Día de juego de la NFL 98


NFL GameDay 98 es un videojuego desarrollado por Sony Interactive Studios America y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation . Fue el primer videojuego de fútbol en presentar gráficos poligonales en 3D (los juegos de fútbol tardaron más en adoptar gráficos completamente poligonales que otros géneros porque su gran cantidad de jugadores y el ritmo rápido requerido dificultaban hacerlo a una velocidad de cuadro razonable ). [4]

Sony Computer Entertainment comercializó fuertemente el juego en forma impresa y en televisión, con una campaña que lo caracterizó como la elección de los jugadores reales de la NFL. [6]

Al igual que sus dos predecesores, NFL GameDay 98 fue recibido con elogios de la crítica. Los revisores aplaudieron universalmente su uso pionero de jugadores poligonales en un juego de fútbol y, en particular, el hecho de que logra hacerlo sin una desaceleración notable. [9] [13] [14] [15] [17] GameSpot , por ejemplo, comentó que "después de dos años de juegos de fútbol de 32 bits basados ​​en sprites, muchos creían que no era posible crear un juego de fútbol de PlayStation completamente en 3D". juego sin hacer tremendos sacrificios en el juego o la estética. NFL GameDay '98 es una prueba de que PlayStation es capaz de lograr tales hazañas". [13] Next Generation declaró que "Mientras Maddentodavía está tratando de hacer bien la vieja escuela en la era de los 32 bits, Sony, por tercer año consecutivo, reinventó con éxito la rueda y la hizo girar". [15] Algunos críticos también notaron que el uso de polígonos para los jugadores habilitaron nuevos movimientos que no serían posibles con sprites [9] [13]

Las reseñas también elogiaron ampliamente la accesibilidad del juego, [9] [14] [15] [17] las animaciones de los jugadores, [13] [14] [15] [17] y los efectos de sonido. [13] [14] Sin embargo, algunos todavía concluyeron que cayó en segundo lugar a su principal competidor, Madden NFL 98 . GameSpot encontró que la selección de movimientos era excesiva y que la IA era más vulnerable a las "jugadas de dinero" que la de Madden NFL 98 . [13] Kraig Kujawa de Electronic Gaming Monthly también lo encontró demasiado susceptible a los "juegos de dinero" para considerarlo tan sobresaliente como Madden , aunque su co-revisor Dean Hager sostuvoNFL GameDay 98 para ser el mejor de los dos juegos. [9] GamePro , aunque le dio un 4.5 de 5 en sonido y un 5.0 perfecto en todas las demás categorías (gráficos, control y factor de diversión), encontró que era menos realista que Madden , comparándolo con salir durante el Super Bol para jugar al fútbol callejero . [17] Next Generation , sin embargo, afirmó que si Madden NFL 98 fuera a vender más que NFL GameDay 98 , "entonces hay un problema serio con el público que compra juegos". [15]

En 1997 , Electronic Gaming Monthly lo nombró el 31.º mejor videojuego de consola de todos los tiempos (mientras clasificaba a Madden NFL 98 como el 19.º mejor), citando sus revolucionarios gráficos en 3D y su sólida jugabilidad, [18] y lo nombró subcampeón de "Sports Game". del año" (detrás de International Superstar Soccer 64 ). [19]

El juego fue nominado al premio "Mejor juego de PlayStation" en los CNET Gamecenter Awards de 1997, que fue para Final Fantasy VII . [20] También fue finalista de los premios "Juego deportivo del año" y "Logro destacado en ingeniería de software" de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas de 1997, [21] ambos otorgados a International Superstar Soccer 64 y GoldenEye 007 . [22]