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Multi color 2 diamonds , o simplemente Multi , es una convención de puente de contrato en la que la oferta inicial de 2 muestra varios tipos posibles de manos. Estos siempre incluyen una oferta de dos débiles en un palo mayor; el significado adicional puede ser una mano fuerte y equilibrada (comúnmente 20-21 puntos de cartas altas ), o un palo de 20-22 tres. La ambigüedad inherente tanto en el palo como en la fuerza la convierte en una convención poderosa y popular capaz de perturbar seriamente la oferta de los oponentes.

Una ventaja clave es que libera las aperturas de 2 y 2 para usarlas con otros propósitos, originalmente un Acol Two (fuerte) pero hoy en día más comúnmente una apertura débil de dos palos de Muiderberg / Lucas Two .

Es técnicamente una convención de " etiqueta marrón " porque inicialmente no se conoce ningún traje largo. Su popularidad y disponibilidad de defensas publicadas persuadieron a la Federación Mundial de Bridge de permitir su uso en torneos de clasificación más baja. Se describe en el folleto de la convención de WBF. También está permitido por la English Bridge Union en el Nivel 4 (y el Nivel 3 reemplazado).

Descripción

Una oferta de apertura de 2 muestra clásicamente uno de cuatro tipos:

  1. Dos débiles en un palo mayor (por ejemplo, 5-10 o 6-11 PH)
  2. Una mano fuerte y equilibrada de un rango definido (por ejemplo, 23-24 PH)
  3. Mano fuerte de tres palos
  4. Un tipo ACOL 2 (fuerte), típicamente en un menor

Normalmente, la convención se juega con solo una de las opciones fuertemente desequilibradas 3 y 4 estando presente, es decir, una oferta de tres vías. La opción 4 también se puede jugar como una mano de forzar el juego. Siempre que esté presente al menos una opción fuerte, la apertura multi 2 es una oferta forzosa . Más recientemente se ha visto una tendencia a jugar un "corazón múltiple de corazones" en el que la opción 2 débil es siempre corazones. También podría existir "Spades only multi".

La primera respuesta asume que el abridor tiene un dos débil en un mayor.

Otra innovación popular es el 'mini multi' o 'multi-solo débil', que no contiene una opción fuerte. Esta variante es en realidad menos legal (es decir, legal en menos torneos) que la tradicional multi. Esto puede parecer extraño, pero hay una explicación lógica. La razón es que la ambigüedad inherente a una apertura múltiple es un arma de doble filo: puede causar más problemas a la pareja que la usa que a sus oponentes (generalmente cuando el abridor múltiple tiene una mano fuerte y su compañero tiene apoyo para ambas mayores) . Este riesgo ya no está presente cuando se utiliza el mini multi.

Respondiendo a lo múltiple :

Suponiendo que su oponente de la mano izquierda pase, el compañero del abridor múltiple se ve obligado a pujar. Tiene varias opciones disponibles:

  • 2 : se trata de un pase o una oferta correcta que suele mostrar una mano sin apoyo (dos o menos cartas) para corazones y sin interés en el juego.
  • 2 : esto también es un Pase o una oferta correcta , que no muestra apoyo para espadas pero garantiza al menos tres cartas de apoyo para corazones.
  • 3/4 / : estas ofertas amplían el principio de las dos anteriores, mostrando progresivamente mayores niveles de apoyo a las mayores. Por ejemplo, 3 muestra soporte de 3 cartas para ambas mayores para que puedas jugar con seguridad en el nivel 3 en cualquiera, y 3 mostraría soporte de tres cartas para espadas y soporte de cuatro cartas (o más) para corazones. No todas las parejas permiten estas respuestas de alto nivel al multi porque pueden causar problemas si el abridor tiene una de las variantes de mano fuerte.
  • 2NT: Forzando, pidiendo al abridor que aclare su mano. Esta puja se utilizará con manos más fuertes que las anteriores, donde el abridor está interesado en pujar el juego sobre la base de la fuerza de puntos de carta alta en lugar de tener un buen ajuste.

Re-pujas del abridor :

  • Con tipo (1):
    • Más de 2/3/4 : apruebe o diga en el nivel apropiado;
    • Más de 2/3 : pasa o dice en el nivel apropiado;
    • Más de 2 NT existen varios esquemas para responder:
      • Esquema 1:
        • Diga 3 ♣ para mostrar corazones, rango superior o tipo 4 con palos;
        • 3 para mostrar espadas, rango superior o tipo 4 con diamantes;
        • 3 o 3 con rango más bajo.
      • Alternativamente, las manos de tipo 4 se pueden mostrar en el nivel 4 y las manos de tipo 2 con 3NT; No será común tener un abridor fuerte frente a una indagación fuerte de 2NT. Esto lleva a:
      • Esquema 2 (tipo 4 manos redefinidas en el nivel 4):
        • diga 3 para mostrar corazones, rango más bajo;
        • bid 3 para mostrar espadas, rango inferior;
        • puja 3 o 3 con rango superior.
      • Esquema 3 (títere redeclara con manos fuertes):
        • puja 3 o 3 como en el Esquema 2;
        • puja 3 para mostrar espadas, rango superior;
        • diga 3 para mostrar corazones, rango superior.
      • Esquema 4 (PLauken) (transferir remates en manos débiles):
        • diga 3 para mostrar el rango superior, palo desconocido;
        • diga 3 para mostrar corazones, rango más bajo;
        • puja 3 para mostrar espadas, rango más bajo.
  • Con tipo (2):
    • redeclarar en notrumps al nivel mínimo
  • Otras redeclaraciones muestran el tipo (3) o (4) y deben especificarse en la tarjeta de la Convención .

Acción sobre la interferencia

Normalmente se asume que si el respondedor es lo suficientemente fuerte para hacer una oferta, el abridor tiene uno de los tipos de manos débiles. Si el abridor es fuerte, reabrirán la subasta cuando vuelva a ellos.

Acción del respondedor si el oponente RH dobla: 2 - X -?

  • pase = oferta su traje, no importa.
  • XX = puja tu palo, fuerte, esta es nuestra mano, la jugamos o ellos la juegan doblada.
  • 2 = jugar si dos débiles en , buen apoyo para , Pase o correcto .
  • 2 = jugar si dos débiles en , buen apoyo para , Pase o correcto .
  • 2NT: Forzando, pidiendo al abridor que aclare su mano.
  • 3m = para jugar, no encaja con ninguno de los principales, ¡NO vuelva a pujar!
  • 3/4 = encajar con ambos Majors, Pasar o corregir

Acción del respondedor si el oponente RH se excede:

  • pase = no tiene mucha fuerza ni forma para las mayores.
  • doble = penalizaciones (buena mano con longitud en el palo de los oponentes y no es probable que se adapte a un palo mayor).
  • 3 = jugar a nivel 3 en el palo de apertura, pase o correcto .
  • 4 = para jugar en juego con el palo de apertura, pase o correcto .
  • Tradicionalmente, sobre una sobre- declaración de 2 o 2 , el doble era pasa o correcto, pero es poco probable que el abridor tenga 6 cartas o más y el que sobrecalifique 5 cartas del mismo palo; un doble de penalización natural aparecerá con más frecuencia.

Defensas

  • Hay varias defensas populares para el multi. El método que se describe a continuación no es necesariamente el mejor desde un punto de vista técnico, sin embargo, es perfectamente adecuado y tiene la ventaja de ser fácil de recordar.
    • Un doblo inmediato (por el próximo oponente) muestra una mano equilibrada con 13-15 PH o cualquier mano con 19+ PH , y el rango se aclara con una subasta posterior (la mano generalmente pasará si tiene el rango más bajo o subirá de nuevo con el rango más bajo). más alto).
    • Los dobles de 2 y 2 Pasa o las ofertas correctas del respondedor, o la corrección a 2 del abridor, son para llevar.
    • 2 y 2 son naturales, mostrando más de 5 cartas en la oferta del palo y buenos valores de oferta inicial.
    • 2NT muestra 16-18 PH y una mano equilibrada, preferiblemente con tapón en ambos mayores.
    • Otras ofertas son generalmente fuertes (16+ PH ) siguiendo el principio de que si la oferta del oponente es débil, nuestra oferta debe ser fuerte.
  • En general, al defenderse de un multi se debe asumir que el multi postor tiene una de las opciones débiles para su oferta, ya que ocurren con mucha más frecuencia que las fuertes. Con un buen palo, también es importante pujar agresivamente en la primera ronda de pujas después de que se haya abierto el multi, antes de que el compañero del abridor sepa qué tipo de mano tiene. Sin embargo, a veces es mejor esperar hasta que sea evidente cuál es el traje de apertura. La segunda mano luego pasa inicialmente, y el doble del pase o la respuesta correcta se convierte en un arma clave.

Otras aperturas múltiples

2 también se puede utilizar como oferta múltiple. Esto se usa más comúnmente junto con el Multi 2D o con Benji Acol, donde la oferta de 2 no muestra un dos débil en diamantes y permite que este tipo de mano se muestre en el sistema.

Hay dos esquemas posibles:

  • 2 es una oferta fuerte o un dos débil en diamantes. El respondedor hace un 2 Pasa o responde correctamente a menos que sea fuerte.
  • 2 es una oferta fuerte, un dos débil en diamantes o un dos débil con ambas mayores (5-4 o 5-5). El último tipo de mano volverá a declarar 2 o 2 sobre una respuesta de 2 .

Las pujas Tartan Two permiten pujas de varios tipos en 2 o 2 , mostrando un dos fuerte en el palo, un dos palo débil incluido ese palo y, a veces, un rango equilibrado fuerte, básicamente combinando un Acol Two y un Lucas Two . Una desventaja significativa es que uno no puede detenerse en el nivel 2 con el tipo de mano débil.

Referencias

  • Folleto de la Convención WBF
  • "Convenciones de hoy", Brian Senior. Chess and Bridge Ltd, Londres, 2001. ISBN 0-9530218-2-3.
  • "Acol en los 90", Terence Reese y David Bird. Capítulo 14, "Los dos diamantes multicolores", págs. 134-140. Robert Hale Ltd, Londres, 1990. ISBN 0-7090-4143-8.