La Operación Sea Lion fue un juego de guerra importante llevado a cabo en la Royal Military Academy Sandhurst en 1974. Su objetivo era averiguar qué podría haber sucedido si la Alemania nazi hubiera lanzado la Operación Sea Lion , su invasión planificada del sureste de Inglaterra durante la Segunda Guerra Mundial , en septiembre de 1940. El El juego de guerra fue organizado por el Daily Telegraph y el Dr. Paddy Griffith del Departamento de Estudios de Guerra en Sandhurst. Los árbitros británicos fueron el mariscal jefe del aire Christopher Foxley-Norris , el contralmirante Teddy Gueritz y el general de división Glyn Gilbert.. Los árbitros alemanes fueron el general Adolf Galland (aéreo), el almirante Friedrich Ruge (naval) y el general Heinrich Trettner (terrestre). Después de la conclusión del juego, todos los árbitros concluyeron por unanimidad que la invasión fue una derrota devastadora para la fuerza de invasión alemana.
Jugadores
Había dos equipos de cuatro jugadores cada uno (terrestre, marítimo, aéreo, político):
Alemán:
Rudolf Rothenfelder, Presidente de la Asociación de Pilotos de combate en Munich y ex Luftwaffe oficial de la Luftwaffe jugó jefe Hermann Goering ; El profesor Rohwer, director del Instituto Militar de Stuttgart, interpretó al almirante Erich Raeder ; y el coronel Wachasmuth, oficial de enlace de la Bundeswehr en el Staff College, interpretó al mariscal de campo Walther von Brauchitsch . Los jugadores alemanes contaron con el apoyo de su agregado de defensa en Londres, el almirante Schuenemann. [1]
Británico:
El primer ministro británico Winston Churchill fue interpretado por el general de brigada Page, comandante asistente de la RMA Sandhurst. Las personas que interpretaron al Comandante en Jefe de las Fuerzas Domésticas Británicas, el general Sir Alan Brooke , y al Primer Lord del Almirantazgo , Dudley Pound , no están registradas. [2]
El juego tuvo un total de 30 participantes. [3]
Preparación y metodología del juego
Hubo "una fase computarizada de ' Batalla de Gran Bretaña '" (la computadora llenó toda una gran sala ...) "antes del inicio del juego, simulando una continuación del asalto de la Luftwaffe contra las bases aéreas de la RAF en Kent y Sussex ; y prediciendo tanto el alcance real de las pérdidas de aviones británicos y alemanes, y las victorias aéreas reclamadas (enormemente infladas) que los pilotos alemanes informaron en informes de inteligencia a los comandantes alemanes. El Este solo se había logrado mediante el despojo de las unidades de combate del resto del país, y por lo tanto, lograr la superioridad aérea alemana era una perspectiva realista, suficiente para justificar aprovechar la oportunidad que ofrecía probablemente el último buen tiempo del otoño de 1940. Mediante este dispositivo, el Juego los diseñadores pudieron justificar el contrafactual del lanzamiento de Sea Lion, a pesar de que no se había logrado la superioridad aérea real. Los preliminares de itain "(programados por Ivan Collier) duraron varios días antes del evento principal. [3] A los árbitros se les permitió tomar decisiones basadas en su propia intuición (como los maestros del juego en un juego de rol) y no en la forma en que generalmente se juegan los juegos de guerra. La preparación consistió en dar a cada jugador un resumen escrito que les dijera lo que se sabía, lo que se esperaba de ellos y cómo debían comportarse en el juego. Paddy Griffith fue el "Gran Árbitro". Había otros seis "árbitros de primer recurso": dos por tierra y uno por ferrocarril, mar, aire y político. [3] Estos fueron: Andy Callan, John Davis, Michael Orr, Dennis Barr, Nigel de Lee y Tony Thomas. Ellos "recibían 'órdenes' de los equipos de juego, y por lo general retroalimentaban 'informes' de rutina a nivel local, sin remitirlos hacia arriba para una mayor adjudicación por parte del prestigioso equipo de ocho generales y almirantes internacionales. 'equipo prestigioso' podría debatir constructivamente ". [4]
Guión
El juego se jugó utilizando un modelo a escala del sureste de Inglaterra , el Canal de la Mancha y el norte de Francia . Las tropas y los recursos disponibles se basaron en planes conocidos de ambos lados, y las condiciones climáticas se basaron en registros contemporáneos del Almirantazgo británico que, hasta entonces, nunca se habían publicado. Los dos días reales del Juego estaban programados para cubrir hasta una semana de "guerra", lo suficiente para que el resultado fuera evidente. El juego comenzó el 19 de septiembre de 1940. Se desarrolló durante 16 horas seguidas, durante un fin de semana.
Supuestos
El escenario asumido:
- Los militares alemanes habían tardado hasta septiembre en reunir el transporte marítimo necesario para cruzar el Canal.
- La Luftwaffe continuó atacando los aeródromos británicos después del 7 de septiembre de 1940 en lugar de bombardear Londres durante el día, pero a pesar de los continuos ataques hasta el 19 de septiembre, aún no había establecido la supremacía aérea ; aunque sus evaluaciones de inteligencia propusieron que la RAF estaba en un punto de quiebre. [5]
- La Luftwaffe bombardeó Londres por la noche.
- Los alemanes solo habían convertido barcazas fluviales y remolcadores disponibles como barcos de transporte para el primer escalón. No se sabía mucho sobre la flota de invasión en el momento del juego de guerra. Esto representó una simplificación en relación con los planes de envío descubiertos más tarde, que involucraron a casi 4.000 buques, incluidos 150 buques mercantes y 237 escoltas cercanas ligeras o auxiliares en cuatro flotas de invasión. En los planes de navegación contemporáneos elaborados por la Kriegsmarine , se propuso que el segundo y tercer escalones de la primera ola, que consiste en artillería, vehículos, equipo pesado, provisiones, caballos y reservas de personal, cruzaran el Canal al mismo tiempo que el primer escalón, pero luego de pie en alta mar para ser desembarcado en el segundo y tercer día. Para el Juego, estos planes fueron alterados (de acuerdo con los argumentos conocidos de los comandantes del Ejército en ese momento), de modo que estas fuerzas de seguimiento se retendrían para cruzar la noche del S más uno; pero luego los buques mercantes que transportaban estas fuerzas fueron interceptados al amanecer en S más dos por una gran fuerza de cruceros y destructores de la Royal Navy.
- Las únicas naves disponibles para defender la flota de invasión fueron algunos submarinos , E-barcos y destructores .
- La flota de invasión no fue molestada en gran medida en el cruce, ya que los barcos de la Royal Navy tuvieron que navegar hacia el sur desde sus bases hasta Escocia para llegar a las playas de la invasión.
- El bombardeo de Londres destruiría los ferrocarriles entre East Anglia y las playas de la invasión en Kent y Sussex, por lo que las tropas británicas no podrían ser redistribuidas rápidamente. En realidad, esto sucedió el 7 de septiembre de 1940, cuando todos los ferrocarriles que iban hacia el sur desde Londres fueron cortados y su reparación tomó mucho tiempo debido al uso (por primera vez) de bombas de tiempo de acción retardada . [6]
- La Operación Herbstreise se amplió para hacer que 10,000 hombres estuvieran disponibles para un desembarco en East Anglia, el norte de Inglaterra, Escocia o Islandia (en la vida real había tres divisiones de infantería involucradas). [6]
- Los Channel Guns no tuvieron ningún efecto.
- La Flota Nacional enviaría sus naves capitales al sur.
Los dos primeros dias
El juego comenzó el 19 de septiembre de 1940, pero los alemanes decidieron que el mar estaba demasiado agitado para intentar un desembarco. Lo mismo sucedió al día siguiente. Los primeros dos días del tiempo de juego, por lo tanto, consistieron en batallas aéreas, movimiento de unidades británicas a la costa sur, lanzamiento de la Operación Herbstreise y embarque de unidades alemanas en los puertos del Canal Francés. La Luftwaffe bombardeó la costa sur de Gran Bretaña y puso minas en las aguas de los estuarios de Harwich , Humber y Thames . Los alemanes desembarcaron su fuerza de desvío Herbstreise en Islandia y colocaron campos de minas protectores en el Canal, pero "Churchill" se negó a desviar tropas en respuesta a la invasión de Islandia. [2] Paddy Griffith estaba muy decepcionado con el enorme mapa del juego de guerra, que incluía solo la costa inglesa entre Portsmouth e Ipswich . Griffith dijo que el mapa, en el que no se le consultó, era innecesario. "El día del partido, su mera existencia tuvo el efecto instantáneo y profundamente desafortunado de revelar al equipo británico que la invasión aterrizaría sin duda en Kent, en lugar de en East Anglia, o en cualquier otro lugar donde el equipo de árbitros hubiera estado esforzándose mucho. El plan de engaño suena convincente ". [7] Los británicos aprovecharon al máximo su golpe de inteligencia y la demora de dos días moviendo cuatro divisiones más a Saffron Walden , Newbury , Crowborough y Royal Tunbridge Wells para reforzar las nueve que ya estaban en East Anglia, Kent y Sussex.
En la tarde del 21 de septiembre amainó el viento y mejoró el pronóstico para el día siguiente. Los campos de minas protectores alemanes estaban terminados, extendiéndose desde el norte de Foreland . Las flotas de invasión del primer escalón comenzaron a formarse al anochecer y comenzaron a cruzar. Fueron avistados por un arrastrero armado británico a las 11 pm, la advertencia de Cromwell se emitió media hora más tarde (y las campanas de la iglesia sonaron), y a la medianoche se ordenó a la Flota Nacional que se dirigiera al sur.
Invasión
El primer ataque escalonado alemán se lanzó al amanecer del 22 de septiembre de 1940 y consistió en 8.000 soldados aerotransportados y 80.000 infantes desembarcados en operaciones anfibias. La flota de invasión sufrió solo pérdidas menores a motor Torpedo Boats , sin embargo, los alemanes perdieron alrededor del 25% de las barcazas utilizadas para el primer escalón cuando fueron destruidas en las playas. Durante este período de 24 horas, la Royal Air Force perdió 237 aviones (aproximadamente el 23% de su fuerza de combate); las pérdidas de la Luftwaffe ascendieron a 333, también alrededor del 23% de sus aviones. Los enfrentamientos navales eran indecisos en esta etapa ya que la Royal Navy todavía estaba reuniendo su principal flota de destructores para atacar; pero una pequeña fuerza de destructores, apoyada por el crucero HMS Manchester , intentó llegar a las playas de la invasión desde Portsmouth y fueron fácilmente hundidos por el destructor alemán y las escoltas de los barcos-S . Los barcos más grandes de la Royal Navy Home Fleet (incluidos los acorazados , cruceros pesados y portaaviones ) no debían comprometerse debido a su vulnerabilidad al ataque aéreo y los submarinos.
Los alemanes lograron avanzar una docena de millas tierra adentro e incluso capturaron los puertos de Folkestone y Newhaven, pero los muelles de Folkestone habían sido completamente demolidos por los británicos dejándolos más o menos inutilizables. Las fuerzas británicas y de la Commonwealth se movieron para participar plenamente en la batalla con el primer contraataque el 23 de septiembre, deteniendo el avance de los alemanes hacia Hastings y recuperando la orilla occidental de Newhaven. Los paracaidistas alemanes también fueron inmovilizados por artillería de largo alcance dirigida hacia el aeródromo capturado en Lympne por fuerzas de permanencia . En esta etapa, los alemanes tenían pocos tanques (incluidos los anfibios) y solo artillería ligera en tierra. Una creciente escasez de municiones los estaba obligando lentamente a regresar al mar. Los alemanes le preguntaron a "Hitler" si el bombardeo nocturno de Londres podía detenerse y el avión utilizado para apoyar la invasión. La solicitud fue denegada. Al anochecer del 23 de septiembre, los alemanes tenían a las tropas de asalto 10 divisiones en tierra, pero la mayoría fueron detenidas por contraataques y estaban esperando el resto de su equipo, provisiones y personal (incluidos los tanques y la artillería pesada) en el segundo y tercer escalones.
La decisión de enviar el segundo y tercer escalón de la invasión alemana se detuvo, esperando la posible captura de Dover o Newhaven; pero las órdenes finalmente emitidas a última hora de la tarde del 23 de septiembre solo preveían que las flotas navegaran desde Calais y Dunkerque a las playas de Kent; No habría apoyo de seguimiento de Le Havre a las fuerzas en tierra en Sussex ya que no había suficiente cobertura aérea y defensa naval. En la madrugada del 24 de septiembre, los escalones de seguimiento de los barcos y barcazas de invasión alemanes fueron interceptados todavía a 9 millas de sus objetivos de playa por una flota de la Royal Navy de 17 cruceros y 57 destructores más los barcos torpederos a motor. El 65% de las barcazas alemanas, tres destructores alemanes y siete E-boats fueron hundidos por la pérdida de solo dos destructores británicos (hundidos por submarinos) más dos cruceros y cuatro destructores dañados. Algunos de los barcos de transporte se separaron y se dirigieron a Folkestone, pero el puerto estaba tan dañado que solo pudieron descargar dos a la vez. Con la Royal Navy sufriendo solo pérdidas menores, se ordenó a la Home Fleet que se mantuviera alerta para navegar hacia el Canal de la Mancha. Las divisiones alemanas en tierra solo tenían munición suficiente para dos a siete días más de combate. Se pusieron en servicio rápidos vapores y transbordadores para iniciar una evacuación de las tropas alemanas de Folkestone y Rye. "Hitler" ordenó a las reservas restantes que se retiraran y se prepararan para el redespliegue a Polonia . Otros ataques aéreos y marítimos británicos interrumpieron la evacuación alemana durante los cuatro días siguientes. Las tropas alemanas restantes en Inglaterra finalmente se rindieron el 28 de septiembre.
Conclusión
Aunque los aterrizajes del primer escalón fueron más exitosos de lo que se había anticipado, la relativa debilidad de la armada alemana, combinada con la falta de supremacía aérea de la Luftwaffe, significó que no pudieron evitar que la Royal Navy interceptara los cruces del Canal del segundo y tercer escalón. La destrucción por parte de la Marina de las fuerzas escalonadas de seguimiento impidió el reabastecimiento y el refuerzo de las tropas desembarcadas. Esto hizo que la posición de la fuerza invasora inicialmente exitosa fuera insostenible; sufrió más bajas durante el intento de evacuación. De las 90.000 tropas alemanas que desembarcaron, sólo 15.400 regresaron a Francia. 33.000 fueron hechos prisioneros, 26.000 murieron en los combates y 15.000 se ahogaron en el Canal de la Mancha. Los seis árbitros consideraron la invasión un rotundo fracaso.
Referencias
- ^ Griffith, 2009, p. 203
- ↑ a b Griffith , 2009 , p. 205
- ↑ a b c Griffith , 2009 , p. 27
- ^ Griffith, 2009, p. 210
- ^ Griffith, 2009, p. 210, nota (e)
- ↑ a b Griffith , 2009 , p. 204
- ^ Griffith, 2009 p. 210, nota (b)
- Cox, Richard (1982) [rústica; publicación original 1977]. Operación Sealion . Casa al azar. ISBN 0-09-928440-5.
- Griffith, Paddy (2009) [rústica]. Sprawling Wargames: Wargaming multijugador . John Curry. ISBN 978-1-4452-0299-0.
- The Daily Telegraph Magazine No 497, 17 de mayo de 1974, págs. 14–21
enlaces externos
- Breve resumen del juego de guerra Sea Lion.
- El texto completo del artículo original de Telegraph Magazine.
- Comentarios de Paddy Griffith sobre el juego en Wayback Machine (archivado el 10 de abril de 2018)