Rami Ismail (nacido el 30 de octubre de 1988) es un desarrollador de videojuegos independiente holandés - egipcio y portavoz dentro de la industria de los videojuegos sobre temas de diversidad y acercamiento a desarrolladores de juegos de países en desarrollo. Co-fundó el estudio Vlambeer con Jan Willem Nijman en 2010, donde entre los juegos que han desarrollado se encuentran Ridiculous Fishing , Luftrausers y Nuclear Throne .
Rami Ismail | |
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![]() Ismail en 2018 | |
Nació | 30 de octubre de 1988 |
Nacionalidad | holandés |
Ocupación | Desarrollador de videojuegos |
Trabajo notable | Vlambeer , pesca ridícula |
Vida temprana
Ismail nació en los Países Bajos de padre egipcio y madre holandesa, y se crió como musulmán . [1]
Vlambeer
Ismail había asistido a la Escuela de Artes de Utrecht, donde conoció a Jan Willem Nijman. Los dos se emparejaron durante un curso de desarrollo de juegos, produciendo lo que pensaban que era un juego potencialmente comercializable. Cuando la escuela exigió los derechos del juego, ambos abandonaron la escuela y cofundaron Vlambeer en 2010 para producir más juegos sin este tipo de interferencia. [2] Si bien muchos de los juegos de Vlambeer fueron muy bien recibidos, el estudio fue impulsado por el éxito de la noche a la mañana del juego móvil Ridiculous Fishing de 2013 , que generó más de 1 millón de dólares en ingresos en seis meses, lo que ayudó a estabilizar financieramente a Vlambeer y Ismail y Nijman. [3]
A través de Vlambeer, Ismail dirigió el desarrollo de presskit () y distribuyó (), herramientas en línea gratuitas para que los desarrolladores independientes preparen y distribuyan kits de prensa y materiales de marketing, copias de juegos listas para demostración y otros materiales para los miembros de la prensa. [4] [5]
Puntos de vista
Como musulmán y en contacto frecuente con miembros de la industria de los videojuegos fuera de las naciones occidentales y asiáticas, Ismail ha hablado de llegar mejor a los programadores en los países en desarrollo. También ha sido muy crítico con políticas como la prohibición de viajar de Trump , que no solo ha afectado sus viajes a Estados Unidos, sino que, según afirma, supone un gran costo para que estos programadores de países en desarrollo asistan a importantes funciones de la industria. [1] En 2018, Ismail emitió más críticas a la prohibición de viajar, ya que a varios desarrolladores asiáticos o no occidentales se les impidió obtener visas de viaje para asistir a la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en los Estados Unidos. En enero de 2019, Ismail anunció el establecimiento de gamedev.world, una nueva conferencia de desarrolladores de juegos dirigida a desarrolladores de juegos independientes de estos países afectados; la conferencia inaugural se llevó a cabo a través de transmisión en línea y otros servicios de conferencias virtuales en junio de 2019. [6] [7] A raíz de la cancelación de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2020 física debido a la pandemia de COVID-19 , gamedev.world organizó varias organizaciones benéficas eventos para ayudar a los desarrolladores que habían perdido pagos no reembolsables por asistir a la conferencia para ayudar a recuperar los costos. [8]
Reconocimientos
Ismail recibió el premio Ambassador de los Game Developers Choice Awards 2018 por su activismo para fomentar la diversidad dentro de los videojuegos y ayudar a apoyar a los desarrolladores de juegos de países menos desarrollados. [9] Variety nombró a Ismail como uno de los más influyentes en los videojuegos en 2018 por su trabajo en la creación de herramientas gratuitas para creadores independientes [10] y GamesIndustry.biz nombró a Ismail como una de las Personas del año de 2018 por su continuo apoyo para interactuar con países en desarrollo. [11] Ismail, junto con Nijman, aparecieron en Forbes 30 under 30 for Games en 2015. [12]
Vida personal
Ismail vive en los Países Bajos. Durante cinco años, había vivido con su esposa Adriel Wallick, otro desarrollador de juegos, a quien conoció a través de su trabajo en videojuegos. [9] Con la ayuda de Bungie , los dos estaban prácticamente comprometidos con Destiny en octubre de 2016, [13] y se casaron en noviembre de 2017. [14] Los dos se separaron en agosto de 2018 y siguen siendo amigos. [15] Ismail también da charlas con frecuencia en convenciones grandes y pequeñas y también da conferencias de diseño de juegos en universidades.
Referencias
- ↑ a b Ismail, Rami (31 de enero de 2017). "Como desarrollador de videojuegos musulmán, ya no siento que Estados Unidos esté abierto a los negocios" . The Guardian . Consultado el 26 de enero de 2019 .
- ^ Sarkar, Samit (14 de febrero de 2014). "Vlambeer: Solo hacer juegos es la clave para tener éxito" . Polígono . Consultado el 30 de enero de 2018 .
- ^ Parkin, Simon (3 de abril de 2014). "La culpa de los millonarios de los videojuegos" . Neoyorquino . Consultado el 26 de enero de 2019 .
- ^ Ismail, Rami (22 de diciembre de 2014). "Presentamos el kit de prensa () 2.5 y distribuir ()" . Gamasutra . Consultado el 21 de junio de 2019 .
- ^ Wakefield, Bee (22 de abril de 2019). "La guía independiente de marketing" . GamesIndustry.biz . Consultado el 21 de junio de 2019 .
- ^ Machkovech, Sam (25 de enero de 2019). "En respuesta a los problemas de visas, los desarrolladores de juegos independientes crean su propia exposición de juegos virtuales" . Ars Technica . Consultado el 26 de enero de 2019 .
- ^ O'Conner, Alice (21 de junio de 2019). "La conferencia en línea gratuita de Gamedev.world comienza hoy con 35 charlas de los desarrolladores" . Escopeta de papel de piedra . Consultado el 21 de junio de 2019 .
- ^ Chalk, Andy (30 de marzo de 2020). "El paquete GDC Relief Fund te permite nombrar el precio de 167 juegos" . Jugador de PC . Consultado el 30 de marzo de 2020 .
- ^ a b Takahashi, Dean (21 de marzo de 2018). "El desarrollador independiente Rami Ismail acepta el premio GDC Ambassador Award por acabar con las injusticias de los juegos" . Venture Beat . Consultado el 26 de enero de 2019 .
- ^ Winkie, Luke (31 de diciembre de 2018). "Más influyentes en los videojuegos 2018: estrellas de los deportes electrónicos, líderes sindicales, indias icónicas" . Consultado el 19 de febrero de 2019 .
- ^ Handrahan, Matthew (18 de diciembre de 2018). "Gente del año 2018: Rami Ismail" . GamesIndustry.biz . Consultado el 26 de enero de 2019 .
- ^ "Forbes 30 Under 30 - 2015" . Forbes . 2015 . Consultado el 2 de marzo de 2021 .
- ^ McWhertor, Michael (21 de octubre de 2016). "Dos desarrolladores de juegos se acaban de comprometer a través de Destiny" . Polígono . Consultado el 26 de enero de 2019 .
- ^ Ismail, Rami (17 de noviembre de 2017). "Día 1 de nuestra boda" . Twitter . Consultado el 26 de enero de 2019 .
- ^ Ismail, Rami (21 de agosto de 2018). "Tenemos una triste noticia" . Twitter . Consultado el 19 de febrero de 2019 .