Redout es un videojuego de carreras futuristadesarrollado y publicado por el estudio italiano 34BigThings, y coeditado por Nicalis y 505 Games . [1] Está inspirado en juegos de carreras como F-Zero , Wipeout , Rollcage y POD como se indica en la página del juego en Steam.
Redout | |
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Desarrollador (es) | 34Cosas Grandes |
Editorial (es) | 34BigThings Nicalis 505 Juegos |
Director (es) | Valerio Di Donato, Ivano Zanchetta |
Diseñador (s) | Giuseppe Enrico Franchi |
Programador (es) | Giacomo Marchetti Giuseppe Portelli Giacomo Ferronato |
Artista (s) | Michele Bertolini Daniele Salvetti Francesco Alessandrini Christian Steve Scampini Lorenzo Massaro Ennio Caglia ' Erika Accossato Antonio Minuto Roberto Tugnolo |
Compositor (es) | Aram Jean Shahbazians Nils Iver Holtar Daniel Giagnorio Paolo Armao |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego se lanzó en Microsoft Windows el 2 de septiembre de 2016, mientras que PlayStation 4 y Xbox One se lanzaron a fines de agosto de 2017. [2] El puerto de Nintendo Switch estaba originalmente programado para su lanzamiento en la primavera de 2017, pero se retrasó y se volvió a anunciar para su lanzamiento el 14 de mayo de 2019. [3]
Como se Juega
Redout es un juego de carreras antigravedad ambientado en 2560 donde los jugadores compiten en la SRRL (Solar Redout Racing League) pilotando una de una selección de embarcaciones en varias pistas diferentes.
Hay siete equipos de carreras y cada equipo tiene cuatro barcos. Cada barco tiene sus características distintivas de aceleración, velocidad máxima, agarre, integridad estructural, reserva de energía y velocidad de recarga de energía. Los jugadores pueden personalizar las características de su nave instalando actualizaciones y eligiendo un encendido pasivo y activo de los seis disponibles.
Hay cinco complejos de carreras (y se han agregado siete adicionales a través de DLC), cada uno de los cuales consta de cinco pistas. El diseño de la pista incluye bucles, saltos, teletransportes, secciones submarinas, secciones tubulares y pistas con poca o ninguna gravedad.
El juego presenta diferentes modos de carrera, de los cuales el más inusual es el modo jefe, una carrera en una pista muy larga que se obtiene conectando a través de teletransportes las cinco pistas de un complejo de carreras. El modo multijugador se admite en línea a través de vestíbulos de hasta doce jugadores y localmente a través de dos jugadores en pantalla dividida.
Los controles del barco son similares a los de los aviones, incluido el ametrallamiento y el cabeceo del vehículo; este último se utiliza al girar cuesta arriba para evitar que el barco rechine el suelo (ralentizando y dañando la embarcación) y al girar cuesta abajo para evitar corrimientos (un efecto estético).
Referencias
- ^ "Redout: edición mejorada" . Vapor . Consultado el 2 de abril de 2018 .
- ^ "Hoja informativa de 34BigThings" . 34bigthings.com . Consultado el 28 de abril de 2019 .
- ^ "34BigThings en Twitter:" ¡Estamos muy felices y orgullosos de anunciar que Redout se lanzará en Nintendo Switch el 14 de mayo! " " . Twitter . 2019-04-17 . Consultado el 28 de abril de 2019 .