Puzzle Fighter era un free-to-play competitivo videojuego de puzzle para Android y iOS dispositivos, el cual es desarrollado por Capcom Vancouver y publicados por Capcom . [1] Es el sucesor del Super Puzzle Fighter II Turbo de 1996y presenta personajes jugables de varias franquicias de Capcom. [2] [3] El juego se lanzó en noviembre de 2017 y se suspendió en julio de 2018.
Luchador de rompecabezas | |
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Desarrollador (es) | Capcom Vancouver |
Editorial (es) | Capcom |
Plataforma (s) | iOS , Android |
Lanzamiento |
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Género (s) | Combinación de azulejos , lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Basado en el título de arcade de 1997 Super Puzzle Fighter II Turbo , Puzzle Fighter fue un juego de rompecabezas competitivo en el que los jugadores luchan entre sí usando personajes de Street Fighter y otras franquicias de Capcom como Darkstalkers , Dead Rising y Mega Man . Cada jugador usó un personaje principal y también puede equipar a dos personajes de respaldo que pueden realizar acciones de apoyo. Durante el juego, las gemas de colores caen desde la parte superior de la cuadrícula y el jugador puede girarlas y colocarlas. Al conectar varias gemas del mismo color juntas en formaciones cuadradas o rectangulares, podrían fusionarse en gemas más grandes. Los jugadores atacaron a su oponente y despejaron su cuadrícula usando Crash Gems, que destruyen todas las gemas conectadas del mismo color al contacto. Los choques exitosos infligen daño al oponente y les envía Counter Gems, que se convierten en gemas normales después de la cuenta regresiva del temporizador, a menos que se produzca un choque junto a ellos. Se puede hacer más daño al estrellar gemas más grandes o al realizar cadenas de choques sucesivos. Además, había diamantes que destruyen todas las gemas del color en el que caen. Único en esta versión fue el Super Gauge, que se puede construir con choques exitosos o colocando el diamante en un espacio vacío en el piso. Cuando el indicador estaba lleno, los jugadores podían realizar un poderoso Super Ataque con su personaje. Se inflige daño adicional al jugador si se sobreapila y no puede colocar más gemas, aunque esto no lo derrota instantáneamente como en el juego original. Los jugadores ganaron reduciendo la salud de su oponente a cero.
El juego se dividió en dos modos de juego; Partidos en línea contra oponentes humanos a través de una conexión a Internet y Misiones contra oponentes informáticos. Al jugar en cada modo, los jugadores reciben uno de los tres tipos principales de recompensas; monedas, gemas y cartas de habilidades, así como personajes y disfraces adicionales. Se usaron monedas y cartas de habilidad para aumentar las habilidades de cada personaje, como movimientos especiales que se activan cuando ciertos patrones fallan. Cuando los jugadores tenían suficientes tarjetas de habilidad y monedas, podían mejorar estas habilidades, lo que también aumentaba la experiencia del personaje y elevaba su nivel, haciéndolos más poderosos. Las gemas servían como la principal moneda del juego, lo que permitía a los jugadores comprar ciertos artículos u omitir los tiempos de espera, y se podían comprar gemas adicionales con dinero real. [4]
Caracteres
Los siguientes personajes fueron lanzados hasta el punto de descontinuación.
- Ryu ( luchador callejero )
- Ken Masters ( luchador callejero )
- Chun-Li ( luchador callejero )
- E. Honda ( luchador callejero )
- Blanka ( luchador callejero )
- M. Bison ( luchador callejero )
- Nash ( luchador callejero )
- Dan Hibiki ( luchador callejero )
- Mike Haggar ( pelea final )
- Frank West ( Dead Rising )
- Chuck Greene ( Dead Rising )
- Morrigan Aensland ( Darkstalkers )
- Jill Valentine ( Resident Evil )
- X ( Mega Man X )
- Servbot ( Mega Man Legends )
- Dr. Wily ( Mega Man )
- Dante ( Devil May Cry )
- Viewtiful Joe ( Viewtiful Joe )
- Phoenix Wright ( Abogado experto )
- Devilot de Death Satan IX ( Cyberbots: Full Metal Madness )
- Alastor ( Viewtiful Joe )
- Regina ( Dino Crisis )
- Ada Wong ( Resident Evil )
Recepción
Crítico
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 64/100 [5] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 75% |
Gamezebo | 60% |
Jugador de bolsillo | 50% |
Puzzle Fighter recibió críticas promedio de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . Pocket Gamer dijo que era un juego "aburrido y lleno de rutina", mientras que Gamezebo lo resumió como "Disfrutarás de los momentos de Puzzle Fighter, pero rara vez es suficiente, y ciertamente no es suficiente para hacer que quieras tirar dinero en la situación". . La fórmula básica puede ser correcta, pero, en última instancia, Puzzle Fighter se siente un poco vago de corazón ".
Descargas
La versión de Android se había instalado 500.000 veces. [6]
Apagado del juego
Capcom eliminó el juego de las tiendas el 31 de julio de 2018, descontinuándolo efectivamente. [7]
Referencias
- ^ McWhertor, Michael (31 de agosto de 2017). "El nuevo Puzzle Fighter de Capcom llega a los dispositivos móviles" . Polígono .
- ^ Fahey, Mike. "Capcom está haciendo un luchador de rompecabezas móvil" .
- ^ http://toucharcade.com/2017/11/20/puzzle-fighter-release-date/
- ^ http://toucharcade.com/2017/11/20/puzzle-fighter-release-date/
- ^ http://www.metacritic.com/game/ios/puzzle-fighter/critic-reviews
- ^ https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.capcom.smash.retail
- ^ http://www.capcom-unity.com/jefferysimpson/blog/2018/04/20/puzzle-fighter-sunset-announcement
enlaces externos
- Puzzle Fighter en Twitter