La música para el juego de acción y aventuras de 2018 Red Dead Redemption 2 , desarrollado y publicado por Rockstar Games , consiste en una partitura original compuesta por el músico Woody Jackson y una banda sonora original producida por Daniel Lanois . El álbum de la banda sonora se lanzó digitalmente en julio de 2019 y consta de pistas vocales con artistas como D'Angelo , Willie Nelson , Rhiannon Giddens y Josh Homme . El álbum de partituras se lanzó en agosto de 2019, y consta principalmente del trabajo original de Jackson y colaboraciones con artistas como Colin Stetson , Senyawa y Arca.. En febrero de 2021 se lanzó una obra ampliada adicional , The Housebuilding EP , que consta de canciones originales de David Ferguson y Matt Sweeney .
Red Dead Redemption 2 tiene tres tipos diferentes de puntuación: narrativa, que se escucha durante las misiones en la historia del juego; interactivo, cuando el jugador está deambulando por el mundo abierto o en multijugador; y ambiental, que incluye canciones cantadas en fogatas o un personaje tocando música en el mundo. La música del juego reacciona regularmente de acuerdo con las decisiones del jugador en el mundo. Jackson compuso aproximadamente 60 horas de música para el juego, aunque no todas las pistas fueron el producto final. Compró varios instrumentos de Wrecking Crew que aparecían en películas clásicas de vaqueros. Lanois fue elegido para producir todas las pistas vocales del juego para mantener la coherencia y complementar la partitura de Jackson. En total, más de 110 músicos trabajaron en la música del juego.
La recepción de la crítica a las bandas sonoras fue positiva, ya que los críticos sintieron que la música se conectaba apropiadamente con la jugabilidad. En particular, los críticos sintieron que el enfoque minimalista de la composición de la partitura coincidía con la jugabilidad, el género y el tiempo, y las pistas vocales fueron elogiadas por su impacto. La música del juego fue nominada a numerosos premios . Varias pistas se hicieron populares y generaron versiones y presentaciones en vivo.
Producción y composición
Puntuación instrumental
Woody Jackson , que trabajó con el desarrollador y editor de juegos de Rockstar en Red Dead Redemption (2010) y Grand Theft Auto V (2013), volvió a componer Red Dead Redemption 2 ' s partitura original. [1] Las discusiones sobre la música del juego comenzaron temprano en el desarrollo , ya que el equipo sintió que ayudaba a crear una atmósfera y un tono. [2] Jackson compuso aproximadamente 60 horas de música para el juego, pero no todas las pistas fueron el producto final; [3] el juego tiene 192 pistas de misiones interactivas. [1] Ivan Pavlovich, director de música y audio, estimó que el jugador solo escucharía alrededor de un tercio de la música total creada para el juego en un juego estándar. [4] Red Dead Redemption 2 tiene tres tipos diferentes de puntuación: narrativa, que se escucha durante las misiones en la historia del juego; interactivo, cuando el jugador está deambulando por el mundo abierto o en multijugador; y ambiental, que incluye canciones cantadas en fogatas o un personaje tocando música en el mundo. La música del juego reacciona regularmente de acuerdo con las decisiones del jugador en el mundo, [3] haciendo coincidir la atmósfera del juego y las elecciones del jugador. [4]
Jackson comparó el comienzo del proceso de puntuación con el de una película, mientras trabajaba con las escenas lineales del juego. A medida que avanzaba el proceso, se volvió menos parecido a una película; registraría 11 ciclos de tallo de alrededor de 4 a 5 minutos, que cambian en el juego según el cambio de emociones. Este cambio se inicia en el motor del juego mediante un sistema de inteligencia artificial llamado internamente "Gunfight Conductor", que altera y crea sonidos adicionales para variar. Este sistema se introdujo en el juego anterior de Rockstar, Grand Theft Auto V , pero recibió una revisión para Red Dead Redemption 2 ; se usa de manera similar en la contraparte multijugador del juego , Red Dead Online . [5] El objetivo de Jackson con la música ambiental era acompañar el diseño de sonido del juego y no distraer al jugador. Al comparar el juego con una temporada de televisión, Jackson consideró que una misión es como un episodio, ya que cuenta un arco de historia individual mientras mantiene los mismos temas en múltiples misiones. [6] Para la música narrativa, Jackson mantuvo el mismo tempo y tono para evitar cualquier desorden. [7] En un momento durante el desarrollo, usó alrededor de 15 tallos, pero finalmente lo devolvió a alrededor de seis. [8]
Para asegurarse de que su música fuera efectiva para el juego, Jackson escuchó la música mientras disparaba a un rango objetivo con un arma de la época del juego. También compró varios instrumentos de Wrecking Crew que aparecieron en películas clásicas de vaqueros, como la cuerda de tripa Martin 1–28 de Dennis Budimir de 1898 y la cuerda de tripa Harmina Salinas Hijas de Tommy Tedesco . [3] También adquirió un Gibson Mandobass de 1920 usado en Bullitt (1968) que recreaba un sonido de campana "ominoso", ukeleles de Butch Cassidy and the Sundance Kid (1969) y una guitarra de nailon usada en Unforgiven (1992). [5] Durante la grabación, Jackson tocó señales a cada músico usando llamadas y respuestas , a las que responderían orgánicamente, ya sea copiando la señal de Jackson o tocando cómo se sienten. [3] Este sistema se llevó a cabo durante unos días y las pistas constituyen la mayor parte de la música de mundo abierto. [7] Se utilizaron varias herramientas de grabación para capturar la música, desde una cinta de 8 pistas de 1959 hasta la moderna estación de trabajo digital Pro Tools . [3] Al crear la partitura, Jackson reunió a amigos músicos como el bajista Mike Watt , la violinista Petra Haden y el baterista Jon Theodore para sesiones de improvisación, a menudo usando los viejos instrumentos de Jackson. [9]
Mientras que el primer juego imitaba las populares bandas sonoras de las películas Spaghetti Western , el segundo pretendía ser más exclusivo. [8] Jackson estimó que cambió la música unas cuatro veces a lo largo del desarrollo, desde la experimentación extrema hasta los sonidos occidentales clásicos, y finalmente se fusionó para hacer "algo diferente". [7] Pavlovich sintió que para encontrar un resultado efectivo, tenían que "empujarlo casi hasta que lo rompas, y luego balancearte hacia atrás". [8] Para evitar imitar la campana utilizada en las bandas sonoras de Spaghetti Western, Jackson utilizó una mandolina utilizada por Wrecking Crew. El equipo de música encontró puntos de referencia en el álbum Teatro de Willie Nelson (1998) y la banda sonora de la película de 1971 The Hired Hand . [8] Mientras investigaba la partitura del juego, Jackson descubrió que el trabajo de Ennio Morricone , particularmente en la Trilogía del dólar de Sergio Leone (1964-1966), ya era una desviación de la música occidental típica de la época, en lugar de presentar sonidos populares en la época como "guitarras psicodélicas, muchos ruidos", por lo que Jackson sintió que también podía tomarse libertades creativas con Red Dead Redemption 2 . [6] De manera similar, estuvo aún más influenciado por la banda sonora de Masaru Sato en la película Yojimbo (1961) de Akira Kurosawa , que sintió centrada en la emoción en lugar de intentar replicar el sonido del Japón feudal , el escenario de la película. [7]
El guitarrista Matt Sweeney fue abordado por primera vez para trabajar en el juego mientras estaba ebrio en Max Fish Bar en Nueva York alrededor de 2016 o 2017 por el supervisor musical de Rockstar, Tony Mesones. Se le pidió que creara música para las misiones más pequeñas y centradas en los personajes del juego. [10] Cuando Sweeney descubrió el escenario del juego, recomendó que Rockstar contratara a David R. Ferguson para crear música con él debido a la amplia experiencia de Ferguson con la música hillbilly . [11] Pavlovich y Mesones visitaban a Sweeney y Ferguson en el Butcher Shoppe Recording Studio en Nashville para mostrarles videos del juego y discutir los personajes . [10] Ferguson recordó que Rockstar quería evitar la música blues en el juego. Sweeney se inspiró en segmentos de otra música, como los insistentes tambores en la obra de Morricone, sin ser derivada. [8] Los dos estimaron que crearon alrededor de 100 pequeñas piezas musicales para el juego. [10] En total, más de 110 músicos trabajaron en la música del juego. Sweeney señaló que varios músicos rechazaron ofertas para trabajar en la banda sonora debido a que no estaban familiarizados con la industria y la tecnología. [8] Pavlovich sintió que la diversidad de los paisajes del juego permitía sonidos más diversos, [4] involucrar al saxofonista Colin Stetson , la banda experimental Senyawa y el músico Arca para trabajar en la partitura. Si bien Pavlovich sintió que el trabajo de Arca era "demasiado angular o agudo o con un sonido moderno", encontró técnicas para agregarlo sutilmente al juego para separarlo de los sonidos del Spaghetti Western. [8] Para el arreglo de las canciones tradicionales del juego, Rockstar contrató al histórico productor musical Eli Smith, quien adaptó las canciones al juego y trabajó con los actores para interpretarlas. [12]
Pistas vocales
Pavlovich contrató a Daniel Lanois para producir todas las pistas vocales originales del juego, queriendo una "línea continua" consistente para complementar la partitura de Jackson. [4] Lanois colaboró con artistas como D'Angelo , Willie Nelson, Rhiannon Giddens y Josh Homme . [3] Lanois escribió la canción "Cruel World", especialmente para Nelson. Cuando un huracán impidió a Nelson grabar la canción, el equipo envió la pista a Homme con la esperanza de que pudiera grabarla a tiempo para el lanzamiento del juego; Homme grabó su voz en un estudio australiano mientras estaba de gira. Nelson finalmente pudo grabar la canción a tiempo en Los Ángeles; [4] el equipo consideró combinar ambas versiones en un dúo, pero finalmente incluyó ambas versiones en el juego. [13]
D'Angelo había jugado el juego en las oficinas de Rockstar en la ciudad de Nueva York antes de aceptar trabajar en el juego; su aparente entusiasmo en el título llevó a Pavlovich a invitarlo a trabajar en la música. [15] Pavlovich sintió que la participación de D'Angelo en el juego llevó al compromiso de Lanois con el proyecto. [15] El coguionista de Lanois, Rocco DeLuca, concibió el canto de las canciones " Unshaken " y "Crash of Worlds" en Nueva Orleans , [13] basado en un proverbio de Paramahansa Yogananda : "Debes permanecer firme en medio del estallido de los mundos que se rompen ". [14] Lanois sintió que el término se aplicaba a la determinación de los personajes del juego a lo largo de la historia. [13]
Lanois llevó una versión temprana de la canción a D'Angelo en Nueva York; agregaron una pista de percusión con Brian Blade en la batería y Cyril Neville en el cencerro, mientras que Lanois tocaba la guitarra y D'Angelo tocaba el piano Rhodes , y la convirtieron en una canción completa. El proceso de grabación con D'Angelo tomó alrededor de una semana y media. Lanois y D'Angelo originalmente comenzaron a trabajar en una canción orientada al rock en un6
8 tipo de compás , pero "no funcionó". [15] Nas también grabó una versión de "Unshaken" con versos de rap. [13]
Lanois sintió que los tonos más oscuros de "Love Come Back" resonaron bien con el juego, a pesar de que solo presentaban instrumentos musicales que no existían en la época del juego; también grabó una versión acústica con instrumentos más precisos. [13] "Así es" fue escrito con el tema de la aceptación y la rendición, que Lanois sintió resonó con la quietud del protagonista Arthur Morgan hacia la conclusión del juego mientras cuestiona la vida. [13]
Álbumes
Banda Sonora Original
La música de Red Dead Redemption 2 (banda sonora original) | |
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Álbum de la banda sonora | |
Liberado | 12 de julio de 2019 |
Estudio |
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Género | Banda sonora |
Largo | 42 : 34 |
Etiqueta |
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Productor |
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Singles de La música de Red Dead Redemption 2 (banda sonora original) | |
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La música de Red Dead Redemption 2 (banda sonora original) comprende las canciones originales creadas para Red Dead Redemption 2 . Producida por Daniel Lanois, la banda sonora incluye canciones de D'Angelo, Willie Nelson, Rhiannon Giddens y Josh Homme. [16] El álbum fue lanzado por Lakeshore Records y Rockstar Games digitalmente el 12 de julio de 2019, [17] y como CD y disco de vinilo el 20 de septiembre de 2019. [18] Rockstar anunció el título del álbum y la lista de canciones el 14 de junio. , 2019, cuando los pedidos anticipados estén disponibles. Los pedidos anticipados otorgaron acceso inmediato a dos sencillos de la banda sonora: "Crash of Worlds" y "Table Top". Originalmente, se debía incluir una canción adicional de David Ferguson en el álbum. [19] "Unshaken" fue lanzado digitalmente como sencillo individual por RCA Records el 4 de enero de 2019. [20] [21]
En el contexto del juego, Dave Thier de Forbes elogió las pistas vocales por tener un impacto tan poderoso como en Red Dead Redemption . [22] "Unshaken" recibió un elogio particular: Esquire ' s Dom Nero describió su rendimiento en el juego como 'un momento narrativo sublime, que de entre los mejores juegos jamás ha ofrecido', [2] y Amanda Hurych de AXS consideró "una perfecta complementar "a la narrativa del juego. [23] El álbum de la banda sonora alcanzó el puesto 45 en las ventas de álbumes principales de Billboard , [24] 21 en las listas de bandas sonoras, [25] 15 en álbumes de vinilo, [26] 12 en álbumes independientes, [27] y 11 en álbumes digitales. [28] "Unshaken" alcanzó el puesto número seis en las ventas de canciones digitales de R&B de EE. UU . [29] En los premios Hollywood Music in Media Awards , la banda sonora ganó como Mejor Álbum de Banda Sonora [30] y "Así es como es" fue nominada como Canción Original en un Videojuego. [31]
No. | Título | Escritor (es) | Artista (s) | Largo |
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1. | " Inquebrantable " | Daniel Lanois , Rocco DeLuca y Michael Eugene Archer | D'Angelo | 3:53 |
2. | "Luz de la luna" | Lanois | Lanois, Daryl Johnson , Joseph Maize, Darryl Hatcher, Rhiannon Giddens | 3:47 |
3. | "Esa es la forma en que está" | Lanois, DeLuca | Lanois | 4:08 |
4. | "Mountain Finale" | Lanois | Lanois | 2:53 |
5. | "Crash of Worlds" | DeLuca | DeLuca | 1:46 |
6. | "Mundo cruel" | Lanois | Willie Nelson | 2:28 |
7. | "Rojo" | Lanois | Lanois | 2:15 |
8. | "Himno de la montaña" | Lanois, Giddens | Giddens | 3:58 |
9. | "Banjo de montaña" | Lanois, Giddens | Giddens | 2:41 |
10. | "Mesa" | Lanois | Lanois | 4:05 |
11. | "Love Come Back" | Lanois | Lanois | 3:43 |
12. | "Oh mi amor" | Lanois | Lanois | 3:12 |
13. | "Mundo cruel" | Lanois | Josh Homme | 3:38 |
Largo total: | 42:34 |
El lanzamiento en vinilo del álbum, producido por Tony Giles, lo dividió en cuatro caras en dos discos. [dieciséis]
No. | Título | Escritor (es) | Artista (s) | Largo |
---|---|---|---|---|
1. | "Impertérrito" | Lanois, DeLuca, arquero | D'Angelo | 3:53 |
2. | "Luz de la luna" | Lanois | Lanois, Johnson, Maíz, Nacedora, Giddens | 3:47 |
3. | "Esa es la forma en que está" | Lanois, DeLuca | Lanois | 4:08 |
No. | Título | Escritor (es) | Artista (s) | Largo |
---|---|---|---|---|
4. | "Mountain Finale" | Lanois | Lanois | 2:53 |
5. | "Crash of Worlds" | DeLuca | DeLuca | 1:46 |
6. | "Mundo cruel" | Lanois | Nelson | 2:28 |
7. | "Rojo" | Lanois | Lanois | 2:15 |
No. | Título | Escritor (es) | Artista (s) | Largo |
---|---|---|---|---|
8. | "Himno de la montaña" | Lanois, Giddens | Giddens | 3:58 |
9. | "Banjo de montaña" | Lanois, Giddens | Giddens | 2:41 |
10. | "Mesa" | Lanois | Lanois | 4:05 |
No. | Título | Escritor (es) | Artista (s) | Largo |
---|---|---|---|---|
11. | "Love Come Back" | Lanois | Lanois | 3:43 |
12. | "Oh mi amor" | Lanois | Lanois | 3:12 |
13. | "Mundo cruel" | Lanois | Homme | 3:38 |
Largo total: | 42:34 |
Puntuación original
La música de Red Dead Redemption 2 (partitura original) | |
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Álbum de la banda sonora de Woody Jackson | |
Liberado | 9 de agosto de 2019 |
Estudio | Grabación Electro-Vox , Los Ángeles |
Género | Banda sonora |
Largo | 73 : 50 |
Etiqueta |
|
Productor |
|
La música de Red Dead Redemption 2 (partitura original) comprende la partitura original creada para Red Dead Redemption 2 por Woody Jackson. Fue grabado en los estudios de grabación Electro-Vox de Jackson en Los Ángeles y masterizado en DNA Mastering en Glendale, California . La banda sonora incluye producción y arreglos adicionales de Jeff Silverman, y partitura musical y orquestación de Colin Stetson, David Ferguson, David Ralicke, Gabe Witcher , Luke O'Malley, Mario Batkovic, Matt Sweeney, Rabih Beaini y Senyawa. [32] Más de 110 músicos también contribuyeron a las pistas, incluidos Arca, Duane Eddy , Jon Theodore y Michael Shuman . [33]
Los pedidos anticipados del álbum estuvieron disponibles el 19 de julio de 2019, luego del anuncio de Rockstar del título del álbum y la lista de canciones. Los pedidos anticipados otorgaron acceso inmediato a tres sencillos de la banda sonora: "Outlaws From the West", "Fleeting Joy" y "Country Pursuits". [33] El álbum fue lanzado digitalmente por Lakeshore Records y Rockstar Games el 9 de agosto de 2019. [33] Las versiones en CD y discos de vinilo del álbum se lanzaron el Record Store Day el 10 de abril de 2020, en una colaboración entre Rockstar, Lakeshore e Invada Records. [34]
En el contexto del juego, partitura musical de Jackson fue descrito como "de primera clase" por IGN ' s Lucas Reilly, que lo describió como 'una sabia mezcla de jangling guitarra Ennio Morricone-esque y piezas más conmovedoras'. [35] GamesRadar + ' s David Meikleham escribió que el resultado es 'tanto electrizante y ecléctica'. [36] Matt Bertz de Game Informer señaló que la banda sonora "aprovecha elementos del folk americano temprano para traer autenticidad al mundo". [37] Thier de Forbes describió la partitura como "altísima, grandiosa ya veces tierna". [22]
No. | Título | Escritor (es) | Largo |
---|---|---|---|
1. | "En 1899, la era de los forajidos y pistoleros había llegado a su fin" | Woody Jackson , Jeff Silverman y Luke O'Malley | 1:28 |
2. | "Forajidos del Oeste" | Jackson | 4:56 |
3. | "Bienaventurados los pacificadores" | Jackson | 3:41 |
4. | "Sra. Sadie Adler, viuda" | Jackson | 4:24 |
5. | "La venganza es un plato que se come mejor" | Jackson, Mario Batkovic, Boris Klecic y Silverman | 4:51 |
6. | "Todo tiene sentido ahora" | Jackson | 4:09 |
7. | "El bello arte de la conversación" | Jackson | 2:41 |
8. | "La banca, el viejo arte americano" | Michael Leonhart , Jackson | 4:32 |
9. | "Ahí está ... una ciudad real, el futuro" | Batkovic | 0:36 |
10. | "Todos despiertan" | Jackson | 1:47 |
11. | "Bienvenido al nuevo mundo" | Senyawa , Rabih Beaini | 4:33 |
12. | "El paraíso partió misericordiosamente" | Senyawa, Beaini | 2:33 |
13. | "Opinión del médico" | Colin Stetson | 0:58 |
14. | "Alegría fugaz" | Stetson, Jackson | 3:44 |
15. | "Ícaro y amigos" | Stetson, Silverman, David Ralicke | 3:28 |
dieciséis. | "Actividades en el país" | Jackson, Alejandra Ghersi | 2:26 |
17. | "Una escena pastoral americana" | Jackson | 3:47 |
18. | "Luchas de sangre, antiguas y modernas" | Jackson | 7:15 |
19. | "Red Dead Redemption" | Jackson, Daniel Lanois | 3:37 |
20. | "La rueda" | Jackson | 3:53 |
21. | "Veneno americano" | Jackson, Bill Elm | 2:52 |
22. | "American Reprise" | Jackson, Olmo | 0:38 |
Largo total: | 73:50 |
El lanzamiento en vinilo del álbum, producido por Giles, reordenó la lista de canciones y dividió dos de las canciones en dos partes, aumentando la cantidad de pistas de 22 a 24. [32]
No. | Título | Escritor (es) | Largo |
---|---|---|---|
1. | "En 1899, la era de los forajidos y pistoleros había llegado a su fin" | Jackson, Silverman y O'Malley | 1:28 |
2. | "Forajidos del Oeste" | Jackson | 4:56 |
3. | "El bello arte de la conversación" | Jackson | 2:41 |
4. | "Sra. Sadie Adler, viuda" | Jackson | 4:24 |
5. | "Una escena pastoral americana" | Jackson | 3:47 |
No. | Título | Escritor (es) | Largo |
---|---|---|---|
6. | "Todo tiene sentido ahora" | Jackson | 4:09 |
7. | "Bienaventurados los pacificadores" | Jackson | 3:41 |
8. | "La venganza es un plato que se come mejor" | Jackson, Batkovic, Klecic y Silverman | 4:51 |
9. | "La banca, el viejo arte americano" | Batkovic, Jackson | 4:32 |
10. | "Ahí está ... una ciudad real, el futuro" | Batkovic | 0:36 |
11. | "Todos despiertan" | Jackson | 1:47 |
No. | Título | Escritor (es) | Largo |
---|---|---|---|
12. | "Bienvenido al Nuevo Mundo (Parte 1)" | Senyawa, Beaini | 1:05 |
13. | "Bienvenido al Nuevo Mundo (Parte 2)" | Senyawa, Beaini | 4:33 |
14. | "El paraíso partió misericordiosamente" | Senyawa, Beaini | 2:33 |
15. | "Opinión del médico" | Stetson | 0:58 |
dieciséis. | "Alegría fugaz" | Stetson, Jackson | 3:44 |
17. | "Ícaro y amigos" | Stetson, Silverman, Ralicke | 3:28 |
18. | "Actividades en el país" | Jackson, Ghersi | 2:26 |
No. | Título | Escritor (es) | Largo |
---|---|---|---|
19. | "Red Dead Redemption" | Jackson, Lanois | 3:37 |
20. | "Las enemistades de sangre, antiguas y modernas (Parte 1)" | Jackson | 1:32 |
21. | "Luchas de sangre, antiguas y modernas (Parte 2)" | Jackson | 7:15 |
22. | "La rueda" | Jackson | 3:53 |
23. | "Veneno americano" | Jackson, Bill Elm | 2:52 |
24. | "American Reprise" | Jackson, Olmo | 0:38 |
Largo total: | 73:50 |
The Housebuilding EP
La música de Red Dead Redemption 2: The Housebuilding EP | |
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EP por David Ferguson y Matt Sweeney | |
Liberado | 12 de febrero de 2021 |
Estudio | The Butcher Shoppe, Nashville |
Género | Banda sonora |
Largo | 17 : 20 |
Etiqueta |
|
Productor |
|
La música de Red Dead Redemption 2: The Housebuilding EP comprende las canciones originales creadas para Red Dead Redemption 2 por David Ferguson y Matt Sweeney. El álbum fue lanzado por Lakeshore Records y Rockstar Games digitalmente y como un disco de vinilo el 12 de febrero de 2021. [38] Producido por Ferguson y Sweeney, el álbum fue grabado en el Butcher Shoppe Recording Studio en Nashville y diseñado por Sean Sullivan. Fue masterizado en DNA Mastering en Glendale, California. [39] Ben Bryson de mxdwn elogió las canciones por "pintar imágenes a través de la música sin letra", y señaló que el álbum es "menos sobre la música y más sobre cómo funciona la música". [40]
No. | Título | Escritor (es) | Largo |
---|---|---|---|
1. | "La canción de la construcción de viviendas" | David Ferguson | 3:12 |
2. | "Una bondad extraña" | Ferguson y Matt Sweeney | 3:14 |
3. | "A Quiet Time (tema de salón)" | Ferguson, Sweeney | 3:32 |
4. | "El curso del amor verdadero" | Ferguson, Sweeney | 3:04 |
5. | "No busques la absolución" | Ferguson, Sweeney | 4:15 |
Largo total: | 17:20 |
El lanzamiento en vinilo del álbum, producido por Giles, lo dividió en dos caras en un solo disco. [39]
No. | Título | Escritor (es) | Largo |
---|---|---|---|
1. | "La canción de la construcción de viviendas" | Ferguson | 3:12 |
2. | "Una bondad extraña" | Ferguson, Sweeney | 3:14 |
No. | Título | Escritor (es) | Largo |
---|---|---|---|
3. | "A Quiet Time (tema de salón)" | Ferguson, Sweeney | 3:32 |
4. | "El curso del amor verdadero" | Ferguson, Sweeney | 3:04 |
5. | "No busques la absolución" | Ferguson, Sweeney | 4:15 |
Largo total: | 17:20 |
Legado
Red Dead Redemption 2 ganó Mejor puntuación / música en The Game Awards 2018 , [41] Mejor música de videojuegos en los premios IGN 's Best of 2018 Awards, [42] y Mejor música de Giant Bomb . [43] También fue nominado para el premio Tin Pan Alley a la mejor música en un juego en los New York Game Awards, [44] y Excellence in Musical Score en los 6th SXSW Gaming Awards . [45] Lanois y su banda Heavy Sun interpretaron varias canciones del juego junto a Giddens en The Game Awards el 6 de diciembre de 2018. [46] Jackson dirigió una actuación en vivo de una hora de la banda sonora del juego en el Red Bull Music Festival en Los Ángeles el 23 de febrero de 2019. [6] Lanois interpretó música de la banda sonora del juego con su banda en Amoeba Music el 19 de septiembre de 2019. [47] En septiembre de 2019, como parte de su serie Amazon Originals, Amazon Music contrató a Giddens para grabar una versión de "Cruel World", mientras que Lanois y su banda Heavy Sun hicieron una versión de "That's the Way It Is". [48] En febrero y marzo de 2021, para celebrar el lanzamiento del EP The Housebuilding , Lakeshore Records lanzó presentaciones en vivo de las cinco pistas de Ferguson, Sweeney y Tim O'Brien , grabadas en Butcher Shoppe. [49] Lanois, D'Angelo y Giddens interpretaron música del juego en el Battery en Nueva York durante el Festival de Cine de Tribeca el 10 de junio de 2021, para celebrar el premio inaugural de los Juegos de Tribeca y el décimo aniversario del reconocimiento del festival. de LA Noire de Rockstar (2011); esto marcó la primera aparición en vivo de D'Angelo interpretando canciones del juego. [50] [51]
Referencias
- ↑ a b Goldberg, Harold (14 de octubre de 2018). "Cómo se digitalizó Occidente: la creación de Red Dead Redemption 2 de Rockstar Games" . Buitre . Medios de Nueva York . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2019 . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
- ^ a b Nero, Dom (12 de julio de 2019). "Cómo Red Dead Redemption 2 encontró su sonido y esa canción perfecta de D'Angelo" . Esquire . Comunicaciones de Hearst . Archivado desde el original el 15 de julio de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2020 .
- ^ a b c d e f Moayeri, Lily (19 de marzo de 2019). "Woody Jackson y Vox Studios" . Mezclar . Futuro de EE . UU . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2019 . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
- ^ a b c d e Shanley, Patrick (9 de agosto de 2019). " Lanzamiento de puntuación oficial de ' Red Dead Redemption 2' en plataformas digitales" . El reportero de Hollywood . Industrias Eldridge . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2019 . Consultado el 17 de agosto de 2019 .
- ^ a b Hoggins, Tom (6 de noviembre de 2019). "Guitarras vintage, ovejas estornudantes e inteligencia artificial: cómo se construyó la cambiante banda sonora de Red Dead Redemption 2" . El telégrafo . Telegraph Media Group . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2019 . Consultado el 5 de abril de 2021 .
- ^ a b c Gilchrist, Todd (28 de febrero de 2019). "Cómo la música de RED DEAD 2 se convirtió en un espectáculo interactivo" . Nerdista . Entretenimiento legendario . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2019 . Consultado el 12 de mayo de 2019 .
- ^ a b c d Kaseko, Baraka; Eakin, Marah (18 de marzo de 2019). "El compositor Woody Jackson sobre la elaboración del sonido de Red Dead Redemption 2" . El AV Club . Onion, Inc. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2019 . Consultado el 11 de mayo de 2019 .
- ^ a b c d e f g Leight, Elias (28 de diciembre de 2018). "La banda sonora de 'Red Dead Redemption 2' podría ser el álbum más grande de 2018" . Rolling Stone . Penske Corporation . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2019 . Consultado el 11 de mayo de 2019 .
- ^ Wood, Mikael (21 de febrero de 2019). "¿Música de yoga de vaquero? El compositor de 'Red Dead Redemption 2' Woody Jackson evoca los espíritus occidentales" . Los Angeles Times . Archivado desde el original el 8 de abril de 2019 . Consultado el 11 de mayo de 2019 .
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enlaces externos
- Sitio web oficial de Red Dead Redemption 2
- Página de música del sitio web oficial