Juego de navegador


Un juego de navegador es un videojuego que se juega a través de la World Wide Web utilizando un navegador web . [1] Estos juegos abarcan todos los géneros y pueden ser para un jugador o para varios jugadores . Por lo general, son gratuitos .

Algunos juegos de navegador también están disponibles en otras formas: como una aplicación móvil , un juego de PC o en una consola . Para los usuarios , la ventaja de la versión del navegador es no tener que instalar el juego; el navegador descarga automáticamente el contenido necesario del sitio web del juego . Sin embargo, la versión del navegador puede tener menos funciones o gráficos inferiores en comparación con las otras, que suelen ser aplicaciones nativas .

La interfaz de un juego de navegador es lo que se ejecuta en el navegador del usuario. Se implementa con las tecnologías web estándar de HTML , CSS , JavaScript y WebAssembly . Además, WebGL permite gráficos más sofisticados. En el back-end, se pueden utilizar numerosas tecnologías de servidor .

En el pasado, muchos juegos se creaban con Adobe Flash , pero ya no se pueden jugar en los principales navegadores, como Google Chrome, Safari y Firefox. [2] [3] Miles de estos juegos se han conservado por el punto de inflamación del proyecto. [4] [5]

Cuando Internet estuvo ampliamente disponible y se lanzaron los navegadores web iniciales con soporte HTML básico , los primeros juegos de navegador eran similares a las Mazmorras multiusuario (MUD) basadas en texto , minimizando las interacciones a lo que se implementó a través de controles simples del navegador, pero admitiendo interacciones en línea con otros jugadores a través de un modelo básico cliente-servidor . [6] Uno de los primeros ejemplos conocidos de un juego de navegador fue Earth 2025 , lanzado por primera vez en 1995. Presentaba solo texto pero permitía a los jugadores interactuar y formar alianzas con otros jugadores del juego. [7]

La tecnología de navegadores rápidamente comenzó a madurar a mediados de la década de 1990 con soporte para complementos de navegador y la introducción de JavaScript . Fueron posibles interacciones de navegador más avanzadas, no limitadas por las restricciones de HTML y que usaban procesamiento del lado del cliente. Entre otras extensiones del navegador, estos nuevos complementos permitieron usos para ejecutar applets hechos en el lenguaje Java y animaciones interactivas creadas en Macromedia Flash.. Inicialmente, estas tecnologías estaban destinadas a proporcionar herramientas a los desarrolladores de páginas web para crear sitios web interactivos y totalmente inmersivos, aunque este uso cayó en desgracia ya que se consideró elitismo y rompió el comportamiento de navegación esperado. En cambio, estas tecnologías encontraron uso por parte de los programadores para crear pequeños juegos de navegador entre otros usos inesperados, como herramientas de animación generales. [8] [9]


Captura de pantalla de Play.Freeciv.org
La versión del navegador de Freeciv