Overdrive es un juego de carreras de motor de estilo arcade que fue escrito por Peter Johnson para Acorn Electron y BBC Micro y lanzado en 1984 por Superior Software .
Sobremarcha | |
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Desarrollador (es) | Software superior [1] |
Editorial (es) | Software superior [1] |
Diseñador (s) | Peter Johnson [1] |
Plataforma (s) | Electrón de bellota , BBC Micro |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego probablemente se inspiró en el enormemente exitoso juego de arcade de Namco / Atari , Pole Position, que era uno de los juegos de arcade más populares cuando se estaba desarrollando Overdrive . También está influenciado por el juego Turbo de 1981 de Sega . Como esos juegos de arcade, Overdrive usa el "formato de corredor de vista trasera" pero no hay curvas en la pista. El objetivo del juego es terminar entre los 12 primeros para clasificarse para la siguiente pista. Hay cinco pistas diferentes, pero como no hay curvas, la única diferencia es el cambio de paisaje (campos, noche, nieve, desierto y escenas de ribera) así como un cambio en el agarre.
Se otorgan puntos por la distancia recorrida, así como una bonificación al final de cada nivel, dependiendo del número de autos controlados por computadora que se hayan pasado. Si el jugador choca con otro coche, explotan y se regeneran. Esto puede suceder un número infinito de veces, pero es una pérdida de tiempo y muchos oponentes pasarán mientras el jugador acelera lentamente. También es común que los oponentes se estrellen contra la espalda del jugador mientras aún están acelerando y provocan otra explosión.
Recepción
El juego tuvo un gran éxito vendiendo casi 40.000 copias en las versiones BBC Micro y Electron [2], lo que fue excepcional para esa plataforma. Fue el mayor vendedor de Superior Software, superando incluso a los títulos individuales de Repton . Fue especialmente popular en Acorn Electron (vendiendo más que la versión de la BBC en una proporción de más de 2: 1). Esto probablemente se deba al hecho de que fue el único juego de carreras de desplazamiento en 3D disponible para el Electron durante muchos años (con limitaciones de hardware que desalientan muchas conversiones) mientras que la versión de la BBC competía con simulaciones más sofisticadas como Revs y el Atarisoft oficial. puerto de Pole Position .
Legado
Overdrive siguió siendo el único juego de carreras en 3D disponible para el Electron hasta 1987 cuando Superior lanzó el piloto de motos Crazee Rider , un juego originalmente concebido como una continuación de Overdrive . Este juego incluyó curvas que mostraban que habría sido posible, pero el hecho de que se tardó tanto en lanzar otro juego de este tipo muestra el logro técnico que había sido convertir Overdrive en Electron. También en 1987, Overdrive se incluyó en las compilaciones de Superior Collection (volumen 2 en la BBC, volumen 3 en Electron), lo que significa que todavía estaba disponible hasta que la demanda de juegos de 8 bits se agotó a principios de la década de 1990.