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El doble negativo es una forma de doble para llevar en el puente . Lo hace el respondedor después de que su oponente de la derecha hace un overcall en la primera ronda de subasta, y se usa para mostrar brevedad en el palo de overcall, apoyo a los palos no licitados con énfasis en mayores, así como algunos valores. Se trata como forzado, pero no incondicionalmente. En la práctica, el doble negativo a veces se usa como una especie de catch-all, cuando ninguna otra llamada describe correctamente la mano del respondedor. Por lo tanto, una asociación podría incluso tratar el doble negativo como una llamada de amplio alcance que simplemente muestra algunos valores.

Uso

Usando la convención moderna de dobles negativos, se entiende que un doble sobre una sobredeclaración inicial es convencional, y no para penalizaciones (pero ver Jugar para penalizaciones ). Por ejemplo, usando esta convención, los siguientes dobles se considerarían negativos, no por penalización:

  • 1 - (1 ) - Doble
  • 1m - (1M) - Doble
  • 1 - (1 ) - Doble
  • 1M - (2m) - Doble

En los entendimientos sobre dobles negativos, el énfasis está en la mayor longitud de los palos. Esto se debe en gran parte al valor especial que el juego de torneos, especialmente el juego de parejas, otorga a los palos mayores. Desde mediados de la década de 1980, el doble negativo se ha utilizado principalmente para sustituir una oferta en un palo mayor no licitado.

La mayoría de las asociaciones que utilizan el doble negativo están de acuerdo en que se aplica solo a través de un nivel particular de sobrellamada. Por ejemplo, pueden estar de acuerdo en que el doble de un overcall hasta 3 es negativo, y que más allá de 3 un doble es por penalizaciones.

En el puente de goma, muchos jugadores se muestran reacios a renunciar al doble de penalización de una sobredeclaración, por lo que no utilizan el doble de forma convencional.

Historial de términos utilizados para esta oferta

El término doble negativo se empleó inicialmente para distinguirlo de la penalización , o doble comercial o doble positivo , y significaba un doble sobre la oferta inicial de un oponente cuyo significado era una solicitud para que el socio presentara su mejor palo. Hacia 1930, el término doble informativo reemplazó al doble negativo , y ese término dio paso posteriormente al doble para llevar tal como se utiliza en la actualidad; el término original doble negativo cayó en desuso.

En 1957, Alvin Roth en su asociación con Tobias Stone se apropió del término abandonado doble negativo para denotar un doble convencional por respondedor sobre una sobre-llamada y le dio su significado actual. [1] La oferta también se conoció brevemente como Sputnik , porque era tan nuevo como el satélite de ese nombre que la Unión Soviética había lanzado recientemente. El término todavía se usa a veces en Europa. [1]

Forzando

El doble negativo es generalmente forzado , pero el abridor podría pasar para convertir el doble en un doble de penalización. Existe un acuerdo especial llamado ofertas gratuitas negativas , según el cual (después de la sobre-declaración) la oferta de un nuevo palo por parte del respondedor no es forzada. Sin embargo, la mayoría de los dobladores negativos juegan que una nueva respuesta de palo (o una oferta gratuita ), ya sea en un nivel o superior, está forzando.

El doble negativo pierde aún más definición cuando se puede hacer con un rango muy amplio de fuerza, desde aproximadamente seis PH hasta valores de forzamiento del juego. En caso de apuro, los jugadores lo usan para "salir adelante en esta ronda de licitación".

Jugando por penales

El doble negativo no hace que la pareja pierda por completo la capacidad de penalizar un overcall. Hay dos formas en que se puede duplicar la sobredeclaración para las penalizaciones. Por ejemplo:

  • 1 - (1 ) - Doble - (Pase); Pasar

El respondedor hace un doble negativo y el abridor pasa por penalizaciones. Esta posición es análoga a aquella en la que un jugador hace un doble para llevar y su compañero pasa el doble, convirtiéndolo en un doble de penalización.

  • 1 - (1 ) - Pase - (Pase); Dbl - (Pase) - Pase

El respondedor pasa la sobreclamación, el abridor hace un doble de reapertura y el respondedor pasa ese doble para penalizar. Esto puede ser peligroso, porque el abridor a menudo no sabe si el respondedor es simplemente demasiado débil para llamar, o si espera que el abridor pueda reabrir con un doble.

Sin embargo, estas situaciones son raras, y más aún porque algunas asociaciones principales de cinco cartas juegan dobles negativos solo en aperturas de palos menores. El razonamiento es que el respondedor sabe mucho más sobre la distribución del abridor después de una apertura de palo mayor que después de una apertura de palo menor, y puede juzgar mejor si jugar en el palo mayor del abridor, jugar por penales doblando o mostrar su propio palo. .

Soporte para trajes no licitados

Las asociaciones tienen diferentes entendimientos sobre la duración de los juicios no licitados que se muestra con un doble negativo, y los entendimientos difieren según los juicios que permanecen sin licitar y según el nivel actual de la licitación. Sin embargo, los siguientes son entendimientos populares:

  • Después de 1 - (1 ), a menudo se entiende que un doble negativo muestra al menos cuatro cartas de corazones y espadas. El grado de apoyo a este acuerdo ha crecido a lo largo de los años. Una encuesta de expertos realizada en 1983 [2] mostró que aproximadamente la mitad estaba de acuerdo en que el doblador debería tener al menos cuatro corazones y al menos cuatro espadas; una encuesta similar realizada en 2000 [3] mostró una concurrencia del 80%.
  • Después de 1m - (1 ), un acuerdo popular es que un doble negativo muestra exactamente cuatro espadas. El respondedor diría 1 con cinco o más. Sin embargo, en 2000, este enfoque fue favorecido por menos de dos tercios de los expertos encuestados. [3]
  • Después de 1 m - (1 ), en contraste con la secuencia anterior, la mayoría de los expertos prefieren el doble negativo aquí para mostrar al menos cuatro corazones, no exactamente cuatro corazones.
  • Después de 1M - (2m), la mayoría juega que un doble negativo muestra al menos cuatro cartas en el otro mayor.
  • Después de 1 - (2 ), pocos juegan que el doble muestre al menos cuatro cartas en cada mayor, pero la mayoría del juego que dobla muestra al menos un mayor de al menos cuatro cartas de largo.
  • Después de 1 - (1 ) o 1 - (2 ), el doble negativo muestra al menos 4 cartas en cada menor porque no hay palos mayores no ofertados.

Ver también

Referencias

  1. ^ a b Manley, Brent; Horton, Mark ; Greenberg-Yarbro, Tracey; Rigal, Barry , eds. (2011). La enciclopedia oficial de Bridge (7ª ed.). Horn Lake, MS: Liga de puentes de contrato estadounidense . pag. 303. ISBN 978-0-939460-99-1.
  2. ^ Resultados de la encuesta Bridge World Standard BWS84 en The Bridge World , julio de 1984, 17-22.
  3. ^ a b Resultados de la encuesta BWS2001

Lectura adicional

  • Bergen, Marty (2000). Dobles negativos . Puntos Serie Schmoints. Stamford, CN: Magnus Books. ISBN 0-9637533-6-3.