Necromancer es un juego de acción creado por Bill Williams para la familia Atari de 8 bits y publicado por Synapse Software en 1982. En1983 siguióuna adaptación al Commodore 64. Atari Corporation lo relanzó en cartucho al estilo de Atari XEGS. en 1987.
Nigromante | |
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Desarrollador (es) | Software Synapse |
Editorial (es) | Synapse Software Atari Corporation |
Diseñador (s) | Bill Williams [1] |
Compositor (es) | Bill Williams |
Plataforma (s) | Atari de 8 bits , Commodore 64 |
Lanzamiento | 1982: Atari de 8 bits 1983: C64 1987: cartucho XEGS |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
El jugador controla al mago Illuminar que intenta hacer crecer un ejército de árboles para atacar a Tetragorn el Nigromante y sus malvados secuaces que intentan apoderarse de un cementerio. El juego se divide en tres secciones con una jugabilidad única, y el éxito del jugador en cada una afecta al que le sigue.
Como se Juega
Nigromante consta de tres secciones, como en una obra de tres actos: [2] El bosque, Las bóvedas, El cementerio.
El bosque
Illuminar se fija en el centro de la pantalla. Mover el joystick controla su "wisp", un dispositivo mágico parecido a un boomerang. Al presionar el botón de disparo, se planta una semilla que se convertirá lentamente en un árbol en varias etapas hasta la edad adulta. Los ogros aparecen desde ambos lados de la pantalla, caminando horizontalmente. Si caminan sobre un árbol inmaduro, el árbol retrocede una etapa de crecimiento y finalmente desaparece. Las arañas aparecen periódicamente y se mueven aleatoriamente por la pantalla. Si se mueven sobre un árbol completamente desarrollado, se envenena y eventualmente morirá. Ambos enemigos pueden ser vencidos tocándolos con el fuego fatuo, que también curará los árboles envenenados.
Periódicamente aparecen Eye-Pods que contienen semillas adicionales y se pueden recoger con la brizna. La velocidad de la acción aumenta continuamente a través del nivel hasta que se vuelve frenética. [2]
Las bóvedas
Cada árbol que sobrevive al primer nivel se convierte en el aliado de Illuminar en el segundo: The Vaults. Aquí el jugador ingresa a un mapa de vista lateral de cinco niveles de una cripta llena de huevos de araña. Usando el fuego fatuo, el jugador selecciona árboles y los mueve sobre los ataúdes donde sus raíces crecen en el techo de los ataúdes y finalmente se abren paso para aplastar los huevos que se encuentran debajo. Si tardan demasiado, la araña eclosionará y atacará a los árboles hasta que el fuego fatuo los mate. Periódicamente, las Manos del Destino descienden del techo, recogiendo cualquier cosa debajo de ellas y, a veces, arrojando premios.
El jugador debe moverse a través de las bóvedas mientras todo esto ocurre, capturando premios con signos de interrogación para extender las escaleras necesarias para llegar a niveles más bajos. En este nivel, mover el joystick normalmente mueve a Illuminar, pero mantener presionado el botón de disparo lo congela en su lugar y mueve el fuego fatuo. [2]
El cementerio
El enfrentamiento final entre Illuminar y Tetragorn tiene lugar en un cementerio. Aparecen lápidas que deben destruirse caminando sobre ellas para evitar que aparezca Tetragorn. Cuando lo hace, y siempre hay suficientes lápidas para asegurarlo, lanza rastros de fuego que hieren a Illuminar mientras se mueve. Cualquier huevo de araña que no haya sido destruido en las bóvedas también se convierte en arañas que atacan a Illuminar. El fuego fatuo se puede usar para desterrar a cualquier enemigo, aunque mientras está en uso, Illuminar permanece fijo en su lugar. [2]
Cada golpe de cualquier enemigo en Illuminar reduce su poder y eventualmente lo mata, aunque la aparición periódica de pequeños anillos de poder mejorará su poder vital nuevamente.
Recepción
Hosea Battles Jr revisó el juego para Computer Gaming World y declaró que "Este es definitivamente uno de los mejores juegos de la línea Synapse para Atari. Incluso el mejor arcader tendrá dificultades para derrotar al mago y alcanzar el nivel cinco del tercer acto. . " [3]
Nigromante se destacó por sus conceptos extravagantes y su juego frenético. [4] Una revisión de Creative Computing afirmó que "es uno de los juegos más extraños, pero más imaginativos, que he jugado en la computadora Atari", [2] y "Necromancer está bien concebido y bellamente implementado. El sonido y los gráficos están fuera de este mundo ". [2] Brian Bagnall lo consideró uno de los lanzamientos más notables de William en el Atari, entre una carrera notable. [5] Los revisores continuaron elogiando incluso décadas después, y sigue siendo un elemento común de los artículos sobre retrojuegos . [6] [7] [8] [9]
Referencias
- ^ La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ↑ a b c d e f Leyenberger , 1984 , p. 114.
- ^ Battles Jr, Hosea (mayo-junio de 1983). "Micro-revisiones". Mundo de los juegos de ordenador . 1 (10): 40.
- ^ Dick Brudzynski, "Una revisión improvisada del nigromante de Bill Williams" , CompuServe Atari SIG
- ^ Brian Bagnall, "Al filo: el espectacular ascenso y caída de Commodore", Variant Press, 2006, p. 474
- ^ Keita Iida, "AGH Atari 8-Bit Computer Review: NECROMANCER"
- ^ "Stanley Kubrick is Gone"
- ^ Matt Barton y Bill Loguidice, "Una historia de las plataformas de juegos: computadoras Atari de 8 bits" , Gamasutra , 2010
- ^ Levi Buchanan, "Necromancer Retro Review: Commodore 64 classic todavía lanza un hechizo". , IGN, 23 de junio de 2008
enlaces externos
- Vídeos del bosque , las bóvedas y el cementerio