New Super Mario Bros. U [a] es un 2D de desplazamiento lateral plataforma de videojuegos desarrollado y publicado en 2012 por Nintendo como un juego de lanzamiento para la Wii U . Es la cuarta en el New Super Mario Bros. serie . [1] Es una secuela de New Super Mario Bros. Wii (2009) y una continuación de New Super Mario Bros. 2 (2012). Como parte de lacampaña" Year of Luigi ", se lanzóuna expansión descargable del juego, New Super Luigi U , en junio de 2013. [2]El mes siguiente se lanzó una versión comercial independiente y copias posteriores del juego base incluyeron la expansión en disco. [3] Este es el primer juego de Mario que se lanza con gráficos de alta definición .
Nuevo Super Mario Bros.U | |
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Desarrollador (es) | Nintendo EAD |
Editorial (es) | Nintendo (mundial) Tencent Games (China, solo Deluxe) |
Director (es) | Masataka Takemoto |
Productor (es) | |
Diseñador (s) |
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Artista (s) | Masanobu Sato |
Compositor (es) |
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Serie | Super Mario |
Plataforma (s) | Wii U Nintendo Switch |
Lanzamiento | Wii UInterruptor de nintendo
|
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego recibió críticas generalmente positivas y es uno de los juegos más vendidos en la Wii U . Un puerto mejorado para Nintendo Switch , titulado New Super Mario Bros.U Deluxe [b] , desarrollado por el sucesor de Análisis y desarrollo de entretenimiento de Nintendo , Planificación y desarrollo de entretenimiento de Nintendo , fue lanzado el 11 de enero de 2019.
Como se Juega
New Super Mario Bros. U itera sobre el juego presentado en New Super Mario Bros. Wii con características adicionales. El objetivo de cada nivel es llegar a la bandera de meta al final de cada nivel evitando enemigos y peligros. El juego se puede controlar mediante los mandos de Wii U Pro , los mandos a distancia de Wii o el juego sin televisión mediante el Wii U GamePad , donde el juego se puede jugar únicamente en la pantalla del GamePad. [4] [5] Cuatro jugadores, cada uno con un controlador, juegan como un personaje diferente, siendo Mario , Luigi , Yellow Toad y Blue Toad. En la función "Modo Impulso", un quinto jugador que use el Wii U GamePad puede interactuar con el entorno, como poner bloques sobre los que se puede pisar o aturdir a los enemigos manteniéndolos presionados. [6] [7] Ciertos modos de juego también permiten a los jugadores jugar con sus propios personajes Mii personalizados . Bowser , The Koopalings , Kamek , Boom Boom y Bowser Jr. aparecen como los principales villanos del juego. Nabbit es un nuevo antagonista que es perseguido después de robarle un artículo a Toad . Una vez que capturan a Nabbit, Toad recompensa el objeto al jugador.
Junto con elementos que regresan como Flores de hielo y Yoshis , la ardilla voladora es un nuevo potenciador que permite a los jugadores deslizarse a través de largas distancias o descender lentamente por caminos verticales [6] y aferrarse a los lados de las paredes. [8] Además, los bebés Yoshi son un objeto que puede llevar un jugador, y cada bebé Yoshi tiene una habilidad especial que depende de su color, como inflarse en el aire o iluminar áreas oscuras. [7] Algunos power-ups más antiguos también tienen nuevas habilidades, como el Mini Mushroom que ahora permite a los jugadores correr por las paredes. [9] New Super Mario Bros. U presenta un mapa grande que contiene todos los mundos y niveles del juego, similar al de Super Mario World . Algunos niveles tienen múltiples salidas que conducen a las diferentes áreas del mapa. [10]
El juego cuenta con dos nuevos modos de juego, "Modo Desafío" y "Boost Rush". El modo desafío agrega restricciones y condiciones, como la limpieza de niveles con un temporizador corto. Boost Rush tiene lugar en un nivel de desplazamiento automático que aumenta en velocidad a medida que los jugadores recolectan monedas, con el objetivo de despejar el escenario lo más rápido posible. [9] "Coin Battle" de New Super Mario Bros. Wii también regresa, y el jugador ahora puede personalizar las batallas con el GamePad para colocar las monedas y Star Coins en el campo. La Superguía, que toma el control del personaje del jugador y lo mueve automáticamente a través de un nivel, está disponible en caso de que el jugador haya fallado un nivel varias veces consecutivas. [11] El juego originalmente utilizaba el ahora desaparecido Miiverse , que permitía a los jugadores compartir comentarios sobre niveles particulares entre sí. [8] [12]
Gráfico
La princesa Peach está cautiva en su castillo por Bowser, Bowser Jr. y los Koopalings que invaden y usan un brazo mecánico gigante para lanzar a Mario , Luigi y dos Toads lejos. Mario y sus amigos ahora deben viajar a través de esta nueva tierra y regresar al castillo de Peach para salvarla. En el camino, se encuentran con siete Koopalings, cada uno de los cuales controla sus propios mundos, además de Kamek, Nabbit, Bowser Jr. y muchos enemigos menores como Goomba . Al conquistarlos, se acercan al castillo de Peach, que se ha transformado en un malvado reflejo de Bowser. Al derrotar a Bowser, el castillo vuelve a la normalidad. Mientras los héroes celebran, Bowser Jr. y los Koopalings intentan escapar, dejando a Bowser atrás. Se las arregla para saltar a la aeronave, pero su peso hace que se estrelle, y se ven obligados a huir en el Koopa Clown Car de Bowser Jr.
Desarrollo
El desarrollo de New Super Mario Bros. U comenzó poco después del lanzamiento de New Super Mario Bros. Wii y duró tres años. [13] El juego, inicialmente titulado New Super Mario Bros. Mii , fue revelado por primera vez en el E3 2011 como una de varias demos técnicas que demuestran las capacidades de Wii U . El estilo visual de la demostración duplicaba a New Super Mario Bros. Wii , pero con gráficos de alta definición y personajes Mii jugables junto a Mario y Luigi. [14] Shigeru Miyamoto anunció más tarde que la demo de Mario se lanzaría como un juego completo para el sistema y se demostraría en su forma revisada en el E3 de 2012 . [15] Allí, el nuevo juego, New Super Mario Bros. U , fue revelado como un juego de lanzamiento para la próxima consola Wii U. [1] [16]
El productor Takashi Tezuka explicó que había creado el juego para aprovechar el hardware de Wii U, centrándose en el GamePad, para el cual se creó el modo Boost. Explicó que los niveles se crearon para el modo de un jugador, sin pensar mucho en el modo multijugador durante la creación. No pensó demasiado en el diseño de niveles porque pensó que mantendría a los jugadores en una experiencia controlada, y decidió mantenerlo más abierto. Se sentía cómodo dándole al jugador acceso abierto para colocar bloques. [17]
Creando nuevos conceptos, Tezuka creó el traje de ardilla voladora para permitir un movimiento abierto en el aire. Sin embargo, lo mantuvo parcialmente limitado para evitar que el jugador lo usara en exceso. El power-up se desliza horizontalmente para diferenciarse del traje de hélice de New Super Mario Bros. Wii, que puede volar verticalmente. Los desarrolladores utilizaron un diseño de mapa del mundo abierto debido a la nostalgia de Super Mario World . Tezuka quería una función en la que los jugadores pudieran interactuar en todo el mundo, por lo que se implementó la funcionalidad de Miiverse . [17] Agregó personajes Mii jugables para diferenciar a los jugadores en pantalla y gráficos HD para ayudar a que cada personaje sea más reconocible. [17]
Nuevo Super Luigi U
Para celebrar el Año de Luigi , Nintendo anunció el DLC titulado New Super Luigi U el 14 de febrero de 2013. El contenido es similar al del juego original, pero con un diseño de niveles centrado y girado en torno a Luigi. [18] [19] El DLC se lanzó el 20 de junio de 2013 y como juego independiente el 15 de agosto de 2013. [20]
Nuevo Super Mario Bros.U Deluxe
Se anunció un puerto mejorado para Nintendo Switch en Nintendo Direct a partir del 13 de septiembre de 2018 y se lanzó en todo el mundo el 11 de enero de 2019. Antes de su anuncio, habían surgido rumores de un puerto Switch que indicaba que el juego se volverá a publicar e incluirá tanto el juego original y la campaña New Super Luigi U , con New Super Mario Bros. U Deluxe como título pendiente. [21] El juego se actualizó para ejecutarse a 1080p nativo en lugar de 720p y ahora cuenta con soporte HD Rumble en todo momento. [22] [23] Toadette y Nabbit se introducen como personajes jugables, siendo el primero el acceso ganando a un nuevo encendido llamado el Súper Corona y este último ahora es practicable en la campaña original en lugar de ser exclusivo de New Super Luigi T . Blue Toad fue degradado a una variación de color de Yellow Toad. [24] El Modo Impulso también se eliminó, junto con sus desafíos asociados en el Modo Desafío.
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
NS | Wii U | |
Metacrítico | 80/100 [67] | 84/100 [66] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
NS | Wii U | |
1Up.com | N / A | B + [25] |
4Jugadores | 83/100 [26] | 85/100 [27] |
AllGame | N / A | [28] |
Destructoide | N / A | 8.5 / 10 [11] |
Borde | N / A | 8/10 [29] |
EGM | [30] | 9/10 [31] |
Eurogamer | N / A | 9/10 (recomendado) [32] |
Famitsu | N / A | 36/40 [33] |
G4 | N / A | 3,5 / 5 [34] |
Informador del juego | 8.5 / 10 [35] | 9.25 / 10 [36] |
GameRevolution | N / A | 4/5 [37] |
GamesMaster | N / A | 82% [38] |
GameSpot | 7/10 [39] | 8.5 / 10 [40] |
GamesRadar + | [41] | [42] |
JuegosTM | N / A | 8/10 [43] |
GameTrailers | N / A | 8,4 / 10 [44] |
Bomba gigante | N / A | [45] |
Jugador incondicional | N / A | 4.5 / 5 [46] |
Hiper | N / A | 90/100 [47] |
IGN | 8/10 [48] | 9,1 / 10 [49] |
Jeuxvideo.com | 15/20 [50] | N / A |
Joystiq | N / A | [51] |
Nintendo Life | [52] | [53] |
Poder de Nintendo | N / A | 8/10 [54] |
Informe mundial de Nintendo | 8/10 [55] | 9.5 / 10 [56] |
EN M | N / A | 86% [57] |
Polígono | Recomendado [58] | 8.5 / 10 [59] |
Shacknews | 8/10 [60] | N / A |
El guardián | [61] | [62] |
VentureBeat | 75/100 [63] | 83/100 [64] |
VideoGamer.com | N / A | 8/10 [65] |
New Super Mario Bros.U fue recibido positivamente por los críticos, y la mayoría de los elogios se dirigieron al juego. [38] [49] [51] [36] La revista GamesMaster lo calificó como "una gran excusa para que las familias se reúnan alrededor del televisor y una atractiva visión del futuro HD de Mario". [38] IGN declaró que "el enfoque de Nintendo aquí logra un gran equilibrio en todas las áreas, desde la dificultad hasta el diseño y los enemigos y jefes". [49] Joystiq comentó: "Hay una sensación de asombro de nuevo, de exploración y descubrimiento. No estoy del todo preparado para decir que New Super Mario Bros. U recupera por completo la chispa del apogeo de Mario en 2D, pero es un paso impresionante en la dirección correcta ". [51] Game Informer lo consideró el mejor juego de la serie New Super Mario Bros. , diciendo que tenía "algunos de los niveles NSMB más creativos que Nintendo ha creado". [36] A muchos críticos les gusta el salto de los gráficos normales a HD y disfrutaron de las imágenes. [40] [68] [11] GameSpot observó cómo "Es un juego de plataformas desafiante, una excelente recreación de los mejores momentos de Mario, y es la manera perfecta de iniciar el viaje de Nintendo hacia la alta definición". [40] SupeReal Media le dio al juego una calificación 'A', elogiando la versatilidad y afirmando que Mario nunca se había visto tan bien. [68] Destructoid declaró que, sin embargo, no hay tanto encanto como los juegos anteriores, los gráficos HD eran una característica clave. [11]
Giant Bomb fue un poco más crítico, y señaló que "Todo acerca de New Super Mario Bros. U es bastante emocionante, excepto el juego en sí. ¿Es posible que este sea el mejor juego de la serie 'New' hasta la fecha, sin mencionar uno de los mejores juegos exclusivos de Wii U en el mercado, por defecto, ¿y al mismo tiempo un poco poco interesantes? Aparentemente. El juego está perfectamente bien hecho para lo que es, y me divertí mucho jugándolo en ráfagas cortas aquí y allí, pero en este punto, la filosofía de diseño de la serie está empezando a dar el nombre de 'New Super Mario Bros.' cierto grado de ironía involuntaria ". [45]
New Super Mario Bros. U Deluxe también recibió críticas positivas, con una puntuación de 80 en el agregador de reseñas Metacritic . [67]
Ventas
Al 31 de marzo de 2021[actualizar], New Super Mario Bros. U tiene ventas mundiales de 5,81 millones de unidades. [69]
New Super Mario Bros. U Deluxe arrojó ventas de 455,006 copias físicas en su primer mes a la venta en Japón, superando a su contraparte de Wii U. [70] A diciembre de 2019[actualizar]En Japón se han vendido más de 747.589 copias físicas. [71] , y en enero de 2021, se informó que las cifras de ventas japonesas habían superado el millón. [72] Deluxe también debutó en la cima de las listas en el Reino Unido, con un 56% más de unidades en su primera semana que cuando se lanzó la versión de Wii U, y siguió siendo el juego más vendido en el Reino Unido en su segunda semana a la venta. [73] [74] Al 31 de marzo de 2021[actualizar], Se han vendido 10,44 millones de copias de Deluxe en todo el mundo, lo que lo convierte en uno de los juegos más vendidos en Nintendo Switch [75] ; ambas versiones del juego han vendido un total combinado de 16,25 millones de copias.
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Destinatario (s) | Resultado |
---|---|---|---|---|
2012 | Premios de videojuegos Spike | Mejor juego de Wii / Wii U | Shigeru Miyamoto | Ganado |
NintendoLife | Juego minorista de Wii U de 2012 | N / A | Ganó [76] | |
Vooks.net | Juego del año | Ganó [77] | ||
Lo mejor de 2012 de IGN | Mejor juego de Wii U / Wii | Nominado | ||
Mejor juego multijugador de Wii U / Wii | Nominado |
Notas
- ^ Japonés : Nuevo ス ー パ ー マ リ オ ブ ラ ザ ー ズ U , Hepburn : Nyū Sūpā Mario Burazāzu Yū
- ^ Japonés : Nuevo ス ー パ ー マ リ オ ブ ラ ザ ー ズ U デ ラ ッ ク ス, Hepburn : Nyū Sūpā Mario Burazāzu Yū Derakkusu
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial