Plane Crazy es un videojuego de combate / carreras de aviones para Microsoft Windows y Sony PlayStation en el que los participantes pilotean aviones de carreras a través de cursos en 3D. Plane Crazy se basó en los corredores de arcade en lugar de la simulación de vuelo, centrándose en la acción en lugar del realismo. De hecho, originalmente se planeó su lanzamiento en salas de juegos como uno de los primeros juegos en usar el sistema de juegos de Microsoft e Intel basado en Windows. [3] El juego es compatible con Heat.net (Windows) y Multiplay. (PlayStation) sistema de juego multijugador, con hasta ocho jugadores permitidos en una carrera.
Avión loco | |
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Desarrollador (es) | Funcionamiento interno |
Editorial (es) | SegaSoft (PC) Europress |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , PlayStation |
Lanzamiento | Ventanas Estación de juegos |
Género (s) | Carreras de aviones |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Plane Crazy tenía tres modos de juego para PC:
- "Carrera rápida": te permite jugar un solo nivel contra siete oponentes de la IA.
- "Ghost Race" - Modo contrarreloj.
- "Championship": ampliado a continuación.
Plane Crazy tenía cuatro modos de juego para PS1:
- "Campeonato"
- "Campeonato extremo"
- "Una carrera"
- "Mejores tiempos"
En Plane Crazy, el jugador pilota un avión rápido, parecido a un dibujo animado, construido para la velocidad en una variedad de niveles. El objetivo de cada nivel es llegar al final lo más rápido posible. Los aviones rebotan o explotan cuando entran en contacto con otras estructuras, terreno o incluso con otros aviones. Luego reaparecen , invencibles por un corto período de tiempo.
Hay tres tipos de aviones: el avión ligero y rápido que no puede sufrir mucho daño, el avión equilibrado uniformemente y el avión pesado que es más lento pero puede recibir más castigo. Cada uno de estos aviones se puede actualizar y personalizar.
A lo largo de cada mapa hay vórtices azules salpicados en ubicaciones determinadas, que dan una mejora / armas al azar al avión. Estos potenciadores dan a los jugadores una ventaja sobre los otros oponentes, lo que hace que el juego sea más agitado. "Black Cat" otorga invencibilidad por un corto período de tiempo. "Rocket Boosts" aumenta la velocidad de los aviones drásticamente durante unos segundos, dependiendo del nivel del cohete (pequeño, grande, grande * 3). A veces, a un jugador se le puede dar un arma que podría disparar un misil guiado aleatorio a un oponente aleatorio frente al avión. A ese jugador se le enviará un mensaje "¡Entrante!" mensaje donde el jugador puede intentar esquivar el proyectil. Si el misil impactara, el avión de ese jugador podría quedar temporalmente inutilizado o caer al suelo. Cada avión también recibe tres torpedos azules, que pueden usarse para desencadenar peligros ambientales para otros jugadores o abrir atajos. [4]
Plane Crazy presentaba el juego en línea, usando el sistema de juego multijugador de Heat.net . Permitió ocho jugadores en un servidor a la vez.
Modo campeonato
Contra otros siete oponentes. El objetivo de cada nivel es llegar al final antes que los demás jugadores. A lo largo del curso hay puntos de control que te dan tiempo adicional. Si el jugador se quedara sin tiempo, su motor se apagaba, lo que hacía que el avión virara y descendiera. si el avión tocara algo, se estrellaría y terminaría el juego. la única forma de evitarlo es llegar a un punto de control antes de chocar contra un obstáculo. al completar un nivel, el jugador será recompensado con un pago en efectivo por mejorar su avión, la recompensa en efectivo aumenta cuanto más avanza en el campeonato con el valor más alto de $ 1000.
A veces, una recompensa de bonificación puede estar disponible, dando al jugador un pago en efectivo adicional; el pago de bonificación más alto es de $ 1000.
Cuando se completa la última carrera, el jugador puede recibir un trofeo según su posición.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 62% [5] |
Publicación | Puntaje |
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CGSP | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Borde | 5/10 [1] |
Informador del juego | 7,75 / 10 [8] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | B [10] |
GameSpot | 5.5 / 10 [11] |
Hiper | 86% [12] |
IGN | 8.5 / 10 [13] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
OPM (Reino Unido) | (PS) 4/10 [4] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 35% [15] |
La versión para PC recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [5] Next Generation dijo: "De vez en cuando, aparece un juego que promete ser algo grandioso, pero en realidad, apesta más que un montón de cerdos ... bueno, entiendes la idea. Plane Crazy es uno de esos juegos ". [14]
Ver también
- SkyDrift (un juego similar lanzado en 2011)
Notas
- ^ GamePro le dio al juego tres puntuaciones de 4/5 en gráficos, control y factor de diversión general, y 5/5 en sonido.
Referencias
- ↑ a b Edge staff (abril de 1998). "Plane Crazy (PC)" . Edge . No. 57. Publicaciones futuras . pag. 99 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ "Avión loco" . Centro de datos de PSX .
- ^ Webb, Marcus (agosto de 1997). "Microsoft, Intel y Allies Plan Fall Arcade Debut" . Próxima Generación . No. 32. Imagine Media . pag. 28.
- ^ a b Bickham, Jes (agosto de 1999). "Avión loco" . Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . No. 48. Publicaciones futuras. pag. 102 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ a b "Plane Crazy para PC" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ Hunter, Scott (27 de noviembre de 1998). "Avión loco" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2003 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ May, Scott A. (febrero de 1999). "Avión loco" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 175. Ziff Davis . pag. 192 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ Bergren, Paul (enero de 1999). "Avión loco". Game Informer . No. 69. FuncoLand . pag. 62.
- ^ Dan Elektro (diciembre de 1998). "Avión loco" . GamePro . No. 123. IDG Entertainment . pag. 113 . Consultado el 4 de abril de 2021 .
- ^ Johnny B. (noviembre de 1998). "Revisión de Planecrazy [sic]" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ Ryan, Michael E. (10 de diciembre de 1998). "Plane Crazy Review [fecha mal etiquetada como" 2 de mayo de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado desde el original el 4 de enero de 2005 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ "Plane Crazy (PC)" . Hyper . Nº 57. Next Media Pty Ltd . Julio de 1998. p. 72 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ Baggatta, Patrick (11 de diciembre de 1998). "Avión loco" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ a b "Avión loco" . Próxima Generación . No. 48. Imagine Media. Diciembre de 1998. p. 138 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
- ^ Vaughn, Todd (noviembre de 1998). "¡Avión loco! [Sic]" . Jugador de PC . Vol. 5 no. 11. Imagine Media. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2000 . Consultado el 24 de enero de 2021 .
enlaces externos
- Sitio web de Sega Soft Plane Crazy
- Sitio web de Japanese Plane Crazy
- Estado de compatibilidad del vino
- Plane Crazy (Windows) en MobyGames