Overgrowth es un videojuego de acción lanzado por Wolfire Games disponible para Windows , macOS y Linux . Se anunció el 17 de septiembre de 2008 y se lanzó el 16 de octubre de 2017, después de 9 años de desarrollo y de estar disponible como acceso anticipado . [1]
Crecimiento excesivo | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Wolfire |
Editorial (es) | Juegos de Wolfire |
Diseñador (s) | David Rosen |
Artista (s) | Aubrey Serr |
Compositor (es) | Mikko Tarmia y Anton Riehl |
Plataforma (s) | Windows , macOS , Linux |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador local (con mod incluido) |
Overgrowth es la secuela de Lugaru , un juego de acción en 3D creado por la misma compañía. Como antes, el personaje del jugador es Turner, un conejo antropomórfico con habilidades de combate. El juego se desarrolla como un juego de acción en tercera persona en 3D , ambientado en un mundo preindustrial de conejos, lobos, perros, gatos y ratas luchadores antropomórficos. [2] El juego está diseñado por David Rosen.
Configuración
La historia tiene lugar en la isla de Lugaru, un número desconocido de años después de la caída de la raza humana , indicada por las ruinas de altas estructuras artificiales invadidas por la vegetación. Lugaru es un mundo caótico, habitado por conejos antropomórficos, lobos, ratas, gatos y perros que viven a un nivel tecnológico preindustrial.
Sinopsis
El crecimiento excesivo ' historia de s tiene lugar varios años después de los acontecimientos de Lugaru y sigue el mismo protagonista: Turner. Después de vengar el asesinato de su familia, matar al lobo Alfa y matar al corrupto rey Hickory, Turner se negó a ocupar el lugar de Hickory en el trono, y en su lugar eligió dejar la monarquía sin cabeza y vagar por la isla en busca de un nuevo propósito.
Como se Juega
Overgrowth se basa en la jugabilidad de su predecesor, Lugaru , [3] y, como tal, utiliza un sistema de combate cuerpo a cuerpo que basa los ataques y los contadores en el tiempo y el contexto utilizando botones de acción sensibles al contexto en lugar de diferentes combinaciones de teclas.
Características
Overgrowth utiliza un motor de juego llamado 'Phoenix Engine'. El motor incluye una serie de funciones útiles como un controlador de animación en el que las animaciones se pueden mezclar sin problemas, [4] un sistema de secuencias de comandos que utiliza AngelScript que está vinculado al motor del juego, lo que permite un gran control sobre varias funciones del motor, [5] y un sistema de sonido ambiental. [6] El juego se envía con un editor de niveles con todas las funciones y los desarrolladores querían asegurarse de que las herramientas necesarias para modificar el juego no fueran demasiado costosas o preferiblemente gratuitas; por ejemplo Blender . [7]
Desarrollo
Desde el 25 de noviembre de 2008, Wolfire Games ha lanzado nuevas pruebas Alpha cada 2 a 5 meses, que contienen la mayoría de las funciones implementadas hasta ahora en el juego. Están disponibles para las personas que hayan reservado el juego. [8] Overgrowth se lanzó el 17 de diciembre de 2013 como un título de acceso anticipado en Steam . [9] El 18 de enero de 2017, el juego se actualizó oficialmente al estado beta . [10] El juego llegó a 1.0 y fue lanzado el 16 de octubre de 2017, que se había revelado como la fecha de lanzamiento una semana antes. [11]
Referencias
- ^ "Anuncio oficial" . Blog.wolfire.com. 2008-09-17 . Consultado el 12 de octubre de 2010 .
- ^ "Razas en crecimiento excesivo" .
- ^ "Preguntas frecuentes sobre crecimiento excesivo: el crecimiento excesivo heredará el espíritu del probado y verdadero sistema de combate de Lugaru" . Blog.wolfire.com. 2009-02-12 . Consultado el 27 de noviembre de 2010 .
- ^ "Overgowth alpha 64 changelog" .
- ^ "Registro de cambios alfa 62 de sobrecrecimiento" .
- ^ "Registro de cambios alfa 131 de sobrecrecimiento" .
- ^ "Blender como editor de animación" (entrada de blog) .
- ^ "¡Anunciando Alphas semanales! - Blog de Wolfire Games" . Consultado el 20 de enero de 2011 .
- ^ "Crecimiento excesivo en Steam Store" . Consultado el 18 de diciembre de 2013 .
- ^ "Crecimiento excesivo - ¡Ahora en BETA, con el modo de campaña de Lugaru! - Blog de Wolfire Games" . Consultado el 14 de octubre de 2017 .
- ^ "Crecimiento excesivo 1.0" . Juegos de Wolfire . Consultado el 16 de octubre de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Webcomic oficial