Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition , conocida como Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System en Europa y Australia y Nintendo Classic Mini: Family Computer ( japonés :ニ ン テ ン ド ー ク ラ シ ッ ク ミ ニ フ ァ ミ リ ー コ ン ピ ュ ー タ) en Japón, es una consola de videojuegos doméstica dedicada de Nintendo , que emula el sistema de entretenimiento de Nintendo(NES). Se lanzó el 10 de noviembre de 2016 en Australia y Japón, y el 11 de noviembre de 2016 en América del Norte y Europa. Estéticamente, la consola es una réplica en miniatura de NES e incluye una biblioteca estática de 30 juegos integrados de la biblioteca de NES con licencia, que admite estados de guardado para todos ellos.
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También conocido como |
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Desarrollador | Nintendo PTD |
Fabricante | Nintendo |
Tipo | Consola de videojuegos doméstica dedicada |
Fecha de lanzamiento |
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Esperanza de vida | 2016-2018 |
Precio de lanzamiento | |
Interrumpido |
Diciembre de 2018 (relanzamiento) |
Unidades vendidas | 3,6 millones (al 30 de junio de 2018) |
Medios de comunicación | Memoria flash interna |
Sistema en un chip | Allwinner R16 , ARM Cortex-A7 de cuatro núcleos |
Memoria | 256 MB de RAM DDR3 |
Almacenamiento | Flash NAND de 512 MB TSOP48 |
Gráficos | Malí-400 MP |
Entrada del controlador | 2 puertos de controlador |
Sucesor | Edición clásica de Super NES |
Nintendo produjo y vendió alrededor de 2,3 millones de NES Classic Edition desde noviembre de 2016 hasta abril de 2017, y los envíos se agotaron casi de inmediato. En abril de 2017, Nintendo anunció que descontinuaría el producto, lo que generó confusión entre los consumidores e incidentes de precios muy elevados entre los vendedores privados. Debido a la demanda de NES Classic y al éxito de la consola Super NES Classic Edition , Nintendo reintrodujo una versión limitada de NES Classic el 29 de junio de 2018. La producción se interrumpió nuevamente en diciembre de 2018.
Hardware
NES Classic Edition es una consola dedicada para emular 30 juegos de Nintendo Entertainment System . [1] [2] La consola se distribuye en dos variaciones; uno para Japón, con la imagen de la Famicom original, [3] y otro para el resto del mundo, que se parece a la NES original. Para la variación no japonesa, todos los juegos se basan en su lanzamiento en los EE. UU., Se ejecutan a 60 Hz y usan los nombres con los que fueron lanzados en los Estados Unidos. La interfaz de usuario de la consola admite hasta ocho idiomas, pero esto no afecta el idioma de los juegos en sí.
Internamente, la consola utiliza un sistema Allwinner R16 en un chip con cuatro núcleos de procesamiento central ARM Cortex-A7 y una unidad de procesamiento de gráficos ARM Mali 400 MP2. Incluye 512 MB de almacenamiento flash y 256 MB de memoria DDR3 . [4] [5]
Para la salida de video, el sistema cuenta con una conexión HDMI , que emite video de 720p a 60 Hz para todos los juegos.
Los controladores de la versión internacional de la consola cuentan con el Nunchuk conector 's, lo que permite que el controlador se conecta al mando de Wii para su uso con la consola virtual juegos en la Wii y Wii U . Los accesorios para Wii, como el mando clásico, se pueden utilizar con el NES Classic. [6] [7] [8] Los controladores de la versión japonesa están conectados a la consola como en la Famicom original , por lo que no se pueden usar junto con la Wii. Los controladores Famicom Mini también están proporcionados al tamaño de la consola, lo que hace que sean más pequeños que su contraparte norteamericana o europea. Encajan en pequeñas ranuras de sujeción en el costado de la consola. La Famicom Mini viene con dos controladores. El micrófono del controlador Player 2 es solo superficial y no funciona. [9]
La consola utiliza el sistema operativo Linux , ejecutando un nuevo motor de emulación de Nintendo Entertainment System desarrollado por Nintendo European Research & Development (NERD). [10] [4] La emulación incluía soporte limitado para algunos de los controladores de administración de memoria , también conocidos como mapeadores, utilizados en los cartuchos de NES para ampliar la capacidad de la consola, como para Super Mario Bros.3 , aunque no se incluyeron todos los mapeadores conocidos. con el motor de emulación. [4] El motor de emulación fue bien recibida por la crítica y fue considerada como superior tanto en soporte visual y de audio en comparación con el NES Consola Virtual de emulación en el Wii U .
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/0/0d/Famicom_Mini_Menu.png/300px-Famicom_Mini_Menu.png)
Un libro de 320 páginas llamado Playing with Power: Nintendo NES Classics , publicado por Prima Games , fue lanzado el mismo día que la consola; [11] el libro es una guía de algunos de los juegos incluidos en el sistema. Nintendo of America recuperó Nintendo Power Line como una línea telefónica automatizada del 11 al 13 de noviembre como celebración del lanzamiento del sistema. [12]
Juegos incluidos
Independientemente del modelo o la región, la microconsola incluía 30 juegos integrados en todas las regiones. Los juegos que originalmente tenían diferentes títulos en las regiones PAL usan sus respectivos apodos estadounidenses, como Ninja Gaiden (originalmente Shadow Warriors ) y Super C (originalmente Probotector II: Return of the Evil Forces ). De los 30 títulos incluidos, 22 son comunes entre todas las regiones, mientras que los ocho restantes son exclusivos de Japón o América del Norte / región PAL, respectivamente. [13] [9]
Juegos | NA / PAL | Japón |
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Atlantis no Nazo | ![]() | ![]() |
Pelea de Globos | ![]() | ![]() |
Bubble Bobble | ![]() | ![]() |
Castlevania [A] | ![]() | ![]() |
Castlevania II: la búsqueda de Simon | ![]() | ![]() |
Donkey Kong | ![]() | ![]() |
Donkey Kong Jr. | ![]() | ![]() |
Double Dragon II: La venganza | ![]() | ![]() |
Dr. mario | ![]() | ![]() |
Centro de Nekketsu Kōshinkyoku: Soreyuke Daiundōkai | ![]() | ![]() |
Centro de Nekketsu Monogatari | ![]() | ![]() |
Excitebike | ![]() | ![]() |
Fantasía Final | ![]() | ![]() |
Final Fantasy III | ![]() | ![]() |
Galaga | ![]() | ![]() |
Fantasmas y duendes | ![]() | ![]() |
Gradius | ![]() | ![]() |
Escalador de hielo | ![]() | ![]() |
Niño Ícaro | ![]() | ![]() |
La aventura de Kirby | ![]() | ![]() |
La leyenda de Zelda [A] | ![]() | ![]() |
Mario Bros. | ![]() | ![]() |
Mega Man 2 | ![]() | ![]() |
Metroid [A] | ![]() | ![]() |
Torneo Abierto de Golf de NES | ![]() | ![]() |
Ninja Gaiden | ![]() | ![]() |
Pac-Man | ![]() | ![]() |
¡¡Perforar!! Con el Sr. Dream | ![]() | ![]() |
Llave de Salomón | ![]() | ![]() |
StarTropics | ![]() | ![]() |
Super Contra | ![]() | ![]() |
Super Mario Bros. | ![]() | ![]() |
Super Mario Bros.2 / EE. UU. [B] | ![]() | ![]() |
Super mario bros. 3 | ![]() | ![]() |
Cuenco Tecmo | ![]() | ![]() |
Tsuppari Ōzumō | ![]() | ![]() |
Yie Ar Kung-Fu | ![]() | ![]() |
Zelda II: La aventura de Link [A] | ![]() | ![]() |
- ^ a b c d La versión del Family Computer Disk System se lanzó en Japón.
- ^ El occidental Super Mario Bros.2 se tituló Super Mario USA en Japón, y no debe confundirse con el Super Mario Bros.2 japonés, conocido en occidente como Super Mario Bros .: The Lost Levels .
Lanzamiento
La edición clásica de NES se lanzó por primera vez el 10 de noviembre de 2016 en Japón y Australia, [14] y el 11 de noviembre en América del Norte y Europa. [15] Con el suministro limitado, estos envíos iniciales se agotaron casi de inmediato. [dieciséis]
Nintendo produjo alrededor de 2,3 millones de NES Classic Editions durante los próximos cinco meses. [17] Para el 13 de abril de 2017, Nintendo anunció que cesaría la producción de la unidad, con los envíos finales enviados dentro de los próximos días. [18]
La decisión de Nintendo de detener la producción de la consola fue recibida con críticas debido a la falta de conocimiento del consumidor sobre la disponibilidad limitada de la consola, como se describe a continuación. Tras el anuncio de Super NES Classic Edition , que sirvió como contraparte de NES Classic Edition pero para títulos de Super Nintendo Entertainment System , [19] Nintendo anunció que también reanudaría la producción de NES Classic Edition en 2018. [20] Nintendo trajo nuevos envíos del sistema el 29 de junio de 2018, y se espera que la producción del sistema continúe durante todo el año. [21] [22] [23]
Tras su relanzamiento en junio de 2018, NES Classic Mini vendió más unidades que PS4, Xbox One y Nintendo Switch. [24]
Las ventas combinadas de las ediciones NES y SNES Classic al 30 de septiembre de 2018 superaron los 10 millones de unidades. [25]
El 13 de diciembre de 2018, Reggie Fils-Aimé afirmó que las ediciones clásicas de NES y SNES no se reabastecerán después de la temporada navideña de 2018, ni Nintendo prevé producir una versión similar de mini consola de sus otras consolas domésticas en el futuro. [26]
Recepción
Aparte de las críticas sobre que el cable del controlador es demasiado corto, así como de pequeños fallos de emulación, especialmente con el sonido, la NES Classic Edition ha sido bien recibida. [27] [28]
Una de las muchas consolas "plug-n-play" en el mercado, la demanda de NES Classic Edition fue notablemente grande, con varios minoristas vendiendo colectivamente aproximadamente 196.000 unidades en su primer mes, [29] vendiéndose notablemente a las pocas horas de disponibilidad. [30] Nintendo informó que se habían vendido 1,5 millones de unidades a finales de 2016. [31] El 28 de abril de 2017, Nintendo reveló que se vendieron 2,3 millones de consolas en total. [17] Tras el relanzamiento de la consola, Nintendo había vendido alrededor de 1,3 millones de unidades adicionales hasta el 30 de junio de 2018. [32] Las ventas combinadas de las ediciones NES y SNES Classic al 30 de septiembre de 2018 superaron los 10 millones de unidades. [33]
A pesar de la recepción positiva, los periodistas estaban confundidos acerca de la decisión de Nintendo de descontinuar la unidad como se anunció en abril de 2017. Nintendo no dijo en el lanzamiento que el sistema estaba destinado a ser solo una ejecución limitada, y sus mensajes parecían sugerir que lo sería. un producto con una vida útil más larga. La compañía aclaró, al anunciar la descontinuación, que "NES Classic Edition no tenía la intención de ser un producto continuo a largo plazo. Sin embargo, debido a la alta demanda, agregamos envíos adicionales a nuestros planes originales". [34] La falta de disponibilidad de la unidad desde su lanzamiento, con los envíos agotándose inmediatamente cuando llegan a las tiendas, también sugirió que Nintendo no estaba preparada para la demanda del producto. [35] El CEO de Nintendo of America , Reggie Fils-Aimé, declaró más tarde que "simplemente no anticipamos cuán increíble sería la respuesta", habiendo considerado las ventas de otras retro-consolas similares, pero tuvieron que descontinuar la unidad como "Tenemos mucho que hacer en este momento y no tenemos recursos ilimitados". [36] [37]
Según un informe de abril de 2017 de Eurogamer , la interrupción del NES Classic fue en parte para hacer la transición de la línea de producción a un sistema Super Nintendo Entertainment System (SNES) Classic diseñado de manera similar al NES Classic pero con juegos de SNES, que se lanzarán. a finales de 2017, aunque Nintendo no confirmó esta información. [38] Si bien los periodistas acordaron que un SNES Classic sería un producto más atractivo y que Nintendo probablemente estaría más preparada para producir una mayor cantidad de sistemas, la decisión de Nintendo con el NES Classic puede haber influido en los consumidores para que desconfíen de intentar comprar un sistema producido. en volúmenes bajos, o dar la impresión de escasez artificial con el producto como parte de una estrategia a más largo plazo para mantener a los consumidores demandando productos de Nintendo. [35] [39] [40] Cuando se anunció oficialmente Super NES Classic Edition en junio de 2017, Nintendo dijo que "producirá significativamente más unidades de Super NES Classic Edition que de NES Classic Edition" para evitar un problema de escasez similar , pero reafirmó que no se preveía que fuera un producto en curso. [19] En diciembre de 2018, Fils-Aimé afirmó que las ediciones clásicas de NES y SNES no se reabastecerán después de la temporada navideña, ni Nintendo prevé producir una versión similar de mini consola de sus otras consolas domésticas en el futuro. [26]
Hackear
Poco después del lanzamiento de la NES Classic Edition, los piratas informáticos descubrieron formas de agregar de manera no oficial hasta 700 títulos a la biblioteca del sistema, [41] así como habilitar el soporte de emulación para otras consolas. Los juegos de varias consolas, como Nintendo 64 y 32X , se han realizado con éxito para ejecutarse en la NES Classic Edition. [42] [4]
Scalping y bootlegs
El stock muy limitado de NES Classic Edition durante su lanzamiento original en 2016 fue una de sus principales críticas, [43] con algunas tiendas recibiendo menos de 10 unidades a la vez. Esto, junto con la demanda extremadamente alta, llevó a los revendedores de Internet a comprar tantos como pudieran, para poder revenderlos con márgenes de precios extremos. En los EE. UU., Los precios se establecieron comúnmente entre $ 200 y $ 500, en comparación con su precio de lanzamiento de $ 59,99. El controlador separado que se podía comprar sin la consola sufrió la misma suerte, y a menudo se incluyó con la unidad principal. [44] El suministro limitado de NES Classic se comparó con la situación en torno a la escasez de Amiibo , que de manera similar fueron ofrecidos por Nintendo en cantidades limitadas y llevaron a la reventa y los altos precios de reventa, frustrando a los fanáticos. [45] [46]
Cuando Nintendo anunció que suspendería la NES Classic Edition en abril de 2017, los entusiastas de Nintendo y algunos medios como Polygon y The Verge creyeron que Nintendo planeaba un lanzamiento limitado del clásico de NES para impulsar la escasez artificial y aumentar las ventas, pero que salió de mano de los revendedores y las ventas secundarias que les han salido por la culata. [47] [48] [49] Nintendo negó estas afirmaciones, afirmando que estaba limitada por su propia tasa de producción con otros productos de hardware, y que "definitivamente no es intencional en términos de acortar el mercado". [50]
Tras la interrupción de abril de 2017, los consumidores descubrieron que aparecían varias versiones piratas de NES Classic Edition en sitios de subastas de terceros, normalmente producidos por empresas chinas. Se ha descubierto que estos bootlegs son casi idénticos en hardware y software, lo que podría confundir a los consumidores que buscan comprar una Classic Edition. [51]
Limited Shonen Jump Edición
Un oro muy limitado Shonen Jump Edición de la Famicom Mini fue lanzado sólo en Japón el 7 de julio de 2018. oro de color para celebrar el 50 aniversario de Shueisha 's Weekly Shonen Jump manga revista, la edición especial cuenta con 20 juegos de Famicom en gran medida sobre la base de Shonen Salta las propiedades del manga, como Dragon Ball , Saint Seiya y Kinnikuman . [52] [53]
Esta edición de la consola incluye los siguientes juegos:
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En dos días, se vendieron más de 110.000 unidades de la unidad Shōnen Jump . [54]
Galería
Volumen de suministro
Lado frontal de la consola
Parte trasera de la consola
Controlador
Accesorios disponibles por separado: adaptador de enchufe y cable de extensión para el controlador
Controlador con su longitud de cable original
Referencias
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Nintendo respondió a la llamada de la nostalgia en 2016 con la NES Classic Edition altamente limitada. Es una versión del tamaño de la palma de la mano de la consola original que no tiene una ranura para cartuchos real, y en su lugar viene precargada con 30 juegos clásicos de NES, incluidos Donkey Kong y Balloon Fight. La demanda fue gigantesca: tanto que la consola se relanzó en junio de 2018 y superó a la PS4, Xbox One y Nintendo Switch en cuanto a unidades vendidas.
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La mayoría de los juegos suenan casi igual que sus versiones de NES, pero los fanáticos devotos notarán algunas desviaciones, ya sea el ritmo extrañamente amortiguado de la música de primer nivel en Kid Icarus o los ruidos un poco más tinnidos de un corazón que contrarresta después de un Nivel Castlevania. Los juegos también se basan en sus versiones de consola virtual, por lo que StarTropics cambia el nombre de su arma yoyo a "estrella".
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Parece que Nintendo podría tener algo de éxito en sus manos con su última oferta de consola.
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El NES Classic vende la impresionante cantidad de 196.000 unidades en los EE. UU. En el mes de noviembre, superando significativamente las ventas de la octava generación de la consola Wii U de Nintendo.
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La edición clásica de NES de Nintendo está disponible hoy, ya que se agotó hoy, ya que es probable que si solo estás saliendo por la puerta para comprar uno, probablemente sea demasiado tarde.
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enlaces externos
- Página web oficial