SWAT 3: Batalla en espacios cerrados


SWAT 3: Close Quarters Battle es un videojuego de disparos tácticos desarrollado por Sierra Northwest y publicado por Sierra Entertainment paraPC con Microsoft Windows . Es la séptima entrega de la serie Police Quest y el primer juego de la serie que se juega desde la perspectiva de primera persona . A diferencia de muchos otrosjuegos de disparos en primera persona , SWAT 3 pone énfasis en métodos y tácticas policiales realistas, incluida la limpieza adecuada de la habitación, el uso de armas menos letales , el cumplimiento de las órdenes y el arresto .enemigos en lugar de disparar a la vista, y diferenciar entre el uso autorizado y no autorizado de la fuerza letal .

SWAT 3 está ambientado en 2005 en Los Ángeles , con el jugador asumiendo el papel de un oficial SWAT del Departamento de Policía de Los Ángeles , liderando un elemento de cinco hombres de compañeros de equipo controlados por computadora. Se espera que Los Ángeles sea el anfitrión de una importante firma de un tratado de desarme nuclear negociada por las Naciones Unidas a la que asistirán varias potencias mundiales. LAPD SWAT tiene la tarea de proteger el evento del tratado y los dignatarios asistentes de una serie de grupos terroristas y criminales violentos que buscan abusar o interrumpir el evento de firma del tratado para sus propios fines.

SWAT 3 recibió elogios positivos de la crítica, atrayendo elogios por sus gráficos y la sofisticación de la IA . Una secuela, SWAT 4 , fue lanzada en abril de 2005, desarrollada y publicada por Irrational Games y el propietario de Sierra, Vivendi Universal .

SWAT 3 es un juego táctico de disparos en primera persona basado en equipos que se juega de manera cooperativa con compañeros de equipo controlados por humanos o por computadora, como un elemento SWAT de la policía de cinco hombres. El juego se divide en misiones, que representan despliegues SWAT separados para varias situaciones de crisis. Los entornos de misión suelen ser interiores, lo que requiere tácticas CQB de habitación en habitación . Las operaciones incluyen rescate de rehenes , enfrentamientos armados y eliminación de bombas . Los enemigos, denominados 'sospechosos', incluyen individuos, pequeños grupos desorganizados y terroristas entrenados con motivaciones políticas.

A diferencia de los juegos de disparos militares, como los juegos comparables de Rainbow Six , el jugador y sus compañeros de equipo son elegidos como policías en lugar de soldados. El objetivo principal cuando se trata de sospechosos armados es arrestarlos vivos en lugar de dispararles en el acto. [1] Algunos incidentes de uso no autorizado de fuerza letal (disparar a un personaje desarmado, incapacitado, que se rinde o que no amenaza) darán como resultado el fracaso de la misión.

El juego original tiene 16 misiones en total, que van desde el despliegue rápido hasta la protección VIP. Algunos de los mapas se basan en ubicaciones reales, como el Ayuntamiento de Los Ángeles y el Centro de Convenciones. Las expansiones agregaron 11 nuevas misiones, dando al juego un total de 27 misiones. Las misiones anteriores son implementaciones SWAT más rutinarias, lo que mantiene la curva de aprendizaje poco profunda para los nuevos jugadores.


La pantalla de carga previa a la misión. La carga de armamento y municiones de cada oficial en el elemento se puede personalizar para adaptarse a diferentes situaciones.
Oficiales SWAT controlados por computadora que se enfrentan a un sospechoso armado mientras limpian una habitación; el sospechoso ha sido aturdido por un flashbang lanzado a través de la puerta inmediatamente antes de la entrada de los oficiales.
Un sospechoso armado con un rehén. La IA de los sospechosos a menudo intentará colocar a inocentes entre ellos y los oficiales SWAT como escudos humanos . [3]