Worm es una serie web autoeditadapor John C. "Wildbow" McCrae y la primera entrega de la serie Parahumans , conocida por subvertir y jugar con tropos y temascomunesde la ficción de superhéroes . La primera novela de McCrae, [4] Worm presenta a una adolescente intimidada, Taylor Hebert, que desarrolla el superpoder para controlar gusanos , insectos , arácnidos y otras formas de vida simples. [5] [6] Utilizando una combinación de ingenio, idealismo y brutalidad, lucha por hacer lo correcto en un mundo oscuro lleno de ambigüedad moral. [7][8] Es una de las publicaciones seriadas web más popularesen Internet, [9] [10] con un número de lectores de cientos de miles. [2] Una secuela , titulada Ward , se publicó desde noviembre de 2017 hasta mayo de 2020.
Autor | John "Wildbow" McCrae |
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Idioma | inglés |
Género | Serie web de ciencia ficción de superhéroes [1] |
Fecha de publicación | 2011-2013 |
Tipo de medio | Digital |
Paginas | 7.000 [2] (1.680.000 palabras) [3] |
Texto | Gusano en WordPress |
Sitio web | https://parahumans.wordpress.com/ |
Publicación
Worm se publicó por primera vez como una serie en línea con dos o tres capítulos publicados cada semana. Comenzó a publicar en línea en junio de 2011 y continuó hasta noviembre de 2013, [5] [11] con un total de 1.682.400 palabras.
La historia se escribió a un ritmo comparable al de un libro tradicional que se publica todos los meses. [10] Siguió un horario de publicación estricto, [10] [4] con nuevos capítulos publicados todos los martes y sábados, y capítulos de bonificación los jueves como recompensa por las donaciones. [12] Estos capítulos se organizaron en 31 arcos, cada uno de los cuales cubrió una serie específica de eventos de seis a doce capítulos y concluyó con un interludio desde el punto de vista de un personaje secundario. Mantiene un nivel muy alto de lectores que alcanzó un máximo de más de 80.000 visitantes únicos en junio de 2015, [13] casi dos años después de su finalización.
Worm se está editando actualmente y McCrae planea producir tanto una versión de libro electrónico como un libro físico a través de la publicación tradicional. [10] [5] En junio de 2014 se lanzó un proyecto de audiolibro hecho por fans y se completó en junio de 2016. [14]
Trasfondo
Configuración
Worm se desarrolla en un universo alternativo ficticio conocido como "Earth Bet". Los eventos de Earth Bet siguen de cerca a los de nuestra propia Tierra hasta que un hombre dorado desnudo llamado 'Scion' aparece sobre el océano en 1982. Después de su aparición, una fracción de los humanos gana superpoderes si se los coloca en una situación traumática y estresante, conocida en -historia como un "evento desencadenante".
La llegada de los "parahumanos" en 1982 conduce a una "Edad de Oro del Heroísmo", durante la cual la mayoría de las personas con poderes trabajan por el bien público. En 1989, después de que un parahumano muere tratando de prevenir un motín, asesinos en serie con superpoderes, ladrones, sectas y pandilleros comienzan a amenazar cada vez más la seguridad pública. Los gobiernos de todo el mundo crean agencias para contrarrestar a los delincuentes parahumanos, incluido el Equipo de Respuesta Parahumana (PRT), en Canadá y Estados Unidos.
En 1992, un monstruo gigante lanza un ataque devastador en el campo Marun , Irán . Para preparar adecuadamente a la humanidad para futuros ataques y gestionar la creciente población de villanos, cuatro héroes prominentes forman el Protectorado, una organización subordinada al PRT dedicada a la cooperación entre superhéroes. Aparecen dos monstruos más (denominados colectivamente "Endbringers") y comienzan a atacar ciudades de todo el planeta, provocando la pérdida de millones de vidas, así como daños económicos y geográficos catastróficos e irreversibles. El PRT y el Protectorado se ven obligados a tratar a los villanos de forma más indulgente a cambio de ayuda para luchar contra Endbringers. Enredado en la burocracia y la política, el PRT es cada vez más incapaz de hacer frente a la creciente frecuencia y brutalidad de los crímenes parahumanos.
La historia se desarrolla en la ciudad ficticia de Brockton Bay, un puerto anteriormente rico que ha declinado severamente después de que los ataques de Endbringer llevaron al colapso de la industria naviera. Debido a la pobreza de la zona, tiene una mayor cantidad de parahumanos per cápita que cualquier otra ciudad estadounidense, y varias pandillas lideradas por sobrehumanos compiten por el control de las empresas criminales de la ciudad.
Potestades
Los individuos que poseen poderes en Worm se conocen formalmente como "parahumanos" e informalmente como "capas", un término que hace referencia al hábito general de los parahumanos de establecer un alter ego y salir disfrazados (con o sin "capas" literales).
Para adquirir un poder en Worm , uno debe sufrir un evento desencadenante: un momento de trauma físico o psicológico severo. Las propiedades del poder están influenciadas por la naturaleza de la amenaza que enfrenta el individuo y el proceso de pensamiento del individuo en ese momento. Algunos parahumanos, cuando se encuentran bajo un estrés extremo, tal vez incluso más allá de su evento desencadenante inicial, pueden desencadenar una segunda vez, expandiendo y refinando sus poderes para aumentar sus probabilidades de supervivencia. En casos raros, varios individuos pueden sufrir un evento desencadenante simultáneo. Las personas que han pasado varios años alrededor de capas, en ocasiones, dispararán con un poder similar. Estos individuos se conocen generalmente como "capas de segunda generación", ya que muchos son hijos de parahumanos anteriores, aunque los poderes no son, estrictamente hablando, heredables. La mecánica detrás de cómo funcionan los poderes se explica gradualmente a lo largo de la historia.
Alternativamente, los poderes se pueden adquirir a través de Cauldron, un grupo misterioso y reservado que ha descubierto un método para inducir poderes artificialmente. Este proceso conlleva un riesgo significativo de deformación o mutilación, y la fuerza o seguridad de los poderes adquiridos varía enormemente. Los individuos cuyos poderes adquiridos en el Caldero resultan en una mutación notable, a veces grotesca, se denominan "Case-53s" o "capas de monstruos".
Los poderes en Worm obedecen a varias restricciones arbitrarias. Todos los poderes pueden usarse agresivamente, independientemente de la manifestación. Por lo tanto, los curanderos son increíblemente raros y, a menudo, tienen otras habilidades que se adaptan bien al combate. Otra limitación es el "efecto Manton": las habilidades de un parahumano rara vez afectan tanto el material orgánico como el inorgánico, y tanto a sí mismo como a los demás, es decir, un poder puede afectar el paisaje, pero no a las personas que lo integran.
Sinopsis
Taylor Hebert es un parahumano que ha desarrollado el poder de detectar y controlar insectos después de un evento traumático . Vive en la ciudad ficticia de Brockton Bay, un punto caliente de actividad parahumana, y busca convertirse en una superhéroe . En su primera noche disfrazada, ella derrota al líder de una pandilla y un equipo de ladrones parahumanos adolescentes conocidos como los Undersiders la confunden con un villano. Taylor se infiltra en el equipo con la esperanza de conocer la identidad de su jefe antes de entregarlos a las autoridades. Sin embargo, Taylor se acerca cada vez más a los villanos y se ve incapaz de traicionarlos. Ella se compromete con los Undersiders, adoptando el apodo de "Skitter" y abandonando su sueño de convertirse en un superhéroe. Después de un trabajo, Taylor se entera de que los Undersiders, sin saberlo, ayudaron a su jefe, Coil, en el secuestro de Dinah, una chica con poderosos poderes precognitivos , y está atormentado por la culpa.
Brockton Bay experimenta un período de inestabilidad que culmina con un devastador ataque de monstruos. Bajo la dirección de Coil, los Undersiders se apoderan del territorio y operan como señores de la guerra improvisados en la ciudad en ruinas. En privado, Taylor planea deponer a Coil si no puede asegurar la liberación de Dinah. Cuando Jack Slash, líder de una notoria banda de asesinos en serie parahumanos, invade Brockton Bay, Dinah predice que traerá el fin del mundo en dos años si no se lo detiene. La ciudad soporta la incursión, pero sus capas no logran matar a Jack.
Coil, valorando demasiado las habilidades precognitivas de Dinah como para considerar su liberación, intenta asesinar a Taylor cuando ella empuja el tema. Ella sobrevive y los Undersiders matan a Coil en represalia, posicionándose para apoderarse completamente de Brockton Bay. Por consejo de Dinah, Taylor se rinde a las autoridades y se une al Protectorado como el superhéroe en período de prueba "Weaver". Ella asciende en las filas del Protectorado durante los próximos dos años. Cuando la fecha límite de Dinah pasa, Weaver y sus aliados van a la guerra contra Jack Slash para evitar el apocalipsis. Fallan y Jack convence a Scion de que mate a miles de millones en un alboroto interdimensional. Taylor toma el control de las fuerzas defensoras y finalmente derrota a Scion antes de que sea ejecutada por Contessa, una poderosa agente premonitoria de Cauldron que se revela que puso los eventos de la historia en movimiento.
Temas
Hal Wierzbicki del sitio de entretenimiento C0ws observó que
Si tuviera que identificar un tema que recorre todo Worm, es Taylor queriendo hacer del mundo un lugar mejor, un lugar más seguro, para ella, su familia y sus amigos. Si tuviera que elegir un segundo tema, sería que esas buenas intenciones no son suficientes. Taylor parece tomar la mejor decisión en cualquier momento posible, la decisión que la saca de una pelea perdida, la decisión que salva la vida de sus amigos, la decisión que gana una batalla. Sin embargo, al hacerlo, las cosas simplemente empeoran. [11]
Gavin Scott Williams sugirió que la historia contiene un "trasfondo" de la idea de que "a veces hay que salirse de las reglas para hacer lo correcto". [15] Varios autores han comparado la historia de Alan Moore 's Watchmen , [16] [17] , así como el carácter de Spider-Man y sus temas de responsabilidad, [16] [18] aunque McCrae ha declarado en entrevistas que ningún autor lo ha influenciado mucho. [4]
El título Gusano tiene múltiples significados potenciales. Se ha relacionado con el desarrollo del personaje del protagonista, como una persona "humilde, pasada por alto" que, no obstante, es útil y peligrosa; trazando un paralelo con el poder del protagonista para controlar gusanos y otros insectos . [15] [18] Los títulos de arco también generalmente tienen un doble significado. [19]
Varios críticos han descrito la serie como un ejercicio para escalar repetidamente las apuestas de la historia. [16] [20]
Varios críticos han notado el ingenio de los personajes y el uso original y creativo de los superpoderes en la narrativa. [11] [18] [20] El autor Adam Sherman describió uno de los temas recurrentes de la historia como "que los poderes no hacen realmente a la persona, es la persona quien hace el poder". McCrae ha descrito cómo se escribía regularmente a sí mismo en las esquinas, de modo que "las tácticas desesperadas que vemos se hacen eco de mi desesperación como escritor por encontrar una manera de mantener las cosas en marcha". [4] GS Williams trazó un paralelismo entre el poder de la protagonista aparentemente decepcionante, y ser pasada por alto en su vida civil, y el tema más amplio de las cosas que se pasan por alto. [15]
Recepción
Worm ha recibido críticas casi totalmente favorables. [19] [18] [21] Recibió una atención sustancial luego de una revisión favorable del autor Gavin Scott Williams aproximadamente seis meses después de la publicación, quien elogió los temas y la originalidad de la historia. [7] [15] El número de lectores se duplicó cuando fue recomendado por el autor Eliezer Yudkowsky en su sitio web mientras la historia estaba en sus últimos meses. [4]
Los críticos lo compararon favorablemente con la serie de libros de duración similar Canción de hielo y fuego . [1] [17] Matt Freeman de Doof Media elogió la originalidad de la historia y señaló que funciona como una historia de ciencia ficción en un grado que no se encuentra en la mayoría de las obras de ficción de superhéroes . [16] El sitio de medios Toolsandtoys.net publicó una reseña de Chris Gonzales, quien la describió como "una de mis historias favoritas jamás escritas". Sin embargo, también notó que estaba "oscuro", advirtiendo "definitivamente no le entregue esto a un niño para que lo lea". [5] Chris Ellis de Ergohacks.com señaló que la historia "logró acertar todas las advertencias de activación que hemos enumerado", pero la calificó como "uno de los mejores libros y universos que he leído". [22]
Los críticos han elogiado el realismo de la historia y el uso de consecuencias, contrastando favorablemente con la tendencia de los personajes a regresar de entre los muertos en los cómics y películas de superhéroes . [6] [16] Muchos elogiaron la originalidad de la historia y el uso creativo de superpoderes . [11] [18] Varios revisores elogiaron el detalle, la coherencia y la profundidad del escenario. [23] [24]
Varias reseñas elogiaron la historia por ser altamente adictiva. [1] [16]
La historia también posee una considerable base de fans en línea. Recibe entre 40 y 60 visitantes al día solo de TV Tropes . [7] Los fanáticos de la historia han colaborado para crear un audiolibro completo, así como otros proyectos, como el podcast We Got Worm , un podcast arco a arco semanal con un lector principiante y un experto en Worm. . [25] [26] Se han publicado fan art relacionados con la novela en DeviantArt , así como una gran cantidad de fan fiction . [1] [10] Hay una sala de chat IRC establecida para que los lectores comenten y discutan la historia, que está constantemente activa, así como comunidades de fans en varios foros en línea. [7] Worm , junto con otros trabajos completados de McCrae, Pact , Twig y la secuela de Worm Ward , se encuentran constantemente entre los trabajos mejor calificados en el sitio de calificaciones TopWebFiction, [1] y Worm es el trabajo mejor calificado en varios sitios web que recopilan ficción en serie. [10] [12] Worm tiene una calificación promedio de 4.67 de 5 estrellas en Goodreads, con más de 3000 clasificaciones de usuarios. [27] De estos usuarios, al 99% le gustó el libro. [27]
Varias publicaciones han discutido sobre Worm en el contexto de la creciente popularidad de las publicaciones seriadas web , [2] [11] [16] y en comparación con el trabajo de autores como Charles Dickens y Mark Twain , quienes también escribieron en el formato de publicaciones seriadas . [2] [16] Los autores Olivia Rising y Adam Sherman lo han acreditado como una influencia decisiva en su trabajo. [9] [28]
Varias empresas se han acercado a McCrae para discutir la adaptación de Worm, así como otra de sus publicaciones seriadas, Twig . Sin embargo, McCrae tiene una visión pesimista sobre si se adaptará con éxito. [19]
Continuación
En octubre de 2017, McCrae anunció en su blog que se lanzaría una secuela de Worm. [29] El arco de la historia provisional, Glow-worm , se lanzó a partir del 21 de octubre de 2017, [30] y la secuela, Ward , con la protagonista Victoria Dallon, comenzó a serializarse el 11 de noviembre de 2017, [31] y concluyó en mayo. 2, 2020. [32]
Referencias
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- ^ "Último 20.º final" . John C. McCrae. 2 de mayo de 2020.
enlaces externos
- Gusano: una serie web completa
- Parahumans 2: Las reglas han cambiado
- El corral de los cerdos
- / r / Parahumanos, por los escritos de Wildbow