Pac-en-tiempo


Pac-In-Time [a] es un juego de plataformas desarrollado por Kalisto y publicado por Namco , que presenta al personaje arcade Pac-Man . Fue lanzado en 1995 para MS-DOS , Macintosh , Super Nintendo Entertainment System y Game Boy .

Este juego fue una rama de la variedad normal de juegos de Pac-Man , ya que no limita a Pac-Man a un tablero similar a un laberinto. Más bien, el jugador controla a Pac-Man a través de varios niveles de desplazamiento lateral , obteniendo muchos elementos diferentes en el camino; la trama toma elementos de los juegos anteriores de Pac-Man , como el objetivo de recolectar una cierta cantidad de gránulos antes de salir de un nivel. El juego le permite al jugador acceder a los niveles completados a través de contraseñas que se dan cada cinco niveles.

El juego es una versión renombrada de un juego de 1993, Fury of the Furries , también desarrollado por Kalisto. Las versiones para PC, Macintosh y Game Boy son casi idénticas a la original, mientras que el juego Super NES, a pesar de usar la misma mecánica de juego básica, es un juego completamente nuevo que usa un motor de juego y una estética diferentes.

En Pac-In-Time , los jugadores controlan a Pac-Man en su misión de regresar al presente después de que su némesis, la Bruja Fantasma, lanzara un hechizo que lo transportó a su juventud en 1975, cinco años antes de su debut . [1] El juego abarca el curso de cinco mundos diferentes con 10 niveles cada uno. [1] Los niveles están diseñados para resolver acertijos y retroceder a las secciones anteriores, y tienen lugar en entornos como montañas, pueblos y castillos. [1] El objetivo de cada nivel es recoger todos los gránulos, o "Pac-Dots", que se encuentran por todas partes para abrir una puerta de salida. [1]Cada nivel contiene alrededor de 30 Pac-Dots cada uno, con un contador en la parte inferior izquierda de la pantalla que indica cuántos quedan. [1] Se encuentran enemigos y obstáculos que harán que Pac-Man pierda una parte de su barra de vida cuando se toca. [1] Los Fantasmas también aparecen y perseguirán a Pac-Man; puede derrotarlos comiendo un Power Pellet, lo que hará que se vuelvan azules y comestibles. [1] [2]

Pac-Man puede recolectar cuatro elementos diferentes para ayudarlo en su búsqueda, cada uno con diferentes efectos cuando se usa. [1] Estos elementos se pueden encontrar saltando a través de aros de colores en los niveles; Pac-Man puede contener los cuatro a la vez, pero solo puede usar uno a la vez. [1] Saltar por el aro por segunda vez eliminará el objeto del inventario del jugador. [1] Estos artículos son la cuerda, que puede engancharse a los techos y permitir que Pac-Man se balancee a lugares más altos, y también puede usarse para empujar objetos; la bola de fuego, que permite a Pac-Man escupir bolas de fuego mortales a los enemigos; el martillo, que permite a Pac-Man romper objetos; y los zapatos de natación, que le otorgan a Pac-Man la capacidad de nadar bajo el agua. [1]Pac-Man también puede reponer su salud comiendo frutas que se encuentran a lo largo de los niveles, y también puede encontrar elementos como 1-ups en cofres del tesoro, que se pueden abrir al encontrar una llave. [1] En el nivel final, Pac-Man se enfrentará a Ghost Witch, y derrotarla le permitirá regresar al presente. [1]

Pac-In-Time fue diseñado por Kalisto Entertainment , un estudio de videojuegos francés dirigido por el empresario Nicolas Gaume . Namco Hometek, la división norteamericana de juegos para consolas de la compañía japonesa Namco , ayudó a la producción . [3] Namco Hometek también se desempeñó como editor del juego. Pac-In-Time es un rediseño y cambio de marca del antiguo juego de Kalisto, Fury of the Furries , un juego de plataformas de rompecabezas lanzado originalmente para Macintosh y MS-DOS en 1994. [4] Namco obtuvo la licencia del motor del juego de Mindscape , la empresa matriz de Kalisto. [4]Namco, que había intentado afianzarse en el mercado de juegos europeo en varias ocasiones, decidió convertir el juego en un juego de plataformas de Pac-Man debido al atractivo mundial del personaje. [5]


Captura de pantalla de Super Nintendo
La versión SNES de Pac-In-Time es un juego completamente diferente en comparación con otras versiones, que son simplemente reskins de Fury of the Furries con personajes de Pac-Man .