QuizQuiz ( coreano : 퀴즈 퀴즈 ), también conocido como Quiz Quiz , era un videojuego de preguntas multijugador masivo en línea (MMO)creado por Nexon que usaba unestilo gráfico de anime de tipo súper deformado para retratar a los jugadores y los pocos entornos o personajes no jugadores. (NPC) que contenía. El juego se lanzó como una descarga beta gratuita fuera delsitio web de Nexon Inc. , pero luego se suspendió en América del Norte debido a la baja base de jugadores. Lanzado en 1999, fue uno de los primerosjuegos gratuitos que utilizan una microtransacción.modelo de ingresos. [1] El juego permaneció disponible en Corea del Sur , Japón y Singapur, pero los servidores de Singapur y Japón también se cerraron posteriormente en diciembre de 2004.
Jugabilidad general
Después de registrarse e iniciar sesión, los jugadores serían redirigidos a un lobby, donde podrían chatear (limitado, un chat con más funciones estaba disponible en las salas de chat creadas por los jugadores) con otros jugadores en línea y ver los juegos abiertos actualmente. Todos los juegos estaban orientados a trivia o juegos de rompecabezas como Reversi . Una vez que el juego que deseaban jugar estaba abierto, todos los jugadores interesados podían unirse al juego haciendo clic en su botón. Juegos admitidos en cualquier lugar entre dos y treinta y dos jugadores. Los jugadores fueron recompensados por hacerlo bien en los juegos con una moneda del juego que podían usar para comprar artículos y ropa para sus personajes. La mayoría de los elementos no hicieron más que hacer que tu avatar se viera bien y mostrar lo inteligente que eres, lo que te permite ganarte el respeto de otros jugadores. Otros elementos, sin embargo, te encendieron en algunos de los juegos, como las gafas de sol en el juego verdadero-falso. La puntuación general de un jugador en los juegos se midió con un medidor de coeficiente intelectual . La mayoría de los artículos requerían que se alcanzara una cierta puntuación de CI antes de que el jugador pudiera comprar ese artículo.
Juegos
Nota: Es posible que ninguno de los nombres sea exacto, esto se debe a la falta de un sitio web en inglés actualizado.
Varios juegos estaban disponibles en QuizQuiz , la mayoría de ellos con elementos de trivia o rompecabezas. Había varias versiones de los juegos disponibles.
Juego de supervivencia Olla Olla
El juego Survival Olla Olla consistió en nueve jugadores, todos alineados en cubos que colgaban sobre un cuerpo de agua que contenía cocodrilos para el juego de trivia, o tiburones para el juego de mecanografía. Todos los cubos comenzarían en el medio de la pantalla y cuando comenzara el juego. En el juego de preguntas y respuestas, el servidor haría preguntas de opción múltiple y los jugadores las responderían usando las teclas de función (f1-f4). Si un jugador respondiera bien la pregunta, su balde se subiría; de lo contrario, se bajaría. Si el cubo del jugador llegaba al agua, ese jugador sería eliminado y devuelto al vestíbulo con una pequeña deducción de coeficiente intelectual. Si un jugador llegaba a la cima, ese jugador sería considerado el ganador, en algunas versiones, si nadie llegaba a la cima, ganaría el último jugador vivo. El ganador obtendría IQ. El juego continuaría hasta que todos los jugadores hubieran llegado a la cima o al final. Los jugadores a menudo compartían las respuestas entre sí en un esfuerzo por que todos los jugadores ganaran IQ. También habría un incentivo para que los jugadores que conocen las respuestas correctas den respuestas falsas a propósito para provocar la caída de otros jugadores. El juego de mecanografía tenía más o menos el mismo concepto, excepto que en lugar de responder preguntas de trivia, se mostraba una oración en la pantalla y los jugadores competían para ver quién podía escribirla más rápido. Si tiene un error de escritura en su oración, su balde caerá. Si escribe la oración correctamente, su cubo se elevará. La persona que escribe la oración más rápido verá que sus cubos se elevan más rápido que los demás.
BUEY DE SUPERVIVENCIA
En OX , treinta y dos jugadores entrarían en un tablero grande como pequeños avatares de burbujas de color azul lingt. El tablero tendría una X grande en un lado y una O grande en el otro. Después de un tiempo, el juego comenzaría, estuvieran presentes treinta y dos jugadores o no. Se harían preguntas de 'Verdadero o Falso' y los jugadores tendrían que hacer clic en el lado al que desearan ir, X para falso y O para verdadero. Ciertos elementos permitirían que tu avatar se mueva mucho más rápido, permitiendo decisiones de último minuto o, más comúnmente, cambiar respuestas en el último minuto engañando a otros jugadores. Los jugadores más nuevos a menudo seguirían a otros jugadores que tomaron la iniciativa de moverse primero, por lo que los jugadores más rápidos y crueles engañarían deliberadamente a los novatos para divertirse. Una versión alternativa estaba disponible donde se debe seleccionar la respuesta opuesta, llamada XO . En esta versión, el tablero tenía la temática de Halloween y se podían escuchar risas malvadas al comienzo del juego.
Virus
Virus era un juego muy similar a Reversi o Ataxx donde cuatro jugadores, dos de cada equipo, se enfrentaban, turnándose con su compañero para burlar al otro equipo. Los jugadores pueden chatear en privado con su compañero de equipo o públicamente con todos.
MediaMedia Gameshow
En un juego que parecía muy similar a un StarCraft temática de Jeopardy! En el escenario, tres jugadores se colocarían detrás de los podios que tenían temas como los HUD Terran , Protoss y Zerg en StarCraft y se les harían preguntas sobre computadoras y videojuegos de todos los géneros de todas las épocas.
Amor Amor
Otro juego que estaba en él era LoveLove, que era un juego de citas en el que los usuarios se colocaban con alguien por quien votaban, y cuando eso terminaba, el usuario iniciaba cuestionarios.
QuizQuiz Comunidad de América del Norte
Contrariamente a la evaluación de Nexon de que la base de jugadores de la versión beta de América del Norte era baja, de hecho había una gran comunidad alrededor del juego que en su mayoría se parecía a una estructura de camarilla. Como muchos otros juegos multijugador masivo, los clanes se formaron en QuizQuiz. A diferencia de otros juegos en los que los clanes se utilizan como una forma de obtener personas con las que cazar o ganar experiencia, los clanes en la versión norteamericana de QuizQuiz eran centros sociales donde un recién llegado al juego podía conocer gente nueva y charlar. Esto se debe al gran componente social de QuizQuiz y al componente de juego relativamente débil. En el apogeo de QQ North America había muchos clanes, en particular:
- PABM (Pink And Blue Mentos, primer clan de QQ) [1]
- El escuadrón Super Squirtle
- Tang Bang Calao
- Equipo Rocket
- Legendario 7
- Aves legendarias
La mayoría de los sitios web de los clanes ya no están en línea. También hubo una Petición (acertadamente llamada "Petición Petición") [2] que tenía más de 500 personas firmadas para que Nexon agregara nuevas funciones / mantuviera la versión norteamericana.
Secuelas
QuizQuiz se ha convertido en el juego coreano en línea Q-Play y se ha eliminado de todos los servidores fuera de Corea del Sur. La versión japonesa de QuizQuiz , que se mantuvo muy similar a la versión beta norteamericana, se eliminó el 14 de diciembre de 2004.
Los sprites de los personajes se colocaron más tarde en un juego de Nintendo DS llamado Ping Pals . Este juego permitía a los usuarios comprar ropa similar a la forma en que se recolecta la ropa en QuizQuiz .
QuizQuiz R
El 21 de abril de 2011, Nexon Korea hizo un CBT para QuizQuizR que duró hasta el 19 de mayo de 2011. Presentaba un nuevo modo e hizo una rifa de juegos de la vida real ( Blue Marble Game , HalliGalli Game y 2 premios más) si realizabas tareas. mientras duro.
Referencias
- ^ "Quiz Quiz" . Nexon Corporation . 2011 . Consultado el 14 de mayo de 2020 .