Need for Speed: Shift es la decimotercera entrega de lafranquicia de videojuegos de carreras Need for Speed . Fue desarrollado por Slightly Mad Studios junto con EA Bright Light y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Portable , Android , iOS , Symbian , Windows Mobile , MeeGo y J2ME en 2009.
Necesidad de cambio de velocidad | |
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![]() Arte de la cubierta con un BMW M3 E92 GT2 | |
Desarrollador (es) | Lightly Mad Studios EA Bright Light (PSP) |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Director (es) | Andy Garton |
Productor (es) | Suzy Wallace |
Diseñador (s) | Andy Tudor |
Programador (es) | Ged Keaveney |
Compositor (es) | Stephen Baysted Mick Gordon Mark Morgan |
Serie | Necesidad de la velocidad |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Portátil iOS [1] Android Symbian Windows Mobile MeeGo J2ME |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La jugabilidad de Shift se centra en la simulación , en lugar de las carreras arcade de títulos anteriores. Shift fue seguido por una secuela, Shift 2: Unleashed , en 2011. [4]
Como se Juega
Dirigido a un público aficionado al estilo de los jugadores, Shift vuelve al estilo de simulación de turismos de su predecesor de 2007, Need for Speed: ProStreet . Aunque la jugabilidad de estos dos títulos es similar, Shift recrea el manejo del automóvil de manera mucho más realista que su predecesor y no contiene una historia. Al iniciar el modo carrera, el jugador realiza dos vueltas alrededor del hipódromo de Brands Hatch para determinar su habilidad. Una vez completado, el jugador es bienvenido a la 'NFS Live World Series' y debe ganar estrellas en carreras para ganar dinero y desbloquear nuevas carreras y niveles.
La fuerza G juega un papel importante en el juego, ya que afecta tanto al jugador como a la IA. La vista en el automóvil también regresa, haciendo su primera aparición en un juego de Need for Speed desde Porsche Unleashed . La vista en el automóvil es muy detallada y es posible ver al conductor cambiando de marcha y moviendo la cabeza para ver mejor el espejo. Los choques afectan las imágenes del jugador. Mientras se bloquea, hay un desenfoque temporal en la pantalla. El aspecto del sonido tiene un sonido detallado de un accidente automovilístico, así como un jadeo agudo del conductor antes de una colisión. [5]
Hay más de 60 coches que se dividen en 4 niveles. El nivel 1 se refiere a autos deportivos y de lujo de nivel de entrada como el Audi TT e Infiniti G35 , el nivel 2 se refiere a autos de desempeño de nivel medio como el BMW M3 , el nivel 3 se refiere a superdeportivos como el Lamborghini Gallardo y el nivel 4 se refiere a hipercoches como el Bugatti Veyron , o Pagani Zonda R . Las opciones de personalización del automóvil incluyen cosméticos y modificaciones de rendimiento y son más profundas que los títulos anteriores, lo que afecta aspectos como la alineación, la aerodinámica, los neumáticos, los frenos, el diferencial y las marchas. [6] Nitrous también es una opción para ajustar, pero es diferente de los títulos anteriores de Need for Speed , ya que se simula de manera más realista. [6] Hay kits de carrocería que afectan la aerodinámica y la reducción de peso. Hay opciones de personalización visual como llantas, vinilos y pinturas.
Hay 19 pistas en total, incluidos circuitos del mundo real como Brands Hatch , Nurburgring Nordschleife , Road America , Spa , Silverstone , Willow Springs , Donington Park , Autopolis y Mazda Raceway Laguna Seca . [7]
La PlayStation Portable del juego ofrece multijugador local ad hoc , sin soporte multijugador en línea.
Desarrollo y lanzamiento
El juego pasó dos años en desarrollo. [5] El juego fue anunciado como parte de un anuncio de tres juegos que incluía Need for Speed: Nitro y Need for Speed: World . [5]
La banda sonora de Shift sigue siendo similar a la de Need for Speed: ProStreet , con una banda sonora anotada en lugar de una lista de pistas general [8] como se ve en títulos anteriores como Need for Speed: Most Wanted y Need for Speed: Carbon . [9]
Además de la edición estándar, se ha lanzado una "Edición especial" del juego exclusiva para Europa. La edición especial presenta numerosas bonificaciones sobre la edición estándar, que incluyen un paquete exclusivo, un póster del juego y un auto y una carrera desbloqueables que se pueden canjear en línea. [10] Shift se lanzó como un paquete con la PlayStation 3 Slim 250GB para promover el juego en Europa. [3]
Parches y contenido descargable
EA prometió que se lanzarían parches con nuevas funciones además de correcciones de errores. El parche 1.01 agregó compatibilidad con el mouse y el juego LAN (red de área local), lo que proporciona una navegación completa del menú al juego, a la versión para PC. El parche 1.02 agregó 5 autos ( Toyota Supra Mk IV, 1971 Dodge Challenger R / T, 1969 Dodge Charger R / T , 1967 Corvette y 1967 Shelby GT-500) y un nuevo modo de juego en línea "Team Racing", donde un equipo azul de corredores corre contra un equipo rojo. Además, el parche 1.02 solucionó varios problemas de rendimiento (especialmente con las tarjetas de video ATI), mejoró la jugabilidad y aumentó el número máximo de jugadores en línea de 8 a 12. [11]
El 16 de febrero de 2010 EA lanzó el paquete de contenido descargable de Ferrari para Xbox 360 que contiene 10 Ferraris, también extiende el modo carrera de Shift con 46 nuevos desafíos específicos de Ferrari diseñados para que los autos de Ferrari participen, incluyendo vueltas rápidas, eliminatorias, carreras de resistencia y un gira mundial. Completar el paquete Ferrari perfecto son 125 puntos de jugador adicionales como recompensa por emprender varios desafíos emocionantes. Disponibles en Xbox 360 por 800 Microsoft Points [12], los Ferraris disponibles incluyen 575 Superamerica , F430 Scuderia Spider 16M , California , 599 GTB Fiorano , F430 Spider, 430 Scuderia, F430 GTC, F430 Challenge , F50 GT y Ferrari FXX . También se lanzó un Exotic Racing Pack para PS3 y Xbox 360 que incluye autos como el McLaren MP4-12C , el BMW M1 , el Gumpert Apollo , el Acura NSX , el Alfa Romeo 8C Competizione , el Maserati GranTurismo S y el Mercedes Benz SLR McLaren. Stirling Moss .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 83/100 [13] PS3: 84/100 [14] PSP: 69/100 [15] X360: 83/100 [16] iOS: 94/100 [17] iOS (iPad): 87/100 [18 ] |
Publicación | Puntaje |
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Eurogamer | 7/10 [19] |
IGN | 9/10 [20] |
OXM (EE. UU.) | 9/10 [21] |
Tocar | 81% [22] |
TouchSala de juegos | iOS: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
X-Play | 5/5 [24] |
Need for Speed: Shift recibió críticas positivas. El sitio web de revisión agregada Metacritic dio la versión 84/100 de PlayStation 3, [14] la versión 83/100 de Xbox 360, [16] la versión 83/100 para PC, [13] y la versión 69/100 de PlayStation Portable. [15]
IGN le otorgó 9 de cada 10 citando, entre otras cosas, una experiencia de conducción increíble y excelentes efectos de sonido, IGN también le otorgó un premio Editors 'Choice. [20] La revista oficial de Xbox otorgó a Shift un 9/10 diciendo que tiene una excelente vista del conductor; un modo de carrera profundo y adictivo con mucha variedad y muchas opciones; Las carreras intensas de varios jugadores cuentan para la carrera de un jugador. La revista oficial Xbox también lo nominó para el premio a la elección de los editores. [21] Eurogamer le dio un 7/10, diciendo: "Si se puede controlar el manejo asustadizo y el avance dominante y desordenado, Need for Speed podría tener un futuro en su entorno recientemente serio y algo abarrotado. Pero con el infinitamente más completo Forza Motorsport 3 y Gran Turismo 5 se avecinan en una distancia muy cercana, esta vez es difícil ver el sentido en este segundo largometraje, al menos para los jugadores de consola. Y dada la reciente y confusa historia de Need for Speed, no debes contar en él con la misma cara el próximo año ". [19]
Need for Speed: Shift vendió 309.000 unidades en los Estados Unidos en septiembre de 2009. [25]
Referencias
- ^ a b "Need For Speed: detalles del producto shift @ shift.needforspeed.com" . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2010 . Consultado el 29 de marzo de 2009 .
- ^ "Need for speed: shift release date @ dpadmagazine.com" . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2018 . Consultado el 23 de marzo de 2009 .
- ^ a b "Need for Speed Shift - Fechas de lanzamiento" .
- ^ Brendan Sinclair (3 de agosto de 2010). "Crysis 2 retrasado, Need for Speed Shift 2 anunciado" . GameSpot . Consultado el 5 de agosto de 2010 .
- ^ a b c "Revisión de Luke Anderson de NFS: Shift @ Gamespot.com" . GameSpot .
- ^ a b "NFS: Shift contará con noticias de eventos Nitro / Drift" . Total de videojuegos. Archivado desde el original el 19 de abril de 2009.
- ^ "Lista de coches y pistas de EA" . Artes electrónicas . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2010.
- ^ "NFS: revisión del primer vistazo de Shift @ Pocket-lint.com" .
- ^ "NFS: banda sonora de Shift @ Gamesport.com" . GameSpot .
- ^ "Need for Speed: Shift Special Edition @ GAME.co.uk" .
- ^ "Página de descargas y parches del sitio web oficial de NFS" .
- ^ "Need for Speed: Shift Ferrari DLC Trailer - Xbox" . News.teamxbox.com. 2010-02-16. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012 . Consultado el 30 de abril de 2012 .
- ^ a b "Need for Speed: Shift para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
- ^ a b "Need for Speed: Shift para PlayStation 3 Reseñas" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
- ^ a b "Need for Speed: Shift para revisiones de PSP" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
- ^ a b "Need for Speed: Shift para revisiones de Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
- ^ "Revisiones de Need for Speed Shift para iPhone / iPad" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 13 de noviembre de 2018 .
- ^ "Need for Speed: Shift para iPad para iPhone / iPad Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
- ^ a b "Need for Speed: revisión de cambios" . Eurogamer .
- ^ a b "Need for Speed: revisión de cambios" . IGN .
- ^ a b "Need for Speed: revisión de cambios" . Revista oficial de Xbox .
- ^ Revisión de la revista Play, número 184, Imagine Publishing
- ^ Hodapp, Eli (14 de diciembre de 2009). " ' Need For Speed: Shift' Vista previa práctica en profundidad con video" . TouchArcade . Consultado el 13 de noviembre de 2018 .
- ^ "X-Play: Need For Speed Shift Review" . Vids.myspace.com . Consultado el 30 de abril de 2012 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ Thorsen, Tor (21 de octubre de 2009). "La serie Need for Speed vende 100M, Shift mueve 309K" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2014 . Consultado el 22 de agosto de 2015 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Need for Speed: Shift en MobyGames
- Need for Speed: Shift (PlayStation Portable) en MobyGames