Mark Morgan (nacido el 22 de octubre de 1961) es un músico estadounidense y compositor de partituras para videojuegos , televisión y películas . Es conocido por su trabajo en Fallout , Fallout 2 y Planescape: Torment , y por ser un ex miembro de Starship . Nació en Los Ángeles, California, de un arquitecto, Melford Morgan [1] y Betty Morgan, una pianista de formación clásica. Fue mientras vivía con sus padres que se interesó por la música y comenzó a aprender a tocar el piano. [2]
Mark Morgan | |
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Nació | 22 de octubre de 1961 |
Origen | Los Ángeles , California |
Ocupación (es) | Compositor , pianista |
Años activos | 1988-presente |
Al graduarse de la escuela secundaria, se trasladó a Boston, donde se matriculó en el Berklee College Of Music , donde estudió piano y composición, y donde aprendió sobre música electrónica. [2] En 1988, se unió a Starship en los teclados, tocó en el álbum Love Among the Cannibals con la banda y estuvo de gira con ellos hasta 1990.
Videojuegos
- Zork Nemesis (1995)
- Semilla oscura II (1995)
- Acero destrozado (1996)
- Descenso II (1996)
- Zork: Gran Inquisidor (1997)
- NetStorm: Islas en guerra (1997)
- Fallout (1997)
- Fallout 2 (1998)
- Planescape: Tormento (1999)
- Civilization: Call to Power (1999)
- Gigantes: ciudadano Kabuto (2000)
- Allods Online (2009)
- Need for Speed: Shift (2009)
- Estasis (2014)
- Wasteland 2 (2014)
- Tormento: Mareas de Numenera (2017)
- Prey 2 (cancelado)
- The Bard's Tale IV: Barrows Deep (2018)
- Wasteland 3 (2020)
Televisión
- One Tree Hill (2003-2012)
- Hawái (2004)
- Kojak (2005)
- Instinto asesino (2005)
- Tiburón (2006-2008)
Referencias
- ^ [1]
- ↑ a b Hughes, Sam (14 de abril de 2014). "Entrevista con el compositor profesional, Mark Morgan" . El arquitecto de sonido . El arquitecto de sonido . Consultado el 31 de enero de 2017 .