- Para la cervecería británica, consulte Nethergate Brewery . Para el área de Nethergate de Dundee, vea City Center, Dundee .
Nethergate es un juego de rol de fantasía de ficción histórica basado en computadorade Spiderweb Software disponible para lasplataformas Macintosh y Microsoft Windows . El juego fue lanzado en 1998 por Jeff Vogel y fue el primer juego de Spiderweb Software en presentar unángulo de visión isométrico de 45 °. Nethergate ofrece la característica de poder jugar en cualquier lado de la historia, como celtas o romanos . El juego tiene una trama que permite varios finales y muchas misiones secundarias, que fluyen a lo largo de la historia principal. Spiderweb Software lanzó un remakellamado Nethergate Resurrection en mayo de 2007.
Nethergate | |
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Desarrollador (es) | Software Spiderweb |
Editorial (es) | Software Spiderweb |
Diseñador (s) | Jeff Vogel |
Plataforma (s) | Mac OS , Microsoft Windows |
Lanzamiento | Mac OS original 1998 Microsoft Windows 1998 Remake Mac OS
Microsoft Windows
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Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
El jugador comienza con un grupo de cuatro personajes, que son "Un pequeño grupo de soldados romanos enviados al Valle de las Sombras para completar una misión misteriosa" o un "Grupo de guerreros celtas a los que tu jefe les ha dicho que vayan a la aldea de Nethergate para razones misteriosas ". Shadowvale es un valle aislado controlado por los Brigantes y los eventos de los juegos tienen lugar durante la época de la rebelión de Boudica en el 60/61 d. C. Las misiones lineales de los romanos y los celtas se complementan entre sí hasta cierto punto. Los romanos se enfrentan primero a recuperar una cartera con información vital para Shadow Valley Fort de una mina cercana infestada de goblins, mientras que la primera misión de los celtas es adquirir una ficha de bronce de un pozo cercano en el que los goblins han hecho su fortificación. Desde allí, ambos lados se dirigen a la casa de las Tres Brujas, que son muy similares a las Tres Parcas de la mitología griega . Los Crones ayudan al jugador si tienen una fiesta romana y le dan tareas que cumplir, pero los encarcelan si el jugador tiene una fiesta celta. La siguiente ubicación del viaje es una sala de hadas en ruinas, en la que el grupo adquiere un contrato entre los Sidhe y la aldea de Nethergate, en el que se explica que el grupo debe recuperar tres objetos mágicos: una calavera de piedra de Fomorian, el ojo de Cathrac y la corona. de Annwn. Una vez que se han adquirido estos artículos, el grupo viaja a la Aguja de las Edades, donde los celtas ayudan al líder Faerie a escapar de este mundo, mientras los romanos intentan interrumpirlo. En el "mejor" final para ambos bandos, Shadow Valley Fort es destruido, la aldea de Nethergate es evacuada y las armas encantadas destinadas a los celtas han sido destruidas.
Como se Juega
La jugabilidad de Nethergate es en una vista isométrica, y es un trampolín entre la de Blades of Exile y Avernum , ya que usa el pseudo-3D de Avernum , con un sistema de batalla y conversación que se parece más a Blades of Exile . Los romanos y los celtas tienen rasgos únicos para sus estadísticas. Los romanos tienen mejores armaduras y armas que los celtas, pero los celtas tienen mejor magia, fabricación de pociones y habilidades generales para la naturaleza.
Nethergate es único entre los juegos de Spiderweb Software por ser el único juego que usa un sistema de hechizos que consiste en Círculos de Hechizos, en lugar del sistema de hechizos "Mage" y "Priest" que aparece en las series Exile y Avernum. Ciertos Círculos tienen restricciones de habilidad en función del nivel de druidismo del personaje, la habilidad en otros círculos y la Facción. Estos son:
- Círculo de salud: disponible para celtas y romanos, solo puede ser tan alto como la habilidad de druidismo, contiene hechizos que se usan para curar y curar personajes.
- Círculo de guerra: disponible para celtas y romanos, solo puede ser tan alto como la habilidad de druidismo, contiene hechizos que se utilizan para proteger y potenciar a los personajes de los enemigos, además de causar daño a los enemigos.
- Círculo de bestias: disponible para los celtas al comienzo del juego, los romanos deben ganarlo completando una misión, solo puede ser tan alto como la habilidad Círculo de guerra para los celtas, valor fijo para los romanos, contiene hechizos para invocar criaturas.
- Craft Circle: disponible para los celtas al comienzo del juego, los romanos deben ganarlo completando una misión, solo puede ser tan alto como la habilidad War Circle para celtas, valor fijo para romanos, contiene hechizos para ayudar en los viajes por el juego.
- Círculo espiritual: disponible para los celtas al comienzo del juego, los romanos deben encontrarlo, solo puede ser tan alto como el círculo inferior de Artesanía o Bestia como celtas, valor fijo para los romanos, contiene hechizos para dañar criaturas mágicas y bloques.
- Círculo abisal: agrupación de cinco hechizos, que solo pueden usar los celtas, también los hechizos más poderosos y difíciles de encontrar.
Recepción
Nethergate fue revisado en 2000 en Dragon # 273 en la columna "Silicon Sorcery".
Publicación | Puntaje | |
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Macintosh | ordenador personal | |
AllGame | [1] | [2] |
Publicación | Puntaje | |
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Macintosh | ordenador personal | |
AllGame | [3] | [4] |
Los editores de Computer Games Strategy Plus nominaron a Nethergate para el premio "Juego de rol del año" de 1999, que finalmente fue para Planescape: Torment . Escribieron sobre Nethergate : "Tome un juego de rol antiguo y agregue un editor completo y listo, juego instantáneo. Y le brinda más juego por su dólar de juego que la mayoría de los juegos comerciales". [5]
Nethergate: resurrección
Nethergate: Resurrection , una versión renovada de Nethergate , se lanzó para Macintosh el 21 de mayo de 2007, y Windows se lanzó ese mismo año, el 9 de agosto. Los cambios en el juego incluyen:
- Uso del motor de juego Blades of Avernum , que también proporciona un registro de misiones, un autómata más agradable y características gráficas mejoradas.
- Dos nuevas mazmorras, varias misiones nuevas y muchos objetos mágicos nuevos.
- El juego es universal en Intel Macintosh y compatible con Windows Vista .
Además de las nuevas funciones, los juegos guardados de Nethergate no son compatibles con Nethergate: Resurrection . Los clientes que habían comprado el juego original también recibieron un descuento de trece dólares.
Referencias
- ^ Lisa Karen Savignano. " Nethergate - MAC Review - allgame" . Allgame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 12 de diciembre de 2016 .
- ^ Lisa Karen Savignano. " Nethergate - revisión de PC - todos los juegos" . Allgame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 12 de diciembre de 2016 .
- ^ Lisa Karen Savignano. " Nethergate: resurrección - revisión de MAC - todo el juego" . Allgame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 12 de diciembre de 2016 .
- ^ Lisa Karen Savignano. " Nethergate: Resurrection - revisión de PC - todos los juegos" . Allgame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 12 de diciembre de 2016 .
- ^ Staff (6 de marzo de 2000). "The Computer Games Awards; Los mejores juegos de 1999" . Juegos de computadora Strategy Plus . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2005.
enlaces externos
- Nethergate en MobyGames
- Página de inicio del software Spiderweb