Logotipo de producción


Un logotipo de producción , tarjeta de cortesía , placa de cortesía o logotipo de cortesía es un logotipo utilizado por los estudios de cine y las compañías de producción de televisión para marcar lo que producen y para determinar la compañía de producción y el distribuidor de un programa de televisión o una película. Los logotipos de producción generalmente se ven al comienzo de una película o videojuego de teatro (un " logotipo de apertura "), o al final de un programa de televisión o película de televisión (un " logotipo de cierre "). Muchos logotipos de producción se han hecho famosos a lo largo de los años, como elEstudios del Siglo 20 's monumento y faros y MGM ' s Leo el León . A diferencia de los logotipos para otros medios, los logotipos de producción pueden aprovechar el movimiento y el sonido sincronizado , y casi siempre lo hacen. [1]

El logotipo de producción "Transmisor" de RKO Radio Pictures 1929-1957

Logotipo de la montaña Paramount, c.1940

En los primeros días de Hollywood , los logotipos y las marcas de producción eran simples y muy parecidos a sus contrapartes impresas, por lo general aparecían en las tarjetas de título y en los créditos iniciales . [2] El logotipo de la montaña de Paramount Pictures proviene de esta época y originalmente no presentaba efectos especiales. A medida que los estudios crecieron, se puso más esfuerzo en sus identidades y se empezó a utilizar el movimiento y el sonido. MGM y Universal fueron los primeros estudios en aprovechar las posibilidades del nuevo medio, MGM utilizó por primera vez Leo the Lion en 1924, adaptado de Goldwyn Pictures, y Universal debutó en su mundo al mismo tiempo. RKO Radio Pictures usó su globo giratorio y su torre de transmisión de radio con una banda sonora en código Morse ya en 1929. [3] En la década de 1930, Twentieth Century Pictures introdujo su logotipo de "torre" futurista, que tenía reflectores en movimiento; se trasladó cuando se fusionaron con Fox Film Corporation en 1935 y se convirtieron en 20th Century-Fox. La primera versión de la mascota de Columbia usaba una bengala para representar su antorcha, y los globos de Universal podían girar.

La mascota del león de acción real de Goldwyn Pictures de 1916, más tarde Metro Goldwyn Mayer (MGM)
Logotipo del "reflector" de 20th Century-Fox, 1947
La "dama de la antorcha" de Columbia Pictures, c. 1940

La llegada de la televisión en la década de 1950 también abrió la puerta a la animación celular en los logotipos de producción. La mayoría de los estudios habían utilizado celdas para los logotipos de sus departamentos de animación durante algún tiempo, pero la demanda de animación en la televisión, tanto como programación como para publicidad, hizo que más efectos estuvieran disponibles por menos dinero. La propia televisión comenzó a usar logotipos en su programación: Desilu , Mark VII Productions y Revue Studios tenían logotipos distintivos a fines de la década, y los de Desilu y Revue estaban animados. En 1976, todos los estudios importantes, excepto Universal, habían cambiado sus logotipos a la animación de cel, y los logotipos para empresas más pequeñas y las emisoras estaban comenzando a ingresar a la era de las computadoras, utilizando máquinas como Scanimate .

Con la década de 1980 se produjo un regreso al estilo antiguo de logotipos. Warner Bros. , uno de los primeros estudios en cambiar a un logotipo abstracto animado por cel, recuperó el logotipo del escudo WB como una pintura mate en 1984. Los logotipos de televisión comenzaron a cambiar de cel y gráficos por computadora en 2D a gráficos por computadora en 3D casi al mismo tiempo. , ya finales de la década, la calidad de la animación 3D había mejorado hasta el punto de que era posible la calidad del cine. Paramount había introducido un logotipo de aspecto digital a fines de 1986, pero solo la animación en primer plano de su logotipo estaba computarizada (la empresa encargó el fondo de la montaña como pintura). El logotipo de Universal de 1990, presentado para su 75 aniversario, se visualizó previamente con CG, pero el logotipo real se creó utilizando modelos de control de movimiento. A lo largo de la década de 1990, la frecuencia de los logotipos generados por computadora aumentó. Disney y MGM fueron dos de los últimos grandes estudios en rediseñar sus logotipos con animación por computadora; Disney debutó con la versión en 3D del logotipo de su castillo con el lanzamiento de Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest en 2006, [4] mientras que MGM retocó su logotipo de 1957 en 2012, [5] antes de cambiar a una versión completamente animada por computadora de 2021. [6] CGI fotorrealista también se utilizó en logotipos de producción, comenzando con Warner Bros. ' logotipo actualizado en 2021, que muestra una representación realista de su lote de estudio, incluida la icónica torre de agua . [7]

Para 2007, casi todos los logotipos de producción se han producido (o editado) en computadoras y han alcanzado un nivel de sofisticación equivalente al de los mejores efectos especiales. Hay algunas excepciones; la identificación "grr, argh" de Mutant Enemy fue filmada con una videocámara y modelos de papel, y los productores de South Park incluso reciclaron imágenes de un antiguo anuncio de Braniff Airlines para su logotipo de "vanidad". El productor Chuck Lorre usa su tarjeta de producción para publicar un ensayo largo u observación en letra pequeña que cambia cada semana y requiere una pausa con un dispositivo de grabación para leer. [8]

Los videojuegos han adoptado logotipos de producción a medida que aumentan sus capacidades, y la mayoría de las consolas de juegos modernas tienen logotipos de inicio en su firmware . Además, los juegos en sí mismos ahora cuentan con logotipos de inicio (a veces elaborados) tanto de las empresas que producen los juegos como de las que los desarrollan. Los logotipos de inicio de videojuegos también suelen incluir logotipos de motores de juegos u otro software intermedio utilizado en los juegos. Al igual que con las películas, los logotipos de producción también se utilizan en trailers y comerciales de los videojuegos. [ cita requerida ]

Muchos fabricantes de automóviles también utilizan logotipos de inicio para sus sistemas de entretenimiento en el automóvil . [ cita requerida ]

  • Abriendo créditos
  • Créditos de cierre
  • Facturación
  • Motion marca registrada

  1. ^ "Consejo # 81: Diseñe un logotipo de película" . ambletondelight.blogspot.in . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2016 . Consultado el 13 de octubre de 2016 .
  2. ^ "Es sorprendente ver cuánto han cambiado los logotipos de los estudios cinematográficos de Hollywood" . 4 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 13 de junio de 2018 . Consultado el 3 de junio de 2018 .
  3. ^ Heldt, G. (2013). Música y niveles de narración en el cine: pasos al otro lado de la frontera . Conocimiento desencadenado. Intelecto. pag. 29. ISBN 978-1-78320-209-6. Consultado el 6 de mayo de 2019 . El logotipo visual se había utilizado desde 1929; un globo que gira con un transmisor de radio en la parte superior, con letras que deletrean A Radio Picture (hasta 1936) o An RKO Radio Picture (1936–56), y código Morse en la banda sonora.
  4. ^ "Vieja magia de Disney en nuevo logo animado" . El reportero de Hollywood . Archivado desde el original el 18 de julio de 2006 . Consultado el 10 de julio de 2006 .
  5. ^ shinestudio.com http://shinestudio.com/projects/project-13/ . Consultado el 12 de marzo de 2021 . Falta o vacío |title=( ayuda )
  6. ^ "MGM Studios presenta una nueva evolución de marca" . Consultado el 12 de marzo de 2021 .
  7. ^ "Logotipo de Warner Bros. Studio" . Devastudios . Consultado el 12 de marzo de 2021 .
  8. ^ Malcom, Shawna (10 de marzo de 2009). "Las tarjetas de cortesía dejan que Lorre suene" . Variedad . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2012 . Consultado el 1 de enero de 2012 .