Religión de código abierto


Las religiones de código abierto emplean métodos de código abierto para compartir, construir y adaptar los sistemas de creencias, el contenido y la práctica religiosos. [1] En comparación con las religiones que utilizan estructuras propietarias, autoritarias, jerárquicas y resistentes al cambio, las religiones de código abierto enfatizan el compartir en una cultura común ., participación, autodeterminación, descentralización y evolución. Aplican principios utilizados en la organización de comunidades que desarrollan software de código abierto para organizar esfuerzos grupales innovando con la cultura humana. Las nuevas religiones de código abierto pueden desarrollar sus rituales, praxes o sistemas de creencias a través de un proceso continuo de refinamiento y diálogo entre los practicantes participantes. Los organizadores y los participantes a menudo se ven a sí mismos como parte de un movimiento de código abierto y cultura libre más generalizado . [2]

En 1994, con su ensayo, "La Guerra Santa: Mac vs. DOS", el erudito y novelista Umberto Eco popularizó el uso de metáforas religiosas al comparar el diseño del sistema operativo y la experiencia del usuario. [3] A fines de la década de 1990, el término "religión de código abierto" comenzó a aparecer en las revistas de tecnología como una referencia al principio de organización del sistema operativo Linux de código abierto y como una analogía para resaltar las diferencias filosóficas entre los defensores del código abierto vs. . software propietario . [4] [5] En 2001, Daniel Kriegman comenzó a describir una religión que inventó llamada Ozacua (más tarde Yoísmo) como "la primera religión de código abierto del mundo". [6] [7]El concepto de una "religión de código abierto" fue ampliado por el teórico de los medios, Douglas Rushkoff en su libro, Nothing's Sacred: The Truth about Judaism (2003), donde ofreció la siguiente descripción como una introducción al judaísmo de código abierto :

Antes de la acuñación del término fuente abierta en 1998 o incluso del nacimiento del movimiento del software libre, los Principia Discordia , un texto religioso discordiano escrito por Greg Hill con Kerry Wendell Thornley , incluía la siguiente renuncia de derechos de autor en su cuarta edición (1970) , "Ⓚ TODOS LOS DERECHOS INVERTIDOS - Reimprime lo que quieras". En el verano de 1970, las implicaciones del descargo de responsabilidad se estaban discutiendo en otras publicaciones clandestinas . [9]

A través de la contracultura, a mediados de la década de 1970, el concepto había influido en una generación de discordianos, incluida la naciente cultura hacker. [11] El proyecto para crear Tiny BASIC fue propuesto en el Dr. Dobb's Journal of Tiny BASIC Calisthenics & Orthodontia de Bob Albrecht y Dennis Allison , una revista del Homebrew Computer Club , un pequeño grupo de aficionados a la informática que comenzaron a reunirse en 1975 alrededor de Silicon Valley . Las primeras líneas del código fuente de Tiny Basic publicado en 1976 por Li-Chen Wang indicaban '(ↄ) COPYLEFT ALL WRONGS RESERVED'. En 1984/5, el programador Don Hopkins envió a Richard Stallman una carta con la etiqueta "Copyleft - todos los derechos invertidos ". Stallman eligió la frase para identificar su método de distribución de software libre. [12] La relación entre el discordianismo y" Kopyleft "sigue siendo parte de la cultura del discordianismo, como lo explicó el reverendo discordiano Dr. Jon Swabey. en su Apocrypha Discordia.


Página de Principia Discordia que incluye el siguiente descargo de responsabilidad de derechos de autor, "Ⓚ TODOS LOS DERECHOS INVERTIDOS - Reimprima lo que quiera", el primer ejemplo de lo que se convertiría en una declaración de copyleft .
Referencia discordiana al mitológico Kallisti, o Manzana de la discordia , a través de un símbolo de comida kosher en lugar de un símbolo de Copyright convencional.
Logotipo de judaísmo de código abierto
Yoísmo