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Need for Speed: Most Wanted es un videojuego de carreras de mundo abierto de 2005y la novena entrega de laserie Need for Speed . Desarrollado por EA Canada y EA Black Box y publicado por Electronic Arts , fue lanzado el 11 de noviembre de 2005 para PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Nintendo DS , Microsoft Windows , Game Boy Advance y Xbox 360 . Elmismo año se lanzóuna versión adicional, titulada Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 , para PlayStation Portable.. El juego se enfoca en un juego orientado a las carreras callejeras que involucra una selección de eventos y circuitos de carreras que se encuentran dentro de la ciudad ficticia de Rockport, con la historia principal del juego que involucra a los jugadores que se enfrentan a 15 de los corredores callejeros más elitistas de la ciudad para convertirse en el corredor más buscado de el grupo para recuperar su coche del antagonista, mientras desarrolla una disputa con el departamento de policía de la ciudad en el proceso.

Most Wanted trajo muchas mejoras y adiciones notables sobre otras entradas de la serie, siendo su principal atractivo las persecuciones policiales más profundas. Ciertas ediciones del juego también fueron empaquetadas con la capacidad para juegos multijugador en línea. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas positivas y se convirtió en un éxito comercial, vendiendo 16 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndolo en el título más vendido de la serie. Need for Speed: Most Wanted se considera una de las mejores entradas de la serie. El juego recibió una edición de coleccionista titulada Black Edition que proporcionó contenido adicional para el juego, y fue reemplazada por Need for Speed: Carbon., la secuela de la historia del juego, en 2006. Una edición virtual del juego PlayStation 2 estuvo disponible para PlayStation 3 a través de PlayStation Store en mayo de 2012, pero se suspendió de la tienda más tarde ese año. Un reinicio del juego , desarrollado por Criterion Games , fue lanzado en octubre de 2012.

Jugabilidad [ editar ]

En el juego, los jugadores participan en las carreras callejeras ilegales a través de los más buscados ' ajuste s, utilizando una variedad de automóviles del mundo real con licencia (disponibles en el momento de desarrollo y lanzamiento del juego) que se puede actualizar y personalizar con partes nuevas, mientras Lidiar con la participación de la policía en sus esfuerzos por obstaculizar al jugador. Los eventos de carreras presentan una mezcla de carreras competitivas en circuitos o carreras punto a punto, y carreras de puntos de control, sprint y drag. El juego presenta tres modos de juego: Carrera, Carrera rápida y Serie de desafíos, con un cuarto modo que permite que el modo multijugador esté disponible para los jugadores en ciertas ediciones de consola. Si bien muchos de los eventos de carreras presentan los que se usaron en entradas anteriores en los juegos, particularmente el Undergroundde juegos, algunos eventos (Drifting, Street X, Underground Racing League y Outrun) están ausentes de Most Wanted y se reemplazan por dos nuevos. El primer evento es Tollbooth , una carrera en solitario con estilo de punto de control, en la que los jugadores deben llegar a un conjunto de puntos de control, cada uno dentro de un período de tiempo determinado; llegar a un punto de control agrega rápidamente el tiempo restante al temporizador para el siguiente punto de control. El segundo evento es Speedtrap, en el que los jugadores compiten en una carrera competitiva de puntos de control y deben llegar a cada punto de control a su velocidad más rápida; al cruzar la línea de llegada, la velocidad total de cada punto de control se acumula para determinar el ganador. La velocidad acumulada por el jugador u oponente se deduce 10 km / h después de que un oponente cruza la línea de meta primero; esto se indica mediante un parpadeo intermitente en la pantalla hasta que el jugador (o los otros coches del oponente) cruza la línea de meta.

El juego presenta una selección de stock cars para elegir, cada uno de los cuales puede modificarse durante el modo carrera del juego con actualizaciones para mejorar su rendimiento y apariencia visual. La personalización de la apariencia del automóvil es limitada; el énfasis principal de la personalización es reducir el nivel de calor del automóvil en lugar de la reputación como en el metroserie: si bien se eliminaron algunos elementos que eran posibles en las entregas anteriores, otros recibieron cambios menores, como que los jugadores pueden hacer uso de kits de cuerpo completo en los automóviles, el uso de un solo vinilo para el vehículo y los colores exteriores se limitan a la carrocería principal, las ruedas y el tintado de las ventanas del automóvil. También hay autos adicionales disponibles para que los use el jugador, la mayoría de los cuales se adquieren de los corredores de la lista negra del juego o se desbloquean después de derrotar a un corredor de la lista negra, mientras que otros son bonificaciones disponibles al completar desafíos; varios coches disponibles en el juego son exclusivos añadidos por la copia del juego Black Edition . Los coches de policía no se pueden conducir en el juego, excepto durante eventos especiales en el modo Challenge Series del juego. Los más buscados , como elLa serie Underground evita el uso de daños importantes al vehículo en todos los modelos de carreras, con solo pintura rayada y parabrisas muy agrietados que constituyen la totalidad del modelo de daños de los corredores. Los coches de policía, por otro lado, sufren graves daños cuando son golpeados por el coche del jugador o cuando el jugador choca contra otros coches u obstáculos.

Durante las carreras y el modo Carrera del juego, los jugadores pueden hacer uso de Nitrous Boosts para ayudarlos a tener una ventaja contra los oponentes. A diferencia de Underground , que introdujo por primera vez la mecánica de juego, Nitrous Boosts se recarga con el tiempo, lo que permite al jugador reutilizarlo cuando sea necesario. Los jugadores también pueden usar una segunda habilidad para ayudar en situaciones difíciles llamada "Speedbreaker": cuando se usa, la habilidad ralentiza el tiempo (similar al tiempo de bala ), induce la deriva y aumenta momentáneamente el peso del vehículo del jugador para que sea más difícil estar empujado, lo que permite a los jugadores maniobrar su vehículo para salir de una situación difícil.

Persecución policial [ editar ]

El coche del jugador, un Porsche Carrera GT, está siendo perseguido por varios coches de la policía estatal encubiertos y un helicóptero de la policía en modo Free Roam. Esta captura de pantalla también muestra el uso de HDRR simulado en el cielo soleado y la iluminación de la superficie.

Si bien el concepto de jugadores contratados por la policía se introdujo por primera vez en Need for Speed ​​III: Hot Pursuit , el desarrollo de Most Wantedvio la mecánica de juego mejorada y firmemente introducida en la serie mediante el empleo de un sistema complejo. Cuando los jugadores se involucran en una persecución policial, generalmente por llevar a cabo una infracción de tránsito (denominada "Infracciones" en el juego) ante una unidad policial (como exceso de velocidad), su objetivo en este punto es escapar de la persecución ya sea evadiendo o sacando vehículos que los persiguen. El HUD en pantalla del juego se modifica durante una persecución, lo que incluye resaltar las unidades policiales que persiguen en el minimapa, mostrar el nivel de calor del vehículo y agregar una barra de persecución en la parte inferior que detalla el número de unidades policiales en la persecución, cuántas han han sido evadidos y cuántos han sido eliminados. El sistema de persecución calcula cómo la policía maneja al jugador a través del nivel de calor acumulado contra el coche actual del jugador.El calor se acumula por cometer delitos y evadir continuamente la captura por parte de la policía, con niveles más altos de calor que hacen que la policía sea más agresiva, por emplear tácticas y herramientas adicionales (comobarricadas , franjas de púas y helicópteros de la policía ), hasta involucrar a los coches de policía más fuertes y rápidos, como los vehículos deportivos utilitarios de la policía y las unidades federales. Si un jugador tiene solo un automóvil persiguiéndolo activamente, se pueden llamar refuerzos y llegar después de un período de tiempo.

Los jugadores pueden perder a la policía manejando hábilmente, haciendo uso de sus habilidades especiales, embistiendo a los vehículos que los persiguen y utilizando "Pursuit Breakers": trampas ambientales, resaltadas en el minimapa, que cuando se activan hacen que se elimine una cierta cantidad de vehículos policiales de acción, como destrozar una gasolinera. Evadir y perder a la policía, ya sea desactivando / inmovilizando vehículos, ganando cierta distancia de los perseguidores o una combinación de ambos, no pone fin a una persecución, una vez que no hay más vehículos activos. En cambio, el jugador entra en un período de "enfriamiento" cuando esto sucede, que detiene la persecución (y los refuerzos que se solicitan), deben esconderse y evitar ser detectados por la policía durante un período de tiempo. El período de tiempo para este período es más largo en niveles más altos de calor, pero puede reducirse significativamente si el jugador alcanza y se esconde en lugares especiales de ocultación alrededor del escenario del juego, que están marcados en el minimapa durante esta fase y los coloca fuera de vista de unidades policiales. Una persecución termina por completo cuando el jugador escapa con éxito de la policía, o se ve abrumado y atrapado y, por lo tanto, "arrestado" como resultado.

Modo carrera [ editar ]

En el modo principal del juego, el objetivo es competir contra cada uno de los principales corredores callejeros del escenario (o Blacklist Racer) y derrotarlos. Inicialmente, los jugadores comienzan completando una secuencia tutorial de eventos para facilitar la entrada de los jugadores en el juego, después de lo cual deben elegir un automóvil para usar durante el resto del juego. La selección disponible es limitada, pero hay más disponibles a medida que el jugador derrota a cada corredor de la Lista Negra, incluidas mejoras de rendimiento para estos, y los jugadores pueden vender cualquier automóvil adquirido en cualquier momento durante el juego: los automóviles se pueden comprar en los lotes de automóviles, mientras que las actualizaciones y las piezas de personalización se pueden comprar en los talleres. Los eventos de este modo se dividen en dos categorías: eventos de carreras e hitos. Mientras que los eventos de carreras se centran en la serie principal de eventos de carreras del juego, que obtienen recompensas en dinero cuando se ganan,Los hitos se centran en completar objetivos específicos, la mayoría de los cuales generalmente implican participar en una persecución policial y aumentar la recompensa del jugador, una forma de moneda que detalla cuántos problemas ha causado el jugador a la policía en el entorno del juego, según la cantidad de infracciones. y daños a la propiedad que habían causado. Un ejemplo de Milestone puede ser que se requiera que el jugador ingrese en una persecución policial y luego intente escapar dentro de un período de tiempo establecido.Un ejemplo de Milestone puede ser que se requiera que el jugador ingrese en una persecución policial y luego intente escapar dentro de un período de tiempo establecido.Un ejemplo de Milestone puede ser que se requiera que el jugador ingrese en una persecución policial y luego intente escapar dentro de un período de tiempo establecido.

Las persecuciones policiales en este modo pueden ocurrir en Free Roam, durante una carrera o al activar una en el menú de pausa del juego; esto último solo se puede hacer si aún hay Hitos por completar. Aunque las unidades policiales obstaculizarán principalmente a un jugador si comienza a perseguirlo en una carrera, intentarán arrestarlo cuando esté en Modo Libre. Si la policía logra esto, el jugador recibe una multa en función de su nivel de calor, que se reinicia, y su automóvil recibe una huelga de incautación; si el jugador no puede pagar su multa o recibe una tercera huelga en su automóvil, se incauta y perdió; perder todos sus autos de esta manera y no tener dinero para comprar uno nuevo, automáticamente termina el juego. Si el jugador escapa de la persecución, el automóvil retiene el nivel de calor que acumuló, pero puede perderlo al cambiar su apariencia visual,o conduciendo otro vehículo por un período de tiempo. Los jugadores pueden ver una pantalla de estadísticas en cualquier momento durante este modo para ver sus registros con respecto a las infracciones, el costo del estado, las tácticas desplegadas y la duración de la persecución.

Para enfrentarse a cada corredor de la lista negra, los jugadores deben completar eventos e hitos asociados a ellos, después de lo cual deben ganar contra el corredor en una serie sucesiva de carreras; el número aumenta a medida que el jugador avanza en la historia. Derrotar a un corredor de la lista negra no solo desbloquea al próximo oponente y una nueva serie de eventos, junto con nuevos hitos para lograr, sino que también desbloquea autos adicionales y piezas de actualización, además de permitir al jugador reclamar dos recompensas de ellos. Cada corredor de la lista negra tiene seis recompensas que pueden ofrecer cuando son derrotados. Mientras que tres de estas recompensas consisten en piezas especiales de personalización y mejoras de rendimiento únicas, las otras tres, ocultas al jugador hasta que las selecciona, consisten en el automóvil personal del corredor, un vehículo modificado de manera única, y dos funciones de bonificación seleccionadas al azar, dinero extra;incautación de recuperación de vehículos perdidos; una "tarjeta para salir libre de la cárcel"; la eliminación de una huelga de incautación en cualquier automóvil. Los marcadores de componentes seleccionados se pueden adquirir visitando los garajes después de regresar a Free Roam. Además, derrotar a corredores de la lista negra específicos también desbloquea el acceso a los otros distritos de la ciudad: el jugador tiene acceso a un distrito para empezar, pero desbloquea más a medida que avanza en el juego, incluidas casas seguras adicionales.pero desbloquea más a medida que avanzan en el juego, incluidas casas seguras adicionales.pero desbloquea más a medida que avanzan en el juego, incluidas casas seguras adicionales.

Carrera rápida, Challenge Series y multijugador [ editar ]

En el modo Carrera rápida, los jugadores pueden ingresar a cualquier evento que deseen y usar cualquier automóvil que deseen, mientras optan por crear parámetros personalizados para el evento (es decir, número de vueltas) o dejar que el juego cree un conjunto aleatorio de parámetros. La cantidad de eventos y autos para elegir depende del progreso del jugador en el modo Carrera del juego.

En el modo Challenge Series, los jugadores participan en una serie sucesiva de eventos, en los que completar uno desbloquea el siguiente evento. Si bien alrededor de la mitad de estos se centran en carreras de puntos de control, el otro consiste en una combinación de eventos de persecución similares a los eventos de Milestone en el modo Carrera, y cada evento le asigna al jugador la tarea de completar su objetivo usando un vehículo específico en una ruta específica / desde un posición inicial, y comenzando en un cierto nivel de calor. Los vehículos para cada evento están preajustados y van desde varios autos disponibles en el modo Carrera, hasta aquellos a los que no se puede acceder, como camiones de volteo y autos de policía. Completar desafíos específicos recompensa al jugador con autos de bonificación para usar en los modos Carrera y Carrera rápida.

El modo multijugador de Most Wanted consta de modos en línea, que estaban disponibles para las ediciones Xbox 360, Xbox, PC y PlayStation Portable del juego. Hasta 4 jugadores pueden participar en una carrera en línea y pueden competir en 4 modos de juego que incluyen circuito, sprint, nocaut de vuelta y trampa de velocidad. Además, existe la opción de habilitar Performance Matching en una carrera en línea: todos los autos en la carrera se actualizan automáticamente para igualar el rendimiento (es decir, velocidad máxima, manejo, etc.) del auto más rápido en esa carrera en particular. Sin embargo, tan pronto como finaliza la carrera, se eliminan todas las modificaciones realizadas en los coches mediante la coincidencia de rendimiento. El lobby multijugador en línea se cerró el 1 de agosto de 2011, [2]aunque todavía es posible jugar el juego en multijugador, pero a través de una modificación beta abierta no oficial llamada "Most Wanted Online". [ cita requerida ]

Trama [ editar ]

Configuración [ editar ]

La ciudad ficticia de Rockport consta de tres distritos principales (Rosewood, Camden Beach y el centro de Rockport) que consisten en sucias áreas industriales, suburbios más ricos, alrededores montañosos y boscosos, un campus universitario y un centro de la ciudad, con una mezcla de redes de carreteras que van desde carreteras costeras hasta carreteras principales. El escenario está fuertemente influenciado por las ciudades del " Rust Belt " de los Estados Unidos y el noroeste del Pacífico con cierto parecido con Pittsburgh , Pensilvania , Seattle , Washington y Portland , Oregón.. Gran parte de los eventos y la historia del juego tienen lugar en un período de tiempo fijo entre el amanecer y el atardecer, en comparación con las carreras del título anterior que tenían lugar por la noche.

Historia [ editar ]

El juego comienza con el jugador participando en una carrera de velocidad contra Clarence "Razor" Callahan (Derek Hamilton), con el fin de tomar su puesto # 15 en la lista negra. Durante la carrera, el jugador recibe una llamada que indica que su BMW M3 GTR pintado personalizado sufrió una fuga de aceite en la línea de salida y que el jugador tuvo que terminar la carrera rápidamente. A pesar de la advertencia, el motor se bloquea por falta de aceite.

En un flashback de hace unos días, se ve al jugador llegando a Rockport por primera vez, con la esperanza de participar en la escena de las carreras callejeras ilegales de la ciudad. Al llegar, se encuentra con Mia Townsend ( Josie Maran ) en su Mazda RX-8 , quien se ofrece a ayudarlo a comenzar. También se cruza con el sargento Jonathan Cross (Dean McKenzie), el principal oficial de policía de tránsito de la ciudad en el Departamento de Policía de Rockport (RPD) que conduce un interceptor policial Chevrolet Corvette pintado a medida , junto con su socio anónimo (Simone Bailly). Cross busca acabar con la "Lista Negra", un grupo de los quince conductores más buscados buscados por el RPD [3]y declara que las carreras callejeras en Rockport están "terminadas". Cross casi detiene al jugador antes de verse obligado a responder a otra llamada de socorro de carreras callejeras; Cross se va después de introducir la llave en el coche del jugador. El jugador comienza a competir con otros corredores callejeros, como Ronald "Ronnie" McCrea (Paul Dzenkiw), y se hace amigo del corredor Rog ( André Sogliuzzo ). Pronto llama la atención de Razor, quien subestima al jugador y envía a Toru "Bull" Sato (Kevan Ohtsji) para derrotar al jugador; En cambio, Bull es derrotado. De este modo, el jugador tiene la oportunidad de competir contra Razor en una carrera de " deslizamiento rosa " y la línea de tiempo vuelve al presente.

El jugador pierde la carrera debido a la fuga de aceite causada por Ronnie saboteando el auto del jugador bajo las instrucciones de Razor, y Razor pronto reclama el BMW del jugador para sí mismo antes de huir con los otros corredores, cuando llegan Cross y el RPD. Sin coche para escapar, el jugador es arrestado.

Después de un tiempo, el jugador es liberado de la custodia debido a la falta de evidencia y es recogido por Mia. Ella explica que Razor saboteó el BMW para ganarlo, y lo usó para tomar el puesto número 1 en la Lista Negra. Al proporcionar al jugador una casa de seguridad y ayudarlo a comprar un auto nuevo, Mia recomienda que el jugador trabaje en la Lista Negra él mismo, derrotando a cada uno de sus corredores, para desafiar a Razor y recuperar su auto. [4] A cambio de su ayuda, incluida la participación de Rog, Mia solicita la colocación incuestionable de grandes "apuestas paralelas" en las carreras callejeras del jugador. A medida que el jugador progresa, Rog se comunica con el jugador para informarle que las apuestas de Mia le están ganando grandes cantidades de dinero que probablemente atraerán la atención de RPD, y sugiere que se mantenga alejado de ella.

Con el tiempo, el jugador se convierte en el número 2 de la lista negra y atrae la atención de Razor por la reputación que había acumulado a lo largo del tiempo, lo que culmina con la carrera de la pareja entre sí. El jugador logra derrotar a Razor y recuperar el BMW de él, pero rápidamente descubre que Mia es una oficial de policía encubierta del RPD, que había estado trabajando para derribar la Lista Negra desde adentro para Cross. [5] Cuando el RPD comienza a llegar a la escena, Mia aconseja al jugador que corra, ya que Razor y los corredores de la lista negra son arrestados, a pesar de que varios de ellos intentan huir cuando se dan cuenta de que Mia los atrajo a la emboscada del RPD. Cross, enojado por la incapacidad de Mia para arrestar al jugador también, llama a la policía para que lo busque en toda la ciudad. [6]Incapaz de regresar a las casas de seguridad debido a que Cross conoce su ubicación, el jugador se encuentra perseguido agresivamente por la ciudad. Mia pronto se pone en contacto con él y le indica que salte desde un puente abandonado fuera de los límites de la ciudad. El jugador evade con éxito a la policía al alcanzarlo y abandona Rockport. [7] En una escena posterior a los créditos, Cross crea una orden de arresto a nivel nacional para el jugador y su BMW, agregándolo a la Lista Nacional de los Más Buscados. Estos eventos eventualmente conducirían al próximo juego, Need For Speed: Carbon .

Desarrollo y lanzamiento [ editar ]

Captura de pantalla de promoción de follaje de otoño de Rockport de los más buscados para la Xbox 360 con el Porsche 911 Turbo S .

Need for Speed: Most Wanted 'Black Edition' , una edición de coleccionista de Most Wanted , se lanzó para celebrar el décimo aniversario de la serie Need for Speed y junto con el lanzamiento de Most Wanted . La Black Edition incluye carreras adicionales, coches de bonificación y otro contenido adicional. La Black Edition también viene con un DVD de características especiales que contiene entrevistas y videos sobre el juego. La Black Edition se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 2 y Xbox en Estados Unidos y Australia; [8] sólo la versión PlayStation 2 de Black Edition se lanzó adicionalmente para Europa. [8][9]

Las escenas del juego son videos de acción en vivo filmados con actores reales y piezas de escenario, y se agregan efectos CGI a los exteriores y entornos de los automóviles para un estilo visual adicional. Los videos se presentan en un estilo significativamente diferente al de la serie Underground , y esta presentación de escenas de corte se usa nuevamente en Carbon y Undercover .

La representación gráfica entre todas las versiones no es la misma, especialmente en las versiones portátiles. La versión de Microsoft Windows varía según el hardware y puede verse mejor en comparación con las versiones de consola. El hardware recomendado o superior tiene una velocidad de fotogramas similar a la de la versión Xbox 360 . El juego hace un uso intensivo del HDRR y los efectos de desenfoque de movimiento para brindar una sensación más realista.

Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 es unpuerto de PlayStation Portable de Most Wanted , lanzado el mismo día que su contraparte de consola y computadora personal. Similar a Most Wanted , Most Wanted 5-1-0 presenta una lista negra similar 15 y un modo Carrera, con la adición de "Tuner Takedown", un modo "Be the Cop" que no aparece en Most Wanted . Los más buscados 5-1-0carece de muchos elementos de sus otras consolas y contrapartes de PC, como escenas de corte, una historia y un modo de itinerancia libre, y contiene pequeñas diferencias (incluida la lista del nombre real de un corredor de la lista negra en lugar de su apodo). El título del juego se basa en los números "5-1-0", que es el código policial para las carreras callejeras.

La música que aparece en el juego es en su mayoría música con licencia de EA Trax. Es una variedad de géneros musicales que van desde el rap , el hip-hop y el rock , cantados por artistas como The Prodigy , Styles of Beyond , Disturbed , Avenged Sevenfold y Hush .

EA dejó de dar soporte a la versión de Windows del juego muy temprano en su ciclo de vida. El último parche para la versión de Windows (1.3) se publicó el 6 de diciembre de 2005. [10]

Recepción [ editar ]

Need for Speed: Most Wanted recibió críticas positivas. [17] GameSpot elogió el juego por sus "gráficos nítidos" y "efectos de sonido excepcionales", pero señaló que la IA es "demasiado fácil al principio, pero demasiado difícil más adelante". [21] IGNelogió el diseño del mapa, describiéndolo como "un paisaje de estructuras industriales en tono sepia cromado locamente", el modelado de automóviles, diciendo "Los modelos de automóviles también tienen un aspecto especialmente elegante", la alineación de automóviles y el regreso de lo exótico. Se elogió particularmente al sistema policial, diciendo que "los policías nunca son tan inteligentes, pero su agresividad y números crecen continuamente" y "agregan ese componente muy necesario de desafío, molestia y calor que hace que este juego sea tan divertido". . Incluso se elogiaron las escenas de corte y su elenco, que generalmente es víctima de la crítica, diciendo que "esta mezcla de personajes animados y de colores vivos y fondos estilizados es a la vez imaginativa y refrescante". [23]

Need for Speed: Most Wanted fue un éxito comercial; vendió 16 millones de copias en todo el mundo y 3,9 millones en Estados Unidos, lo que lo convierte en el título más vendido de la serie. [24] La versión de PlayStation 2 de Most Wanted recibió un premio de ventas "Doble Platino" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [25] que indica ventas de al menos 600.000 copias en el Reino Unido. [26]

Reiniciar [ editar ]

El 18 de abril de 2012, el minorista en línea con sede en Sudáfrica BTGames, el minorista que enumeró la existencia de Jak y Daxter Collection , incluyó Need for Speed: Most Wanted 2 y Dead Space 3 para preordenar, insinuando que una posible secuela es En los trabajos. [27] El reinicio de Most Wanted se confirmó oficialmente el 1 de junio de 2012 en el sitio web oficial y en la página de fans de Facebook. EA presentó el juego en su conferencia de prensa en vivo del E3 el 4 de junio de 2012, y el reinicio se lanzó el 30 de octubre de 2012.

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Microsoft anuncia la alineación de lanzamiento de Xbox 360 Day One - lanzamiento más fuerte en la historia de las consolas de videojuegos" . Microsoft . 14 de noviembre de 2005 . Consultado el 14 de noviembre de 2005 .
  2. ^ "EA cierra 18 servicios multijugador en línea" . Eurogamer . 13 de julio de 2011 . Consultado el 19 de julio de 2011 .
  3. Electronic Arts (15 de noviembre de 2005). Need for Speed: Most Wanted ( PlayStation 2 ). Artes electrónicas. Nivel / área: Valor justo de mercado titulado "Hace 6 días".
  4. Electronic Arts (15 de noviembre de 2005). Need for Speed: Most Wanted ( PlayStation 2 ). Artes electrónicas. Nivel / área: Valor justo de mercado titulado "Algún tiempo después ...". Mia: Escuché que no tenían suficiente contigo. Supongo que es difícil atraparte para las carreras callejeras cuando no tienes un vehículo.
  5. Electronic Arts (15 de noviembre de 2005). Need for Speed: Most Wanted ( PlayStation 2 ). Artes electrónicas. Nivel / área: Final FMV jugado después de derrotar a Razor en el juego.
  6. Electronic Arts (15 de noviembre de 2005). Need for Speed: Most Wanted ( PlayStation 2 ). Artes electrónicas. Nivel / área: Persecución final, después de 12 segundos. Cross: ¡Hola, Hotshot! ¡Oye, gracias por ayudarnos! ¡Hemos podido elegir a todos los corredores de la lista negra gracias a ti! Ahora lo tomaré en consideración si te rindes. Entonces, ¿qué va a ser?
  7. Electronic Arts (15 de noviembre de 2005). Need for Speed: Most Wanted ( PlayStation 2 ). Artes electrónicas.
  8. ^ a b " Need for Speed: Most Wanted (Black Edition) información de lanzamiento" . MobyGames . Consultado el 22 de septiembre de 2006 .
  9. ^ " Need for Speed: información de lanzamiento de Most Wanted (versión de PlayStation 2)" . GameSpot . Consultado el 23 de septiembre de 2006 .
  10. ^ " Need for Speed: Most Wanted parche 1.3" . El parche de software . Consultado el 22 de septiembre de 2006 .
  11. ^ "Need for Speed ​​Most Wanted para las revisiones de GameCube" . Metacrítico . Consultado el 12 de marzo de 2013 .
  12. ^ "Need for Speed: Most Wanted para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  13. ^ "Need for Speed ​​Most Wanted para las críticas de PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 12 de marzo de 2013 .
  14. ^ "Need for Speed: más buscado 5-1-0 para revisiones de PSP" . Metacrítico . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  15. ^ "Need for Speed: más buscado para las revisiones de DS" . Metacrítico . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  16. ^ "Need for Speed ​​Most Wanted para revisiones de Xbox" . Metacrítico . Consultado el 12 de marzo de 2013 .
  17. ^ a b "Need for Speed: Most Wanted for Xbox 360 Reviews" . Metacrítico . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
  18. ^ " Need for Speed: revisión más buscada " . 1UP . Consultado el 3 de agosto de 2008 .
  19. ^ Mason, Lisa. " Need for Speed: revisión de Most Wanted " . Game Informer . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007 . Consultado el 12 de febrero de 2007 .
  20. ^ Ferris, duque. " Need for Speed: revisión de Most Wanted " . Revolución del juego . Consultado el 12 de febrero de 2007 .
  21. ^ a b Gerstmann, Jeff. " Need for Speed: revisión de Most Wanted " . GameSpot . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2007 . Consultado el 12 de febrero de 2007 .
  22. ^ Osborne, Scott. " Need for Speed: revisión de Most Wanted " . GameSpy . Consultado el 12 de febrero de 2007 .
  23. ^ a b Perry, Douglas. " Need for Speed: revisión de Most Wanted " . IGN . Consultado el 12 de febrero de 2007 .
  24. ^ Totu, Florian (22 de octubre de 2009). "Hasta el día de hoy se han vendido 100 millones de juegos de Need for Speed" . Softpedia . SoftNews NET SRL. Archivado desde el original el 2 de abril de 2012 . Consultado el 22 de agosto de 2015 .
  25. ^ "Premios de ventas de ELSPA: doble platino" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2009.
  26. ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit , Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
  27. Phillips, Tom (18 de abril de 2012). "Need for Speed: Most Wanted 2 publicado por minorista" . Eurogamer.

Enlaces externos [ editar ]

  • Need for Speed: Most Wanted en MobyGames
  • Need for Speed: Most Wanted (Nintendo DS) en MobyGames
  • Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 en MobyGames
  • Need for Speed: los más buscados en IMDb