Pasur ( persa : پاسور ; también deletreado Pasoor ) es un juego de cartas de pesca de origen persa . [1] Se juega ampliamente en Irán , se juega de manera similar a los juegos italianos de Cassino o Scopa [2] e incluso más similar al juego egipcio de Bastra . Pasur también es conocido por los nombres Chahâr Barg (4 cartas), Haft Khâj (siete clubes) o Haft Va Chahâr, Iâzdah (7 + 4 = 11, lo que significa que los jugadores quieren ganar 7 clubes en un juego de manos de 4 cartas donde 11 es un número ganador).
Origen | Iran |
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Nombres alternativos | Pasoor, Chahâr Barg, Haft Khâj. Chahâr Barg, Haft Khâj, Haft Va Chahâr: Iâzdah |
Tipo | Pescar |
Jugadores | 2-4 |
Tarjetas | 52 |
Plataforma | Angloamericano |
Tocar | Agujas del reloj |
Rango de la carta (el más alto primero) | J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 AKQ |
Juegos relacionados | |
Bastra , Cassino |
Etimología
El nombre "pasur" entró en Persia del ruso Пacyp durante el siglo XIX junto con los propios naipes. [3]
Reglas
Preliminares
Un paquete estándar de 52 cartas y 2, 3 o 4 jugadores que se turnan para ser crupieres. El objetivo del juego es obtener la mayor cantidad de puntos en función de ganar ciertas cartas.
Negociar
Cuatro cartas boca abajo para cada jugador y cuatro boca arriba para formar el "grupo" en el medio de la mesa. Si una de las cartas en el grupo es una Jota, se vuelve a cortar en la baraja y se reemplaza con una nueva carta, y si también es una Jota o si hay varias Jotas en la reserva, el crupier vuelve a barajar y repartir nuevamente.
Tocar
Comenzando a la izquierda del crupier, los jugadores se turnan para colocar las cartas en la mesa hasta que no queden cartas en sus manos. El crupier reparte cuatro cartas más a cada jugador (pero no al grupo) y el juego continúa hasta que se agota la baraja. Una jugada consiste en jugar una carta de una de estas dos formas:
- 1. O agregándolo al grupo de cartas boca arriba
- 2. O usando esa tarjeta para recoger una o más tarjetas en el grupo.
Un jugador no puede agregar una carta al grupo si esa tarjeta es capaz de recoger una o más cartas del grupo. El jugador debe recoger las cartas o jugar una carta diferente.
Recogiendo cartas
Las tarjetas se pueden recoger de la siguiente manera.
- 1. Las cartas de números (incluidos los ases, a los que se les asigna el valor numérico de uno) recogen una o más cartas con las que se combinan para formar una suma de once.
- Ejemplo: El grupo contiene As, 2, 2, 4 y 10 en diferentes palos. Un jugador necesita jugar un 10 para tomar el as, un 9 para tomar uno de los dos, un 8 para tomar el As y uno de los 2, un 7 para tomar el 4 o ambos 2, un 6 para recoger el As y el 4 o ambos 2, un 5 para recoger el 4 y uno de los 2, un 4 para recoger el 4, un 2 y el As, un 3 para recoger el 4 y ambos 2, un 2 para recoger el 4, ambos 2 y el As, o un As para recoger el 10. Las otras cartas permanecerían en la reserva.
- 2. Un Rey toma un Rey, una Reina toma una Reina.
- 3. Una jota recoge todas las jotas y las cartas de números de la mesa, pero no los reyes ni las reinas.
- 4. Cuando a un jugador solo le queda una carta en la última mano del mazo, todas las cartas restantes en el grupo se recogen cuando el jugador puede unir: a) un rey-rey b) reina-reina c) combinar para formar una suma de 11. (Básicamente, en la última mano de la baraja, el que coja la última carta puede recoger todas las cartas restantes sin emparejar de la mesa).
Surs
Un Sur (o Soor ) ocurre cuando un jugador borra todas las cartas restantes del grupo. Hay dos excepciones:
- 1. Cuando se usa una jota para recoger todas las cartas restantes de la reserva, no se puntúa como Sur .
- 2. No se puede anotar un Sur en la última ronda de juego.
Los jugadores hacen un seguimiento de sus Surs poniendo una carta boca arriba en su pila de ganancias.
Nota: No es posible que ocurra un Sur cuando los pips en las cartas en el grupo suman más de diez. También es imposible anotar un Sur cuando hay varias cartas con figuras o una combinación de cartas con números y cartas con figuras en el grupo.
Puntuación
Los jugadores mantienen las cartas que recogen boca abajo en una pila frente a ellos. El objetivo del juego es acumular la mayor cantidad de puntos, que cada jugador suma una vez que se ha agotado el mazo. La puntuación varía ligeramente de un lugar a otro, pero generalmente es la siguiente:
- La mayoría de los clubes: 7 puntos (algunos juegan 13 puntos; algunos juegan, la persona con más clubes obtiene 1 punto por club hasta un máximo de 7 puntos) [4]
- 10 de diamantes: 3 puntos
- 2 de tréboles: 2 puntos
- Cada As: 1 punto
- Cada Jack: 1 punto
- Cada Sur : 5 puntos [5] (algunos juegan cada Sur como 10 puntos)
Por lo tanto, hay un total de 20 puntos disponibles en cada ronda (o 26 si se juegan 13 puntos para la mayoría de los clubes), más una cantidad de bonificaciones de 5 puntos (o 10 puntos) por cada Sur que se produzca. Si juegan 3 o 4 personas y hay un empate para la mayoría de los clubes, entonces nadie anota para los clubes y el total de puntos base es 13 en lugar de 20.
Terminando el juego
Una vez que se ha agotado el mazo y se han sumado los puntos, el reparto pasa a la izquierda y el paquete se reparte de nuevo. El juego continúa hasta que la puntuación de alguien sea de 62 puntos o más. Si los jugadores están empatados, el juego continúa hasta que se rompa el empate.
Variaciones
Pasur Ru Baaz
Pasur Ru Baaz ( persa : پاسور رو باز, literalmente "Open Pasur") es una variante idéntica a un juego de 2 jugadores de Pasur, la única diferencia es que una carta en la mano de cada jugador siempre se mantiene boca arriba en la mesa. haciéndolo visible para ambos jugadores. Los jugadores pueden jugar cualquiera de sus propias cartas abiertas, la carta debajo de la carta jugada, que antes estaba oculta a ambos jugadores, se da la vuelta (se vuelve visible para ambos jugadores). [6]
Tres jugadores
Esta variante de tres jugadores sigue las reglas del juego estándar, con una variación en la puntuación para los clubes: si dos jugadores empatan por tener el mismo número de clubes, entonces es el tercer jugador el que anota 7 puntos para los clubes, a pesar de que tienen menos palos que los otros jugadores. [1]
Ver también
Referencias
- ^ a b "Reglas de los juegos de cartas: Pâsur" . www.pagat.com . Consultado el 25 de enero de 2017 .
- ^ Carlisle, Rodney P. (2009). Enciclopedia del juego en la sociedad actual . Los Ángeles: SAGE. ISBN 9781412966702.
- ^ Marashi (1994). Mehdi (ed.). Estudios persas en América del Norte: estudios en honor a Mohammad Ali Jazayery (1ª ed.). Bethesda, Maryland: Iranbooks. págs. 110-113. ISBN 9780936347356.
- ^ "Juego de Cartas de Pasoor" . Hokm Technology Inc . Consultado el 19 de enero de 2011 .
- ^ "Información del juego Pasur" (PDF) . varagh.com. Archivado desde el original (PDF) el 17 de julio de 2011 . Consultado el 19 de enero de 2011 .
- ^ "Información del juego Pasur Ru Baaz" (PDF) . varagh.com. Archivado desde el original (PDF) el 17 de julio de 2011 . Consultado el 19 de enero de 2011 .