Overlord II es un juego de rol de acción , secuela del videojuego Overlord de 2007, desarrollado por Triumph Studios y publicado por Codemasters para Linux , Microsoft Windows , Xbox 360 y PlayStation 3 . Todas las versiones se lanzaron en Norteamérica el 23 de junio de 2009, en Europa el 26 de junio y en Australia el 9 de julio de 2009, junto con dos spin-offs; Overlord: Dark Legend y Overlord: Minions para Wii y Nintendo DS , respectivamente. Se lanzó una versión de Linux el 26 de julio de 2016.
Overlord II | |
---|---|
Desarrollador (es) | Estudios Triumph |
Editorial (es) | Codemasters |
Director (es) | Lennart Sas |
Diseñador (s) | Lennart Sas |
Escritor (es) | Rhianna Pratchett |
Compositor (es) | Michiel van den Bos |
Serie | Señor |
Plataforma (s) | Linux , OS X , Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Continuando con el estilo de la serie, los jugadores asumen el papel del Overlord, un guerrero misterioso cuyo objetivo es destruir o conquistar la tierra al mando de hordas de pequeñas criaturas conocidas como "Minions". La historia sigue directamente los eventos del primer juego de Overlord , con el sucesor de Overlord subiendo al poder oponiéndose a un poder militar de estilo romano conocido como el "Imperio Glorioso". La historia fue escrita por Rhianna Pratchett y mantiene un tono satírico y un humor negro hacia la ambientación y el género fantástico.
Como se Juega
La jugabilidad principal del juego Overlord anterior permanece intacta en la secuela, con el jugador controlando al personaje Overlord en una perspectiva de tercera persona que tiene el mando sobre hordas de pequeñas criaturas parecidas a duendes conocidas como minions para viajar por el paisaje y derrotar a varias civilizaciones con el "Imperio Glorioso" de estilo romano es el principal enemigo. [2] Inicialmente, solo los esbirros marrones están disponibles, pero eventualmente el Overlord recuperará el control de los otros que son esenciales para superar los obstáculos que obstruyen la progresión de la historia. Con hasta cuatro tipos, cada tipo de súbdito es adecuado para diferentes propósitos, como marrones para luchar y azules para curar súbditos caídos. [3]
Mientras que el propio Overlord puede luchar en combate con varios tipos de armas y armaduras que gradualmente están disponibles [4] y la capacidad de lanzar hechizos para ayudar a los súbditos o para obstaculizar a los oponentes, [5] la mayoría de las tareas las realizan las hordas de súbditos. Si bien los súbditos conservan muchas habilidades, incluido el uso de elementos dispersos como armas y armaduras, transportar objetos grandes en grupo, girar manivelas y encontrar tesoros, [6] los súbditos ahora también pueden operar armas de asedio, barcos / botes y otras máquinas de guerra y, una vez capturados, puede montar y montar animales salvajes para ayudar en el combate y superar obstáculos. El Overlord también tiene la capacidad de tomar ocasionalmente el control directo sobre el súbdito más fuerte actual para liderar al resto mediante el uso de la "Piedra de Posesión". [6]
El Overlord y sus secuaces residen en una torre oscura en una dimensión conocida como el "Inframundo", [6] donde el Overlord acumula sus fuerzas de súbditos recolectando fuerza vital [7] de las criaturas caídas que, cuando se reúnen, se pueden traer de vuelta al mundo real como un esbirro convocándolos a través de las Puertas de los Minion esparcidas por el paisaje y a través del propio Overlord en las puertas menos comunes del Inframundo. [6] El tesoro acumulado a lo largo del tiempo se puede gastar en mejoras para la torre, ya sean mejoras para el juego o simplemente decorativas, junto con grandes artilugios y objetos mágicos que se puede ordenar a los minions que devuelvan a las puertas, por lo tanto, a la torre. El sistema de elección regresa una vez más en Overlord II , donde en ciertos puntos durante las misiones se pueden tomar proporcionando dos caminos; el Señor Supremo de la Destrucción que se enfoca en destruir pueblos y matar a todos en su camino y el Señor Supremo de la Dominación que más bien se enfoca en esclavizar a los enemigos derrotados o partes neutrales para adorarlo y trabajar para él. [8] La elección en sí misma no solo afecta la historia y la interacción con personajes que no son jugadores , sino que puede alterar la apariencia del Overlord y permitir que ciertos poderes estén disponibles. Otras opciones, como elegir una amante, permiten al Señor Supremo tener varias amantes y puede (re) designar a cualquiera para que sea la amante principal en cualquier momento.
Además de la campaña para un jugador, los jugadores pueden jugar varios modos multijugador en línea y local, tanto competitivo como cooperativo. Los modos competitivos incluyen Dominar, donde los Overlords de los jugadores rivales intentan capturar secciones del mapa, y Pillage, donde deben capturar grandes porciones del tesoro. Cooperativo, por otro lado, ve a los Overlords de los jugadores trabajando juntos para defenderse de un ataque constante en Survival o atacar a enemigos poderosos en Invasion. [9]
Historia
Caracteres
El protagonista silencioso Overlord del primer juego no está presente en Overlord II , ya que estaba atrapado en la dimensión Abyss al final de la expansión Overlord: Raising Hell . En cambio, el papel del Señor Supremo lo asume su hijo, que fue retirado de la Torre original para vivir en un pueblo de montaña, pero es expulsado por los aldeanos para apaciguar al Imperio Glorioso y, en su escape, acogido por los Minions.
Gnarl, el anciano asesor Minion de los juegos anteriores, es el personaje recurrente principal en Overlord II . Como asesor y tutor inicial, Gnarl participa en la mayor parte del diálogo del juego, incluida la narración, delineando objetivos, dando pistas e incluso haciendo bromas. Otros personajes que regresan de Overlord incluyen Forge Master Giblet, el minion juglar Quaver y la humana Rose, amante del anterior Overlord.
Con el nuevo Overlord viene el grupo familiar de secuaces, agrupados en cuatro sectas diferentes que tienen diferentes habilidades y fortalezas: Marrones; Rojos; Verduras; Blues. Los Brown son la primera secta que el Overlord tiene a su disposición y, con frecuencia, la más útil en cualquier combate directo; son más robustos y pueden recibir mucho más daño que cualquier otro grupo de minions, aunque son susceptibles al fuego y al veneno y se ahogan en agua por encima de la rodilla del Overlord. Los rojos son los atacantes a distancia, que lanzan bolas de fuego a los enemigos, combustibles y explosivos; tienen la capacidad adicional de eliminar las llamas de los obstáculos y pueden atravesar obstáculos ardientes sin sufrir daños. Los Verdes son atacantes sigilosos que se vuelven invisibles si están estacionarios y, aunque casi inútiles en una confrontación directa (sin Marrones), son devastadores si se colocan a lo largo de un camino de patrulla o si se les ordena atacar a un enemigo por detrás; también se les considera como el grupo menos higiénico, lo que de alguna manera los hace inmunes al veneno, lo que les permite eliminar obstáculos tóxicos y caminar a través de nubes tóxicas. Los Blues son médicos, entidades virtualmente no combativas que no pueden participar en una situación cuerpo a cuerpo por sí solos sin sufrir bajas graves, pero su capacidad para resucitar a los esbirros caídos los hace valiosos; sus habilidades adicionales incluyen "parpadear", eliminar el exudado mágico, nadar e inmunidad a los ataques mágicos.
Los personajes nuevos de la serie incluyen a las tres amantes del Overlord: Kelda, una chica de pueblo de fuerte voluntad y la única amiga de la infancia del Overlord; Juno, una seductora y consentida doncella del Imperio; y la Reina Fay, líder de los Elfos de Everlight antes de ser corrompida por el Overlord. También se presentan dos nuevos maestros minion: Mortis, que vigila las colmenas minion y tiene la capacidad de resucitar a los minion heroes caídos; el guardián encapuchado de Battle Rock, que organiza eventos en la arena personal del Overlord (aunque este puede ser el mismo esbirro que estuvo frente a la mazmorra en el primer Overlord). El antagonista central de la historia es el solitario Emperador Solarius, gobernante del Glorioso Imperio, que está comprometido a conquistar el mundo y eliminar a todas las criaturas mágicas. Aunque Solarius parece solitario, tiene varios secuaces que gobiernan las diversas tierras conquistadas. Su segundo al mando, Marius, actúa como su portavoz. Un antagonista secundario es Florian Greenheart, líder de una banda de elfos ambientalistas fanáticos .
Gráfico
Ha pasado una generación desde los eventos del primer Overlord , y el Overlord de ese juego ahora es el gobernante del Abismo después de quedar atrapado tras los eventos de Raising Hell . El Corazón de la Torre se rompió poco después de la desaparición del viejo Overlord, lo que provocó un cataclismo que destruyó gran parte de la antigua tierra y comenzó una plaga mágica. Cuando los sobrevivientes huyeron a nuevas tierras, el Imperio Glorioso nació y comenzó a tomar el control de las nuevas tierras, mientras purgaba a todas las criaturas mágicas. [10] La amante del viejo Overlord da a luz a su hijo, el "Overlad". La Maestra luego lleva al niño al pueblo de montaña de Nordberg y lo deja crecer allí, donde todos los aldeanos (excepto una niña llamada Kelda, la única amiga de Overlad) le temen, refiriéndose a él como "Niño-Brujo". Los secuaces marrones lo encuentran y ayudan a causar estragos locales. Cuando el Imperio Glorioso asedia Nordberg, los aldeanos lo ofrecen para salvar la ciudad. Un yeti , que ha sido liberado por el Señor Supremo durante su escape, se precipita sobre un lago cubierto de hielo, lo que hace que la capa de hielo se rompa, congelando tanto al Señor Supremo como al yeti hasta que los Minions lo llevan al Inframundo. El Overlad es criado por Gnarl y los minions como el nuevo Overlord mientras el Glorioso Imperio expande sus fronteras.
Al alcanzar la mayoría de edad y pasar las pruebas de Gnarl, el Overlord explora el campo de Nordberg con los Brown Minions, y se encuentra con una banda de elfos ambientalistas fanáticos liderados por Florian Greenheart, que intentan evitar que mate a las crías de foca y terminan acogiendo al yeti. [11] Siguiendo a los elfos hasta uno de sus muchos Santuarios, el Señor Supremo recupera a los Minions Rojos y los usa para destruir el Santuario, ganándose la ira de la Reina elfa Fay. Las acciones del Imperio Glorioso llevan a Gnarl a clasificarlos como una amenaza seria, y el Señor Supremo se dirige tanto a conquistar el mundo como a destruir el Imperio. Esto comienza con el Overlord capturando Nordberg, tomando a Kelda ahora adulta como su primera amante, y eligiendo esclavizar o destruir la aldea, junto con un gobernador del Imperio llamado Borius. Después de derretir los glaciares para liberar un velero, el Overlord y su horda viajan al Arrecife Everlight inundado, para poder acceder a las tierras élficas de Everlight.
Al llegar, el Overlord descubre que Everlight ya ha sido capturado por el Imperio, y que la ciudad está siendo utilizada como un refugio por los nobles del Imperio. Después de encontrar a los Minions Verdes en la jungla y recuperar la Colmena Verde de un fuerte del Imperio cercano, el Overlord toma el control de Everlight, tomando a Juno (una seductora acusada de ser una bruja por otras mujeres del Imperio) como segunda amante, y mata o mata. esclaviza a los habitantes de la ciudad. [12] Juno le dice al Overlord cómo acceder a los territorios interiores del Imperio, pero mientras intenta colarse como gobernador local, el Overlord cae en los suburbios. Mientras explora los barrios bajos, el Overlord se encuentra con la Arena, una gran estructura similar a un Coliseo donde los seres mágicos son asesinados en juegos basados en gladiadores. Los Blue Minions son redescubiertos en las prisiones debajo de la Arena, pero, antes de que pueda escapar, el Overlord es detenido por Marius, asesor del Emperador Solarius y arrojado a la Arena. El Overlord derrota a las oleadas de oponentes, incluido el yeti de antes, y en el proceso destruye una parte de la arena. Aunque Solarius y Marius huyen, la Colmena Azul se recupera y el jugador tiene la opción de capturar al yeti o matarlo. [13] De vuelta en la torre del Inframundo, el Señor Supremo recibe la visita de una mujer misteriosa que Gnarl reconoce vagamente. El Overlord viaja a Wastelands (el sitio de la torre del antiguo Overlord), y Gnarl le encarga la tarea de encontrar los doce fragmentos de la Torre Corazón. Después de encontrarse con el Santuario final de los elfos, la Reina Fay y Florian ayudan al Overlord a volver a montar el Tower Heart mientras Florian es capturado por el Imperio después de llevar al Overlord a los fragmentos, y Fay lamentablemente permite que el Overlord drene cuatro santuarios para encender la Torre. Corazón. Como esto no es suficiente, el Overlord luego drena a Fay de su energía mágica, corrompiéndola y tomándola como su tercera amante. [14]
Con la Torre del Corazón restaurada, el Señor Supremo asedia la capital del Imperio catapultando al Corazón mismo hacia la barrera anti-mágica de la ciudad. Mientras arrasa los templos de la ciudad, el Overlord se enfrenta una vez más a la misteriosa mujer que se revela como Rose, la amante del viejo Overlord. [15] Ella revela que el Imperio iba a poner orden en la tierra para lograr el equilibrio entre el bien y el mal, pero Solarius dejó que el poder se le subiera a la cabeza. [16] Al asaltar el palacio, Florian aparece, pero revela que él es, en realidad, Solarius. Debido a que era un elfo, pero de una variedad no mágica, intentó aprovechar el poder de la Torre Corazón abandonada, pero en su lugar causó el Cataclismo e inadvertidamente generó el miedo a la magia. [17] A partir de este odio, creó el Imperio y reunió la magia de los habitantes del mundo para su propio uso. [17] La energía mágica pura extraída de las criaturas mágicas capturadas se recogió en una tina, en la que Florian se sumerge luego con la esperanza de convertirse en un dios; pero en cambio queda atrapado dentro de un monstruo gigante, parecido a una sanguijuela, que es aclamado como el Devorador por Marius. [18] El Overlord lucha y destruye tanto al Devorador como a Florian. Dependiendo de las acciones del jugador durante el juego , se reproduce una de las tres escenas finales: una para Dominación pura, una para Destrucción pura y otra para todos los demás puntos de la escala. El Señor Supremo destruye la tierra o esclaviza a la población, y los minions organizan grandes fiestas. De cualquier manera, Gnarl revela que incluso el poder del Overlord podría menguar, terminando una vez más con "El mal siempre encuentra un camino" antes de reírse maniáticamente fuera de la pantalla. [19]
Desarrollo
Overlord II se anunció el 13 de agosto de 2008 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. [20] Se anunció al mismo tiempo que los spin-offs de Nintendo Overlord: Dark Legend y Overlord: Minions . [20] Según Lennart Sas, director y líder de Overlord en Triumph Studios, la intención de Overlord II era "aumentar enormemente el alcance del concepto original", ya que anuncian capturas de pantalla promocionales que muestran las nuevas características, como la capacidad de los minions para viajar montados. criaturas. [20] Según Sas, la razón detrás de la secuela se debió a la "gran cantidad de oportunidades creativas que quedaban en el concepto" con "un motor de juego mejorado con altos valores de producción", principalmente para aumentar el alcance general y la "sensación épica". como la inclusión de batallas a gran escala y el uso de máquinas de guerra y barcos. [21] Además, los desarrolladores querían afinar aspectos del original como una interferencia en el minimapa en pantalla mientras conservaban el elemento básico del juego. Al igual que con el Overlord original , Sas admitió la influencia de juegos similares que permitieron a los jugadores asumir el papel de un personaje con control sobre otras unidades como Pikmin, mientras que también mencionó que gran parte del estilo diferenciador es una experiencia diferente. [21] Hubo cambios en la jugabilidad para adaptarse a la personalidad del juego, como Neatherworld reemplazando a la Torre Oscura, siendo "mucho más vivo con la cultura de los minions" y expandiendo los elementos de estrategia siendo "importantes [para] expandir lo que los minions pueden Overlord tiene que ver con los súbditos. En lugar de agregar más tipos de súbditos básicos (lo que dificultaría los controles y difuminaría las líneas entre los súbditos), las cuatro razas ahora son más fuertes, más destructivas y más divertidas que antes ". El sistema de elección se mejoró con respecto al primero debido a algunas quejas de que el Overlord podía hacer buenas obras sobre las malas. En su lugar, esto fue reemplazado por la estructura "Dominar o Destruir". [21]
Escritura
Se confirmó que el protagonista era el hijo implícito del Overlord original como se ve al final de la primera expansión Raising Hell . Con la continuación de la trama, se anunció que Rhianna Pratchett regresaría como la escritora de la historia, [22] quien originalmente fue una de las múltiples escritoras antes de ser la escritora principal debido a que su "estilo e ingenio únicos" eran "una gran pareja con el estilo y el marco de la historia ". [21] Según Pratchett, el proceso de pensamiento creativo detrás de la premisa de Overlord fue el atractivo de los villanos en las historias; "Tradicionalmente, los malos siempre tienen lo mejor de todo; las mejores líneas, los mejores atuendos y los mejores y más suaves gatos", sintiendo que " Overlord aprovecha lo que les falta a algunos juegos y eso es puro, sin adulterar, muy divertido. produce esta sonrisa desenfrenada, casi infantil en los jugadores cuando ven a sus Minions saqueando y saqueando, trayendo regalos y vistiéndose con todo tipo de atuendos ". [23] Se dijo que el humor funcional de la serie se derivaba de la jugabilidad en sí de que "la jugabilidad, los entornos, las misiones, las payasadas de los minions, la actuación de voz y el guión funcionaban bien juntos", lo que aparentemente no funcionaría si "contrajáramos un juego realmente directo o ambientes insípidos ". [23]
Pratchett comentó que debido a la forma "activa, no pasiva" de contar historias que tenían los videojuegos, la caracterización se realiza en un marco de tiempo más largo del guión, junto con la naturaleza "flexible" debido a la integración de la historia y el juego. [23] Como resultado, la historia de Overlord II (así como Overlord: Minions y Overlord: Dark Legend ) fue escrita para "sentarse bien en el mundo de Overlord , pero no depender demasiado de que los jugadores hayan jugado juegos anteriores ". En el caso específico de Overlord II , la historia debía mantenerse fresca yendo más allá de la sátira de la fantasía anterior al incluir otros temas, algunos de los cuales son relevantes para los tiempos modernos, siendo el "tema románico" mucho más de lo que podría llamar a temas modernos que subyacen a la historia y la jugabilidad, la destrucción del medio ambiente, el cambio climático, el acaparamiento de recursos, la propaganda y así sucesivamente, pero hilada a través Overlord ' escenario de fantasía s trenzado, heroica", [23] , así como algunos de caracterización está construyendo fuera popular moderna cultura. Por ejemplo, el personaje Florin según Pratchett estaba para ella "vagamente basado en ese tipo" Llorando por Britney ". [24] Debido a los temas expandidos y el escenario ya establecido, Pratchett sintió que la secuela era "una historia más fuerte y se siente más cohesiva que el primer juego". Además, se dijo que la historia se benefició debido al aumento del trabajo conjunto con el equipo de desarrollo de Triumph Studios, y el diseño de la historia y el nivel se desarrolló de manera consistente de manera conjunta. [25]
Lanzamiento y contenido descargable
La demostración para Xbox 360 se lanzó el 4 de junio de 2009, [26] antes de la demostración de PS3 y PC el 11 de junio de 2009, [27] antes del lanzamiento completo del juego en Norteamérica el 23 de junio [1] Europa el 26 de junio [ 1] y Australia el 9 de julio. [28] La demo presentaba los primeros segmentos del juego como el Overlord adulto, y su primer encuentro con Florian y el yeti en el campo de Nordberg, en línea con los detalles iniciales del juego y su trama cuando se anunció por primera vez. [29] Antes de su lanzamiento, los principales minoristas de juegos como GameStop y Game ofrecían figuritas coleccionables de Minion, una de cada tipo para aquellos que preordenaron Overlord II o los spin-offs de Nintendo. [30]
Además de su promoción previa al lanzamiento, Codemasters promovió Overlord a través de campañas de marketing basadas en Internet. El anuncio inicial del juego se centró con humor en una parte del juego denominada "crías de foca" que aparecía en las primeras capturas de pantalla y en la demostración jugable. Esto más tarde se involucró en un minijuego en línea titulado "Whack-A-Seal", un juego en el mismo estilo whac-a-mole en el que un minion golpeaba a las focas bebés que salían de los agujeros en el hielo. [31] También se produjo una parodia de acción en vivo de programas de entrevistas de televisión llamada "The Overlord Show", donde un presentador bien vestido con el casco característico de Overlord llamado Max Goreman mostraba minions a una audiencia de estudio y a los invitados en el escenario y cómo ellos puede ayudar con sus problemas, como incinerar al ex novio de una mujer, antes de que los secuaces apresuren violentamente a la audiencia, para deleite de Goreman. [32]
Antes de su lanzamiento, Lennart Sas ya había anunciado planes para desarrollar contenido descargable (DLC) con la intención de lanzarlo más cerca de la fecha de lanzamiento del juego, considerando que el contenido lanzado para el último juego era "experimental" y "llegó un poco". demasiado tarde después del lanzamiento para atraer a todos los jugadores de Overlord ". [33] El primer DLC, titulado "Battle Rock Nemesis", se lanzó el 30 de julio de 2009 en Xbox Live y PlayStation Network : este DLC reproducía el campo de batalla para un jugador del Overlord original que permitía a los jugadores interactuar con sus secuaces en más combate con enemigos derrotados durante la historia para un jugador. [34]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 75% (360) [49] 72% (PS3) [50] 76% (PC) [51] |
Metacrítico | 75/100 (360) [46] 72/100 (PS3) [47] 79/100 (PC) [48] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A- [35] |
Eurogamer | 8/10 [36] |
Informador del juego | 6,5 / 10 [37] |
GameSpot | 7/10 (360 / PS3) [44] 7,5 (PC) [45] |
GameSpy | 4/5 [38] |
GamesRadar + | 6/10 [39] |
IGN | 6/10 (360 / PS3) [40] 6,3 (PC) [41] |
OXM (EE. UU.) | 8/10 [42] |
X-Play | 4/5 [43] |
Tras su lanzamiento, Overlord II recibió en promedio una recepción positiva con un promedio de críticos promedio indicado como "generalmente favorable" en Metacritic [46] [48] (aunque la versión de PS3 estaba apenas por debajo del requisito de puntuación [47] ), y la mayoría de los críticos elogiaban las múltiples mejoras sobre su predecesor mientras se mantiene intacta la jugabilidad principal. 1UP.com elogió la premisa del juego, que aún se disfruta del Overlord anterior , de que "comandar una legión de pequeñas criaturas hilarantemente malvadas para saquear y destruir todo lo que esté a su alcance es el atractivo más básico del juego, y algo que nunca parece envejecer. " [35] Esto se vinculó con el humor del juego, particularmente la personalidad y el encanto de los minions, con GameSpy felicitando "las voces y acciones maníacas de los minions al estilo Gremlin, haciéndolos a la vez intimidantes y extrañamente entrañables", con la característica adicional de nombrar y resucitar a ciertos secuaces que resultó en "un apego sorprendente". [38] X-Play se hizo eco de este punto de vista solo al utilizar las hordas como "adictivas, porque realmente sientes como si estuvieras controlando tu propia horda privada de Gremlin". [43]
En cuanto a su modo de juego, la revista oficial de Xbox lo llamó una "combinación única de acción y estrategia", ayudó con las mejoras añadidas sobre el primero, incluido un minimapa en el juego y opciones ampliadas como actualizaciones y opciones. [42] Eurogamer calificó los controles como "simples pero flexibles", pero encontró problemas con un aparente "sistema de cámara ligeramente caprichoso". [36] Sin embargo, IGN consideró los problemas de la cámara "dolorosos" por estar vinculados al control sobre las acciones al mismo tiempo. [40] Entre versiones, la versión para PC se destaca por tener un mejor control de la cámara sobre sus contrapartes de consola, con la opción de cambiar la cámara a través del mouse de la computadora descrita por GameSpot como "extremadamente útil" en comparación con el control analógico de la consola fija. [45] El sistema de puntos de control no fue tan bien recibido, y GamePro lo describió como "implacable" a veces. [52]
Game Informer sintió que varias características, como el multijugador, fueron "agregadas"; esto, junto con numerosos problemas técnicos, los llevó a concluir que " Overlord II simplemente se siente como un recauchutado sin pulir de terreno familiar". [37] Gráficamente, Overlord II se destacó por ser una mejora notable del último juego, a pesar de las quejas adicionales de fallas; El equipo de Xbox resumió que los gráficos "se habían mejorado, pero todavía hay puntos gruesos". [53] GameTrailers , señaló que las animaciones de los personajes durante las escenas de corte se describían mejor como "inertes", pero que el juego fue ayudado por "su oscuro sentido del humor ... saliendo de manera prominente en la colorida actuación de voz del juego". [54] GameZone elogió la banda sonora como "maravillosamente cinematográfica y tiene esa sensación de película de fantasía". [55]
Referencias
- ^ a b c d "Overlord II obtiene fecha de lanzamiento" . Vale la pena jugar. 30 de abril de 2009 . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. pag. 2.
- ^ Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. págs. 12-13.
- ^ Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. pag. 29.
- ^ Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. págs. 24-25.
- ^ a b c d tong, Sophia (22 de mayo de 2009). "Actualización práctica de Overlord II" . GameSpot . Consultado el 13 de marzo de 2010 .
- ^ Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. pag. 21.
- ^ Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. pag. 23.
- ^ Codemasters Software Limited, ed. (2009). Manual de instrucciones de Overlord II (Xbox 360) . Codemasters. págs. 30–31.
- ^ Reed, Kristen (19 de diciembre de 2008). "Manos de Overlord II" . Eurogamer . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ "Guía de IGN Overlord II - Campos de caza" . IGN . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ "Guía de IGN Overlord II - Everlight Town" . IGN . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ "Guía de IGN Overlord II - La Arena" . IGN . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ "Guía de IGN Overlord II - último santuario" . IGN . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ Triumph Studios (23 de junio de 2009). Overlord II (Xbox 360). Codemasters.
Gnarl: Espera, reconozco esa voz ahora. ¡Rosa! ¡Ex amante Rose!
- ^ Triumph Studios (23 de junio de 2009). Overlord II (Xbox 360). Codemasters.
Rose: Había que darle al Imperio la oportunidad de traer un poco de orden y disciplina a estas tierras.
- ^ a b Triumph Studios (23 de junio de 2009). Overlord II (Xbox 360). Codemasters.
Florian: Esperaba que el Tower Heart de su predecesor desatara mi potencial, por eso traté de robarlo hace tantos años. Quiero decir, ¿cómo se suponía que iba a saber que se volvería inestable y explotaría levemente? Entonces, la gente empezó a temerle a la magia. Y vino Solarius y simplemente se levantó en una marea de odio y paranoia.
- ^ "Guía de IGN Overlord II - Palacio de Solarius" . IGN . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ Triumph Studios (23 de junio de 2009). Overlord II (Xbox 360). Codemasters.
Gnarl: ... pero un día su poder para llegar a su fin, porque hay muchas cosas que buscan derribar a un señor supremo. Algunos provienen de los pozos más oscuros y algunos de las ciudades más brillantes, mientras que otros simplemente están esperando su momento porque el mal siempre encuentra un camino.
- ^ a b c Brudvig, Erik (13 de agosto de 2008). "Overlord II en camino" . IGN . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ a b c d Reed, Kristen (17 de enero de 2009). "Entrevista de Overlord II con Lennart Sas" . Eurogamer . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ Bailey, Kat (30 de abril de 2009). "Overlord II llegará a América del Norte el 23 de junio" . 1UP . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ a b c d Simmons, Alex (16 de octubre de 2008). "Entrevista de Overlord II con Rhianna Pratchett" . IGN . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ Alexander, Jem (29 de julio de 2009). "Entrevista: Rhianna Pratchett" . Joystiq . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ Johnson, Mark (15 de mayo de 2009). "Preguntas y respuestas de Rhianna Pratchett, guionista de Overlord II" . Spong . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ Purchese, Robert (4 de junio de 2009). "Demostración de Overlord II en Xbox Live" . Eurogamer . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ Jackson, Mike (11 de junio de 2009). "Demostración de Overlord 2 en PSN, PC ahora" . CVG . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ "Página de Overlord II en GameSpy" . GameSpy . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ "Overlord II PC / PS3 Demo lanzada y pantallas" . GamersHell. 11 de junio de 2009 . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ "Reserva Overlord II en GameStop y recibe estatuilla" . Planet Xbox 360 . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ "Overlord Whack-A-Seal" . IGN . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ "El Show de Overlord" . Codemasters . Consultado el 25 de junio de 2010 .
- ^ Robert Purchese (22 de diciembre de 2008). "Overlord II DLC estará" más cerca de su lanzamiento " " . Eurogamer . Consultado el 25 de agosto de 2009 .
- ^ "Overlord II obtiene el DLC Battle Rock Nemesis" . Equipo Xbox. 2009-07-30 . Consultado el 3 de agosto de 2009 .
- ^ a b Sharkey, Scott (22 de junio de 2009). "Overlord II" . 1up.com . Consultado el 24 de junio de 2009 .
- ^ a b Reed, Kristan. "Revisión de Overlord II" . Eurogamer . Consultado el 24 de junio de 2009 .
- ^ a b Joe Juba. "Revisión de Game Informer Overlord II" . Game Informer . Archivado desde el original el 27 de junio de 2009 . Consultado el 10 de julio de 2009 .
- ^ a b Anthony Gallegos (24 de junio de 2009). "Revisión de GameSpy Overlord II (Xbox 360)" . GameSpy . Consultado el 10 de julio de 2009 .
- ^ Rob Taylor (24 de junio de 2009). "Revisión de GamesRadar Overlord II" . GamesRadar . Consultado el 18 de julio de 2009 .
- ^ a b Erik Brudvig (24 de junio de 2009). "Revisión de IGN Overlord II (Xbox 360)" . IGN . Consultado el 10 de julio de 2009 .
- ^ Erik Brudvig (24 de junio de 2009). "Revisión de IGN Overlord II (PC)" . IGN . Consultado el 3 de agosto de 2009 .
- ^ a b Dan Amrich (24 de junio de 2009). "Revisión oficial de la revista Xbox (Estados Unidos) Overlord II" . Revista oficial de Xbox . Consultado el 10 de julio de 2009 .
- ^ a b Russ Fischer (23 de junio de 2009). "Revisión de G4 X Play Overlord II" . G4 . Consultado el 25 de agosto de 2009 .
- ^ Randolph Ramsay (25 de junio de 2009). "Revisión de GameSpot Overlord II (Xbox 360)" . GameSpot . Consultado el 10 de julio de 2009 .
- ^ a b Randolph Ramsay (23 de julio de 2009). "Revisión de GameSpot Overlord II (PC)" . GameSpot . Consultado el 3 de agosto de 2009 .
- ^ a b "Overlord II en Metacritic (Xbox 360)" . Metacrítico . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ a b "Overlord II en Metacritic (PlayStation 3)" . Metacrítico . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ a b "Overlord II en Metacritic (PC)" . Metacrítico . Consultado el 13 de febrero de 2010 .
- ^ "Overlord II en Game Rankings (Xbox 360)" . GameRankings . Consultado el 24 de agosto de 2009 .
- ^ "Overlord II en Game Rankings (PlayStation 3)" . GameRankings . Consultado el 24 de agosto de 2009 .
- ^ "Overlord II en Game Rankings (PC)" . GameRankings . Consultado el 24 de agosto de 2009 .
- ^ Mitchell Dyer (24 de junio de 2009). "Revisión de GamePro Overlord II (PS3)" . GamePro . Archivado desde el original el 24 de junio de 2009 . Consultado el 27 de agosto de 2009 .
- ^ Andy Eddy (22 de junio de 2009). "Revisión del equipo Xbox Overlord II" . Equipo Xbox . Consultado el 27 de agosto de 2009 .
- ^ "Revisión de GameTrailers Overlord II (probado en Xbox 360)" . GameTrailers . 2009-07-26 . Consultado el 25 de agosto de 2009 .
- ^ "Revisión de GameZone Overlord II (Xbox 360)" . Zona de juegos. 2009-07-21 . Consultado el 27 de agosto de 2009 .
enlaces externos
- Planet Overlord en IGN Entertainment
- Cabina virtual de Overlord II en GameSpot