Nostalgia , originalmente lanzado en Japón como Nostalgio no Kaze (ノ ス タ ル ジ オ の 風, Nosutarujio no Kaze , literalmente " Wind of Nostalgio ") , es un videojuego de rol desarrollado por Red Entertainment y Matrix Software para la consola portátil Nintendo DS . Lanzado inicialmente en noviembre de 2008 para el público japonés por Tecmo , Ignition Entertainment anunció oficialmente una versión en inglés del juego para América del Norte.para un lanzamiento de octubre de 2009. El desarrollo del juego fue encabezado por el productor Keisuke Kikuchi, con programación y gráficos tridimensionales de Matrix Software, quien previamente había desarrollado las versiones de Square Enix para Nintendo DS de Final Fantasy III y Final Fantasy IV .
Nostalgia | |
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Desarrollador (es) | Matrix Software Red Entertainment |
Editorial (es) | |
Compositor (es) | Rei Kondoh Kaori Komuro Shinichiro Sato |
Plataforma (s) | Nintendo DS |
Lanzamiento | |
Género (s) | Videojuego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Teniendo lugar en una versión steampunk de realidad alternativa del siglo XIX, el juego sigue a Eddie, un niño londinense e hijo de un gran aventurero mientras él y sus amigos viajan por el mundo en una aeronave en busca de su padre desaparecido. El juego cuenta con turnos de combate y batallas aéreas entre dirigible del jugador personalizable, el Maverick y aeronaves enemigas. El grupo del jugador, formado por Eddie, el erizo callejero Pad, una bruja llamada Melody y la misteriosa Fiona, se mostraba en los primeros tráileres viajando a lugares como la ciudad de Nueva York , El Cairo , Tokio , el norte de Europa y Sudamérica.
Como se Juega
Nostalgia es un videojuego de rol tradicional con personajes y entornos tridimensionales. Los jugadores controlan a un joven londinense llamado Eddie y sus compatriotas mientras viajan a través de una Tierra del siglo XIX con una historia alternativa en un zepelín de alto poder , visitando varios lugares y saqueando ruinas para descubrir la verdad sobre una civilización antigua, así como encontrar El padre perdido de Eddie. Para avanzar en la historia, los jugadores deben visitar ciudades e interactuar con personajes no jugadores para obtener pistas sobre su próximo destino, así como atravesar mazmorras y entornos peligrosos para encontrar tesoros escondidos. Aprovechando las pantallas duales de la Nintendo DS , el juego se presenta en una pantalla, mientras que en la otra hay un mapa de la ubicación actual del jugador, que se llena a medida que viaja a través de nuevas áreas. Mientras viaja por el juego, el jugador encontrará enemigos al azar mientras se mueven a través de áreas peligrosas, que deben ser derrotados en la batalla.
Las batallas en Nostalgia utilizan una vez basado en el sistema de combate, donde ambos personajes y enemigos que actúe en el orden relativo a su estadística de "velocidad". Una barra de Orden de combate está presente en las batallas que muestra cuál de los miembros del grupo o enemigos del jugador actuará a continuación, con el jugador seleccionando el comando de un personaje justo antes de su turno. En cualquier turno, un jugador puede optar por atacar a un enemigo, defender, usar un objeto para obtener efectos beneficiosos o usar habilidades especiales únicas para cada personaje. Además de las batallas terrestres, un jugador también puede encontrar enemigos mientras está en su aeronave, lo que lleva a una secuencia de combate de barco a barco con comandos únicos. Los jugadores deben derrotar a todos sus enemigos atacándolos hasta que se extingan sus puntos de vida , lo que otorga a cada personaje puntos de experiencia que van para ganar niveles, haciéndolos más fuertes y dándoles acceso a más habilidades. El grupo del jugador se juzga al final de cada batalla con una calificación de letra en función de sus acciones en combate, y se determina por la rapidez y la perfección con la que han derrotado a sus enemigos y pueden otorgar recompensas adicionales.
Gráfico
Caracteres
Personajes principales
Hay cinco personajes principales jugables en el juego:
- Edward "Eddie" Brown - el único hijo del famoso aventurero británico Gilbert Brown. Es un aristócrata que vive con sus padres en el campo de Londres en una vasta y hermosa mansión. Aunque no es un malcriado ni egoísta, Pad irónicamente lo llama un mocoso mimado como una broma corriente. Se da a entender que puede sentir algo por Fiona. Cuando su padre desaparece durante una aventura, Edward se encarga de convertirse en un aventurero para encontrarlo. Es un espadachín entrenado
- Pad Remington: un joven que vive en el East End de Londres e hijo del aventurero Patrick Remington. Separado de sus padres a una edad temprana, aprendió a sobrevivir solo y cuidó de los niños del barrio pobre. Al principio, piensa que las aventuras son una pérdida de tiempo hasta que viaja con Eddie. Aunque inicialmente despreció a Eddie debido a su estatus de alta sociedad, eventualmente lo acepta como un verdadero amigo y ve más allá de su estatus social. Está fuertemente implícito a lo largo del juego que puede sentir algo por Melody. Se reencuentra con su madre Elisabeth después de 15 años de separación. Tiene habilidad con las armas de fuego.
- Melody Farklight: una joven bruja que creció en la aislada Mervielle Village de su familia. Sin amigos de su edad, llegó a tener una personalidad egoísta y egoísta. A lo largo de sus aventuras con sus amigos, comienza a volverse más humilde y abierta, y finalmente ve a sus compañeros como verdaderos amigos (especialmente a Pad, por quien se insinúa que tiene sentimientos románticos). Su madre, Medea Farklight, dio su vida para proteger a Melody de Hartmann de The Cabal. Sus habilidades incluyen hechicería y magia.
- Fiona: una misteriosa chica amnésica salvada por el aventurero Gilbert Brown de la Cábala del Padre Antiguo. Ella era conocida como la Princesa de la Orden Blanca y de la realeza de Asgard, y fue llamada la "Portadora de las Alas Blancas" antes de ser sellada en la caja de Pandora durante miles de años. El Cabal la persiguió sin descanso ya que era la única persona capaz de tocar las tabletas por las que El Cabal compite desesperadamente, ya que son la clave para abrir el portal a Asgard. Sus misteriosos poderes se ocupan de la benevolente magia blanca y habilidades curativas (Nota: Fiona fue un personaje invitado durante un corto período de tiempo antes de unirse permanentemente al grupo).
- Gilbert Brown: el padre de Eddie y un famoso aventurero británico. Desapareció después de salvar a Fiona de la Cábala, habiendo caído de su aeronave, y se desconocía su paradero hasta que su hijo lo encontró, herido en una batalla con la Cábala del padre Antiguo. Más adelante en la historia, se está recuperando en la mansión de Brown. Su habilidad especial es el manejo de la espada y las armas de fuego (Nota: Gilbert solo se puede jugar por un corto período de tiempo, después de eso, se convierte en un personaje invitado).
Miembros invitados
Los personajes invitados son personajes que se unen a la fiesta por un tiempo temporal como invitados. El equipo del personaje invitado no se puede cambiar ni controlar en la batalla. Participan en la batalla con los personajes jugables y, como ellos, se turnan para atacar a los enemigos.
- Scarlett Fellini, una pirata del cielo de lobo solitario de ascendencia italiana, vuela en su aeronave de color carmesí profundo el Esperanza. Su hermana Astell, desaparecida hace mucho tiempo, había sido secuestrada y le había lavado el cerebro a The Cabal y estaba convencida de que estaba muerta hasta que se reunió con ella después de derrotar a Yang Gui, quien había estado controlando la mente de su hermana perdida hace mucho tiempo. Ella es una espadachina altamente entrenada.
- Carlos - agente de la Real Agencia de Exploración. Carlos es un miembro confiable y confiable, y es experto en investigación, infiltración y destrucción. Se confía en él como la mano derecha del director Fogg y, debido a esto, está de acuerdo con el plan de Fogg de apuñalar por la espalda a Eddie y sus amigos para robar las tabletas para ellos mismos. Cerca del final, cambia de opinión y traiciona a Fogg para ayudar al grupo. Su habilidad especial son las armas de fuego.
- Magi: un miembro misterioso y autista de la agencia Royal Exploration con poderes psíquicos y un pasado en The Cabal. Nacida físicamente débil, vive en silla de ruedas. Puede detener el tiempo por un período limitado, que es la forma en que atrofió su propio crecimiento, en realidad es una anciana atrapada en el cuerpo de un niño. Magi, junto con Shirley, son los únicos dos miembros que se oponen a Fogg. Sus habilidades especiales son sus poderes psíquicos y también tiene habilidades curativas.
- Astell Fellini: una antigua élite de la Cábala del Padre Antiguo, aunque no por elección. Había sido secuestrada mucho antes de los eventos del juego, su memoria borrada y lavado de cerebro por The Cabal, para ser su arma perfecta, hasta que Scarlett arriesga su vida para salvarla y ayudarla a recordar su vida pasada, reuniendo a las dos hermanas. Ella es una maestra manipuladora y experta en el engaño, pero una vez que se libera de la influencia de The Cabal, se demuestra que tiene un corazón amable. Ella es una cambiaformas, capaz de transformarse en un doppelgänger de cualquiera que vea a voluntad, su arma preferida es una sombrilla.
- Yang Gui: una élite de la Cábala del Padre Antiguo y está a cargo de controlar la mente y mantener a Astell bajo su mando. Disfrazada de miembro de la Royal Exploration Agency, engaña a Eddie y al grupo para que la acepten como miembro invitado para encontrar una de las tabletas perdidas, con motivos ocultos. Con sus habilidades de proyección astral, no tiene forma física y no puede ser atacada. Ella usa esta técnica para mantener su cuerpo a salvo de daños durante la batalla, también tiene habilidades curativas cuando "ayuda" al grupo.
El Cabal
Los Cabal son un grupo de élites que son los principales antagonistas de Nostalgia y están gobernados por su líder Terra. Su objetivo es obtener las antiguas tablillas que son la llave para abrir el portal a Asgard, tablillas que solo Fiona es capaz de tocar, razón por la cual The Cabal la persigue implacablemente durante todo el juego, para usarla para llegar a las tablillas y abrir el puerta a Asgard ..
- Carmine The "Invencible" - una élite de The Cabal con el poder de la invencibilidad; puede curar instantáneamente todo daño físico a su cuerpo. También se enorgullece de ser un caballero y es de ascendencia italiana, es la élite más fuerte de The Cabal y domina a sus compañeros de élite.
- Hartmann el "Silent Guru" - una élite de The Cabal y es el más antiguo de ellos. Aunque era un mago nacido en la aldea de Mervielle, fue desterrado por abusar de su magia y usarla para calmar sus propios deseos egoístas. Es responsable de la muerte de la madre de Melody y del anciano del pueblo. Más adelante en el juego, Melody finalmente lo mata en un acto de venganza.
- Roswell, la "Mano Derecha de Dios", una élite de The Cabal y su ingeniero mecánico y científico. Roswell, siendo un científico de primer nivel, a menudo construye armas para The Cabal, como aeronaves, y trabaja para su departamento técnico. Su brazo derecho es mecánico y es de ascendencia francesa. Su invento más preciado es su dirigible Ouroboros.
- Kakyo The "Impenetrable" - una élite de The Cabal. De ascendencia japonesa, gestiona el monte secreto del Cabal. Base de Fuji en Japón y es descendiente de samuráis. Tiene sangre de ogros y literalmente puede atravesar cualquier cosa. Es capaz de distorsionar la materia a su alrededor para poder atravesar obstáculos sólidos a voluntad.
- Terra El "Emperador" - el emperador de The Cabal, su verdadero nombre es Fredrick. Hace años, Terra trabajó junto a Gilbert y Fogg como aventurero. Planea recolectar las tabletas y abrir la puerta a Asgard para aprovechar el poder de la Torre del Sol para destruir el mundo.
La Agencia Real de Exploración
La Royal Exploration Agency es una organización disfrazada de museo. La agencia también persigue las tabletas, pero por diferentes razones, para evitar que The Cabal las obtenga. En verdad, todo esto fue una artimaña montada por Fogg, y la agencia termina traicionando a los protagonistas y revelando que usaron a Eddie para llegar a las tabletas para que Julius Fogg pueda obtener el poder de Asgard por sí mismo. Los únicos miembros que se oponen a este plan son Magi y Shirley.
- Julius Fogg: para muchas personas desprevenidas, él es solo el curador en jefe del Museo Real, pero en realidad es el director de la Agencia Real de Exploración. Traiciona a los protagonistas para obtener los poderes de Asgard para sí mismo al robar las tabletas.
- Shirley Crawford: miembro de la Royal Exploration Agency. Admira a Gilbert como su maestro y honra su trabajo. Se convierte en una gran simpatizante de Eddie y, junto con Magi, son los únicos dos que se oponen a Julius Fogg. Su habilidad especial es la arqueología.
La Orden Negra
The Black Order son un trío de dioses que libraron una guerra contra la White Order (Fiona) y perdieron, el resultado los dejó sellados en la caja de Pandora durante miles de años junto con Fiona y luego de ser liberados intentan vengarse de Fiona con el robo de Metheus. la nave de Terra para regresar a Asgard y usar The Cabal para hacerlo.
- Meteo, el "Portador de las Alas Negras", el rey andrógino (?) De la Orden Negra y antiguo gobernante del inframundo de Asgard. Derrotado por la Orden Blanca, fue sellado en la caja de Pandora durante miles de años y usó el cuerpo de Terra como un recipiente para regresar a Asgard y exigir su venganza. Tiene un odio especial por Fiona y su habilidad especial es la magia negra.
- Frey: el rey de las espadas que estuvo sellado en la caja de Pandora durante miles de años. Busca la prosperidad de la Orden Negra y trata de vengarse de Fiona. Su habilidad especial es el manejo de la espada.
- Freyja: la diosa de la muerte que estuvo sellada en la caja de Pandora durante miles de años. Tiene un odio especial por Fiona e intenta matarla tan pronto como sale de su prisión. Tiene la habilidad de la muerte instantánea.
Personajes principales recurrentes
- Jim Evans: amigo de Gilbert con sobrepeso desde hace mucho tiempo y partidario de Eddie. Evans está en busca de los misterios y tesoros ocultos del mundo como curador en jefe adjunto del Museo Real.
- Beatrice Fitzgerald: una aristócrata que vive en el West End de Londres y que a menudo recopila información para los protagonistas. Beatrice es en realidad la hermana mayor de la madre de Pad, Elisabeth, lo que la convierte en la tía de Pad.
Desarrollo
Nostalgia se anunció por primera vez en una edición de julio de 2008 de la revista japonesa Famitsu , donde se reveló que tanto Matrix Software como Red Entertainment se unirían a Tecmo para llevar el juego a los jugadores en noviembre siguiente. [3] El juego fue producido por Keisuke Kikuchi de Tecmo, mejor conocido por su trabajo en la serie Fatal Frame de la compañía , [4] cuyo objetivo era inyectar elementos tradicionales de juegos de rol con una jugabilidad simple, aspirando a "hacer un producto que todos pudieran jugar. [5]
El director del proyecto, Naoki Morita de Red Entertainment, imaginó el escenario histórico del juego como una Tierra alternativa del siglo XIX, que contó con el apoyo total de Kikuchi, quien comentó: "Sabía que este juego tenía tanto potencial cuando vi el libro del proyecto del Sr. Morita: es un juego de aventuras. ambientado en otra Tierra, ofreciendo una historia agradable que involucra a varias culturas en muchos lugares diversos ". [5] Morita originalmente quería producir un juego de rol de estilo histórico alternativo ya en 1996, pero se desvió debido al gran éxito de su serie Sakura Taisen en Sega Saturn y archivó el proyecto hasta que comenzó el trabajo en Nintendo. DS. [6] A pesar del gran retraso en la producción, Morita se mantuvo confiado en su visión original, declarando que "estaba seguro de que no importa cuánto tiempo tomara, nuestros diseños para [Nostalgia] no perderían su brillo". [6]
El personal de Matrix Software era en gran parte responsable de la programación del juego y había trabajado anteriormente con Square Enix para crear la versión para Nintendo DS de Final Fantasy III y Final Fantasy IV . [4] La música de Nostalgia fue compuesta por Rei Kondoh, Kaori Komuro y Shinichiro Sato, quienes fueron acreditados junto con su unidad musical "T's Music". [7] Tecmo lanzó un álbum promocional especial con diez canciones del juego para los jugadores que preordenaron el título en Japón, junto con un libro de arte que incluía bocetos de diseño y material gráfico oficial. [2]
En diciembre de 2008, el editor norteamericano Xseed Games anunció que otra compañía ya había reclamado que el juego se lanzaría en inglés con el título Nostalgia . [8] En abril siguiente, Ignition Entertainment anunció oficialmente que se habían asegurado los derechos de publicación del título y que lo llevarían a Norteamérica en septiembre. [1] Shane Bettenhausen, Director de Desarrollo de Nuevos Negocios de la compañía, declaró que estaba "profundamente honrado" de tener la oportunidad de lanzar el juego en inglés, y sintió que el juego tendría un lugar en el mercado de juegos occidental actual como un Título único y original, que dice que "en medio de un mar de remakes y refritos, esta entrañable aventura abre su propio camino". [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 72/100 [9] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C + [10] |
Famitsu | 30/40 [11] |
Informador del juego | 8/10 [12] |
GamePro | [13] |
GameRevolution | C + [14] |
GameSpot | 6/10 [15] |
GameTrailers | 7,4 / 10 [16] |
Zona de juegos | 8,8 / 10 [17] |
IGN | 7,2 / 10 [18] |
Poder de Nintendo | 7/10 [19] |
El AV Club | B [20] |
Nostalgia recibió críticas "promedio" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [9] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un ocho, uno siete, un ocho y uno siete, para un total de 30 de 40. [11]
El juego tuvo un inicio de ventas modesto durante su lanzamiento original en Japón, vendiendo 7,930 copias en su primera semana. [21]
Referencias
- ↑ a b Magrino, Tom (28 de abril de 2009). "La nostalgia calienta DS este septiembre" . GameSpot . Archivado desde el original el 1 de mayo de 2009 . Consultado el 9 de febrero de 2016 .
- ^ a b ノ ス タ ル ジ オ の 風(en japonés). Tecmo . 2008 . Consultado el 29 de abril de 2009 .
- ^ "Vista previa de nuevos juegos - Nostalgio no Kaze". Famitsu semanal (en japonés). Enterbrain, Inc. 2 de julio de 2008.
- ^ a b Gifford, Kevin (30 de julio de 2008). "Cabalga los vientos de la nostalgio" . 1UP.com . Consultado el 9 de febrero de 2016 .
- ^ a b c McCarroll, John (28 de abril de 2009). "Nostalgia llegando a las costas de América del Norte" . RPGFan . Consultado el 29 de abril de 2009 .
- ^ a b Loe, Casey (junio de 2009). "Nostalgia Trip - Nostalgia DS Preview". Nintendo Power . Futuro de EE . UU . 242 : 68.
- ^ "Wind of Nostalgeo Soundtrack" . VGMdb. 2008 . Consultado el 29 de abril de 2009 .
- ^ rawmeatcowboy (3 de diciembre de 2008). "Volcado de información de XSeed - Winds of Nostalgio llegando a Norteamérica (pero no desde XSeed), Fragile siendo examinado y mucho más" . GoNintendo . Consultado el 9 de febrero de 2016 .
- ^ a b "Nostalgia por la revisión de DS" . Metacrítico . Consultado el 9 de febrero de 2016 .
- ^ Bailey, Kat (30 de octubre de 2009). "Revisión de la nostalgia" . 1UP.com . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
- ^ a b Brian (29 de octubre de 2008). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu" . Todo de Nintendo . Consultado el 9 de febrero de 2016 .
- ^ Reeves, Ben (noviembre de 2009). "Nostalgia: asfixia por los clásicos" . Informador del juego (199): 114 . Consultado el 9 de febrero de 2016 .
- ^ Herring, Will (28 de octubre de 2009). "Nostalgia" . GamePro . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2009 . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
- ^ Kevin S. (6 de noviembre de 2009). "Revisión de la nostalgia" . Revolución del juego . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
- ^ Joynt, Patrick (30 de octubre de 2009). "Revisión de la nostalgia" . GameSpot . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
- ^ "Revisión de la nostalgia" . GameTrailers . 29 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2010 . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
- ^ Platt, Dylan (3 de noviembre de 2009). "Nostalgia - NDS - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2009 . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
- ^ Buchanan, Levi (27 de octubre de 2009). "Revisión de la nostalgia" . IGN . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
- ^ "Nostalgia". Nintendo Power . Futuro de EE. UU. 248 : 86. Diciembre de 2009.
- ^ Nelson, Samantha (2 de noviembre de 2009). "Nostalgia" . El AV Club . Archivado desde el original el 1 de enero de 2010 . Consultado el 10 de febrero de 2016 .
- ^ "Clasificación japonesa de Nintendo DS" (en japonés). Japan-GameCharts. 3 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2009 . Consultado el 9 de febrero de 2016 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Blog oficial de desarrollo (en japonés)