LODO


A MUD ( / m ʌ d / ; originalmente multi-usuario mazmorra , con más tarde variantes dimensión multi-usuario y dominio multi-usuario ) [1] [2] es un multijugador en tiempo real mundo virtual , por lo general basado en texto- . Los MUD combinan elementos de juegos de rol , hack and slash , jugador contra jugador , ficción interactiva y chat en línea . Los jugadores pueden leer o ver descripciones de habitaciones, objetos, otros jugadores, personajes que no son jugadoresy acciones realizadas en el mundo virtual. Los jugadores suelen interactuar entre sí y con el mundo escribiendo comandos que se asemejan a un lenguaje natural .

Los MUD tradicionales implementan un videojuego de rol ambientado en un mundo de fantasía poblado por razas ficticias y monstruos , donde los jugadores eligen clases para obtener habilidades o poderes específicos. El objetivo de este tipo de juego es matar monstruos , explorar un mundo de fantasía, completar misiones, emprender aventuras, crear una historia mediante el juego de roles y hacer avanzar al personaje creado. Muchos MUD se diseñaron según las reglas de lanzamiento de dados de la serie de juegos Dungeons & Dragons .

Tales escenarios de fantasía para MUD son comunes, mientras que muchos otros tienen escenarios de ciencia ficción o se basan en libros populares, películas, animaciones, períodos de la historia, mundos poblados por animales antropomórficos, etc. No todos los MUD son juegos; algunos están diseñados para educativas propósitos, mientras que otros son puramente entornos de chat , y la naturaleza flexible de muchos clientes potenciales servidores de barro para su uso ocasional en áreas que van desde la informática de investigación para la geomática a la informática médica a la química analítica . [3] [4] [5] [6] Los MUD han atraído el interés de académicos de muchos campos, incluidas las comunicaciones , la sociología , el derecho y la economía . [7] [8] [9] En un momento, hubo interés por parte del ejército de los Estados Unidos en usarlos para teleconferencias. [10]

La mayoría de los MUD se ejecutan como pasatiempos y son gratuitos; algunos pueden aceptar donaciones o permitir que los jugadores compren artículos virtuales , mientras que otros cobran una tarifa de suscripción mensual. Se puede acceder a los MUD a través de clientes telnet estándar o clientes MUD especializados, que están diseñados para mejorar la experiencia del usuario. Numerosos juegos se enumeran en varios portales web, como The Mud Connector .

La historia de los modernos juegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) como EverQuest y Ultima Online , y los géneros de mundos virtuales relacionados , como los mundos sociales virtuales ejemplificados por Second Life , se remonta directamente al género MUD. [9] [11] De hecho, antes de la invención del término MMORPG, los juegos de este estilo se llamaban simplemente MUD gráficos . Varios diseñadores de MMORPG influyentes comenzaron como desarrolladores y / o jugadores de MUD [12] (como Raph Koster , Brad McQuaid , [13] Matt Firor yBrian Green [14] ) o estuvieron involucrados con los primeros MUD (como Mark Jacobs y J. Todd Coleman ).

Colossal Cave Adventure , creado en 1975 por Will Crowther en unacomputadora DEC PDP-10 , fue el primer juego de aventuras ampliamente utilizado. El juego fue ampliado significativamente en 1976 por Don Woods . También llamado Adventure , contenía muchas características y referencias de D&D, incluido un maestro de mazmorras controlado por computadora. [15] [16]


La aventura de Will Crowther
"No has vivido hasta que hayas muerto en MUD". - El lema MUD1
La pantalla de inicio de sesión de Genesis , el primer LPMud
Escena de juego de God Wars II
Una captura de pantalla de Genocide que muestra su complejo de guerra
Un combate en The Shadow of Yserbius , uno de los primeros MUD gráficos