Phoenix Labs es un desarrollador de videojuegos canadiense con sede en Vancouver, Columbia Británica . La compañía fue fundada en abril de 2014 por los ex desarrolladores de Riot Games Jesse Houston, Sean Bender y Robin Mayne. [1] [2] El primer proyecto del estudio, Dauntless, se lanzó en versión beta abierta en Microsoft Windows en mayo de 2018 [3] y se lanzó en PC, PlayStation 4 y Xbox One el 21 de mayo de 2019 y se lanzó en Nintendo Switch en diciembre. 10 de 2019: con una visión para el juego multiplataforma.
Historia
Los fundadores Jesse Houston, Sean Bender y Robin Mayne construyeron Phoenix Labs en un esfuerzo por crear un estudio que se enfoca en experiencias de juegos cooperativos en línea. [1] Al principio, a los fundadores se unieron antiguos desarrolladores de Bioware , Riot Games, Capcom y Blizzard Entertainment . [4] Recurrieron a ex compañeros de trabajo para ocupar puestos en Phoenix Labs y los primeros 23 empleados del estudio habían enviado juegos con Houston anteriormente. [5] Su comprensión combinada de cómo los juegos multijugador pueden unir a las personas llevó al desarrollo de Dauntless y su modelo de negocio gratuito. [6]
Para continuar con el desarrollo, Phoenix Labs recaudó fondos de la Serie B para respaldar esa visión en febrero de 2018 [7] y lanzó Dauntless en beta abierta el 24 de mayo de 2018. [8] A pesar de esa inversión, la compañía ha mantenido el control independiente del estudio. . [9] La compañía ha continuado desarrollando Dauntless fomentando las conversaciones de ida y vuelta entre desarrolladores y jugadores. [10] Los diseñadores , directores y ejecutivos de juegos se conectan con los jugadores regularmente a través de foros y redes sociales relevantes . [6] [10] Desde el lanzamiento beta del juego, el estudio ha continuado realizando cambios basados en comentarios y discusiones de los jugadores. [6] Por ejemplo, Dauntless originalmente presentaba cajas de botín pagadas en forma de Chroma Cores, que otorgaban a los jugadores artículos cosméticos aleatorios cuando se abrían. Sin embargo, las conversaciones con la comunidad llevaron a Phoenix Labs a eliminar Chroma Cores y permitir a los jugadores seleccionar y comprar los artículos cosméticos que quisieran. [6]
En julio de 2018, Phoenix Labs anunció que Dauntless había alcanzado los 2 millones de cuentas registradas. [11] Más tarde ese año, en octubre, el estudio recaudó otra ronda de financiación liderada por Sapphire Ventures . [5] La ronda de financiación estaba destinada a ayudar a expandir las operaciones de servicio en vivo de Dauntless. [12] En diciembre de 2018, ese servicio en vivo evolucionó cuando Phoenix Labs lanzó la primera temporada de Hunt Pass, una serie de desafíos que prometen recompensas por tiempo limitado mientras dure la temporada. [13] Desde entonces, Phoenix Labs ha producido un flujo constante de actualizaciones de contenido. [14]
El estudio había prometido originalmente un lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One para Dauntless en abril de 2019. [15] Sin embargo, esto se retrasó y tuvo una ventana de lanzamiento más amplia para el verano de 2019. [16] [17]
El 29 de enero de 2020, Garena anunció la adquisición de Phoenix Labs por un valor estimado de US $ 150 millones para desarrollar sus capacidades de desarrollo de juegos. La adquisición también dará lugar a más funciones en los juegos, así como a mayores oportunidades de expansión en nuevos mercados. [18]
El 2 de diciembre de 2020, Phoenix Labs anunció la apertura de dos nuevas oficinas en Los Ángeles, California y Montreal, Quebec. [19]
Asociación con Epic Games
En enero de 2019, Phoenix Labs anunció una asociación con Epic Games que hará que Dauntless esté disponible para PC exclusivamente a través de la tienda de Epic Games y requiera que todos los jugadores inicien sesión con una cuenta de Epic Games. [20]
Si bien algunos criticaron la decisión de convertir a Dauntless en una tienda exclusiva de Epic Games, Mayne citó el juego multiplataforma como el principal beneficio de la asociación. [21]
Juegos desarrollados
Año | Título | Género (s) | Plataforma (s) |
---|---|---|---|
2019 | Intrépido | RPG de acción | PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , Nintendo Switch , Próximamente en Mobile 2020 |
Referencias
- ^ a b Rosa, Mike. "Phoenix Labs es un nuevo estudio de antiguos veteranos de League of Legends" . www.gamasutra.com . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ "Lecciones de Phoenix Labs aprendidas de League of Legends" . GamesIndustry.biz . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ Cox, Matt (25 de mayo de 2018). "Dauntless invita a todos a matar unos pobres animales en su beta abierta" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ "Los desarrolladores anteriores de BioWare, Riot, Capcom, Solstice y Blizzard anuncian 'Dauntless ' " . Juego Rant . 2016-12-01 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ a b "Phoenix Labs sobre caminar la línea entre Intrepidez e imprudente" . GamesIndustry.biz . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ a b c d "Dauntless: Hacer un tipo diferente de juego de caza de monstruos" . VentureBeat . 2018-03-10 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ Palumbo, Alessio (15 de febrero de 2018). "Desarrollador intrépido plantea ronda de financiación de la serie B para construir sobre la base del juego" . Wccftech . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ Cox, Matt (25 de mayo de 2018). "Dauntless invita a todos a matar unos pobres animales en su beta abierta" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ "Si las cajas de botín son el presente de los juegos gratuitos, ¿cuál será el futuro?" . GamesIndustry.biz . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ a b "Jesse Houston de Phoenix Labs: 'Participación de la comunidad' es el corazón de Dauntless" . GameDaily.biz . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ "Dauntless de Phoenix Labs llega a 2 millones de jugadores y prepara una gran expansión" . VentureBeat . 2018-07-17 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ Daniel, Matt. "El desarrollador de Dauntless Phoenix Labs lidera la ronda de financiación para asegurar 'un par de años de pista' | Superpoder masivamente" . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ Davenport, James (7 de diciembre de 2018). "Dauntless se dirige a la tienda de Epic Games, con el objetivo de un juego cruzado en todas las plataformas" . Jugador de PC . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ Ramée, Jordania (26 de abril de 2019). "Monster Hunter-Like Dauntless obtiene nuevo pase de caza y actualización de contenido" . GameSpot . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ Phillips, Tom (7 de diciembre de 2018). "Monster Hunter-like Dauntless llegará a consolas y dispositivos móviles el próximo año" . Eurogamer . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ "Fecha de lanzamiento de Dauntless PS4 retrasada hasta el verano de 2019" . PlayStation LifeStyle . 2019-03-13 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ "Se retrasó el lanzamiento de la consola Dauntless y Epic Games Store" . EGMNOW.com . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ "Garena compra al desarrollador de juegos Phoenix Labs, dicen las fuentes por más de $ 203,7 millones" . Los tiempos del estrecho . 2020-01-29 . Consultado el 22 de abril de 2020 .
- ^ "Nuevos juegos y más: un futuro multiestudio para Phoenix Labs" . Phoenix Labs . 2020-12-02 . Consultado el 2 de diciembre de 2020 .
- ^ Brown, Fraser (31 de enero de 2019). "Dauntless se une a Epic Games Store" . Jugador de PC . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
- ^ "La exclusividad de Dauntless en Epic Games Store es para juegos cruzados" . www.tweaktown.com . 2019-04-01 . Consultado el 20 de mayo de 2019 .
enlaces externos
- Página web oficial