Sala de juegos virtual del Museo Namco


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Namco Museum Virtual Arcade [a] es una compilación de videojuegos desarrollada y publicada por Namco Bandai Games para Xbox 360 . Fue lanzado en Norteamérica en 2008 y en Europa y Japón en 2009. Parte de suserie Namco Museum , Virtual Arcade incluye 34 títulos; nueve de estos sonjuegos Xbox Live Arcade publicados por Namco Bandai, y el resto son juegos arcade a los que solo se puede acceder a través del disco. Los jugadores pueden acceder a los juegos de Xbox Live Arcade a través de su tablero si el disco está en la consola.

Juegos

Namco Museum Virtual Arcade es una compilación de videojuegos publicados por Namco y su sucesor, Namco Bandai Games . La colección contiene 34 juegos que abarcan una variedad de géneros, incluidos los cazadores de laberintos , los shoot 'em ups y los juegos de plataformas . [1] Se divide en dos conjuntos de juegos que se pueden seleccionar en el menú del juego. El primer conjunto contiene nueve juegos publicados por Namco Bandai para Xbox Live Arcade , a los que, además de ser seleccionables a través del menú principal, también se puede acceder a través del tablero de Xbox 360., siempre que el disco esté en la consola. Algunos de estos son puertos de juegos de arcade como Pac-Man (1980) y Xevious (1983), mientras que otros como Pac-Man Championship Edition (2007) son secuelas completamente nuevas con diferentes estructuras de juego y mecánicas. Estos juegos de Xbox Live Arcade también contienen logros y tablas de clasificación en línea . El segundo grupo de juegos solo está disponible en el disco e incluye 22 juegos de arcade de Namco de las décadas de 1970 y 1980, así como tres remakes de "Arrangement" de Pac-Man , Galaga (1981) y Dig Dug (1982). [2]Los jugadores pueden modificar la configuración del juego, como las entradas del controlador, la dificultad y el número inicial de vidas. [1]

Desarrollo y lanzamiento

Namco Museum Virtual Arcade fue desarrollado y publicado por Namco Bandai Games para Xbox 360 . Su desarrollo estuvo a cargo de la división norteamericana de la empresa, con su director de marketing Todd Thorson como director del proyecto. Virtual Arcade fue diseñado para ser el más grande y completo de la línea de compilaciones del Museo Namco , además de servir como una forma conveniente y asequible para que los consumidores reproduzcan su catálogo anterior. [4] [5] La colección es el primer Museo Namco que incluye Sky Kid Deluxe (1986), [6] que se había relanzado previamente en Japón a través deColección Namco Vol. 1 (1999) para Windows . [7] Los tres juegos de liquidación fueron tomadas de la PlayStation Portable juego de Namco Museum Battle Collection (2005), y se aumenta la resolución y modificados para soportar vídeo de alta definición y sonido mejorado. [8] Pac-Man Championship Edition , Galaga Legions y Mr. Driller Online se agregaron a la alineación para representar la capacidad de la compañía para producir seguimientos bien diseñados de sus juegos de arcade más antiguos. [3]

Namco Bandai Games anunció Virtual Arcade en la Electronic Entertainment Expo (E3) de 2008 , [9] y lo lanzó en Norteamérica el 4 de noviembre de 2008. [4] El juego se lanzó más tarde en Europa el 15 de mayo de 2009, en Australia el 21 de mayo de 2009, [10] y en Japón el 5 de noviembre de 2009. [8] En la versión europea, Metro-Cross pasa a llamarse Retro-Cross . [11] [6]

Recepción

Según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic , Namco Museum Virtual Arcade recibió "críticas mixtas o promedio", con un 63/100 en el sitio. [12] Vendió 5.912 copias en Japón a finales de 2009, lo que lo convierte en uno de los juegos de Namco Museum más vendidos en el país. [dieciséis]

En general, los críticos estaban satisfechos con la selección de juegos. Steve Hannley, un crítico de GamesRadar + , escribió: "Para el comprador adecuado, este es un reluciente tesoro dorado incluso con trozos de deslustre aquí y allá". [13] De los títulos incluidos, Pac-Man Championship Edition y Galaga Legions se consideraron los aspectos más destacados del paquete. [13] [2] [6] Pixelpirate, autor de Jeuxvideo.com, recomendó Virtual Arcade solo para esos juegos. [11] La inclusión de la biblioteca Xbox Live Arcae de Namco Bandai también fue recibida con elogios, y los críticos dijeron que esto ayudó a que la colección valiera la pena la compra. [14] [15][2] Entre los juegos de Museum, los críticos encontraron Dragon Spirit , Pole Position y Metro-Cross como algunos de los más destacados. [15] [2] [6] GameSpot ' s Don Francisco se sintió la biblioteca se basó demasiado en Pac-Man juegos, pero poseían una buena selección de títulos independientemente. [14] Escribiendo para IGN , Ryan Geddes señaló que la mayoría de los juegos se incluyeron encoleccionespasadas del Museo Namco , y dijo que probablemente valga la pena buscarlos en lugar de Virtual Arcade . [2]

La colección generó respuestas en gran medida negativas hacia su presentación. El diseño del menú fue criticado por ser innecesariamente complicado y por dificultar la navegación por las diferentes bibliotecas. [15] [2] Francis y un crítico de Retro Gamer mostraron su frustración hacia este menú por obstaculizar lo que de otra manera sería una compilación bien hecha. [14] [6] Pixelpirate también encontró el menú difícil de usar, pero elogió su estilo artístico minimalista y música de fondo. [11] La falta de extras incluidos fue criticada por Geddes, quien la comparó desfavorablemente con colecciones como Activision Anthology que contenían contenido adicional como entrevistas con los desarrolladores y escaneos de obras de arte. [2]A algunos tampoco les gustaban los controles de ciertos juegos, aunque lo atribuían a la mala calidad del teclado direccional de la Xbox 360 y no al paquete en sí. [13] [15]

Notas

  1. ^ Japonés :ナ ム コ ミ ュ ー ジ ア ム バ ー チ ャ ル ア ー ケ ー ド, Hepburn : Namuko Myūjiamu Bācharu Ākēdo

Referencias

  1. ^ a b c Manual de instrucciones de Namco Museum Virtual Arcade . Juegos de Namco Bandai . 4 de noviembre de 2008. págs. 6–7.
  2. ↑ a b c d e f g h Geddes, Ryan (6 de noviembre de 2008). "Revisión de la galería virtual del Museo Namco" . IGN . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2020 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  3. ^ a b "Sitio web oficial de Namco Museum Virtual Arcade" . www.namco.ch.net (en japonés). Juegos de Namco Bandai . 2009. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2009 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
  4. ↑ a b Brudvig, Erik (22 de octubre de 2008). "Namco Museum: Virtual Arcade Hands-on" . IGN . Archivado desde el original el 10 de abril de 2021 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
  5. ^ "Museo Namco: Arcade virtual" . Gamesindustry.biz . Red de jugador . 11 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 10 de abril de 2021 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
  6. ↑ a b c d e f "Retrorado - Namco Museum: Virtual Arcade" (65). Imagínese publicar . Jugador retro . Julio de 2009. p. 92 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  7. ^ "パ ッ ク マ ン の デ ス ク ト ッ プ ア ク セ サ リ ー や 往年 の 大 ヒ ッ ト ゲ ー ム 新 シ リ ー ズ を 発 売 ナ ム コ 、 、 ソ ソ コ ン 事業 で エ エ ン 事業 で エ エ ン 事業 事業 で エ エ. Namco . 16 de marzo de 1999. Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2018 . Consultado el 31 de julio de 2019 .
  8. ↑ a b Nakano, Shinji (3 de septiembre de 2009). "バ ン ダ イ ナ ム コ 、 Xbox 360「 ナ ム コ ミ ュ ー ジ ア ム バ ー チ ャ ル ア ー ケ ー ド 」XLA や PSP「 ナ ム コ ミ ュ ー ー ジ ア ム 」な ど か か ム」 な ど か か 」な ど か か」 な ど ど か. Game Watch (en japonés). Impress Group. Archivado desde el original el 26 de enero de 2021 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
  9. ^ "E3 2008: Namco Bandai Games anuncia Namco Museum: Virtual Arcade para Xbox 360" . IGN . 15 de julio de 2008. Archivado desde el original el 10 de abril de 2021 . Consultado el 10 de abril de 2021 .
  10. ^ Kozanecki, James (18 de mayo de 2009). "AU Shippin 'Out 18-22 de mayo: UFC 2009 indiscutible" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2020 . Consultado el 10 de abril de 2021 .
  11. ↑ a b c d Pixelpirate (18 de mayo de 2009). "Prueba - Galería Virtual del Museo Namco" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2020 . Consultado el 9 de abril de 2021 .
  12. ^ a b "Arcade virtual del Museo Namco para reseñas de Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 8 de abril de 2017 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  13. ↑ a b c d Bratcher, Eric (8 de diciembre de 2008). "Revisión de la galería virtual del Museo Namco" . GamesRadar + . Future plc . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2019 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  14. ↑ a b c d Francis, Don (21 de noviembre de 2008). "Revisión de la galería virtual del Museo Namco" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 29 de abril de 2019 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  15. ↑ a b c d e Hannley, Steve (4 de noviembre de 2008). "Reseña: Sala de juegos virtual del Museo Namco" . Jugador incondicional . Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2020 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  16. ^ "Búsqueda de juegos (basada en datos de Famitsu)" . Biblioteca de datos del juego . 1 de marzo de 2020. Archivado desde el original el 24 de abril de 2019 . Consultado el 16 de marzo de 2020 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial japonés
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