videojuegos olímpicos


Los videojuegos olímpicos son un subgénero de los videojuegos deportivos con licencia oficial del Comité Olímpico Internacional . Estos juegos tienen más de un evento y/o varios deportes, y tienen un tema olímpico.

Son uno de los géneros de videojuegos más antiguos , ya que aparecieron por primera vez con el clásico arcade Track & Field de 1983 . Desde entonces, se han lanzado numerosos títulos, generalmente en el período previo a los Juegos Olímpicos que cada juego pretende cubrir. Las licencias oficiales del COI se convirtieron en una norma desde que se lanzó el primer juego oficial, Olympic Gold , a tiempo para los Juegos Olímpicos de verano de 1992 .

Esto no está relacionado con la discusión sobre la inclusión de los videojuegos como deporte olímpico . [1] [2]

Empresas como Epyx , Accolade , US Gold y Konami desarrollaron muchos de los primeros juegos. La industria del juego a menudo pasa por alto el género y lo considera poco más que una novedad o un recuerdo adjunto al evento, y algunos lo consideran simplemente como un ejercicio de licencia y mercadería. La jugabilidad es el objetivo común de los detractores, ya que generalmente consiste en la fórmula de 'macha de botones' utilizada en Track & Field o 'movimiento de palanca de mando' como se usa en Decathlon de Daley Thompson .

Sin embargo, dado que se lanzan a intervalos regulares, se pueden usar como una forma de comparar cómo han cambiado los gráficos en los juegos de computadora con el tiempo: desde los gráficos CGA de los primeros títulos de Epyx hasta los gráficos 3D en constante evolución de títulos más modernos como como Atenas 2004 , Beijing 2008 y Londres 2012 . Forbes argumentó que si bien el género no evoluciona, les gustaría ver cómo se representan los diversos deportes en las consolas de próxima generación. [3]

Desde los Juegos Olímpicos de Seúl de 1988 hasta los Juegos Olímpicos de Londres de 2012 , se lanzó un juego de enlace olímpico oficial para coincidir con cada Juegos Olímpicos. [3] Los juegos de Sochi 2014 , Río 2016 y Beijing 2022 no tenían videojuegos de consola que los acompañaran. El videojuego de consola que lo acompaña regresó para los juegos de PyeongChang 2018 con el lanzamiento de Steep . En 2019, ya se lanzó un videojuego olímpico exclusivo para consolas para Tokio 2020 en Japón.