Juego de rol en línea basado en texto


Un juego de rol en línea basado en texto es un juego de rol que se juega en línea utilizando una interfaz basada únicamente en texto. Los juegos de rol basados ​​en texto en línea datan de 1978, con la creación de MUD1 , que inició la herencia de MUD que culmina en los MMORPG de hoy . Algunos juegos de rol basados ​​en texto en línea son videojuegos , pero algunos están organizados y son jugados completamente por humanos a través de la comunicación basada en texto. A lo largo de los años, los juegos han utilizado TELNET , foros de Internet , IRC , correo electrónico y sitios web de redes sociales como medio de comunicación.

Hay varios géneros de juegos de rol basados ​​en texto en línea, que incluyen fantasía, drama, terror, anime, ciencia ficción y juegos de rol de fanáticos basados ​​en medios. Los juegos de rol basados ​​en medios populares (por ejemplo, la serie de Harry Potter ) son comunes y los jugadores involucrados tienden a superponerse con los fandoms relevantes .

Los precursores de los MMORPG ahora más populares de la actualidad son la rama de juegos basados ​​en texto conocida como MUD , MOO , MUCK , MUSH et al., [1] una amplia familia de software de servidor que se remonta a MUD1 y que se utiliza para implementar una variedad de juegos y otros servicios. Muchas de estas plataformas implementan lenguajes de programación completos de Turing y se pueden usar para cualquier propósito, pero varios tipos de servidores tienen asociaciones históricas y tradicionales con usos particulares: los servidores MUD "convencionales" como LPMud y DikuMUD se usan típicamente para implementar juegos centrados en el combate. , mientras que laLa familia de servidores TinyMUD , a la que a veces se hace referencia con el término MU* , se usa con mayor frecuencia para crear "MUD sociales" dedicados a juegos de rol y socialización, o servicios que no son juegos, como MUD educativos . Si bien estos se ven a menudo como límites definitivos, abundan las excepciones; muchos MUSHes tienen un sistema de combate compatible con software, mientras que un movimiento de "MUD intensivo de juego de roles" ocurrió principalmente en el mundo DikuMUD, y tanto el primer hablador de Internet (un tipo de servidor puramente social) como el software hablador muy popular ew-también se basaron en el código LPMud. Aunque el interés en estos juegos se ha visto afectado por la popularidad de los MMORPG,un gran número de ellos todavía funcionan .

Los juegos de rol play-by-post o juegos de rol PBP se refieren a otro tipo de juego basado en texto. En lugar de seguir el juego en tiempo real, como en MUD, los jugadores publican mensajes en medios como tablones de anuncios , foros en línea, salas de chat (como AOL , hangouts y chat de Yahoo ) y listas de correo en las que sus compañeros jugadores publicarán roles. -Respuestas reproducidas sin límite ni tiempo real. Últimamente se han utilizado herramientas y sitios de blogs como LiveJournal para este propósito. Esto incluye juegos como jugar por correo electrónico (o PBEM) juegos de rol. Se desconocen los orígenes de este estilo de juego de roles, pero lo más probable es que se originó de alguna forma entre mediados y fines de la década de 1980, cuando los sistemas BBS comenzaron a ganar popularidad. Por lo general, se juega a través del formato 'Guión' y 'Historia', ambos estilos son intercambiables y funcionan bien, pero depende de cuál prefiera el jugador o en cuál insista el administrador humano. El formato de guión es una declaración simple de lo que dice cada personaje, publicación por publicación, con poca o ninguna mención de las acciones de dichos personajes, mientras que el formato de historia requiere que se mencionen las acciones del personaje, incluido el entorno y una descripción general de lo que está pasando. sobre.