Pinball FX es un videojuego de máquina de pinball para Xbox 360 . Fue desarrollado por Zen Studios y publicado por Microsoft Game Studios . Fue lanzado el 25 de abril de 2007 a través del servicio Xbox Live Arcade . El juego cuenta con tres mesas, con seis más disponibles como contenido descargable , tablas de clasificación y multijugador en línea. Una secuela del juego, Pinball FX 2 fue lanzado el 27 de octubre de 2010.
Pinball FX | |
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Desarrollador (es) | Estudios Zen |
Editorial (es) | Microsoft Game Studios |
Plataforma (s) | Xbox 360 ( XBLA ) |
Lanzamiento | 25 de abril de 2007 [1] |
Género (s) | Pinball |
Modo (s) | Un jugador , Multijugador |
El juego recibió críticas mixtas de los críticos, con los sitios web agregados GameRankings y Metacritic reportando puntajes de 70.56% y 69/100, respectivamente. Los críticos en general sintieron que la física hizo bien en emular una máquina de pinball real. Los revisores estaban divididos en opiniones sobre el modo multijugador del juego, algunos pidieron un juego en pantalla dividida, mientras que otros apreciaron el componente multijugador en línea. Fue un éxito comercial, vendiendo más de 362.000 copias al 28 de julio de 2010.
Tras el lanzamiento de Pinball FX 2 , el juego se eliminó de la lista del mercado de Xbox Live Arcade y todas las compras de mesa se transfieren a Pinball FX 2 . Sin embargo, como las tablas correspondientes no están disponibles en la versión Xbox One de Pinball FX 2 , el juego todavía está disponible como título compatible con versiones anteriores de Xbox One y se puede instalar si se compró antes.
Como se Juega
Pinball FX utiliza las mismas reglas básicas que una máquina de pinball física , aunque en un entorno virtual. Al igual que con una máquina de pinball tradicional, el jugador dispara una bola de acero al campo de juego con un émbolo. Una vez que la pelota está en juego, el jugador controla las aletas y puede empujar la máquina para influir en la trayectoria de la pelota. [2] Cada una de las mesas del juego se vuelve más compleja a medida que avanza el juego, abriendo nuevos caminos y oportunidades. [2]
El juego permite el uso de la cámara Xbox Live Vision para operar los flippers y chatear por video con los oponentes de Xbox Live . [2] También cuenta con tablas de clasificación y multijugador en línea para hasta cuatro jugadores. [3] Las partidas multijugador se ganan siendo el primero en alcanzar la puntuación más alta establecida, que se puede ajustar de 10 a 100 millones de puntos. También se pueden establecer sanciones por perder una pelota y los jugadores pierden entre el 5 y el 25 por ciento de su puntaje cuando se pierde una pelota. [2]
Mesas
Pinball FX se lanzó con tres mesas, Speed Machine, una mesa con temática de carreras, Extreme, que presenta un tema de patineta, y Agents, adornada con agentes secretos y artilugios de espías. [4] Una cuarta tabla con temática pirata titulada Buccaneer fue lanzada el 31 de octubre de 2007 como descarga gratuita. [5] Se lanzaron cinco tablas de contenido pago adicionales antes del lanzamiento de la secuela del juego, Pinball FX 2 . La primera mesa fue lanzada el 16 de enero de 2008. Titulada Nightmare Mansion, presenta un tema de película de terror cursi. [6] La segunda mesa paga presenta personajes de The Rocky y Bullwinkle Show y fue lanzada el 2 de abril de 2008. [7] Una tercera mesa con personajes, sonidos y música de Street Fighter II Turbo fue lanzada el 12 de noviembre de 2008. [8] Earth Defense, la cuarta mesa, presenta un tema de invasión alienígena. Fue lanzado el 21 de septiembre de 2009 [9] La quinta y última mesa, Excalibur, fue lanzada el 27 de enero de 2010. Esta mesa presenta un tema basado en el Rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda . [10]
Mesas | ||
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^ a Contenido descargable gratuito
^ b Contenido descargable pago
^ c También disponible en otros juegos de pinball importantes de Zen Studios
Desarrollo y marketing
Pinball FX se reveló por primera vez a la prensa el 7 de noviembre de 2006 en un evento de prensa de Microsoft en San Francisco. [11] Luego se mostró en la Conferencia de desarrolladores de juegos el 6 de marzo de 2007. [12] Fue lanzado para Xbox 360 a través del servicio Xbox Live Arcade el 23 de abril de 2007. [1] El juego ha sido eliminado de Xbox Live Arcade, ya que todo el contenido se puede importar a Pinball FX 2 . Si los jugadores desean tener las mesas originales pero no poseían el juego, pueden comprar el paquete Pinball FX Classic para Pinball FX 2 , que contiene las tres mesas originales más la mesa Buccaneer. [13]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 70,56% [14] |
Metacrítico | 69/100 [15] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Eurogamer | 7/10 [4] |
GamePro | 3,75 / 5 [16] |
GameSpot | 6,1 / 10 [17] |
Zona de juegos | 7/10 [3] |
IGN | 6/10 [18] |
Pinball FX recibió críticas mixtas de los críticos. En los sitios agregados GameRankings y Metacritic , tiene una puntuación de 70,56% y 69/100, respectivamente. [14] [15] El juego fue un éxito comercial, vendiendo más de 362.000 copias hasta el 28 de julio de 2010. [19] Dan Whitehead de Eurogamer describió el juego como "un fantástico motor de pinball virtual", comparándolo con Pinball Dreams . [4] PinballAddicts elogió la relación costo-valor, afirmando que "en alrededor de US $ 10 no puedes equivocarte". [20] El crítico de GameZone dijo que Pinball FX fue "un placer visual y un desafío sólido". [3]
GameSpot 's Jeff Gerstmann alabó la adición de varios jugadores en línea, indicando que 'tiene algunas ideas ordenadas que mantener las cosas interesantes un poco más.' [17] Dan Whitehead de Eurogamer fue más crítico, afirmando que el uso de la cámara Xbox Live Vision era "una forma de jugar extrañamente remota y distante". [4] El crítico de GameZone no estuvo de acuerdo, y señaló que el uso de la cámara distingue al juego de otros títulos. [3] El crítico elogió aún más los efectos de sonido del juego, diciendo que "llevaron el juego adelante". [3]
Pinball FX " sistema de física s era un punto de crítica entre los colaboradores común. Mientras que algunos elogiaron la física, otros sintieron que el sistema tenía problemas. Dan Whitehead de Eurogamer sintió que la física era precisa. [4] El crítico de GameZone estuvo de acuerdo, afirmando que "se manejaron muy bien". [3] "En su mayor parte, la física de Pinball FX se mantiene, pero hay algunos problemas que dañan la experiencia general", afirmó Hilary Goldstein de IGN . [18] Jeff Gerstmann sintió que "el movimiento de la pelota nunca se siente realista". [17]
Los críticos criticaron la variedad del juego. Hilary Goldstein de IGN sintió que el juego no tenía suficientes características, y dijo que tenía "tres tableros mediocres, un par de cientos de puntos de logro y poco más". [18] Jeff Gerstmann de GameSpot también criticó la variedad, calificando los diseños de mesa como "genéricos", agregando que "envejecen rápidamente". [17] GamePro ' s Will Arenque estuvo de acuerdo, diciendo que las mesas estaban 'un poco más blanda de lo que podría haber sido esperado.' [dieciséis]
Referencias
- ↑ a b Rea, Jared (23 de abril de 2007). "Eets: Chowdown y Pinball FX a XBLA este miércoles" . Joystiq . Consultado el 23 de abril de 2007 .
- ^ a b c d Zen Studios (25 de abril de 2007). Pinball FX . Microsoft Game Studios.
- ^ a b c d e f jdkmedia (31 de octubre de 2007). "Pinball FX - 360 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2009 . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ a b c d e Whitehead, Dan (1 de mayo de 2007). "Revisión de Pinball FX" . Eurogamer . Consultado el 13 de mayo de 2007 .
- ^ "Free Pinball FX Expansion Table Hits XBLA" . IGN . 2007-10-31. Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ "Zen Studios para asustar a Xbox Live Arcade con su mesa Nightmare Mansion para Pinball FX" . GameSpot . 2008-01-16 . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ Fahey, Mike (3 de abril de 2008). "Pinball FX Taps Moose And Squirrel" . Kotaku . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012 . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ Dobson, Jason (5 de noviembre de 2008). "Pinball FX de XBLA obtiene el tema de Street Fighter" . Joystiq . Consultado el 6 de noviembre de 2008 .
- ^ "Salva al planeta del malvado Flip-Bot en Earth Defense, la última mesa de Pinball FX" . IGN . 2009-09-21 . Consultado el 21 de septiembre de 2009 .
- ^ "Adéntrate en la leyenda de Arthur con la mesa Excalibur de Pinball FX" . IGN . 2010-01-27 . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ Calvert, Justin (6 de noviembre de 2006). "Práctica de Pinball FX" . GameSpot . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ Goldstein, Hilary (6 de marzo de 2007). "GDC 2007: Pinball FX Eyes-On" . IGN . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ "Cuidando el negocio: precios de Pinball FX 2 explicados y secretos de las profundidades revelados" . mcvuk.com. 2010-09-29 . Consultado el 30 de noviembre de 2010 .
- ^ a b "Pinball FX para Xbox 360 - GameRankings" . GameRankings . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ a b "Pinball FX para reseñas de Xbox 360, calificaciones, créditos y más en Metacritic" . Metacrítico . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ a b Arenque, Will (28 de mayo de 2008). "Revisión: Pinball FX" . GamePro . Archivado desde el original el 8 de julio de 2011 . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ a b c d Gerstmann, Jeff (25 de abril de 2007). "Revisión de Pinball FX" . GameSpot . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ a b c Goldstein, Hilary (27 de abril de 2007). "IGN: Pinball FX" . IGN . Consultado el 13 de mayo de 2007 .
- ^ Langley, Ryan (28 de julio de 2010). "En profundidad: análisis de ventas de Xbox Live Arcade, primer semestre de 2010" . Gamasutra . Consultado el 29 de noviembre de 2010 .
- ^ Jupp, Graham (25 de abril de 2007). "Revisión de Pinball FX - Xbox 360" . Adictos al pinball . Consultado el 13 de mayo de 2007 .
enlaces externos
- Página web oficial