Penumbra: Obertura


Penumbra: Overture es el primero de una serie de juegos de terror y supervivencia por episodios desarrollados por Frictional Games . [2] Originalmente fue pensado como el primer episodio de una trilogía . Con el anuncio del segundo episodio, Penumbra: Black Plague , se dijo que el segundo juego sería el capítulo final. [3] Sin embargo, se ha lanzado una expansión desde entonces: Penumbra: Requiem , que técnicamente le da a la serie un tercer capítulo. [4]

Aunque Frictional Games describe Penumbra: Overture como una aventura en primera persona , [5] el juego combina los géneros de survival horror , horror psicológico y aventura . El uso del motor de física Newton Game Dynamics enfatiza los acertijos basados ​​en la física, así como el combate basado en la física. [6] El juego también aprovecha la inteligencia artificial avanzada para responder de manera realista a los ruidos y la luz, creando un juego basado en el sigilo. No hay armas de fuego en el juego, por lo que durante el combate el jugador está limitado a peleas cuerpo a cuerpo improvisadas con un martillo o un pico , [7]o arrojar objetos a las criaturas atacantes. El juego está diseñado para enfatizar el sigilo y la evasión sobre los conflictos directos. Por ejemplo, Philip puede cerrar las puertas detrás de él para detener temporalmente a los enemigos que atacan. [1]

El enfoque principal del juego es la exploración y la interacción de objetos del juego de aventuras clásico: examinar y recolectar objetos y usarlos para resolver acertijos. [8] En su mayoría, implican encontrar claves u otros objetos que pueden usarse solos o en combinación entre sí para resolver ciertos problemas. Además de estos acertijos estándar basados ​​en inventario, Overture también ofrece varios acertijos basados ​​en la física en los que ciertos objetos deben moverse o manipularse en tiempo real. Objetos ambientales como puertas , cajones de escritorio e interruptores .en la maquinaria debe abrirse o manipularse con movimientos realistas que reflejen su uso en el mundo real, y ciertas obstrucciones solo pueden eliminarse utilizando ciertos objetos de una manera específica; Por ejemplo, para resolver uno de los acertijos del juego, un jugador puede optar por apilar cajas y barriles de tal manera que le permita al jugador poder saltar un obstáculo, como una cerca eléctrica , o alcanzar un cierta área normalmente demasiado alta para alcanzarla.

Esencial para resolver acertijos es la capacidad de leer notas escritas esparcidas por la mina por sus habitantes anteriores, que a menudo ofrecen pistas o soluciones sobre cómo pasar por un área determinada, además de proporcionar exposición de la trama y desarrollo del personaje. El jugador también tiene acceso a un cuaderno donde se registra información importante y las metas y objetivos del jugador.

Ambientada en el año 2001, [9] Penumbra: Overture sigue la historia de Philip, un físico de treinta años cuya madre ha muerto recientemente. Después de recibir una misteriosa carta de su padre supuestamente muerto, Philip sigue una serie de pistas que lo llevan a un lugar misterioso en el norte de Groenlandia deshabitado . [10] El fuerte frío lo obliga a refugiarse en una mina abandonada, cuya entrada se derrumba al entrar en ella, y se ve obligado a adentrarse más en el interior. Dentro de la mina, Philip descubre extractos de diarios escritos por un científico varado que gradualmente recurrió a comer arañas que habitan en las cuevas como fuente alternativa de alimento a medida que disminuían sus suministros.

El científico también describe haber descubierto una toxina psicoactiva en las arañas y deduce que, después de ocho meses de usarlas para complementar su dieta, comenzaba a tener efecto en él. Philip comienza a recibir mensajes de radio de Tom "Red" Redwood, un hombre enloquecido por la fiebre de la cabina. Red promete que, si lo encuentran, le dará respuestas a Philip. El juego sigue a Philip mientras desciende más profundamente en las minas en busca de Red mientras desentraña los secretos de sus habitantes anteriores y actuales.


La demostración tecnológica de Penumbra de 2006
El juego comercial completo Overture