (1988), en la que dirige un estudio de cine, posiblemente una referencia al trabajo de Gary Gygax en ese momento como enlace de TSR con Hollywood mientras desarrollaba la caricatura de Dungeons & Dragons y otros proyectos.
Mordenkainen aparece en el material de la quinta edición de D&D , que incluye Curse of Strahd (2016) y Baldur's Gate: Descent Into Avernus (2019).
El nombre de Mordenkainen apareció en ciertos libros de reglas centrales de hechizos de la tercera edición del juego como uno de los pocos elementos de Greyhawk , a pesar de que fue designado como el escenario principal. [16] Los hechizos que llevan el nombre de Mordenkainen también aparecen en juegos de computadora basados en D & D como Neverwinter Nights . [18]
Descripción
Mordenkainen es descrito como alto, con una barba Van Dyke con rayas grises , botas largas y un bastón . [2]
Mantiene su propio consejo y no tolera a los tontos. Opera de acuerdo con una teoría basada en el equilibrio de poder y la Neutralidad , tratando de evitar que ni el Bien ni el Mal se impongan; opera mucho desde las sombras. [2]
Recepción
Mordenkainen ocupó el puesto número 9 en la lista de Game Rant de 2020 "10 NPC imprescindibles en la tradición de Dungeons & Dragons para hacer que sus campañas sean increíbles". El artículo afirma que "Como NPC, los jugadores pueden buscar a Mordenkainen por su experiencia en las artes mágicas. Después de todo, Mordenkainen encabeza el Círculo de los Ocho, un grupo de magos y prolíficos inventores de hechizos. Las campañas que planean adaptar Curse of Strahd también pueden incluir a Mordenkainen como un NPC que necesitan salvar o enfrentar, dependiendo de las circunstancias ". [19]
El escritor Aubrey Sherman calificó a Mordenkainen como "uno de los magos más famosos de Dungeons & Dragons" y encontró similitudes tanto con Elminster como con Gandalf con respecto a la apariencia, comportamiento, perspectiva e importancia en sus respectivos mundos. [2]
Ver también
- Mundo de Greyhawk
- Lista de personajes de Greyhawk
- Gary Gygax
- Asistente (Dungeons & Dragons)
- Círculo de ocho
Referencias
- ^ Mizer, Nicholas J. (22 de noviembre de 2019). Juegos de rol de mesa y la experiencia de mundos imaginados . Cham, Suiza: Palgrave Macmillan . pag. 124. ISBN 978-3-030-29127-3. OCLC 1129162802 .
- ^ a b c d e f g h yo Sherman, Aubrey (3 de octubre de 2014). "Magos notables de D&D". Wizards: The Myths, Legends y Lore . Avon : Adams Media . ISBN 978-1440582882.
- ^ a b c d e Zambrano, JR (10 de junio de 2020). "D&D: Magnífico trasfondo de Mordenkainen" . BoLS Interactive . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
- ^ Gygax: "Un promedio de siete sesiones de juego a la semana era típico, incluso cuando estaba ocupado trabajando. A menudo jugaba más que eso". "Gary Gygax: preguntas y respuestas (parte II, página 9)" . ES Mundo . 2003-02-26. Archivado desde el original el 14 de junio de 2011 . Consultado el 15 de marzo de 2009 .
- ^ Gygax: "Mordenkainen nació alrededor del primer mes de 1973". "Gary Gygax: preguntas y respuestas (parte VIII, página 8)" . ES Mundo. 2005-03-01. Archivado desde el original el 14 de junio de 2011 . Consultado el 15 de marzo de 2009 .
- ^ Gygax: "El fondo que creé para Mordenkainen era de naturaleza finlandesa, y su maestro era un tipo llamado 'Viejo Waino' ... […] Elegí el nombre porque a un Vainomoinen a veces se le llamaba" Viejo Waino ". "Realmente me cautivó el mito finlandés después de ver una películaen blanco y negro hecha por los rusos. Creo que él, Leminkainen e Ilmarinen se aventuraron a Pojola y entraronen la fortaleza de Louhi . Luego leí El mago verde de De Camp y Pratt. como el Kalevala ". "Gary Gygax: preguntas y respuestas (parte X, páginas 17-18)" . ES Mundo. 2006-06-13. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2012 . Consultado el 15 de marzo de 2009 .
- ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los 80 . Producciones de sombrero malvado . ISBN 978-1-61317-081-6.
- ^ P: "De los personajes que ha interpretado, ¿cuál es su favorito?" Gygax: "Realmente debo admitir que Mordenkainen es mi favorito. Disfruto interpretando a luchadores, guardabosques, ladrones, clérigos y tipos de clases múltiples en OAD & D, pero el usuario de magia suele ser más divertido para mí". Johnson, Joel (4 de marzo de 2008). "Fallece el creador de dragones y mazmorras Gary Gygax; entrevista" . Boing Boing Gadgets . Consultado el 14 de mayo de 2009 .
- ^ Gygax: "Creo que Mordenkainen ganó sus veintitantos niveles gracias a la astucia, la osadía, un poco de suerte ya fuerza de intentarlo ..." "Gary Gygax: preguntas y respuestas (parte X, página 13)" . ES Mundo. 2006-06-13. Archivado desde el original el 14 de junio de 2011 . Consultado el 15 de marzo de 2009 .
- ↑ Gygax: "El [Circle of Eight] original estaba compuesto por mis PJ: Mordenkainen, Bigby, Yrag, Rigby, Felnorith, Zigby, Vram y Vin. En la versión novedosa, el Círculo se amplió para incluir otros PJ en mi campaña, como Tenser. Surgió porque Mordenkainen and Associates tenía una gran cantidad de riqueza acumulada de aventuras exitosas, ubicaron un lugar para una fortaleza en las profundidades del territorio enemigo para asegurar mucha acción, y luego se pusieron a trabajar en la construcción de la ciudadela. pequeño ejército de enanos asociados con el ejército de campaña montado más grande, el proyecto de construcción se desarrolló relativamente rápido, unos tres años de juego para completarse. Mientras estaba en progreso, los 'muchachos' participaron activamente en asaltar las tierras para mantener a las fuerzas enemigas atras pisándoles los talones ". "Gary Gygax: preguntas y respuestas (parte IV, página 9)" . ES Mundo. 2003-11-01. Archivado desde el original el 31 de enero de 2012 . Consultado el 15 de marzo de 2009 .
- ^ Gygax: "La ciudadela de obsidiana fue de hecho mi creación personal como jugador ... Era un castillo octogonal con ocho torres de muralla y una torre del homenaje central con mucho espacio entre la muralla exterior y las obras interiores debido a la cantidad de tropas alojadas en esta fortaleza. "Gary Gygax: preguntas y respuestas (parte VI, página 9)" . ES Mundo. 2004-03-26. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2012 . Consultado el 15 de marzo de 2009 .
- ↑ Gygax: "La Ciudadela de obsidiana y su Círculo de los Ocho fue original de mi propia campaña. Cuando Mordenkainen estaba en un nivel que consideré demasiado alto para una aventura normal, utilicé el dinero que él y sus asociados habían acumulado para construir dicha fortaleza. Los miembros del Círculo eran Mordenkainen y ... otros de mis PJs: Bigby, Yrag el guerrero, Rigby el clérigo, Zigby el Enano, los Elfos Vram y Vin, y Felnorith como principios. asociado." "Gary Gygax: preguntas y respuestas (parte III, página 17)" . ES Mundo. 2003-07-08. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2012 . Consultado el 15 de marzo de 2009 .
- ^ P: "¿Podemos ver las estadísticas [de Mordenkainen]?" Gygax: "¿Puedes ver las estadísticas de Mordie? ¡No! Ni siquiera te mostraré las de mi PC más reciente, Louhi Sharpnose, un gnomo ilusionista y buscador de tesoros que creé hace solo cuatro años". Johnson, Joel (4 de marzo de 2008). "Fallece el creador de dragones y mazmorras Gary Gygax; entrevista" . Boing Boing Gadgets . Consultado el 14 de mayo de 2009 .
- ^ Gygax: "Los anagramas de mi nombre son exclusivamente de mi propiedad de acuerdo con mi acuerdo de conciliación con TSR, así es como puedo usar Zagyg, o Zagig, así como Yrag". "Gary Gygax: preguntas y respuestas (parte IX, página 91)" . ES Mundo. 2005-10-20. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2012 . Consultado el 15 de marzo de 2009 .
- ^ Bambra, Jim (marzo de 1989). "Reseñas de juegos de rol". Dragón . Lake Geneva, Wisconsin : TSR (n.º 143): 71–72.
- ^ a b Clements, Philip J. (diciembre de 2019). Dungeons & Discourse: Identidades interseccionales en Dungeons & Dragons (Tesis). pag. 78 . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
- ^ "La información en la Galería de los pícaros era bastante falsa, inventada en muchos casos cuando nos negamos a darle a Brian (Blume) las estadísticas de nuestros PJs. Rob respetó mis deseos y no usó las estadísticas e información reales de Mordie [en La aventura fantástica de Mordenkainen ], y todo lo que se escribió a partir de entonces basado en esos trabajos continúa el error. Brian Blume compiló Rogues Gallery, y cuando las personas no le daban información sobre sus PC, como Rob y yo hicimos, él simplemente inventaba lo que le convenía ". "Gary Gygax: preguntas y respuestas (parte VIII, página 4)" . ES Mundo. 2005-02-21. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2012 . Consultado el 20 de marzo de 2010 .
- ^ Precio, Robert (2011). Estrategias de equipo efectivas usando secuencias de comandos dinámicas (tesis) . Consultado el 17 de septiembre de 2020 .
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Otras lecturas
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