Oil Rush es unjuego de estrategia de defensa de torres en tiempo real desarrollado por UNIGINE Holding S.à rl utilizando sutecnología de motor Unigine . [2] Ambientado en un mundo inundado y postapocalíptico , el juego consiste en jugadores que luchan por el control de las últimas reservas de petróleo que quedan en el mundo. [3] El juego fue lanzado como descarga digital para Microsoft Windows , Linux y OS X . [4]
Fiebre del petróleo | |
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Desarrollador (es) | UNIGINE Holding S.à rl |
Editorial (es) | UNIGINE Holding S.à rl Iceberg Interactive |
Diseñador (s) | Vitaliy Sidorov, Stanislav Zagniy |
Motor | Unigine |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Linux , OS X , Android , iOS |
Lanzamiento | 25 de enero de 2012 |
Género (s) | Estrategia en tiempo real , defensa de torres |
Modo (s) | Un jugador , multijugador [1] |
Este tema ha sido visto como controvertido por algunos, especialmente porque Oil Rush originalmente estaba destinado a ser lanzado solo un poco más de un año después del tan publicitado derrame de petróleo de Deepwater Horizon . [5] El juego en sí transmite un mensaje de advertencia ambiental, con el CEO de Unigine, Denis Shergin, comentando que "los ejércitos devoradores de combustible que luchan por las últimas gotas de petróleo y contaminan el mundo ya destrozado no son más que un doble pensamiento. Ese es un mensaje ambiental de advertencia que" me gustaría ofrecer en una campaña para un jugador ". [6]
Gráfico
En Oil Rush , al jugador se le muestra el punto de vista y la historia de Kevin, un recién graduado y militar, siguiendo los pasos de su padre, quien recientemente murió. Casi de inmediato, The Commander le encarga reprimir a una facción rebelde, The Raiders, que está tratando de tomar el control de las plataformas petrolíferas en poder del ejército. Ahora con el control de una flota de unidades de combate, una PDA de orientación en el juego emite instrucciones básicas al jugador para ayudarlo a aprender cómo completar el conjunto de objetivos que se le asignan, como desplegar solo el 25 por ciento de las unidades de combate, producción de defensa armada. unidades en plataformas petrolíferas bajo su control, y dividiendo las fuerzas en grupos para atacar las plataformas opuestas simultáneamente. [7]
Como se Juega
El juego combina elementos clásicos de estrategia y defensa de torres, ya que los jugadores deben defender y atacar las plataformas petrolíferas mediante el uso de plataformas armadas contra hordas de embarcaciones enemigas y otras unidades de ataque. La historia de la campaña pone al jugador en la piel de Kevin, un graduado de la academia militar y discípulo de The Commander en una sucesión guiada por la historia, mientras que el modo multijugador permite a los jugadores enfrentarse cara a cara contra amigos u oponentes en línea de manera estratégica. . Los jugadores se ven obligados a mantener, actualizar, defender y atacar las plataformas petrolíferas ubicadas en varios lugares de cada mapa. [8] [9]
Desarrollo
Aunque originalmente estaba previsto que se lanzara en el cuarto trimestre de 2010, el juego se retrasó más tarde hasta marzo de 2011 debido a que se necesitaba más tiempo de desarrollo y más tiempo para negociar con los editores potenciales. [10] Luego se retrasó aún más hasta junio de 2011 para permitir más tiempo para trabajar en la campaña para un jugador. La posibilidad de reservar el juego está disponible desde el 2 de marzo de 2011. [11]
Unigine trabajó en el desarrollo a lo largo de 2011, proporcionando actualizaciones incrementales de las versiones beta para aquellos que preordenaron el juego. Con el tiempo, se produjeron correcciones y actualizaciones notables en forma de control de gamma mejorado en plataformas Windows y Linux, solucionando problemas de suavizado, depuración, optimizaciones de rendimiento, correcciones de usabilidad, subtítulos, voz en off y capacidad 3D para usuarios con ciertos niveles altos. -tarjetas gráficas finales, entre muchas más. Cada actualización se implementó en aproximadamente dos semanas de la última, mejorando continuamente el juego. En la última actualización antes del lanzamiento, la versión 0.98, el registro de cambios de Unigine señaló que había incluido salpicaduras durante la presentación de sus socios, incluidos NVIDIA y RakNet. [12]
Aunque originalmente no estaba interesado en una versión OS X del juego, [13] Unigine anunció más tarde que tenían la intención de lanzar una versión OS X nativa del juego. [14]
Lanzamiento
El juego se lanzó internacionalmente el 25 de enero de 2012 a través de portales digitales que incluyen Desura, Ubuntu Software Center y finalmente se lanzó en Steam más tarde el mismo día. [15] El editor europeo independiente Iceberg Interactive firmó con Unigine para asegurar la distribución minorista de Oil Rush en el Reino Unido , Alemania , Francia , Escandinavia , Australia , Nueva Zelanda y Sudáfrica , cuyo lanzamiento está previsto para el 24 de febrero de 2012 en toda Europa. con una versión completamente localizada para el mercado alemán el 23 de marzo de 2012. [16]
La versión de Android se lanzó el 18 de marzo de 2013. La versión de iOS se lanzó el 24 de octubre de 2013.
Recepción
Desde su anuncio, el juego ha atraído mucha atención de los sitios y blogs de tecnología orientados a Linux, el más notable de los cuales sería Phoronix y recibió muchos elogios por sus gráficos y jugabilidad incluso durante sus etapas de prueba beta. Phoronix presentó muchos artículos al respecto durante más de un año y medio, antes de publicar el anuncio de la fecha de lanzamiento y la revisión no oficial del juego, y continuó diciendo: "Incluso si no eres el mayor jugador de Linux o un fanático de la estrategia en tiempo real , Todavía recomendaría comprar este título nativo de Linux de $ 20 USD sobre la base de apoyar a Unigine Corp como uno de los principales estudios de juegos comerciales compatibles con Linux ". [17]
En el sitio web del agregador de reseñas Metacritic , Maurice Tan de Destructoid revisó el juego y le dio una calificación de 8.0 sobre 10. Señaló: "Lo que podría haber sido un título desordenado simplemente creado para mostrar el motor Unigine ha resultado ser un juego sorprendentemente pulido y un juego de estrategia profundo. Oil Rush no es solo un placer para la vista en acción, sino que logra hacer que un género antiguo se sienta fresco mientras se ve el papel ". [18] Más adelante en la revisión, dijo sobre el juego que era "una de las primeras sorpresas estratégicas del año" y que el "diseño simple de las peleas de plataformas de salto-salto-salto oculta capas de profundidad que lo hacen fácil experiencia de guerra naval arcade difícil de aprender y difícil de dominar ". [19]
Las reseñas de los usuarios del juego en la plataforma de distribución de contenido digital Desura también han sido positivas, recibiendo una calificación promedio de 9.5 sobre 10, el 73% de los revisores le dieron al juego una puntuación de 10/10. Las revisiones iban desde elogiar los gráficos, el rendimiento del juego, particularmente en sistemas Linux, y la combinación de estrategia y juego de defensa de torres del juego. [20] En el Centro de software de Ubuntu , el juego tiene actualmente 4 de 5 estrellas, según 42 reseñas de usuarios. [21]
Referencias
- ^ Michael Larabel (31 de marzo de 2011). "Unigine Build ahora tiene multijugador, más destrucción" . Phoronix . Consultado el 1 de abril de 2011 .
- ^ Michael Larabel (1 de septiembre de 2010). "Unigine anuncia su juego OilRush para Linux" . Phoronix . Consultado el 4 de septiembre de 2010 .
- ^ Alice O'Connor (2 de septiembre de 2010). "Anunciado el híbrido naval RTS-Tower Defense 'OilRush'" . Shacknews . Archivado desde el original el 13 de abril de 2011 . Consultado el 4 de septiembre de 2010 .
- ^ "Fecha de lanzamiento de Oil Rush y ofertas especiales para desarrolladores independientes" . 22 de noviembre de 2011 . Consultado el 24 de noviembre de 2011 .
- ^ Andrew Webster (17 de septiembre de 2010). "Perforación para la controversia: los juegos independientes abordan la perforación petrolera en alta mar" . Ars Technica . Consultado el 22 de septiembre de 2010 .
- ^ John Callaham (17 de octubre de 2010). "Entrevista: charlas del cofundador de Unigine sobre OilRush" . Gran descarga. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2010 . Consultado el 21 de octubre de 2010 .
- ^ http://oilrush-game.com/info/
- ^ John Callaham (2 de septiembre de 2010). "OilRush anunció" . GRAN Descarga . Consultado el 4 de septiembre de 2010 .
- ^ Jim Rossignol (2 de septiembre de 2010). "Graphically Slick: OilRush" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 4 de septiembre de 2010 .
- ^ Michael Larabel (7 de diciembre de 2010). "Unigine OilRush Linux Game retrasado hasta marzo de 2011" . Phoronix . Consultado el 8 de diciembre de 2010 .
- ^ Michael Larabel (2 de marzo de 2011). "El pedido anticipado de Unigine OilRush para Linux ahora está abierto" . Phoronix . Consultado el 28 de marzo de 2017 .
- ^ http://www.desura.com/games/oil-rush/news
- ^ Michael Larabel (4 de septiembre de 2010). "Más detalles sobre el juego OilRush de Unigine" . Phoronix . Consultado el 9 de marzo de 2011 .
- ^ Michael Larabel (9 de marzo de 2011). "Unigine OilRush apenas hace 800 ventas hasta la fecha" . Phoronix . Consultado el 9 de marzo de 2011 .
- ^ http://oilrush-game.com/
- ^ "Menú principal de Iceberg Interactive" . Iceberg Interactive . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2012 . Consultado el 26 de enero de 2012 .
- ^ Michael Larabel (25 de enero de 2012). "Unigine OilRush se envía oficialmente hoy para Linux" . Phoronix . Consultado el 26 de enero de 2012 .
- ^ "Fiebre del petróleo" . Metacrítico . Consultado el 26 de enero de 2012 .
- ^ Maurice Tan (25 de enero de 2012). "Revisión: Oil Rush" . Destructoide . Consultado el 26 de enero de 2012 .
- ^ "Fiebre del petróleo" . Archivado desde el original el 15 de julio de 2013 . Consultado el 26 de enero de 2012 .
- ^ "Fiebre del petróleo" . Ubuntu . Consultado el 26 de enero de 2012 .
enlaces externos
- Página web oficial