De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (también conocido simplemente como Police Quest ) es un juego de aventuras (y simulación policial) producido por Jim Walls para Sierra On-Line , y originalmente lanzado en 1987 basado en su AGI . Fue rehecho en 1992 usando gráficos VGA de 256 colores y elmotor SCI , que mejoró dramáticamente la apariencia y el audio del juego, y reemplazó la interfaz de línea de comandos con apuntar y hacer clic .

Es el primer juego de la serie Police Quest y generó dos secuelas directas, Police Quest II: The Vengeance y Police Quest III: The Kindred , así como Police Quest: Open Season , Police Quest: SWAT , Police Quest: SWAT 2 , SWAT 3: Batalla cuerpo a cuerpo y SWAT 4 .

Jugabilidad [ editar ]

Police Quest: In Pursuit of The Death Angel , es un juego de aventuras cuya jugabilidad se centra en interactuar con el entorno para resolver una serie de escenarios. Estos giran en gran medida en torno al trabajo policial típico, como asegurar las escenas del crimen y recuperar vehículos robados, además de algunos procedimientos de servicio importantes. El lanzamiento original del juego requería que el jugador escribiera las acciones deseadas, como abrir puertas, presionar botones o disparar una pistola, mientras que el remake permite al jugador usar el mouse para seleccionar acciones de un menú y objetos en el entorno.

La falta de acertijos "tradicionales" hizo que el juego se destacara en el momento de su lanzamiento, aunque también generó algunas críticas al trabajo policial en seco. A diferencia de muchos juegos de este género, el estilo de juego depende en gran medida de un estricto cumplimiento de las reglas y procedimientos policiales estándar. [1] El incumplimiento del procedimiento adecuado normalmente conduce a que el jugador sea penalizado con puntos o que su personaje sea asesinado. Por ejemplo, si Sonny se niega a guardar su brazo lateral en un armario de armas antes de entrar a la cárcel para reservar un prisionero, el prisionero le quitará el arma en el momento en que le quiten las esposas y le disparará con ella, terminando el juego.

Sinopsis [ editar ]

Escenario y personajes [ editar ]

Police Quest: In Pursuit of the Death Angel se desarrolla en la ciudad ficticia de Lytton, California. El personaje del jugador es Sonny Bonds, un oficial del Departamento de Policía de Lytton. La fecha exacta en que tiene lugar no está clara, aunque las fechas mencionadas en el juego varían entre 1983 y 1986; incluye referencias a 1983 (Sonny arresta a Jason Taselli el 7/9/83), 1985 (mencionado en un número de orden del FBI y el año de fabricación de una motocicleta) y 1986 (Jason Taselli robó una pistola el 12 / 4/86 en Chicago). En Police Quest 2 , los eventos del primer juego tuvieron lugar entre 1983 y 1987. Misión de policía 2incluye fechas contradictorias para los eventos del primer juego (por ejemplo, según la información del juego, el arresto / condena de Jessie Bains figura como 1983 y 1987, y el arresto / muerte de Jason Taselli también figura en 1983 y 1987). Según Police Quest 3 (ambientado en 1991), los eventos del primer juego (o al menos el arresto de Jessie Bains) ocurrieron en 1987. Se dice que Police Quest 1 tuvo lugar en 1992 en la versión rehecha del juego, a pesar de Police Quest 3 se establece en 1991. Las fechas exactas varían entre cada juego.

Trama [ editar ]

Police Quest: In Pursuit of the Death Angel presenta al jugador como Sonny Bonds, un oficial de policía asignado al tráfico en la ciudad ficticia de Lytton, California. Su oficial supervisor, el sargento Dooley, revela en la sesión informativa de la mañana que los adolescentes locales se están saliendo de control y están usando cocaína, así como un informe de un Mercedes-Benz negro de 1983 robado que Bonds y sus compañeros oficiales deben mantener un Tener cuidado de.

Durante su patrulla regular, Bonds es enviado a investigar un accidente automovilístico. Tras la investigación del accidente, Bonds descubre que el conductor fallecido del vehículo (un traficante de drogas llamado Lonny West) recibió un disparo en la cabeza. Después de que el sargento Dooley llega a la escena y toma el control de la investigación, Bonds regresa a su patrulla habitual. Después de una pausa para el café con su compañero Steve, Bonds vuelve al servicio y le da una multa por exceso de velocidad a una hermosa mujer llamada Helen Hots (en el remake su nombre se cambia a Tawnee), maneja a algunos motociclistas que están perturbando un establecimiento de comida local, y arresta a un conductor ebrio. El turno termina y Bonds visita "The Blue Room", un lugar de reunión para los oficiales de policía fuera de servicio, donde habla con su amigo Jack Cobb sobre el problema de las drogas de su hija Kathy.

Después de regresar al servicio, Bonds localiza el Mercedes robado y lo detiene. Con la ayuda del oficial Jack, Bonds arresta al conductor, Jason Taselli, e identifica el auto como el vehículo robado con un nuevo trabajo de pintura azul claro. Otras investigaciones revelan drogas que ayudan a vincular a Taselli con el asesinato de Lonny West. En parte debido a su trabajo en el caso, Bonds es ascendido a detective interino en la división de narcóticos. Investigaciones posteriores revelan que el nombre del narcotraficante es Jessie Bains, "El ángel de la muerte", y que también está involucrado en una operación de juego ilegal en el Hotel Delphoria. Después de enterarse de la muerte de Kathy, el departamento se compromete a llevar a Bains ante la justicia.

De incógnito, Bonds se infiltra en la red de juego en el Hotel Delphoria con la ayuda de una stripper y su enamorado de la escuela secundaria Marie Wilkins, y es llevado a un juego de cartas con Jessie Bains. Ganando la confianza de Bains, Bonds es llevado a la habitación del hotel de Bains donde Bonds llama a su respaldo. Jesse descubre la verdadera identidad de Sonny, pero antes de que pueda matarlo, llega el respaldo y somete a Bains. [2] Posteriormente, Bains es arrestado, juzgado y condenado por múltiples cargos por una sentencia de 93 años de prisión.

Desarrollo [ editar ]

El juego es el más realista de los desarrollados por Sierra a finales de los ochenta (en comparación con Leisure Suit Larry, King's Quest o Space Quest), y presenta muchos acertijos en los que se requiere un procedimiento policial adecuado para tener éxito. Fue lanzado para IBM PC , Apple II (128K), Amiga , Atari ST y Apple IIGS . En 1992 se lanzó una versión mejorada de SCI 1.1 en VGA de 256 colores.

Recepción [ editar ]

Los primeros cuatro juegos de Police Quest totalizaron 850.000 ventas a finales de 1995. Sin embargo, Markus Krichel de PC Games señaló que "el interés por parte del jugador disminuyó ligeramente" con Police Quest: Open Season , que llevó a Sierra On-Line a experimentar con un nueva dirección para la serie con Police Quest: SWAT . [3] Según Sierra, las ventas combinadas de la serie Police Quest , incluido SWAT, superaron los 1,2 millones de unidades a finales de marzo de 1996. [4]

Computer Gaming World recomendó Police Quest , elogiando algunos de los gráficos como "los más increíbles que este crítico haya visto". [5] Antic dijo de la versión ST que debido al realismo y la necesidad de seguir los procedimientos "hay una fuerte sensación de convertirse en el policía en el ritmo". [6] Macworld fue menos positivo, afirmando que el juego "se juega como una versión larga de un programa de televisión policial de rutina, y no puedes perder si solo sigues el manual. El juego pide un misterio desafiante". [7]

Se informó que Police Quest I se utilizó como herramienta de formación para agentes de policía:

[ Police Quest ] ha demostrado ser una herramienta de formación práctica y eficaz que los oficiales disfrutan. Demuestra con seguridad a los novatos las consecuencias de no observar los procedimientos policiales adecuados y puede servir como un valioso curso de actualización para los oficiales experimentados.

-  Rich DeBaun, InterAction , invierno de 1992 [8]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Rubenking, Neil (29 de marzo de 1988). "Tenga cuidado: Police Quest lo juega según el libro" . PC Mag . Consultado el 29 de junio de 2017 .
  2. ^ "Juegos clásicos de aventura" . Consultado el 1 de julio de 2007 .
  3. ^ Krichel, Markus (noviembre de 1995). "Spezialeinheit". Juegos de PC : 40, 41.
  4. ^ Formulario en línea de Sierra 10-K (informe). Bellevue, Washington . 31 de marzo de 1996. págs. 7-9. Archivado desde el original el 16 de abril de 2018.
  5. ^ Chaut, Michael S. (abril de 1988). "Desempolvar el ángel de la muerte". Mundo de los juegos de ordenador . pag. 22.
  6. ^ Teverbaugh, Rick (julio de 1988). "Galería de juegos ST: caza de octubre rojo, zorro ártico, Oids, Police Quest, Space Quest II, Slaygon, Beyond Zork" . Antic . Consultado el 9 de mayo de 2020 .
  7. ^ McCandless, Keith (marzo de 1989). "Juegos de aventuras animados" . Macworld . pag. 183 . Consultado el 20 de agosto de 2016 .
  8. ^ DeBaun, Rich (invierno de 1992). "Police Quest: en busca del ángel de la muerte". Interacción . Vol. 5 no. 4. Sierra en línea. pag. 35.

Enlaces externos [ editar ]

  • Police Quest: En busca del ángel de la muerte en MobyGames