Photopia es una obra literaria de Adam Cadre interpretada en forma de ficción interactiva y escrita en Inform . Ha recibido elogios y críticas por su fuerte enfoque en la ficción más que en la interactividad. [1] Ganó el primer lugar en el Concurso de Ficción Interactiva de 1998. [2] Photopia tiene pocos acertijos y una estructura lineal, [3] que no permite al jugador alterar la conclusión final, pero mantiene la ilusión de no linealidad.
Photopia | |
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Desarrollador (es) | Adam Cadre |
Editorial (es) | Auto publicado |
Diseñador (s) | Adam Cadre |
Motor | Máquina Z |
Plataforma (s) | Máquina Z , glulx |
Lanzamiento | 1998 |
Género (s) | ficción interactiva , aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Desarrollo
Adam Cadre ha declarado que Photopia fue fuertemente influenciado por The Sweet Hereafter , una película que presenta de manera prominente a una niñera y un accidente de autobús. [4]
Presentó a Photopia al Concurso de Ficción Interactiva de 1998 de forma seudónima. Sintió que su juego anterior I-0 inspiraría ciertas expectativas en los jugadores, ya que en ese juego el personaje jugable es un joven estudiante universitario al que se le podría instruir para que se desnude. Años más tarde, dejó de fingir que había un verdadero "Opal O'Donnell" que había enviado Photopia por él, diciendo: "Me empezó a molestar que la v1.0 del Phaq tuviera mentiras". [4]
Recepción
En los premios XYZZY de 1998 , el juego ganó en las categorías de Mejor escritura y Mejor historia , y fue nominado a Mejor juego, Mejor NPC, Mejor rompecabezas individual, Mejor NPC individual y Mejor uso del medio. [5] En 1999, XYZZYnews le dio al juego una crítica positiva, llamándolo un "trabajo increíble". [1] En 2007, Emily Short describió el juego como "enormemente influyente" e "innovador". [5] En 2012, mientras revisaba Rat Chaos de Winter Lake , Short hizo hipervínculo a Photopia como un juego que "juega con la agencia no de la manera habitual [...] descubriendo que no tienes ninguna". [6]
En 2015, el juego ganó el primer lugar en el concurso "Interactive Fiction Top 50 of all time" de Interactive Fiction Database. [5]
Referencias
- ↑ a b Barnwell, Brendan (1999). "XYZZYnews - Número 18" . farchive.heanet.ie . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
- ^ "IV Concurso Anual de Ficción Interactiva" . ifcomp.org . 1998 . Consultado el 31 de mayo de 2013 .
- ^ "Therum" (24 de marzo de 2008). "Photopia: Llevando el término" Ficción interactiva "a un nuevo nivel" . Juega a esta cosa . Manifesto Games , Inc. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2008 . Consultado el 30 de octubre de 2008 .
- ^ a b Cadre, Adam . "Photopia Phaq, v2.1" . Consultado el 2 de junio de 2013 .
- ^ a b c "Photopia" . IFDB . Michael J. Roberts. 2007-10-21. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2008 . Consultado el 9 de mayo de 2017 .
- ^ Short, Emily (8 de noviembre de 2012). "Rata Caos (j chastain)" . Narración interactiva de Emily Short . WordPress . Consultado el 12 de abril de 2017 .
enlaces externos
- Sitio web del autor
- La entrada de Photopia en la base de datos de ficción interactiva señala los premios que el juego ha ganado, enlaces a reseñas y proporciona enlaces al juego en sí.
- Photopia en MobyGames