Grand Theft Auto: Historias de Liberty City


Grand Theft Auto: Liberty City Stories es un juego de acción y aventuras desarrollado en colaboración entre Rockstar Leeds y Rockstar North , y publicado por Rockstar Games . La novena entrega de la serie Grand Theft Auto , se lanzó inicialmente como una exclusiva de PlayStation Portable en octubre de 2005. [2] Posteriormente se lanzó un puerto para PlayStation 2 en junio de 2006. [3] En el momento del lanzamiento, el recomendado El precio de venta al público del puerto de PS2 fue alrededor de la mitad del precio de la versión de PSP, [4]porque la versión de PS2 no cuenta con la capacidad de extracción de la banda sonora personalizada de la versión de PSP. Los puertos para dispositivos iOS , Android y Fire OS también se lanzaron en diciembre de 2015, [5] febrero de 2016, [6] y marzo de 2016, respectivamente. [7]

El juego es el primer título en 3D de la serie que se lanza para dispositivos portátiles y actúa como una precuela de Grand Theft Auto III de 2001 , utilizando el mismo escenario de Liberty City (una parodia ficticia de la ciudad de Nueva York ). La historia para un jugador , ambientada en 1998, sigue al mafioso Toni Cipriani, un personaje presentado por primera vez en Grand Theft Auto III , y sus esfuerzos por ascender en las filas de la familia criminal Leone , mientras se involucra lentamente en una lucha de poder entre los habitantes de la ciudad. varias organizaciones mafiosas . La versión para PSP del juego también incluye un modo multijugador a través de una red inalámbrica ad hoc, que permite que hasta seis jugadores participen en varios modos de juego diferentes.

Liberty City Stories recibió críticas generalmente positivas de los críticos y fue un éxito comercial, vendiendo más de 8 millones de copias en marzo de 2008. Le siguió en octubre de 2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories , una precuela de Grand Theft Auto: Vice de 2002. ciudad _

Grand Theft Auto: Liberty City Stories es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . El diseño de Liberty City es muy similar al de Grand Theft Auto III , [8] pero también incorpora elementos que se encuentran en los sucesores de Grand Theft Auto III , como más entornos interiores, cambios de ropa y motocicletas. [9] Aunque los aviones y helicópteros que se pueden volar están disponibles en Vice City y San Andreas , los aviones que se pueden volar no se pueden encontrar en Liberty City Stories.mientras que los helicópteros solo son accesibles a través de ciertas hazañas. [10] De acuerdo con los juegos recientes de Grand Theft Auto , el jugador tiene más flexibilidad en términos de mover la cámara para ver el entorno ( Grand Theft Auto III está notablemente limitado en ese aspecto). [11] A diferencia del lanzamiento anterior en el "Universo 3D", Grand Theft Auto: San Andreas , el protagonista de Liberty City Stories carece de la capacidad de escalar y de nadar: el contacto con cuerpos de agua profundos es instantáneamente fatal. [10] El mundo abierto del juego en general, ya que se basa en el diseño original de Liberty City, es considerablemente más pequeño que el de San Andreas ..

La versión para PSP de Liberty City Stories tiene un modo multijugador , para hasta seis jugadores a través del modo Wi-Fi ad-hoc (misma área). [12] El juego presenta siete modos de juego multijugador inalámbrico, en los que varios modelos de peatones y personajes son avatares del modo de un solo jugador . [12] Estos modos multijugador se eliminaron en las versiones de PS2 y móvil. [13] [14]

Liberty City Stories tiene lugar a principios de 1998 dentro de la ficticia Liberty City y forma parte del canon "Universo 3D" de la serie Grand Theft Auto . Ambientada tres años antes de los eventos de Grand Theft Auto III , la configuración del juego presenta varias áreas que son diferentes de la versión de 2001 de Liberty City, incluidas ubicaciones que se están construyendo o instalaciones y edificios que se demolieron en 2001. Por ejemplo, el Callahan El puente no se terminó en 1998, por lo que un servicio de ferry es el enlace principal entre Staunton Island y Portland. Otro ejemplo es Fort Staunton, inicialmente una " Pequeña Italia "." distrito en el juego, hasta que los eventos posteriores en la historia lo llevaron a ser destruido en su mayor parte y convertirse en un sitio de construcción en 2001. [15]


Toni en Staunton Island montando una motocicleta PCJ-600 con una metralleta equipada y con un nivel de búsqueda de dos estrellas .