International Superstar Soccer 64 (abreviado oficialmente como ISS 64 , lanzado originalmente en Japón como Jikkyō J.League Perfect Striker (実況Jリーグパーフェクトストライカー, Jikkyō J Rigu Pāfekuto Sutoraikā ) y luego más tarde adaptado como Jikkyō Mundial de Fútbol 3 (実況ワールドサッカー3 , Jikkyō Wārudo Sakkā 3 ) ) es un videojuego desarrollado por Konami Computer Entertainment Osaka en laserie International Superstar Soccer de Konami . Es esencialmente unaversión para Nintendo 64 de International Superstar Soccer Pro. La alineación de su equipo sigue más de cerca la versión Super NES de International Superstar Soccer Deluxe , solo con Sudáfrica reemplazando a Marruecos. Es similar a la versión de PlayStation.
International Superstar Soccer 64 | |
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Desarrollador (es) | Konami Computer Entertainment Osaka |
Editorial (es) | Konami |
Compositor (es) | Tsutomu Ogura Harumi Ueko |
Serie | Fútbol Superestrella Internacional |
Plataforma (s) | Nintendo 64 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
International Superstar Soccer 64 fue recibido con elogios de la crítica y, a menudo, se lo llamó uno de los mejores lanzamientos de terceros de Nintendo 64.
Como se Juega
El juego es similar a la versión de PlayStation (incluidos los mismos nombres de jugadores, con la excepción de Japón, Inglaterra y un puñado de jugadores de EE. UU.), Pero algunos equipos tienen un kit de local o visitante más impreciso. EE. UU., Por ejemplo, usa su uniforme de adidas de la Copa del Mundo de 1994 como camiseta de local y su camiseta de local Nike actual como camiseta de visitante. La jugabilidad es similar a la del predecesor de Super NES , International Superstar Soccer Deluxe , actualizado para Nintendo 64 con animación 3D. Si bien mantiene en gran medida la misma lista de equipos (con los equipos que ahora lucen uniformes casi auténticos), Sudáfrica debutó en este juego como un equipo seleccionable, reemplazando a Marruecos . Sin embargo, la versión japonesa tiene equipos que no están presentes en las versiones occidentales; estos son Bolivia, Yugoslavia, Irán, Australia, Canadá y Arabia Saudita .
Hay seis modos de juego, que incluyen partido único, batalla de liga y tanda de penaltis . [2] El jugador puede asignar un miembro del equipo para cubrir a un miembro específico del equipo contrario. [2] La Copa Internacional tiene al jugador compitiendo contra una variedad de equipos de todo el mundo en un torneo de todos contra todos ; La Liga Mundial es una serie de 70 partidos contra cada uno de los otros equipos en el juego.
El jugador también puede disputar una competencia de tanda de penaltis con hasta 4 jugadores, o intentar completar ciertos juegos de escenarios. Estos juegos se configuran con un objetivo específico, por ejemplo, marcar un gol dentro de un límite de tiempo determinado o evitar que el equipo contrario anote.
Equipos
- Alemania
- Francia
- Italia
- Suiza
- Noruega
- Dinamarca
- Suecia
- España
- Portugal
- Países Bajos
- Inglaterra
- Rusia
- Croacia
- Rumania
- Bulgaria
- República Checa
- Japón
- Corea del Sur
- pavo
- Camerún
- Nigeria
- Sudáfrica
- Brasil
- Argentina
- Colombia
- México
- Uruguay
- Estados Unidos
Exclusiva versión para EE. UU. / Europa
- Bélgica
- Austria
- Grecia
- Gales
- Escocia
- Republica de Irlanda
- Irlanda del Norte
- Polonia
Exclusiva versión japonesa
- Iran
- Arabia Saudita
- Emiratos Árabes Unidos
- Paraguay
- Bolivia
- Canadá
- Yugoslavia
- Australia
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 89% [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Centro de juegos CNET | 8/10 [4] |
Borde | 9/10 [5] |
EGM | 9.25 / 10 [6] |
Famitsu | (PS) 32/40 [7] (WS3) 31/40 [8] |
Informador del juego | 9/10 [9] |
GameFan | 96% [10] |
GamePro | [11] [12] |
GameRevolution | B + [13] |
GameSpot | 7/10 [14] |
Hiper | 94% [15] |
IGN | 9/10 [16] |
Revista N64 | 92% [17] [18] (WS3) 91% [19] (PS) 89% [20] |
Próxima generación | (NOSOTROS) [21] (JP)[22] |
Poder de Nintendo | 3,75 / 5 [23] |
El juego fue aclamado por la crítica en Japón. [24] En una entrevista sobre el momento del lanzamiento del juego en la región, Shigeru Miyamoto dijo que "el juego de fútbol de Konami puede ser mejor que los juegos [de Nintendo N64]. Se ve realmente bien". [25] Edge dijo que la importación japonesa era "el juego de fútbol más versátil y entretenido visto en cualquier plataforma, y constituye una fuerte adición a la cartera de 64 bits [sic] de Nintendo". [5] Next Generation dijo que la misma importación japonesa "va más allá que la mayoría de los títulos al presentar una apariencia y una sensación fantásticas. Solo asegúrate de tener algunos amigos para jugar, de lo contrario te cansarás de 10 a 3 victorias muy rápido . " [22] Famitsu le dio una puntuación de 32 sobre 40 para Perfect Striker , [7] y 31 sobre 40 para World Soccer 3 . [8]
La versión norteamericana recibió críticas favorables, apenas un punto por debajo de la aclamación universal, según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . Game Informer le otorgó reconocimiento universal, y Nintendo Power le dio una crítica favorable, más de un mes antes de que se lanzara el juego en Estados Unidos. [9] [23] Varios críticos señalaron que la IA en el juego se mejoró drásticamente con respecto a la versión japonesa. [16] [21] [26] La mayoría dijo que International Superstar Soccer 64 era mejor que el anterior juego de fútbol de Nintendo 64, FIFA Soccer 64 , [14] [21] [26] [12] y Kraig Kujawa de Electronic Gaming Monthly fue así hasta el punto de llamarlo "sin duda, el mejor juego de fútbol del mercado". [6] GamePro fue uno de los pocos que criticó el juego, específicamente la música y el uso de jugadores ficticios, pero lo calificó como "una experiencia arcade que, aunque no es tan realista como FIFA , ocupa un lugar mucho más alto en la diversión. escala." [12]
Los puntos fuertes del juego más citados incluyen una variedad de modos de juego; [6] [14] [26] [12] la amplia gama de movimientos que los jugadores pueden ejecutar; [14] [16] [21] [12] las animaciones de jugadores elegantes y realistas; [6] [14] [16] [21] [26] [12] y los controles, particularmente la respuesta ajustada y la implementación sólida del joystick analógico del controlador Nintendo 64. [6] [14] [16] [21] [26] [12] Sin embargo, a la mayoría de los críticos les resultó difícil cubrir todos los elementos positivos del juego. Por ejemplo, Next Generation comentó: "Detalles como árbitros de diferentes habilidades, diferentes condiciones climáticas, estadios reales y actitud dan aún más profundidad a un juego que hace casi todo bien". [21] Peer Schneider de IGN (entonces conocido como N64.com ) dio fuerte alabanza a International Superstar Soccer 64 ' s modos multijugador. [26] Más tarde publicó una revisión más larga que cubría algunas críticas, como la falta de una licencia de la FIFA , pero también comentó más extensamente sobre la gran atención al detalle del juego, y volvió a enfatizar que "En lo que respecta a los juegos multijugador, ISS64 ha reemplazó a Mario Kart 64 , Star Fox 64 y Wayne Gretzky como la mejor experiencia de juego ". [16] Glenn Rubenstein de GameSpot dijo que "ofrece casi todo lo que hizo FIFA 64. Simplemente lo hace un poco mejor". [14]
Pocos meses después del lanzamiento del juego en Norteamérica, Electronic Gaming Monthly lo clasificó como el mejor videojuego de consola número 24 de todos los tiempos, comentando que "La jugabilidad es increíble, atrayendo tanto a los fanáticos incondicionales como casuales del deporte. Los gráficos son los mejores de cualquier juego de deportes, ya que la atención al detalle en las animaciones de los jugadores es asombrosa ... Ningún juego de fútbol se acerca a este ". [27] La revista oficial de Nintendo lo clasificó como el 81º mejor juego disponible en las plataformas de Nintendo. [28]
Una versión pirata del juego, Mundial Ronaldinho Soccer 64 , se convirtió en un meme popular de Internet en mayo de 2020. [29] Esta versión pirata cambia el idioma del locutor a portugués (aunque con un acento fuerte) con algunas palabras portuguesas reemplazadas por otras en español. Fue descrito como un "criollo hispano-portugués" por un YouTuber brasileño [ ¿quién? ] .
Referencias
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- ^ Lombardi, Doug (25 de septiembre de 1997). "International Superstar Soccer 64" . Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2000 . Consultado el 19 de julio de 2021 .
- ^ a b Personal de Edge (febrero de 1997). "Delantero perfecto de la J-League [sic]" . Edge . No. 42. Publicaciones futuras . págs. 80–81 . Consultado el 1 de noviembre de 2020 .
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- ^ Personal de EGM (noviembre de 1997). "100 mejores juegos de todos los tiempos". Mensual de juegos electrónicos . No. 100. Ziff Davis. pag. 146. Nota: Contrariamente al título, la introducción al artículo (en la página 100) establece explícitamente que la lista cubre solo los videojuegos de consola, lo que significa que los juegos de PC y los juegos de arcade no eran elegibles.
- ^ East, Tom (17 de febrero de 2009). "Función de Nintendo: 100 mejores juegos de Nintendo: primera parte" . Revista oficial de Nintendo . Future plc . Archivado desde el original el 14 de abril de 2012 . Consultado el 5 de diciembre de 2013 .
- ^ "Apertura Mundial Ronaldinho Soccer 64" . Conoce tu meme . Consultado el 23 de enero de 2021 .
enlaces externos
- International Superstar Soccer 64 en MobyGames