Nibris era un desarrollo de videojuegos empresa ubicada en Cracovia , Polonia , desarrollando principalmente para las Nintendo DS y Wii consolas de videojuegos . Nibris era más conocido por su proyecto cancelado de Wii Sadness , un juego de terror de supervivencia . La empresa ya no existe; su sitio web oficial cerró en febrero de 2010, lo que convierte a Double Bloob en el único juego desarrollado. [1] y más tarde en octubre se informó que se había transformado en un coordinador del Centro Europeo de Juegos, cesando el desarrollo de juegos de forma permanente. También se informó que el personal y los proyectos restantes de Nibris fueron entregados al Equipo Bloober, otro desarrollador de juegos. [2]
Tipo | Desarrollo de videojuegos |
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Industria | Videojuegos |
Difunto | 2010 |
Sede | Cracovia , Polonia |
Número de empleados | 14+ |
Sitio web | http://www.nibris.net/ (Cerrado) |
Proyectos anunciados
Referencias
- ^ Sterling, Jim (3 de febrero de 2010). "La tristeza es una mierda: el sitio web oficial de Nibris cierra" . Destructoide . Consultado el 2 de febrero de 2011 .
- ^ Sterling, Jim (19 de octubre de 2010). "El desarrollador de Sadness Nibris ya no hace videojuegos" . Destructoide . Consultado el 2 de febrero de 2011 .
- ^ http://www.joystiq.com/2011/12/01/nintendoware-weekly-adventure-island-double-bloob/