James Bond 007: Nightfire es un shooter en primera persona juego de video publicado por Electronic Arts en 2002 para el GameCube , PlayStation 2 , Xbox y Microsoft Windows , con versiones adicionales liberados para el Game Boy Advance en 2003, y los macOS en 2004. El La historia del juego involucra al agente secreto británico ficticio James Bond , mientras emprende una misión para investigar las operaciones de un destacado industrial, descubriendo un complot de ellos para conquistar el mundo a través de un importante satélite de defensa creado por los Estados Unidos. Si bien el juego implica el uso de Pierce BrosnanA semejanza de su papel de Bond, antes de su cuarta y última película de Bond, Die Another Day (2002), el personaje tiene la voz de Maxwell Caulfield .
James Bond 007: Nightfire | |
---|---|
Desarrollador (es) | Eurocom (GameCube, PlayStation 2, Xbox) Software Gearbox (Windows) JV Games (GBA) Aspyr (macOS) |
Editorial (es) | Juegos de EA |
Director (es) | Tim Rogers Landon Montgomery (PC) [1] |
Productor (es) | Morgan Roarty Randy Pitchford (PC) [2] |
Programador (es) | Simon Mills Patrick Deupree y Sean Cavanaugh (PC) |
Artista (s) | Dave Carson Jeremy Cook (PC) |
Escritor (es) | Danny Bilson Paul De Meo |
Compositor (es) | Steve Duckworth Ed Lima (PC) |
Serie | Videojuegos de James Bond |
Motor | Eurocom personalizado (PlayStation 2, GameCube, Xbox) GoldSrc (PC) |
Plataforma (s) | GameCube , PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows , Game Boy Advance , macOS |
Lanzamiento | GameCube , PlayStation 2 , Xbox Microsoft Windows Game Boy Advance Mac OS
|
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Las versiones de consola del juego recibieron críticas positivas de los críticos, incluida la creación de una trama original para James Bond, mientras que las versiones de computadora, que presentaban modificaciones en la historia, diferentes misiones y la eliminación de las secciones de conducción utilizadas en las versiones de consola, recibieron resultados mixtos. recepciones después del lanzamiento, a pesar de lograr ventas comerciales positivas.
Como se Juega
Nightfire cuenta con dos modos de juego: un modo para un jugador con una variedad de misiones y centrado en la historia del juego, y un modo multijugador donde los jugadores pueden interactuar con otros jugadores, así como con bots de IA . El juego opera desde una perspectiva en primera persona y presenta una variedad de armas, todas basadas en modelos de la vida real, pero, al igual que los juegos anteriores que involucran a James Bond, tienen nombres alternativos. El juego presenta una disposición similar para monitorear la salud como con GoldenEye 007 , en que los jugadores tienen un medidor de salud que disminuye cuando reciben daño, y el personaje del jugador muere cuando está completamente agotado, aunque se puede adquirir armadura para absorber el daño durante el juego.
En el modo de un solo jugador, los jugadores deben completar un conjunto de objetivos, lo que requiere navegar por el nivel de cada misión lidiando con hostiles y haciendo uso de dispositivos. Completar un nivel se realiza completando todos los objetivos y alcanzando la meta de salida del nivel. Cada nivel tiene una serie de fichas únicas, denominadas " fichas 007 ", que desbloquean recompensas especiales en el juego y se adquieren al completar determinadas acciones en un nivel. A veces, el jugador también se involucra en secciones de conducción durante ciertos niveles; estas etapas funcionan de un estilo similar a las utilizadas en la serie de videojuegos Spy Hunter , en la que el jugador usa armas y artilugios ofensivos para enfrentarse a los enemigos, mientras sigue un Ruta lineal A-a-B desde el inicio hasta el final del nivel. Completar un nivel le permite al jugador recibir una puntuación que denota qué tan bien se desempeñó.
Multijugador
El modo multijugador se centra en jugadores que luchan entre sí y con robots de IA en una variedad de etapas, mientras que algunas etapas se basan en niveles del juego, otras se basan en escenarios y ubicaciones ficticias basadas en la franquicia de películas de James Bond , incluido Fort Knox , de Goldfinger (1964) y Atlantis de El espía que me amó (1977). Los jugadores pueden elegir con qué personajes jugar, incluida una selección de la franquicia cinematográfica como Jaws , Baron Samedi, Max Zorin , Auric Goldfinger y Renard . Los jugadores pueden personalizar la configuración antes de un partido, como la duración del juego, las condiciones para ganar, etc., así como la configuración de los bots de IA utilizados en el partido; junto con los jugadores, se pueden usar bots (cuatro para PlayStation 2 y seis para GameCube y Xbox), que se puede personalizar con diferentes tiempos de reacción, velocidad y salud.
Jugabilidad para PC / Mac
Las versiones para computadora del juego funcionan de manera similar a las versiones de consola, aunque con algunas diferencias:
- No hay etapas de conducción utilizadas en un jugador.
- Algunas armas se cambian para diferentes modelos.
- El modo multijugador permite juegos en línea y el uso de 12 bots; Las versiones de consola ofrecen principalmente multijugador en pantalla dividida.
Gráfico
El agente británico del MI6 , James Bond, trabaja junto con el agente de inteligencia francés Dominique Paradis para evitar el uso de un arma nuclear robada dentro de la ciudad de París por un grupo terrorista durante la víspera de Año Nuevo. La pareja logra frustrar a los terroristas y evitar que el dispositivo sea detonado antes de que Bond y Dominique pasen la noche celebrando el año nuevo. Poco después de regresar, el jefe de Bond, M, revela la noticia de que se ha robado un chip de guía de misiles , destinado a la Plataforma de Defensa Espacial (SDP), una nueva estación espacial militarizada construida por los Estados Unidos . El MI6 sospecha que el robo está relacionado con Phoenix International, una empresa propiedad del industrial Raphael Drake, y que el jefe de la división asiática de Drake, Alexander Mayhew, le llevará el chip durante una fiesta en su castillo en Austria .
M envía a Bond para recuperar el chip durante el intercambio e investigar el motivo de Drake para su adquisición. Al infiltrarse en la fiesta, Bond se encuentra con la agente de la CIA Zoe Nightshade, su contacto enviado para ayudar en la recuperación del chip, pero se sorprende al encontrar a Dominique dentro del castillo, y se entera de que trabaja encubierta como la amante de Drake. Después de llegar a la sala de reuniones donde Drake y Mayhew pretenden reunirse, Bond escucha a los hombres discutir un proyecto con nombre en código "Nightfire" antes de descubrir que Zoe había sido capturada. Bond recupera el chip antes de ir tras y rescatar a Zoe, después de lo cual la pareja baja de la montaña para encontrarse con Q, lidiando con los hombres de Drake y su Jefe de Seguridad, Armitage Rook. Tras el incidente, Mayhew contacta al MI6 para ofrecer información sobre las operaciones de Drake a cambio de protección.
Bond es enviado a Japón para extraer a Mayhew en su finca japonesa, pero poco después de ser presentado a su guardaespaldas Kiko, los hombres de Drake atacan el edificio. Mientras Mayhew muere, Bond encuentra información importante que lo lleva a las oficinas de Phoenix en Tokio y a una planta de energía nuclear que está siendo desmantelada. Después de reunir pruebas, Kiko se vuelve contra Bond y lo lleva a Drake, quien expone a Dominique como un espía por ayudar a Bond a escapar de sus equipos de seguridad y hacer que la ejecuten. Antes de que lo maten, Bond se libera y escapa a la planta baja, donde es rescatado por la agente de inteligencia australiana Alura McCall. Al salir de Tokio, Bond se ve enviado a una isla en el Pacífico Sur junto a Alura, se entera de que Drake es el dueño y usa una señal de interferencia para ocultar lo que ha estacionado allí.
Enviados antes de un grupo de trabajo conjunto de las fuerzas de la ONU , la UE y la OTAN , Bond y Alura se ocupan de las defensas de la isla, mientras eliminan a Rook y Kiko. Al descubrir que Drake construyó una instalación de lanzamiento en la isla, Bond determina que planea capturar al SDP y usar sus armas para dominar el mundo. Mientras Alura se queda atrás, Bond persigue a Drake en uno de sus transbordadores espaciales. Al llegar a la estación, procede a sabotearla para que se autodestruya, antes de matar a Drake cuando comienza a romperse. Bond escapa rápidamente en una cápsula de escape momentos antes de que la estación sea destruida y regrese al planeta. A su regreso, Bond se reúne con Alura y pasa una velada romántica para celebrar otra misión exitosa.
Desarrollo
El juego había estado en desarrollo en septiembre de 2000, [3] y fue anunciado como James Bond 007 en mayo de 2001. [4] En febrero de 2002, el título provisional del juego era James Bond en ... Phoenix Rising . [5] El título final del juego se dio a conocer en mayo de 2002. [6] En julio de 2002, la cabeza de Pierce Brosnan fue escaneada con un digitalizador láser para crear el modelo de personaje de James Bond. [3] [7]
Los niveles de conducción fueron desarrollados por Savage Entertainment y un equipo de Electronic Arts. [8] Nightfire marcó la primera vez que un videojuego de James Bond presentaba una canción original: "Nearly Civilized" interpretada por Esthero . Su partitura original fue compuesta por Steve Duckworth, Ed Lima y Jeff Tymoschuk .
En enero de 2003, Electronic Arts anunció que JV Games estaba desarrollando una versión del juego para Game Boy Advance. [9]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (GC) 80/100 [10] (Xbox) 78/100 [11] (PS2) 77/100 [12] (GBA) 66/100 [13] (PC) 59/100 [14] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [15] [16] [17] (GBA)[18] (PC)[19] |
Borde | 4/10 [20] |
EGM | 8.5 / 10 [21] |
Eurogamer | 3/10 [22] |
Informador del juego | (CG) 8/10 [23] 7,75 / 10 [24] [25] |
GamePro | [26] [27] [28] (GBA)[29] |
GameSpot | 7,9 / 10 [30] (PC) 6/10 [31] |
GameSpy | (Xbox) [32] [33] [34] (PC)[35] |
Zona de juegos | (PC) 8,9 / 10 [36] (PS2) 8,3 / 10 [37] 8/10 [38] [39] (GBA) 7/10 [40] |
IGN | (GC) 8.5 / 10 [41] (Xbox) 8.2 / 10 [42] (PS2) 8.1 / 10 [43] (PC) 7/10 [44] (GBA) 6.5 / 10 [45] |
Poder de Nintendo | (GC) 4.4 / 5 [46] (GBA) 3.5 / 5 [47] |
OPM (EE. UU.) | [48] |
OXM (EE. UU.) | 8,4 / 10 [49] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 57% [50] |
Semanal de entretenimiento | C [51] |
James Bond 007: Nightfire recibió críticas "generalmente positivas" y "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [10] [11] [12] [13] [14] Fue un segundo puesto de GameSpot ' premio de s anual "Mejor Tirador de GameCube", que fue a TimeSplitters 2 . [52] En 2008, PC Games Hardware incluyó a Alura McCall, Makiko Hayashi, Dominique Paradis y Zoe Nightshade entre los 112 personajes femeninos más importantes de los juegos. [53]
En los Estados Unidos, la versión para computadora de Nightfire vendió 230.000 copias y ganó $ 5.3 millones en agosto de 2006, después de su lanzamiento en noviembre de 2002. Fue el 93º juego de computadora más vendido del país durante este período. [54] La versión PlayStation 2 de Nightfire recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio (ELSPA), [55] lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [56]
Referencias
- ^ https://www.mobygames.com/game/windows/007-nightfire_/credits
- ^ https://www.mobygames.com/game/windows/007-nightfire_/credits
- ^ a b "Diario del desarrollador de NightFire: Entrada 1" . IGN.com . 9 de agosto de 2002 . Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
- ^ "La última guía de vista previa de GameCube" . IGN.com . 2 de mayo de 2001 . Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
- ^ "Eurocom desarrolla el próximo título de James Bond" . IGN.com . 12 de febrero de 2002 . Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
- ^ "Captura de pantalla de 007 NightFire" . IGN.com . 9 de mayo de 2002 . Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
- ^ Mirabella, Fran (18 de julio de 2002). "Pierce vuelve a Bond" . IGN.com . Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
- ^ "Diario del desarrollador de NightFire: Entrada 2" . IGN.com . 9 de octubre de 2002 . Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
- ^ "James Bond 007: Nightfire" . IGN.com . 7 de enero de 2003 . Consultado el 1 de septiembre de 2015 .
- ^ a b "James Bond 007: Nightfire para revisiones de GameCube" . Metacrítico . Consultado el 20 de agosto de 2012 .
- ^ a b "James Bond 007: Nightfire para revisiones de Xbox" . Metacrítico . Consultado el 20 de agosto de 2012 .
- ^ a b "James Bond 007: Nightfire para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 20 de agosto de 2012 .
- ^ a b "James Bond 007: Nightfire para Game Boy Advance Reviews" . Metacrítico . Consultado el 20 de agosto de 2012 .
- ^ a b "James Bond 007: Nightfire para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 20 de agosto de 2012 .
- ^ Marriott, Scott Alan. "007: NightFire (GC) - Revisión" . Allgame . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Marriott, Scott Alan. "007: NightFire (Xbox) - Revisión" . Allgame . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Marriott, Scott Alan. "007: NightFire (PS2) - Revisión" . Allgame . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Frankle, Gavin. "007: NightFire (GBA) - Descripción general" . Allgame . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Marriott, Scott Alan. "007: NightFire (PC) - Descripción general" . Allgame . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Personal de Edge (diciembre de 2002). "007: Nightfire". Borde (118).
- ^ Personal de EGM (enero de 2003). "James Bond 007: revisión de Xbox Nightfire de EGM" . Electronic Gaming Monthly (163): 196. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2004 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Taylor, Martin (2 de diciembre de 2002). "James Bond 007: revisión de Nightfire (PC)" . Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de abril de 2009 . Consultado el 8 de marzo de 2009 .
- ^ Helgeson, Matt (enero de 2003). "Bond 007: Nightfire (GC)" . Game Informer (117): 102. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2004 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ "Bond 007: Nightfire (Xbox)". Game Informer (117): 108. Enero de 2003.
- ^ Reiner, Andrew (enero de 2003). "Bond 007: Nightfire (PS2)" . Game Informer (117): 90. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2003 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Simon Limon (19 de noviembre de 2002). "James Bond 007: revisión de NightFire para GameCube en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Air Hendrix (19 de noviembre de 2002). "James Bond 007: revisión de NightFire para Xbox en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ DJ Dinobot (19 de noviembre de 2002). "James Bond 007: revisión de Nightfire para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ DJ Dinobot (20 de marzo de 2003). "James Bond 007: revisión de Nightfire para Game Boy Advance en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 18 de enero de 2005 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Gerstmann, Jeff (25 de noviembre de 2002). "James Bond 007: revisión de NightFire" . GameSpot . Archivado desde el original el 27 de abril de 2009 . Consultado el 2 de diciembre de 2013 .
- ^ Gerstmann, Jeff (6 de diciembre de 2002). "James Bond 007: revisión de NightFire (PC)" . GameSpot . Consultado el 2 de diciembre de 2013 .
- ^ Williams, Bryn (6 de diciembre de 2002). "GameSpy: James Bond 007: NightFire (Xbox)" . GameSpy. Archivado desde el original el 26 de abril de 2009 . Consultado el 8 de marzo de 2009 .
- ^ Williams, Bryn (4 de diciembre de 2002). "GameSpy: 007: Nightfire (GC)" . GameSpy . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Williams, Bryn (4 de diciembre de 2002). "GameSpy: 007: Nightfire (PS2)" . GameSpy . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Osborne, Scott (4 de diciembre de 2002). "GameSpy: 007: Nightfire (PC)" . GameSpy . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Giacobbi, Kevin "BIFF" (8 de diciembre de 2002). "James Bond 007: NightFire - PC - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2008 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Romano, Natalie (4 de diciembre de 2002). "James Bond 007: NightFire - PS2 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2008 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Surette, Tim (10 de diciembre de 2002). "James Bond 007: revisión de NightFire - GameCube" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2008 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Raymond, Justin (15 de diciembre de 2002). "James Bond 007: revisión de NightFire - Xbox" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 18 de julio de 2008 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Zacarias, Eduardo (19 de abril de 2003). "James Bond 007: revisión de NightFire - Game Boy Advance" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2006 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Casamassina, Matt (18 de noviembre de 2002). "James Bond 007: NightFire (GC)" . IGN . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2009 . Consultado el 2 de diciembre de 2013 .
- ^ Casamassina, Matt (19 de noviembre de 2002). "James Bond 007: Nightfire (Xbox)" . IGN . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Casamassina, Matt; Smith, DF (18 de noviembre de 2002). "James Bond 007: NightFire (PS2)" . IGN . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Sulic, Ivan; Casamassina, Matt (25 de noviembre de 2002). "Revisión de Nightfire (PC)" . IGN . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Harris, Craig (31 de marzo de 2003). "James Bond 007: NightFire (GBA)" . IGN . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ "James Bond 007: Nightfire (GC)". Nintendo Power : 170. Enero de 2003.
- ^ "James Bond 007: Nightfire (GBA)". Nintendo Power : 137. Mayo de 2003.
- ^ 1UP Staff (enero de 2003). "James Bond 007: Nightfire" . Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 130. Archivado desde el original el 25 de julio de 2012 . Consultado el 2 de diciembre de 2013 .
- ^ "Revisión: James Bond 007: Nightfire". Revista oficial de Xbox : 63. Enero de 2003.
- ^ Osborn, Chuck (febrero de 2003). "007: Nightfire" . PC Gamer : 61. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Walk, Gary Eng (22 de noviembre de 2002). "James Bond 007: revisión de Nightfire" . Entertainment Weekly (683): 84 . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ^ Personal de GameSpot (30 de diciembre de 2002). " GameSpot ' s mejor y peor de 2002" . GameSpot . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2003.
- ^ Bayer, Thilo (1 de enero de 2008). "Historia de PCGH: Los personajes femeninos más importantes de los juegos" . Hardware de juegos de PC .
- ^ Edge Staff (25 de agosto de 2006). "Los 100 mejores juegos para PC del siglo XXI" . Edge . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012.
- ^ "Premios de ventas ELSPA: Platino" . Asociación de editores de software de entretenimiento y ocio . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009.
- ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit , Mario Kart alcanza el estatus de diamante en el Reino Unido" . Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
enlaces externos
- James Bond 007: Nightfire en MobyGames
- James Bond 007: Nightfire (Microsoft Windows y Mac OS X) en MobyGames
- James Bond 007: Nightfire (Game Boy Advance en MobyGames