Ms. Splosion Man es un videojuego de plataformas desarrollado por Twisted Pixel Games y fue lanzado en Xbox 360 el 13 de julio de 2011, así como en Windows Phone . Es la secuela de Splosion Man de 2009 . El juego tiene lugar directamente después de ' Splosion Man . En la celebración de la captura de 'Splosion Man, los científicos crearon accidentalmente a la Sra. Splosion Man. El juego extrae la mayoría de sus elementos centrales de su predecesor, pero agrega nuevas mecánicas de juego, como plataformas de salto y andar sobre rieles.
Sra. Splosion Man | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Twisted Pixel |
Editorial (es) | Juegos de Microsoft Studios Twisted Pixel (Nintendo Switch) |
Motor | Barba |
Plataforma (s) | Xbox Live Arcade [1] Microsoft Windows [2] [3] [4] [5] [6] iOS [3] [4] [5] Windows Phone [2] [3] [4] [5] Nintendo Switch [ 7] |
Lanzamiento | XBLA 13 de julio de 2011 [8] iOS 28 de marzo de 2013 Windows, Windows Phone 3 de abril de 2013 Nintendo Switch 22 de noviembre de 2018 |
Género (s) | Platformer |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
En general, el juego fue muy bien recibido por la crítica. Los sitios web agregados GameRankings y Metacritic reportan puntajes en el rango del 85%. Los puntajes individuales variaron desde una aprobación del 60% hasta múltiples puntajes perfectos. Los críticos en general sintieron que el juego era una gran expansión y mejora con respecto al original. También se elogió el humor del juego. Las críticas incluyeron largos tiempos de carga entre niveles y una mayor dificultad sobre el ' Splosion Man original ' . El juego vendió más de 70.000 unidades a finales de 2011.
La Sra. Splosion Man fue lanzada el 22 de noviembre de 2018 para Nintendo Switch .
Como se Juega
La Sra. Splosion Man comparte gran parte de la misma jugabilidad con su predecesor, 'Splosion Man . [1] El personaje está hecho completamente de material explosivo. [9] El objetivo del juego es "escabullirse" a través de una serie de niveles que consisten en acertijos, trampas y enemigos. [10] Un splode es efectivamente un salto y también se puede usar para matar enemigos, como científicos y robots, demoler muros, detonar barriles explosivos o desencadenar otros efectos. [10]
Se han agregado varios elementos de juego nuevos a Ms. Splosion Man , incluidos rieles de energía en los que el protagonista puede montar y cañones que la lanzan en direcciones específicas, algunas de las cuales pueden ser controladas por el jugador. El juego presenta campañas cooperativas para un jugador y multijugador, cada una con niveles establecidos en el mundo exterior. [11] [12] También es nuevo en el juego un modo conocido como 2 Girls 1 Controller, que permite que un solo jugador juegue a través de la campaña cooperativa controlando tanto a Ms. Splosion Man como a 'Splosion Man simultáneamente. [13]
En respuesta a los comentarios de los jugadores sobre la dificultad del primer juego, Ms. Splosion Man contiene un supramundo que marca claramente la dificultad de cada nivel y permite a los jugadores saltarse niveles más difíciles si así lo desean. [14] El director ejecutivo de Twisted Pixel, Micheal Wilford, declaró que el mapa del supramundo se inspiró en Super Mario World y que contiene secretos similares, como salidas secretas. [15]
Sinopsis
Siguiendo desde donde lo dejó 'Splosion Man', Splosion Man finalmente es capturado por Big Science. Mientras los científicos celebran en su laboratorio, un científico derrama inadvertidamente una botella de líquido en un cableado eléctrico. Esto hace que una oleada de energía fluya a una plataforma de experimentación cercana donde cae un arco amarillo. Cuando el arco toca la plataforma, se libera la oleada de energía y se crea la Sra. Splosion Man. [16] Por primera vez en la serie, el personaje escapará de las instalaciones ficticias de Big Science y se aventurará en el mundo.
Desarrollo
La Sra. Splosion Man fue anunciada el 3 de diciembre de 2010 a través de un comunicado de prensa y un avance. [16] Josh Bear de Twisted Pixel Games dijo: "Creo que con Splosion Man un seguimiento era algo que realmente queríamos hacer, y es por eso que nunca viste DLC para ese juego. Podríamos haber producido nuevos niveles, pero no habríamos tenido tiempo de agregar nuevos rompecabezas de juego o cosas interesantes de personajes nuevos. Pero no solo queríamos hacer Splosion Man 2 , tenía que ser algo un poco más interesante. Por eso decidimos hacer MSM ". [1] El equipo eligió una variación femenina de 'Splosion Man como un homenaje a la Sra. Pac-Man , a la que, según Bear, el juego rinde homenaje. [1] oso continuó explicando que como Ms. Pac-Man era una mejora en Pac-Man por lo que la Sra Splosion Man está destinado a ser un avance en ' Splosion Man . Dijo que el objetivo era asegurarse de que el juego "se destaque por sí solo como un juego mucho más grande y mejor en general, que no debe confundirse con un paquete de contenido descargable demasiado caro que creo que muchas" secuelas "minoristas pueden ser mucho. del tiempo". [1] El juego funciona con el motor BEARD de Twisted Pixel, que se ha utilizado para impulsar todos sus títulos. [1]
Twisted Pixel declaró que su deseo era mantener al personaje del juego impulsado. El CEO Micheal Wilford dijo: "Todo se basa en los personajes. Lo que nos importa es que, con suerte, hay un personaje memorable que te hace reír, porque ya nadie hace juegos así". [15] Una de las formas en que lo hacen es con referencias a la cultura pop . Por ejemplo, si el controlador se mantiene inactivo el tiempo suficiente, la Sra. Splosion Man hará la Macarena , un baile popular de la década de 1990. Además, el personaje citará películas y otras referencias a medida que el jugador navega por los niveles. [15]
La Sra. Splosion Man realizó una sesión de prueba beta en junio de 2011. El 24 de mayo se abrieron diez mil espacios de registro para los jugadores. [17] [18] Los espacios beta se llenaron en tres días. [19] Se distribuyeron códigos adicionales durante el E3 2011 en el piso de exhibición ya través de la cuenta oficial de Twitter de Twisted Pixel Games, así como de la cuenta de Twitter del programador Mike Henry. [20] [21] El juego se mostró en la PAX East 2011 y en la E3. [15] [22] El juego fue lanzado el 13 de julio de 2011, casi dos años después de ' Splosion Man . Ms. Splosion Man se lanzó más tarde para Steam , Games for Windows - Live , iOS y Windows Phone . [2] [3] [4] [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 83,92% [23] |
Metacrítico | 82/100 [24] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A [25] |
Destructoide | 9.5 / 10 [26] |
GamePro | [27] |
GameSpot | 8.5 [28] |
GameTrailers | 8.5 [30] |
Bomba gigante | [29] |
IGN | 9/10 [31] |
Joystiq | [32] |
OXM (EE. UU.) | 9/10 [33] |
La Sra. Splosion Man recibió críticas generalmente sólidas, algunas con elogios de la crítica. Las puntuaciones totales fueron sólidas, y Metacritic informó 82/100. [24] GameRankings informa una puntuación global similar de 83,92%. [23] Los puntajes individuales variaron desde un 60% de aprobación hasta un puntaje perfecto. La puntuación más baja provino de Brad Shoemaker de Giant Bomb , quien le dio al juego 3/5 estrellas. [29] Vendió más de 70.000 unidades en su primer año calendario. [34] Múltiples críticos le dieron al juego una puntuación perfecta, incluyendo a Richard Mitchell de Joystiq , [32] Ray Barnholt de 1UP.com , [25] y Terry Terrones de GamePro . [27]
Richard Mitchell de Joystiq declaró que Twisted Pixel Games puso mucho amor en esta secuela que está repleta de nuevas mecánicas, diseños de niveles y afirmó que era su final favorito de un videojuego. Afirmó que "la Sra. Splosion Man sobresale sobre su predecesora en todos los sentidos". [32] Daemon Hatfield de IGN también le dio al juego altas calificaciones. Afirmó en la revisión que el juego era "otro excelente y emocionante juego de plataformas del loco equipo de Twisted Pixel". [31] Agregó que el juego era mucho más desafiante que la primera entrega, pero que también era más creativo, agregando nuevos elementos de juego y puntos de humor. Hatfield dijo que "hay más creatividad en un nivel de Ms. Splosion Man que la que muchos otros juegos pueden reunir en su totalidad". [31]
Ray Barnholt, de 1UP.com , otorgó al título una calificación A y elogió los modos para un jugador y multijugador. [25] Nick Chester de Destructoid lo llamó un paso adelante de ' Splosion Man . Señaló que los fanáticos del primero disfrutarán del juego: "Si disfrutaste del primer juego de plataformas incendiario del desarrollador, no tienes excusa para no ponerte rosa por Ms. Splosion Man ". [26] Tyler Cocke, de la revista oficial Xbox , elogió los maravillosos niveles, el excelente humor y el encanto, pero criticó los largos tiempos de carga entre niveles y menús. [33] Terry Terrones de GamePro elogió la gran cantidad de contenido por el precio de venta. Dijo que tenía "un montón de contenido excelente para elegir, desde arte conceptual hasta videos y más". [27]
Carolyn Petit de GameSpot elogió el diseño de niveles y el modo cooperativo del juego. Ella sintió que tenía muchos momentos divertidos y extras, así como un gran valor de repetición. Criticó algunas de las imágenes y acertijos que obstaculizan algunos momentos. [28] Brad Shoemaker de Giant Bomb expresó cierta decepción en el juego: "Sin embargo, dadas todas las mejoras, adiciones y locura, es un poco decepcionante que no disfruté jugando esta secuela tanto como la primera". [29] Sus críticas incluyeron la cantidad de tiempo que le toma a la Sra. Splosion Man alcanzar su máxima velocidad y la falta de control del aire. Además, sintió que el juego requería una cierta cantidad de "conjeturas" para superar algunos niveles, y que los jugadores se habían desanimado por los segmentos de prueba y error presentes en el juego. [29]
Referencias
- ↑ a b c d e f Gilbert, Ben (3 de diciembre de 2010 ). "Josh Bear de Twisted Pixel sobre darle a la Sra. Splosion Man algo más que una reverencia" . Joystiq . Consultado el 3 de diciembre de 2010 .
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- ^ "Twitter / @mrwilford" . Micheal Wilford, director ejecutivo de Twisted Pixel Games. 2011-05-27 . Consultado el 9 de junio de 2011 .
Uhh, aparentemente ustedes ya llenaron los 10,000 lugares en nuestro #splosionbeta. Mente = explotada.
- ^ "Twitter / @twisted_pixel" . Juegos de Twisted Pixel . 2011-06-07 . Consultado el 9 de junio de 2011 .
Entonces, parece que algunas personas no obtuvieron códigos para ingresar al acceso público de @ms_splosion_man ... ¡Creo que puede ser el momento de eliminar el código E3!
- ^ "Twitter / @mikehasnoluck" . Mike Henry, programador de Twisted Pixel Games. 2011-06-08 . Consultado el 9 de junio de 2011 .
Espera, ¿qué es esto? Parece que me he topado con un montón de códigos beta de Ms. Splosion Man. ¿Quieres invitar a tus amigos? Que me sigan.
- ^ Holmes, Jonathan (14 de marzo de 2011). "PAX East: Jams exclusivas de Ms. 'Splosion Man" . Destructoide . Consultado el 9 de junio de 2011 .
- ^ a b "Comentarios y artículos de Ms. 'Splosion Man para Xbox 360 - GameRankings" . GameRankings . Consultado el 11 de octubre de 2011 .
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- ^ Langley, Ryan (20 de enero de 2012). "Xbox Live Arcade por los números - el año 2011 en revisión" . Gamasutra . Consultado el 23 de enero de 2012 .
enlaces externos
- Página web oficial